すまん英語版見たら自己解決した 攻撃力だった
新ハーモニーの「自身攻撃が20%アップ」ってさすがに攻撃力の事よな?
異常効果のうち、虚滅だけ持続ダメージなくなる形になったのか。
一番は無音区ですがその他突破素材ボス、週ボス、(可能なら)周期エンドコンテンツ系を想定してました。 2.4までやった感じだとフローヴァそんなに好きじゃないんですが、近くガチャくるみたいだし餅含め狙ってみます、ありがとうございます。
あ、あともう一つ補足。 仇遠は特化サポと言われがちだけど、実はフロカンタロココとフロ仇遠サポってほとんどDPS変わんないから仇遠さえ持ってたらカンタロココ引く必要ないんだよね。 だから相性の良いキャラ欄にあるフローヴァの説明で"カンタレラの代用キャラではない"っていうのは編成DPSの観点から見れば誤り、というか書き換えていいかな?
周回ってデイリーの無音区とかの話で合ってる?(某ゲームがなんのことかわからん…) アタッカーならフローヴァがわりとどこでも雑に火力出せて、操作も光ってるボタン押してればなんとかなるタイプだから楽
変形する部分はさすがに既存の武器じゃ無理そうだからチェーンソーは自前の見た目なんじゃないかな
めっちゃいろいろ出来そうなこと書いてあるけど役割はそれぞれの倍率次第だね
ここにきて異常テコ入れとともにこんなの出してくるって事は3.xはそういうキャラが増える予感だから出ずっぱりになりそう
出来るけど他にあるから後回しにしてるだけとかも立派な開発側の理由 勝手な期待を信者みたいに強弁して正当化レスバしてるより控えめにして大人しく待ってるのが信頼なんじゃないですかね
虚滅のアップデートみたら感染効果消えたかな?
意識の低い質問で恐縮なんですが、初期+2度目の復帰勢無課金で周回要素を楽にできる簡単操作キャラを待つなら誰がいいでしょうか。 某ゲームの水龍みたいなキャラとまではいかなくてもそんな感じのを想定してます。 今汐1凸餅あり、ロココ1凸無餅、フィービー無凸無餅以外は限定なしです。
千咲ってモチーフ武器じゃなかったら滅茶苦茶違和感ありそうな色合いしてねチェーンソーとか特に それともザンニーみたいにほとんど武器見えないタイプなのかな
虚ろなる線に防御無視18%もあるから合計30%になるけど鳴潮の防御無視って加算判定なのかな 異常スタック増加もあるし異常編成の相性すごく良さそうよね、最近のサブアタ枠は凸でかなり伸びる傾向があるからメインアタッカーじゃなくてもあまり心配しなくていいんじゃないの?
漂泊者サン!コード入力今日マデ!
正直、ガルブレーナの強化パーツとしてしか見てないなら始めたての段階で引くものじゃない 顔がいい、キャラがいい、ストーリーがいい、声がいいと人によって魅力に感じる部分は様々だろうけど もうこのキャラにメロメロって言うんなら迷わず引け!と言う、でもどうもそうじゃないよね いろんな理由がほんとにたくさん理由はあるけど、やっぱりメインアタッカーを3体揃えるのがまず先 メインアタッカーだから絶対引けってわけでも、メインアタッカーじゃないからスルーしろって話ではなく 強化パーツが必要になるようなコンテンツに挑めるようになるのがプレイ開始から100日前後だもの 数人露骨に待たされてるキャラはいるものの、新キャラが2バージョンで復刻することを考えるとやっぱりね
実装前の話だから間違ってたらすまんのやけど、千咲が終奏で異常スタック+3持ってたから、1凸フィービーの解放が騒光付与13スタックになってザンニー/フィービー1凸↑/千咲でも重斬り3セットできるようになるんじゃ? フィービーの重撃1回分重斬り中にスワップで使う必要あるけど3セット分は足りる計算
電磁効果はスタック最大で変質するから 変質した分もスタック増加するよって説明なだけで 電磁最適って訳でもないと思う
銃と刀、西洋東洋コンビは厨二みんな好き
虚滅軸以外にも差せるなら異常編成のショアキって感じ?3.xキャラで雑に編成組みたいならわりとマストな枠になりそう
異常キャラ用のヴェリーナ+ブラントっぽい性能?
これからも状態異常キャラ増えそうだし、状態異常パで長く使える耐久枠とかになるんかな?
アタッカーで使いたかったけど最近ずっと毎バージョン一人のペースでアタッカー来てたし仕方ないか...フィービーと組めればいいのだけれど
攻撃ついでの回復にバリア付与にチーム全員への防御無視効果付与にと盛り沢山すぎる
千咲のスキル説明色ついてないのに普通に読めてクロゲ語の習得を感じた
チェーンソーモードと「電磁」指名のバフ…なるほどね?
いうて防御デバフは虚滅6スタックで12%=与ダメ6.6%増くらい、集敵はもはや最近空気気味(アタッカー側が勝手に牽引してるか攻撃範囲広くて必要ない)だからなぁ そもそもメインアタッカーレベルの火力出しながら全体回復持続回復スタミナ回復ダメブ撒いてるユーノがイかれすぎててもうテキストだけじゃ判断つかんわ、ぶっちゃけ千咲がツバキ並の火力出しててもおかしくはない
回復シールド集敵防御デバフ? 加えて異常編成だと追加の防御無視付与と異常スタック増加、将来的に虚滅トリガーになれるかもって感じか パッと見かなり使い勝手良さそうな耐久枠だけど、さすがに火力はそんな出ないかな? ユーノとかブラントくらい火力出しながら集敵防御デバフまであったらイかれてるもんなあ
異常系のテコ入れきたし千咲が最適PTに入るキャラが3.0では増えそうだな
詳細なご説明ありがとございます。すごく納得できました。とりあえず始めたきっかけのガルブレの為にキュウエン引いて最適編成にしようかと思います。もしまた違う最適キャラが出ればその時に考えれば良いでしょうから。まだ始めたばかりなので餅まで取れる余裕がないですですし、とりあえず1パーティ組めるのは大きいかなと思います。
ありがとございます。ガルブレーナの見た目の良さで始めたので余計な事考えないでキュウエンで最適編成で意向とおもいます。始めたばかりですがちょっと色々と引きたいキャラいて迷ってます
千咲の詳細来たな、書いてあることは異常系のサポ役だね。
ありがとございます。すいません同じような事が書いてあるの後から知りました。わかりやすく説明してくださって感謝です。とりあえず最適編成で組んでみてその後、復刻でガルブレーナの凸していこうかと思います。消滅編成が今後千咲を機に一新されていく感じなんですかね。
あくまでも「現時点では汎用性が低い」ってのも頭入れとくといいよ。なんで仇遠の汎用性が低いのかって、ver2.7時点では恩恵あるキャラが極端に少ないからだからね。鳴潮のサポーターは実装後に評価・汎用性上がることが多い 仇遠の操作はシンプルだから使いやすいよ。仇遠以上にガルブレと相性いいキャラが増える可能性も低いからそこも安心していい あと個人的な意見として、支援対象がガルブレーナとフローヴァっていう現状トップクラスに強いアタッカー2人だから汎用性は低かろうと価値は高い。少なくとも今めっちゃ強いこの2人が現役な限り仇遠の使い所に困ることはないよ
優先順位としては明確に推しがいるならガルブレの相方である仇遠を勧めたいところ……ある程度インフレしても環境整ってれば推しを長く強く使える 性能だけ見るならさすがにフローヴァ+餅武器最優先。ただ仇遠はフローヴァとも相性良くて餅武器なくてもかなり強いコスパいいキャラだからそこもオススメポイント 2.8後半のPU始まる頃には石結構溜まってるから、まずは推し最優先として仇遠引いて、その後フローヴァ狙うのを勧めるかなぁ。仇遠は後から引けないからね。運良かったり課金できるなら後の2人も確保できるかもだし
たしかに仇遠は汎用性低いけど、推しのガルブレ強化という明確な使用目的があるなら仇遠引きでいいんじゃない? 操作もシンプルで分かりやすいし
あと推し強化とかの目的もないなら優先度的には3.0待ちも一手という身も蓋もない話もある…
忌炎モルトフィーで一生完結してるから、この人に塔の左右やらせると中央に最新キャラ回せて便利だな…… でもそうじゃなくて当初望んでいたのは「忌炎専属☆5サポーター実装!!大強化!!最強!ズガァァァァン」だったな……それはどうやら無さそうなので本体のキャラ性能に調整ほしいね。頼むぜクロゲ
もしかしてチームに編成してない状態でステ画面見てない?
武器変形の攻撃でもうチャアクにしか見えないのは俺だけ? あとはパニグレのナナミ
カンタはともかくロココの立ち場が危うい フローヴァは言わずもがな千咲も編成幅広そうだし
個人的なプレイペースとコンテンツの追加頻度がハマり過ぎて鳴潮生活快適すぎる
📋 管理者連絡板
🖊 コメントの練習場はこちら
すまん英語版見たら自己解決した 攻撃力だった
新ハーモニーの「自身攻撃が20%アップ」ってさすがに攻撃力の事よな?
異常効果のうち、虚滅だけ持続ダメージなくなる形になったのか。
一番は無音区ですがその他突破素材ボス、週ボス、(可能なら)周期エンドコンテンツ系を想定してました。
2.4までやった感じだとフローヴァそんなに好きじゃないんですが、近くガチャくるみたいだし餅含め狙ってみます、ありがとうございます。
あ、あともう一つ補足。
仇遠は特化サポと言われがちだけど、実はフロカンタロココとフロ仇遠サポってほとんどDPS変わんないから仇遠さえ持ってたらカンタロココ引く必要ないんだよね。
だから相性の良いキャラ欄にあるフローヴァの説明で"カンタレラの代用キャラではない"っていうのは編成DPSの観点から見れば誤り、というか書き換えていいかな?
周回ってデイリーの無音区とかの話で合ってる?(某ゲームがなんのことかわからん…)
アタッカーならフローヴァがわりとどこでも雑に火力出せて、操作も光ってるボタン押してればなんとかなるタイプだから楽
変形する部分はさすがに既存の武器じゃ無理そうだからチェーンソーは自前の見た目なんじゃないかな
めっちゃいろいろ出来そうなこと書いてあるけど役割はそれぞれの倍率次第だね
ここにきて異常テコ入れとともにこんなの出してくるって事は3.xはそういうキャラが増える予感だから出ずっぱりになりそう
出来るけど他にあるから後回しにしてるだけとかも立派な開発側の理由
勝手な期待を信者みたいに強弁して正当化レスバしてるより控えめにして大人しく待ってるのが信頼なんじゃないですかね
虚滅のアップデートみたら感染効果消えたかな?
意識の低い質問で恐縮なんですが、初期+2度目の復帰勢無課金で周回要素を楽にできる簡単操作キャラを待つなら誰がいいでしょうか。
某ゲームの水龍みたいなキャラとまではいかなくてもそんな感じのを想定してます。
今汐1凸餅あり、ロココ1凸無餅、フィービー無凸無餅以外は限定なしです。
千咲ってモチーフ武器じゃなかったら滅茶苦茶違和感ありそうな色合いしてねチェーンソーとか特に
それともザンニーみたいにほとんど武器見えないタイプなのかな
虚ろなる線に防御無視18%もあるから合計30%になるけど鳴潮の防御無視って加算判定なのかな
異常スタック増加もあるし異常編成の相性すごく良さそうよね、最近のサブアタ枠は凸でかなり伸びる傾向があるからメインアタッカーじゃなくてもあまり心配しなくていいんじゃないの?
漂泊者サン!コード入力今日マデ!
正直、ガルブレーナの強化パーツとしてしか見てないなら始めたての段階で引くものじゃない
顔がいい、キャラがいい、ストーリーがいい、声がいいと人によって魅力に感じる部分は様々だろうけど
もうこのキャラにメロメロって言うんなら迷わず引け!と言う、でもどうもそうじゃないよね
いろんな理由がほんとにたくさん理由はあるけど、やっぱりメインアタッカーを3体揃えるのがまず先
メインアタッカーだから絶対引けってわけでも、メインアタッカーじゃないからスルーしろって話ではなく
強化パーツが必要になるようなコンテンツに挑めるようになるのがプレイ開始から100日前後だもの
数人露骨に待たされてるキャラはいるものの、新キャラが2バージョンで復刻することを考えるとやっぱりね
実装前の話だから間違ってたらすまんのやけど、千咲が終奏で異常スタック+3持ってたから、1凸フィービーの解放が騒光付与13スタックになってザンニー/フィービー1凸↑/千咲でも重斬り3セットできるようになるんじゃ?
フィービーの重撃1回分重斬り中にスワップで使う必要あるけど3セット分は足りる計算
電磁効果はスタック最大で変質するから
変質した分もスタック増加するよって説明なだけで
電磁最適って訳でもないと思う
銃と刀、西洋東洋コンビは厨二みんな好き
虚滅軸以外にも差せるなら異常編成のショアキって感じ?3.xキャラで雑に編成組みたいならわりとマストな枠になりそう
異常キャラ用のヴェリーナ+ブラントっぽい性能?
これからも状態異常キャラ増えそうだし、状態異常パで長く使える耐久枠とかになるんかな?
アタッカーで使いたかったけど最近ずっと毎バージョン一人のペースでアタッカー来てたし仕方ないか...フィービーと組めればいいのだけれど
攻撃ついでの回復にバリア付与にチーム全員への防御無視効果付与にと盛り沢山すぎる
千咲のスキル説明色ついてないのに普通に読めてクロゲ語の習得を感じた
チェーンソーモードと「電磁」指名のバフ…なるほどね?
いうて防御デバフは虚滅6スタックで12%=与ダメ6.6%増くらい、集敵はもはや最近空気気味(アタッカー側が勝手に牽引してるか攻撃範囲広くて必要ない)だからなぁ
そもそもメインアタッカーレベルの火力出しながら全体回復持続回復スタミナ回復ダメブ撒いてるユーノがイかれすぎててもうテキストだけじゃ判断つかんわ、ぶっちゃけ千咲がツバキ並の火力出しててもおかしくはない
回復シールド集敵防御デバフ?
加えて異常編成だと追加の防御無視付与と異常スタック増加、将来的に虚滅トリガーになれるかもって感じか
パッと見かなり使い勝手良さそうな耐久枠だけど、さすがに火力はそんな出ないかな?
ユーノとかブラントくらい火力出しながら集敵防御デバフまであったらイかれてるもんなあ
異常系のテコ入れきたし千咲が最適PTに入るキャラが3.0では増えそうだな
詳細なご説明ありがとございます。すごく納得できました。とりあえず始めたきっかけのガルブレの為にキュウエン引いて最適編成にしようかと思います。もしまた違う最適キャラが出ればその時に考えれば良いでしょうから。まだ始めたばかりなので餅まで取れる余裕がないですですし、とりあえず1パーティ組めるのは大きいかなと思います。
ありがとございます。ガルブレーナの見た目の良さで始めたので余計な事考えないでキュウエンで最適編成で意向とおもいます。始めたばかりですがちょっと色々と引きたいキャラいて迷ってます
千咲の詳細来たな、書いてあることは異常系のサポ役だね。
ありがとございます。すいません同じような事が書いてあるの後から知りました。わかりやすく説明してくださって感謝です。とりあえず最適編成で組んでみてその後、復刻でガルブレーナの凸していこうかと思います。消滅編成が今後千咲を機に一新されていく感じなんですかね。
あくまでも「現時点では汎用性が低い」ってのも頭入れとくといいよ。なんで仇遠の汎用性が低いのかって、ver2.7時点では恩恵あるキャラが極端に少ないからだからね。鳴潮のサポーターは実装後に評価・汎用性上がることが多い
仇遠の操作はシンプルだから使いやすいよ。仇遠以上にガルブレと相性いいキャラが増える可能性も低いからそこも安心していい
あと個人的な意見として、支援対象がガルブレーナとフローヴァっていう現状トップクラスに強いアタッカー2人だから汎用性は低かろうと価値は高い。少なくとも今めっちゃ強いこの2人が現役な限り仇遠の使い所に困ることはないよ
優先順位としては明確に推しがいるならガルブレの相方である仇遠を勧めたいところ……ある程度インフレしても環境整ってれば推しを長く強く使える
性能だけ見るならさすがにフローヴァ+餅武器最優先。ただ仇遠はフローヴァとも相性良くて餅武器なくてもかなり強いコスパいいキャラだからそこもオススメポイント
2.8後半のPU始まる頃には石結構溜まってるから、まずは推し最優先として仇遠引いて、その後フローヴァ狙うのを勧めるかなぁ。仇遠は後から引けないからね。運良かったり課金できるなら後の2人も確保できるかもだし
たしかに仇遠は汎用性低いけど、推しのガルブレ強化という明確な使用目的があるなら仇遠引きでいいんじゃない?
操作もシンプルで分かりやすいし
あと推し強化とかの目的もないなら優先度的には3.0待ちも一手という身も蓋もない話もある…
忌炎モルトフィーで一生完結してるから、この人に塔の左右やらせると中央に最新キャラ回せて便利だな……
でもそうじゃなくて当初望んでいたのは「忌炎専属☆5サポーター実装!!大強化!!最強!ズガァァァァン」だったな……それはどうやら無さそうなので本体のキャラ性能に調整ほしいね。頼むぜクロゲ
もしかしてチームに編成してない状態でステ画面見てない?
武器変形の攻撃でもうチャアクにしか見えないのは俺だけ?
あとはパニグレのナナミ
カンタはともかくロココの立ち場が危うい
フローヴァは言わずもがな千咲も編成幅広そうだし
個人的なプレイペースとコンテンツの追加頻度がハマり過ぎて鳴潮生活快適すぎる