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59
名前なし 2026/05/22 (金) 10:55:36 47269@86b96

うーんこうなると前の性能の方が好きだなぁ

58
名前なし 2026/05/22 (金) 10:54:24 d7293@7e9a5

全体デュアルキャストのついでにやっていい火力ではなかったからまあ妥当ではある

103
名前なし 2026/05/22 (金) 10:52:48 d475a@afd37 >> 102

0コスってのは優秀な点だと思う

16
名前なし 2026/05/22 (金) 10:52:14 c235b@6039f

まぁあまりにも強すぎたしこんなものが最速2層開幕で入手できてしまうのは早すぎたしナーフは致し方なし

7
名前なし 2026/05/22 (金) 10:51:22 d8e18@5260a >> 5

デッキ周目→デッキ1周目

167
名前なし 2026/05/22 (金) 10:51:15 81330@79959 >> 166

🍑オチリ

166
名前なし 2026/05/22 (金) 10:50:42 6c057@1e9fa

画像1 かわいい

102
名前なし 2026/05/22 (金) 10:50:25 37a79@de7f9

廉価版金切り声って考えたらまぁそこそこ悪くなさそうではある

165
名前なし 2026/05/22 (金) 10:48:53 df609@94943

翻訳助かる ありがとう

164
名前なし 2026/05/22 (金) 10:48:48 b29f1@96fd7 >> 162

端的に言うと、元のコストが0のカードが選ばれにくくなった

174
名前なし 2026/05/22 (金) 10:48:47 d475a@afd37 >> 172

まあそれくらいの価値はあるとは言えるからいいとは思う。十分取る価値あるし、呪い追加みたいなものだからね、ショップにいかずにショップで削除みたいなもの。宝箱1個消滅するよりよほど安く済むからこっちにされなくて良かった。

163
名前なし 2026/05/22 (金) 10:46:28 780c1@45813

ネクロまた弱くなるの…?

30
名前なし 2026/05/22 (金) 10:45:58 9aeae@51507

2回になったんか、性能はともかくイラストが残念なことになってしまった

173
名前なし 2026/05/22 (金) 10:45:41 87aea@b4895

髪なのに金とんのかよ

31
名前なし 2026/05/22 (金) 10:45:18 3e1ee@f799d >> 30

寄生された

1
名前なし 2026/05/22 (金) 10:44:45 21fa8@a7557

調整内容が少しややこしいけど、とりあえずヒット先が少しだけ把握できるってことかな 一番ありそうな状況は、借り物の時間とか妨害で元々0コストのカードが+1されてるようなのは除いて抽選される、とか?

10
名前なし 2026/05/22 (金) 10:44:31 ff235@c2757

割とつよいカードだと思ってたけど強化されたんか

279
名前なし 2026/05/22 (金) 10:43:25 d475a@afd37

なんで衰微(3ダメ)くんUGで衰微+1(6ダメ)とかあるんですかね…プレイ不可になったのはエナジー消費と手札圧迫問題は減った分廃棄系とのシナジーは薄くなったから弱体化と強化か

172
名前なし 2026/05/22 (金) 10:43:02 95cd3@41788

ゴールド全損のデメリット追加。まあ当然か

162
名前なし 2026/05/22 (金) 10:42:17 87aea@b4895

ミイラの手の優先度の読解が難解だなあ・・・例えば変貌でコストを上げたカードは優先度が高いってことかな

30
名前なし 2026/05/22 (金) 10:42:04 7a1dc@0b20b

こいつってどうなった?

207
名前なし 2026/05/22 (金) 10:40:49 a4681@059ce >> 206

頑張って準備したリソースの効率的な出力先は持っておきたいね あとはエナジーとドロー稼いで準備自体を高速化するのも大事

17
名前なし 2026/05/22 (金) 10:38:57 6c057@1e9fa

最終的に1(2)ターンになりそう

101
名前なし 2026/05/22 (金) 10:37:01 2b5ed@d1d73

わーおシンプル

100
名前なし 2026/05/22 (金) 10:36:14 df609@94943

0コスト化。敵全体に脱力付与+廃棄にリワーク

99
名前なし 2026/05/22 (金) 10:35:57 159f1@8ff06

0コス スキル 敵全体に脱力1を付与(廃棄) / UGで廃棄削除

6
名前なし 2026/05/22 (金) 10:35:11 d9bd0@b3ab4

次ターンに1エナ持ち越し、かつ消えてくれるんなら願ったりかなったり

16
名前なし 2026/05/22 (金) 10:34:44 21fa8@a7557

3ターンでも絶妙に取り回し悪い時があったのに2ターンはきつくないか 確かにアンコモン1枚の出力で許される範囲かと言われたら難しいけど

5
名前なし 2026/05/22 (金) 10:34:24 d8e18@5260a

未UGから1コスになると流石に強そう デッキ周目のセットアップを終わらせればそれでいいならUGしなければ良いし、長期戦やホログラム等の使い回し、無限ループを見据えるならUGしようって感じかなぁ

161
名前なし 2026/05/22 (金) 10:33:53 6c057@1e9fa

ミイラの手はスネッコアイ等の他のコスト変更要素を持ってるときに有利になるよう変更されたみたい。現在のコストにかかわらず、もとのコストが1以上のカードが選ばれやすくなった

15
名前なし 2026/05/22 (金) 10:33:52 d9bd0@b3ab4

まあ絶対短縮来ると思った。それでも全然強いしデバフ入れるなら必須だから取るけどね

1011
名前なし 2026/05/22 (金) 10:33:30 23cbe@6319f >> 1009

地下水路の脆弱持ちがまた増えるのか…

98
名前なし 2026/05/22 (金) 10:32:28 d9bd0@b3ab4

また全体脱力に戻りそう?

1010
名前なし 2026/05/22 (金) 10:29:47 adc77@ca7da

公式Twitterには載ってるけどパッチノートには書かれてない変更もあるみたいだね リージェントの星霊の波動が威力減って二回攻撃になった?

97
名前なし 2026/05/22 (金) 10:28:46 21fa8@a7557

なぜかアンコモン送りに 出にくくなったのは有難いか?

57
名前なし 2026/05/22 (金) 10:28:41 59d93@c23d3

AOEとしての性能結構落とされたなあ・・・手軽に打つもんじゃないけど

1009
名前なし 2026/05/22 (金) 10:28:26 09ca7@71c66 >> 1008

Frailは弱体じゃなくて脆弱

20
名前なし 2026/05/22 (金) 10:23:42 79be8@07d67

悩ましい選択とこれの2枚でお手軽宇宙

29
名前なし 2026/05/22 (金) 10:23:16 adc77@ca7da >> 28

ああパッチノートじゃなくて公式のツイートか、すまんすまん自己解決 しかしなぜそんな分かりづらいことを?

11
名前なし 2026/05/22 (金) 10:22:27 71cfb@2ae52

数字が高いというのはそれだけで能力みたいなもんなのだという事を教えてくれる。敏捷4で使う防御と同じ防御力なのだ。。