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武器無凸と完凸で17%ぐらいかな
ザンニーの話はザンニーの枠ですればいいので、めんどくさなくないよ
火力が低い理由で可能性があるとすれば、フローヴァの終奏バフが途中で切れてしまっているとかですかね
オーガスタは中断されたりすると結構時間ロスするので
Lv80ってことはそもそもパーティー数を気にするような段階にないと思う。んで1PTを強くするって視点で言うと、フローヴァの終奏に含まれる重撃バフ目当てにオーガスタを入れるのも、カンタレラが入ってるならフローヴァのPTに今汐を入れるのもおかしな話じゃない
解析最終問題やった
そういう遊び心、嫌いじゃないぜ……
>> 21312
の通りで餅は難しいです。
3枠目はヒーラーですね。(白シ(5凸)・ショアキ・カンタレラ・ヴェリーナと豊富ですw)
まだ始めたばかりなので余りキャラが無いのと素材がカツカツなので
餅フローヴァが”さいつよ”で手放せなく
耐性持ちでも終奏でバックで攻撃してくれるので外せないですね。
おそらく餅武器の差だと思います
オーガスタは餅がないと結構火力下がるので
オーガスタを強くしたいなら凸より餅武器引くのをおすすめします
2天の最後に2枚抜きしました。
今月はショアキも2天でお金ナイナイ、石もナイです。
なので餅は諦めてます。
スキルは育成度に差が有ります。1枚目が今汐、2枚目オーガスタです。2人編成で使用です。

フローヴァパーティーにオーガスタとか今汐入れてるってことですよね?3枠目はヒーラー?
質問と食い違ってて申し訳ないんですが、そもそも今汐とかオーガスタをフローヴァと使うのって特殊寄りじゃないですか?
それぞれ別パーティーで使えるメインアタッカーだからオーガスタはモルトフィー、今汐は折枝カンタレラ淵武あたりと組ませて、ヒーラー含めてローテを回した方がパーティーも増えて強そうと思ってしまう
あと今汐の解放とオーガスタの素撃ち解放、今汐の天幕を突き破る驚龍最大チャージ(今汐ビーム)とオーガスタの時間停止解放を比べると、レベル10での倍率自体はどちらも今汐の方が高いみたいですね
コンシは変奏速い方がいいからサポーターはショアキよりヴェリーナ
変奏遅い火力低いエンブ入れるより、単純に火力高く変奏速いサンカやヤンヤン
左右は星4のみでクリアできるから育成不足、協同攻撃無しならコンシ外してもいい
協同攻撃枠は完凸モルトフィーが一番優秀だけど、コンシはモル対策されてるから
モルと相性良いキャラで組み合わせると折枝ヴェリーナ編成越える
モル回折主編成なら塔中央耐性+10%付いても現役アタッカーやれて優秀、遅延で耐久面も困らない
モルタンキンとも組めるけど、タンキンがコンシ不要なのと自傷で操作難度高いからモル回折主が扱いやすくてオススメ
オーガスタは凸するより餅を優先したほうが… 2枚抜きで凸素材取れたとかなら別だけど
ルパに2凸分だけ。そして今ユーノ3凸目指して2凸分使うために貯め込んでるけど、ちょっと足りなそうだから自力で2凸して珊瑚で1凸するかも…
前提として、今汐とオーガスタのスキルレベルは同じレベルの認識でいいのかな?
あと今汐とオーガスタは、フローヴァとの2人編成で使ってる感じ?
どなたかオーガスタの上手な使い方教えてください。
メインで今汐・餅フローヴァ共にLV80で使用していて、オーガスタ・餅フローヴァにしたら前ペアより
オーガスタの火力が時間止めても低くて同じ敵でも倒し損なうのでどうも運用間違えてるような気がしています。
特に単発ダメージも今汐の方が上、奥義も今汐上なのは仕様なのでしょうか?
因みに、使用状況は
今汐・オーガスタ共に武器(破滅に迫る赤方偏移)は同じ物を使いまわし
音骸は共にメインのみLV25
スキル育成は優先度高い物を適当に育成
戦法は、フローヴァの終奏→交代で加入→演奏終了でフローヴァにチェンジ以下繰り返し
可能な事(未行動or後日可能)
オーガスタの1凸(確保済み)
ラジオ武器(即は無理)
他も出来る事が有れば合わせて教えてください。
散々沼って難易度下げた挙句、試行錯誤してるうちに正解を引き当てて、結局下げてもらった意味がなかった時の虚無感よ
今汐淵武で火力が足りるならそれに越したことはないけど、
仮にフローヴァの編成側で火力に余裕があるなら、
今汐カンタレラにしてみてもいいかも
最近初めて使った~ ショアキ1凸!
AMD使ってるけど圧倒的にNvidia。AMDにしたら全てにおいて後悔するぞ。他のゲームもたまに一時的にとか一部でAMDが勝つことあるけど圧倒的にNvidia
なるほど、淵武ショアキ試してみます!
1-2階をアンコパテで、3階左右と4階片方を今汐パテで、左右のもう片方と中央1階をフローヴァパテ(カンタレラで回復)で考えてました!
何処かで淵武と組むならヴェリーナ!って見た気がしたのですが、そういう選択肢もあるのですね!
なるほど!たしかにコスパ悪いかもです。全員回折とか全く考えてませんでした汗
珊瑚を1〜2凸に使ってる人、誰に使ったことあるか教えて🥹自分は今汐とロココに1個ずつだけ…
ザンニー単品のLINEスタンプ使い勝手良さそう
たぶん今汐淵武ショアキが一番強くなる
左右4階だとショアキとヴェリーナどっちも片方に取られるのキツくない?もう片方はブラントかユーノ入れるつもりなんだろうか…?
楽しいよなこれ
7と8はどれだけ難しいか覚悟してたけどリセット無しでクリアできたわ
これまでの傾向だと新しいグラフィック機能がNVIDIAの4000~5000番台だけ先行で追加されたりしてるので、そういうのが気になるならNVIDIAの5000番台がいいかも
余談ですがCPUはRyzen(AMD)の方がいいのではと思っています 自分のはクラッシュ等で騒ぎになってるCore i7-14000番台で少し後悔してる
今汐淵武ショアキはダメ?
そもそも全員回折でヴェリーナの協同攻撃しか狙えない時点で、だいぶ厳しくない?(エアプだけど)
そうでもないのかな
サポーター二人を同時に起用するのはちょっとコスパ悪い気がする
詳しく書いてくれたのに申し訳ないんですけどザンニーと合わせるんじゃなくてフィビ標ショアキでしたいんですよ...そして音骸厳選もショアキ無しで大体攻撃2300、率ダメ70の310まで行ってるし、ショアキ2凸、フィビ完凸してるから、武器でどのくらい火力伸びるかな〜って思ったんです...めんどくさくてすみません...
メイン効果もサブステもHPと防御しか出ねぇ…
お二人ともありがとうございます。素材が必要になったタイミングでスキップしようと思います
3幕まで進むとリナシータへ旅立つっていうのがイベント画面に出るから、それ使ってリナシータに入ればすぐ採れるよ
ストーリー順番に進めたいとかネタバレ嫌だったら一章頑張って進めてねってなるけども
武器凸はキャラ完凸前提、伸び気にしたらコスパ悪いとしかならない
音骸厳選雑なら武器凸分は無理せず伸ばせるから音骸厳選優先
餅完凸で10%ちょい程度、編成単位で10%以下
支援餅でメインアタッカーやるときはインリン餅最適だったのがフィービー餅最適にはなる
ダメージ上げたいなら
ショアキ2凸優先
ザンニー加入が最優先、大幅に伸ばすならザンニー使うしかない
ザンニー完凸とショアキ2~3凸終わって伸びなくなったらフィービー餅
復帰勢ですが質問です。
今汐を軸に編成するなら、今汐淵武ヴェリーナと今汐ショアキーパーヴェリーナだったらどちらの方が強いでしょうか?塔の左右4階クリアしたいです。
ストーリースキップしたらすぐ行ける
逆立ちで攻撃はしてるし足で弓引くのもやってるのでまぁ…
昨日始めて運よくカルロッタ手に入ったのですが、もしかして素材系はかなり進まないと手に入らない感じですか?
あの侵入経路の限られる実験場にどういう経緯で入ったんだ仇遠…
海を漂流してたところをフェンリコに拾われた?