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ユーノ側のシールド起動バフが4%×10層じゃなくて10%×4層だったらまぁ許したかな
こまめに10回シールド張るキャラなんて今後サ終まで出てこない可能性高いし
手持ち次第だが場合によっては風蝕いれてグロリアスウィンドもありかもしれん
少なくとも今見越した音骸厳選は得策じゃない
カカロ育成がおすすめできないのが前提で
恒常星5武器がいいのと
新音骸は向いてない
カカロメインにして強い編成組むのは現状無理
男性キャラ多く編成して強いのが
キエンモルトフィー編成
男性メインでつかって強いのが
ブラントルパ、こちらもモルトフィーも使える
消滅主人公、優秀なサブ多くて色々組み合わせ可能
最新編成よりは劣って余裕は無いから女性キャラをパーツとして引く考慮は必要
男性拘らないならオーガスタとユーノで上記より大きく差がでる編成が組める
ユーノのステ画面だけやたらボケるというか画質落ちるんだけどおま環?
ビジュアル好きだから使いたいがオーガスタ引く余力がない
メイン運用するかザンニーとかで強く使えたら嬉しいがどうなるかな
羽虫の処理だけ気をつければあとは電導系で固めておくスタイルでゴリ押しできたけど、この脳筋プレイは死地魔境でも通用するのだろうか?
自分の終奏」じゃなくて「自分の終奏受け取ったキャラが終奏したときだった
強化スキル3段目、自分の終奏、非戦闘状態で4秒 のどれかをするたびにスタックを1つ獲得できる
んでスタックを2つ溜めればシュバシュバできる
普通にやってれば終奏か4秒のどっちかは常に達成してるから、実際の戦闘では強化スキルを1回打ち切ればシュバれると思っていい
オーガスタと音骸、餅武器を共用する前提であれば
最低限の性能は担保できるから無しではないと思うけど
カカロから見た場合の最適にはなり得ない気がするけどどうだろう
書いてない意図を相手の発言から受け取って叩くのは完全に冷静さ失ってるから一旦落ち着け
カカロのダメージは共鳴解放がメインだから、重撃アップは微妙
フィールドで使うなら相性はそれなりに良いかも
タワーディフェンス、めっちゃ面白いけどバージョン通しての大きなイベントは戦闘イベントやりたいって気持ちもあって複雑な気持ち…
カードイベントでも思ったけど戦闘系以外のイベントは1日1ステージ追加で7日〜10日くらいのイベントだと気分転換にもなって丁度良いくらいの感覚がある
各ミッション受取ボタンは1つずつ受取で下の報酬の所はどこか押すだけで一括受取だったね
ユーノの弓を弾くシーンが何回かあって毎回思ったけど、胸バシーン!よりたぶんポロリしそうでひやひやする
アウィディウスプレイアブル化しないかな
回折属性の男性キャラいないし、回折属性で実装して欲しいな
エアプだけど、バフの持続時間的に厳しいと思う
場にいるキャラがシールドを複数回確保しないとならん
そもそも淵武ってシールド渡せたっけ…
この人ストーリーで登場してどんな活躍するか期待してたら、おまえあっさり退場しとるやんΣ(゚Д゚)一週間前に隠海のストーリークリアしてびっくり。でもオディナ町に実体?が現れてるってことは彼女生きてるの?なんかよくわからんくなってるよ。
恒常星5長刃武器持ってない初心者です。
グローリーフォージの音骸とオーガスタ餅武器がカカロに合いそうな気がするんですが、どう思いますか?知識が浅く、理解できてない部分もあるので皆さんの意見を参考にしたいです。
編成にはカカロにシールド付けれるおじ様かブラントさん入れようと思ってます。
デイリーは前から一括だった気がする
連打してたのは千の扉の印象しかないや
せめて週5ぐらいに緩和して欲しくはある
全キャラ育成やってるといつまでたっても足りないから、スタミナ100消費とかでもいいから周回させてほしいね。
週ボス素材と交換出来る箱持ってない?ある程度長くやってると週ボス素材は使い切れないわ。
別のタワーディフェンスやってるけど、ぶっ壊れキャラパーティで無双するのを、3Dにしたら今回のイベみたいになるイメージあるw
活躍度は今回からどれか押せば一括、ラジオは前から一括ボタンかな?
汎用性消してハーモニーやユーノと噛み合わさせるためのジョイントみたいな存在だから耐久力あげるためのものではないね
サブアタが売れないからセット売り前提になるのはもう諦めるしかないな
謎のシールドは露骨すぎるし
5秒持続と5凸効果考えると
最終調整で急遽スタック不可付けられて違和感しかないシールドになってる感あるね
オーガスタの厳選率ダメつけ終わったのに週ボス集めてなかったから育成止まっちゃった
今度のアンケに週ボス制限解除してって送らなきゃ…
オーガスタ用のコス3音骸、今日もドロップした全てに発振器使用&25まで上げても率ダメゼロ…
対戦ありがとうございました
すごいわかりやすくて助かる
そこそこクロロでゴリ押しできていいね
前半は足止め+ダメージ固めておけば良さそう
サポーターとして見た場合はオーガスタ、忌炎と相性いいけど
アタッカーとして見た場合は他のキャラになりそう
現時点では鑑心かな?
扱いとしてはフィービーに近い感じになるのかねえ
ま〜たこの手のタワーディフェンスかよって萎えてたけど射撃ユニットいるだけでこうも楽しくなるのか
ちゃんと育成しきるのは前提として、今汐無凸と餅武器無凸,折枝無凸に恒常星5無凸,ヴェリーナ無凸に星4完凸(奇妙バリエーション)みたいな抑えめの編成でも、接待乗れれば塔(対単体・少数戦)のクリアタイム1分切りくらいは出来るね(左右4F・中央1F)。廃墟(対多数戦)もちゃんと気を遣ってあげればむしろ強めなくらい、流石に最適性レベルのキャラ達には劣るけど。
総じてがっつりメタられてる所に持ち込むとかしない限り最高評価クリアくらいならまだまだ余裕かな。
フィールドでの日常狩りとなると流石にちょっと取り回し悪いなって感じ。これは実装当初からそうで、キャラ設計的に仕方ないところ…フィールド程度に火力が足りない事はないから、好きなら別に使ったって良いと思うし。
まー言いたいことは分かるよ
戦闘は文句ないけど、それ以外のこういう売り方とかシステム面に最近疑問あるね(インフレor縛るの2択なんで仕方ないんだろうけど)
シールドキャラかと思ったら全然そんなことなかったわ
よー分からん
2回変奏受け取って登場すればシュパシュパできるのん?
シールドもう少しこまめに張れるならグローリーでかなり強化されるんだけどな
コロサウルスのおてて小さくてかわいいね
流石に1年以上前のキャラだし、覚悟して引いたほうがいい
無凸ならフィールド適性元々皆無、塔なら星5武器&合う星5キャラで固めれば回折耐性無い時の塔くらいは行けると思うけど、当たり前だけど要求DPSはどんどん上がっていってる
ウェーブ戦に弱くて、ウェーブ戦要求されるコンテンツの適性も無いのも向かい風
2.4でフルールドリスが本の中の世界でクリストフォロと一緒にいたスカーを見てるね。2.5の方はフローヴァの回想かな。