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真殿前にいるベラフォンテってNPCに話しかけてみるっいい
早速のアドバイスありがとうございます。終相バフとかあまり気にしたことなかったので、各キャラのコンボとヴェリーナの厳選をしてから再度挑んでみます!
質問なのですが、潮汐任務の進行中にログアウトしたらチェックポイントみたいな時点まで巻き戻ったりするのでしょうか?
しばらく一度にまとまった時間が取れそうになくて、長めの任務だと途中でログアウトする事になりそうなのですが…
「毎ver毎」は「頭痛が痛い」と同じやぞ
単にバフのトリガーになるマーカーでしかないですというのが露骨すぎるところが下手だなと思う
シールドとかその状態異常である意味や個性がないから、パーツ切り売りのための要素にしか見えないのが心象悪くしてる
メインアタッカーが好相性サブ居ないとダメなんだ!はザンニーくらいのもので初めて言えるレベルだと思う
サブアタッカーが好相性相方居ないと苦しいみあるよ!って言うのはまあそう
ただ汎用(誰とでも組めるような優秀)サブ連打したらそれはそれでゴリゴリのインフレ一直線でパーツ売りどころじゃないキャラ寿命になってしまうと思うけれどね それこそ最新最適じゃないと…とか言うのはそういうキャラの連打傾向が見えたら気にする事項だと思う
確かに取ってつけたような要素は気になるけど、インフレを防ぐために汎用性を抑えるのはしょうがないと思ってる
とはいえハーモニーくらいはもっとどうにかして欲しくはある
>> 48
火力出すのに状態異常が必要で現状それができるキャラが限られ過ぎてるから必須とかセット売り言われるのはわかる
でも自分で完全に火力出す条件を満たせるオーガスタと外付けのバフに過ぎないユーノを指してセット売りとか言い出したら
アタッカーに噛み合うバッファー全部セット売りって言ってるようなもんだし暴論が過ぎる
そして最新の最適しか通用しないコンテンツを勝手に想定して勝手に最新キャラ必須みたいなことを声高に喚くのは釣りで再生数稼ぐのに必死な動画の中ぐらいにしてくれ
ユーノが困らされるって話じゃないの
シールド主体キャラならまだしもバフのためだけのシールドってのがまた露骨だし
新ハーモニーがどいつもこいつも汎用性なさすぎるのは気になるよねぇ
単純に重撃を重点的に強化するハーモニーで忌炎やロココにも使えますよって性能でいいのに
直近のスクリーンショットユーノの顔と身体ばっかりで草
ユーノと最後に会話するときオーガスタのことお願いねを強調してたしなぁ、弓射る時も涙流してたし
続きが早く見たいぜ
セット売りに敏感になり過ぎてない?
別にユーノがいてもいなくてもオーガスタ側の性能は全て発揮出来るよ
フィービーみたいに火力を極端に上げるわけでも、シャコンヌみたいに使用感に関わるわけでも無いんだし
今後は最適以外通用しないコンテンツが来るかもれないし、単体で完結してる超ぶっ壊れが来るかもしれない。全て予想でしか語れないんだから今考えてもしょうがない
フルールドリス戦とかではできてたことがなんでこっちではできなくなるのか意味不明なんよな
相当不評買ってるだろうからそのうち修正入りそうではあるけど
無きゃ無いでいいけどわざわざ消す必要なさそうなのに消して説明無かったからですね
高難易度の要求がそれほどでもない&オーガスタの基本性能が十分高いから性能発揮しきらなくても現状困らないだけで、
ユーノがいなきゃ性能発揮しきれない設計なのは間違いないでしょ
鳴潮は今のところはまだなんとかなってるが、いつ急に最新最適編成じゃないときついコンテンツ出してくるかわからんし警戒するに越したことはない
そうなったら今度は「エンドコンテンツなんだからクリアできる編成が限られるのは当たり前」「鳴長だって商売なんだから…」
とかいう擁護が十中八九出てくるだろうと思うけど
まじ?ポップするようになったら本当に最強すぎるんだが
風蝕効果が付与された上で森のアリア装備者が攻撃するのあれば気道キャラクターじゃなくても発動する。
森のアリア所持者以外のキャラクターのダメージも上がるのかという質問であればちゃんと書いてくれてるからよく読みな。
吟霖の時に胸が揺れないって苦情が多かったからだね。
吟霖も衣装がガッツリ旨を締め付ける感じなので揺れなくて当然だったし、その改悪前までは服の素材に合わせた揺れ方ですごくリアルだったのに、今じゃ服の素材とか締付関係なく重力すら無視して逆に気持ち悪い
2凸ヴェリでオーガスタを爆速で回すの楽しい
あと共鳴効率110しかないけど、ローテ回るからそんなに効率いらなさそう?
オーガスタさん熱いぜ!とか思いながらストーリー見終わって、なんか忘れてるなと思ったら…あっそっかぁ
上でアンコ、散華、ヴェリーナの編成書いた者だけど、見た感じアンコ操作時の回避が自分より上手い(攻撃をろくに見ずに開始10秒でHP半分近く減らされた)し、問題はヴェリーナと散華の動かし方(とヴェリーナの共鳴効率)にあると思うので、上の方々のアドバイス通りにやればすんなり勝てると思う。頑張って!
しかし顔アイコンがイケメンすぎる
十中八九こういうこと言う人が出てくるだろうと思ってたけど
そのパーツとやらが不在の現時点でコンテンツクリアに困らんくらい強く使えるのに
それでもこれをパーツ売りっていうのか?
状態異常系は正直そう言われてもある程度しょうがないとは思うけど
オーガスタに関してはより強く使えるってだけで別にいないと性能発揮できないとは違うでしょ
神王戦後の仲間の事思うシーンで居ないし…と言うかアウディウス君の記憶改竄疑惑もあるしパレードパラダイス関連の話題もこんだけ引っ張ってるのに一言程度だけだし終わってない感が凄い
NPCの会話内容もストーリー終盤で不自然なくらい言及なかったのも完全にそれを示唆する演出だね
ご丁寧にオーガスタのボイスに「ユーノについて」が用意されてない徹底っぷり
ユーノのことを覚えてるのはNPC相手にユーノの名前を出した漂白者だけだと思われる
5~7%ぐらい予ダメ伸びるから地味に優秀だけど
奇妙バリエーションは凸でさらに出場時間短縮できるからメインアタッカーの餅優先
餅取るよりショアキ3凸までを優先
二章八幕をやり始めてオーガスタに会いに総督府行ったところだけどこれになってるね
不思議ケースは音骸スキル発動扱いだが、ダメージは探索モジュールダメージ扱い
異常が形を変えただけでパーツ売りは今後も続けるぞって分かりやすく示してくれてるよね
確認してみたらこのページに書いてあるユーノについてから変化してるね
今回の任務クリア後からなのかどこかのアップデートからなのかは不明だけど
自分もそれ気になってた
それに漂泊者もオーガスタも神王倒した後に全くユーノの事に触れも気にしてもいないってのが違和感
ザンニーフィービー+ヴェリーナをショアキに入れ替えでも持ちの必要性って薄め?
パッと見火力バフありがたそうに見えちゃう
26KVLYNVXR
よろしくです
基本的に好きなキャラで問題はないよ
復刻待ち実装待ち問わず、まずは気になるキャラ探してみては
(フローヴァカンタレラ以外なら)性能としては、ルパブラント長離、カルテジアシャコンヌ、オーガスタユーノ、ザンニーフィービー 辺りが強そう?
新キャラだいたい強い
潮汐クリア後にユーノ見つけた人いる?
真殿にいるユーノdisりまくってた人が潮汐クリア後はユーノのこと全く覚えてないセリフになってた。
これって神王を出現させるための共鳴能力の副作用で自分の存在を消してしまったのでは?
前半であらかた解決しすぎて2.7の匂わせまでしてるし、後半のメインはそこになりそうという予想
ルパ持ってないんだけど、今回のイベントでユーノが消えた後、ルパの「キャラボイス」>「ユーノについて」はどうなった?
これたまに気にしてる人見るけど素直になんでタイトル画面戻る必要があるのかが知りたい ちゃんとセーブして正常に終わった感じが欲しい的な…?
音骸集めだけするならソラランク下げると敵柔らかくなるから多少の時短にはなる
ソラランク下げると12時間は元のランクに戻せないのでそこは注意
エーテルレゾナンス装備だけして試してみたけど、これロココの不思議ケースは乗らないやつ?