レリック落とせ三銃士 オブスキュラ、ハンターキラー、ファブリケーター プリズムはもう一個落とせ
流石にUG無し拾えるほど余裕のあるゲームじゃない。弱すぎ。
毒の薄霧のスライなくなったし代わりにこっちにスライつけてもらいたい
StS2で最も声量デカいのがネクロだと判明する1枚
UG版は流石に強かったな、まぁ廃棄なし劇毒なんだから当然なんだけど
手札詰まり手札詰まりって言う人居るけどどう考えてもデッキ側を寄せるだけの価値があるカードすぎる。前の方がレアリティ込で好きだったというのはわかるんだけど。
ブロック1上がるだけはショボすぎんだろと思うけど、角、翼、目の3択の時に翼より優先して取るかもぐらいにはなったか?
ペイペさんが配りすぎてスパイア内に金が溢れた結果価値が下がったんだろうな。StSで学ぶ経済
こレにデフォで天賦付いたら流石にぶっ壊れ
使ってから何ターン後を想定してるのかわからないけど毎ターン5枚使えなくても山札自体の総カード枚数が減るから基本はこっちのほうがデッキ回るの早くない?サイレントは0コスや手札回すカード多いからそんな早々と手札詰まらないと思うけど
UG必須の性能だから許されると思ってたら廃棄消えてて笑ったわ。ホットフィックスさん…?
防御困難なのはもう諦めたからせめて速攻しやすいようにブロックやめてほしいよね
エリート避けて進む事が正攻法になったら嫌なんだと思うわ。強プールがが強くなかったらエリート避けつつ雑魚沢山踏んでボスの対策だけすればいいプレイが流行って今より面白くなくなると思う。実際ムカデ弱体化前は結構その意見見かけたし、通常敵よりエリートの修正やリワークが多いのもそれがあるのかも
リワークにつぐリワーク、テセウスの船みがある
連投すまない。多分だけど自分はアイクラのスケーリングが分からないんだ。悪魔化とエナジー、血の沸騰と自傷、弱体と威圧、廃棄とアッシュ、みたいなのがまるで揃わない。受けを広くして膨らんでそのままキーカードが引けないデブデッキと心中するか、あっさりまとまって超パワーで圧殺するランしかない。試行回数でしか勝てない。
腐食イカサマで多段ヒットさせるの楽しかったのにな
スレスパにはお祭り要素と実力ゲー要素の2つがあると思うけど、999ゴールドはお祭り要素として残してほしかった。実力ゲーならそれこそ言われているように777まで下げないといけないかもしれない。
戦慄が消えて唯一の全体脱力付与だから敵全体をいなすのに使えなくもない
弱体化のダメージ計算って切り捨てだっけ?切り上げだっけ?って悩まなくて良くなるぞ
状態異常が強すぎてピック率低かったんやろな
今までが取り得すぎた、しゃーないね
毎ターン筋力を得る(強い)代償にに手札の一枚を廃棄する(強い) カードゲームにおけるハンデスはメリットなんだよなぁ
さっき悲鳴を上げた者だけどね。なんかさ、カードパワーの不足ばっかり感じるんだ。出力不足というかさ。筋力盛るったって毎回悪魔化や威圧どころか血の沸騰すら安定しない。発火ってなにさ? 筋力前提で使いにくいし。あとドロー系のパワーも安定しない。残忍も抱擁も初手5枚に対応カードなきゃ無意味でさ。アセ10クリアはできるけど引きがいいなとしか思えないんだ。
コストで差をつけられないスライがうまくいくはずがなかったんだ、はやく消せ
本当にダメージ据え置きでいいんか??道中で取ったら小躍りしちゃうけど
アイクラ上手い人の配信みてると無限ループ視野に入れてること多いんだよな、あとランダム廃棄に頼ってるのも見たことない。
名誉寄生キャエルキラーカード
そりゃ1(0)は強すぎたよな
二週間後に絶対戻るよこれ
コストとスライ戻すか脱力2なら割と良さそうなんだが……
劇毒じゃねぇかと思ったら脱力少ねぇ
エリートは1ターン目からバカスカ殴ってくるけど強プールは休憩ターンくれるだけまだ恩情
天賦が欲しいンゴねぇ
前から普通に強かったのに3で良いんすか??
なんというか、複数種オーブを展開するムーブが難しいからピック率伸びてなかったんだろうなと思う 実際のところスロット増やしてライトニングフロストグラス雑に浮かべてるだけでいいんだけど
同期のリワークでだいぶオーブ軸が強化されたように思える。今まで状態異常軸ばっかりだったからこれはこれで悪くないな。
2層は強遭遇がエリートより強いのバランスどうなってんだ?
こいつは楽しくない
ランダム廃棄に関しては不安定なので黒焦げは火力用、不屈の闘志はUG推奨と割り切ったほうがいい。ただし荒廃に関してはUGしとけば大抵短期戦なら損しない。イービルアイは意外と廃棄カードでもアンチシナジーが多いから溶岩の拳とか身震いみたいなそれ自体が廃棄のカードが多くある時に拾う方がむしろ追加効果を発動しやすい。
嘘でした。同期チェックのために登ったらデフラグクローンで神になってしまった。アンコモンは許されないかも
レリック落とせ三銃士 オブスキュラ、ハンターキラー、ファブリケーター プリズムはもう一個落とせ
流石にUG無し拾えるほど余裕のあるゲームじゃない。弱すぎ。
毒の薄霧のスライなくなったし代わりにこっちにスライつけてもらいたい
StS2で最も声量デカいのがネクロだと判明する1枚
UG版は流石に強かったな、まぁ廃棄なし劇毒なんだから当然なんだけど
手札詰まり手札詰まりって言う人居るけどどう考えてもデッキ側を寄せるだけの価値があるカードすぎる。前の方がレアリティ込で好きだったというのはわかるんだけど。
ブロック1上がるだけはショボすぎんだろと思うけど、角、翼、目の3択の時に翼より優先して取るかもぐらいにはなったか?
ペイペさんが配りすぎてスパイア内に金が溢れた結果価値が下がったんだろうな。StSで学ぶ経済
こレにデフォで天賦付いたら流石にぶっ壊れ
使ってから何ターン後を想定してるのかわからないけど毎ターン5枚使えなくても山札自体の総カード枚数が減るから基本はこっちのほうがデッキ回るの早くない?サイレントは0コスや手札回すカード多いからそんな早々と手札詰まらないと思うけど
UG必須の性能だから許されると思ってたら廃棄消えてて笑ったわ。ホットフィックスさん…?
防御困難なのはもう諦めたからせめて速攻しやすいようにブロックやめてほしいよね
エリート避けて進む事が正攻法になったら嫌なんだと思うわ。強プールがが強くなかったらエリート避けつつ雑魚沢山踏んでボスの対策だけすればいいプレイが流行って今より面白くなくなると思う。実際ムカデ弱体化前は結構その意見見かけたし、通常敵よりエリートの修正やリワークが多いのもそれがあるのかも
リワークにつぐリワーク、テセウスの船みがある
連投すまない。多分だけど自分はアイクラのスケーリングが分からないんだ。悪魔化とエナジー、血の沸騰と自傷、弱体と威圧、廃棄とアッシュ、みたいなのがまるで揃わない。受けを広くして膨らんでそのままキーカードが引けないデブデッキと心中するか、あっさりまとまって超パワーで圧殺するランしかない。試行回数でしか勝てない。
腐食イカサマで多段ヒットさせるの楽しかったのにな
スレスパにはお祭り要素と実力ゲー要素の2つがあると思うけど、999ゴールドはお祭り要素として残してほしかった。実力ゲーならそれこそ言われているように777まで下げないといけないかもしれない。
戦慄が消えて唯一の全体脱力付与だから敵全体をいなすのに使えなくもない
弱体化のダメージ計算って切り捨てだっけ?切り上げだっけ?って悩まなくて良くなるぞ
状態異常が強すぎてピック率低かったんやろな
今までが取り得すぎた、しゃーないね
毎ターン筋力を得る(強い)代償にに手札の一枚を廃棄する(強い) カードゲームにおけるハンデスはメリットなんだよなぁ
さっき悲鳴を上げた者だけどね。なんかさ、カードパワーの不足ばっかり感じるんだ。出力不足というかさ。筋力盛るったって毎回悪魔化や威圧どころか血の沸騰すら安定しない。発火ってなにさ? 筋力前提で使いにくいし。あとドロー系のパワーも安定しない。残忍も抱擁も初手5枚に対応カードなきゃ無意味でさ。アセ10クリアはできるけど引きがいいなとしか思えないんだ。
コストで差をつけられないスライがうまくいくはずがなかったんだ、はやく消せ
本当にダメージ据え置きでいいんか??道中で取ったら小躍りしちゃうけど
アイクラ上手い人の配信みてると無限ループ視野に入れてること多いんだよな、あとランダム廃棄に頼ってるのも見たことない。
名誉寄生キャエルキラーカード
そりゃ1(0)は強すぎたよな
二週間後に絶対戻るよこれ
コストとスライ戻すか脱力2なら割と良さそうなんだが……
劇毒じゃねぇかと思ったら脱力少ねぇ
エリートは1ターン目からバカスカ殴ってくるけど強プールは休憩ターンくれるだけまだ恩情
天賦が欲しいンゴねぇ
前から普通に強かったのに3で良いんすか??
なんというか、複数種オーブを展開するムーブが難しいからピック率伸びてなかったんだろうなと思う 実際のところスロット増やしてライトニングフロストグラス雑に浮かべてるだけでいいんだけど
同期のリワークでだいぶオーブ軸が強化されたように思える。今まで状態異常軸ばっかりだったからこれはこれで悪くないな。
2層は強遭遇がエリートより強いのバランスどうなってんだ?
こいつは楽しくない
ランダム廃棄に関しては不安定なので黒焦げは火力用、不屈の闘志はUG推奨と割り切ったほうがいい。ただし荒廃に関してはUGしとけば大抵短期戦なら損しない。イービルアイは意外と廃棄カードでもアンチシナジーが多いから溶岩の拳とか身震いみたいなそれ自体が廃棄のカードが多くある時に拾う方がむしろ追加効果を発動しやすい。
嘘でした。同期チェックのために登ったらデフラグクローンで神になってしまった。アンコモンは許されないかも