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名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 19:49:08 3c9ae@617ed

画像上段左から:スキル短押し3Hit/スキル長押し5Hit/スキル2Hit/スキル1Hit
画像下段左から:3Hit→終奏/3Hit→サギ→終奏/3Hit→サギ命中→終奏/基本ローテ後
※共鳴効率126.8% 

共鳴スキルのエネルギー獲得量とか終奏やサギの挙動気になったんで検証してきた、画像は雑切り抜きですまん
目視になるけどエネルギー獲得量は共鳴効率126.8%で18くらい。1Hit毎一律、短押し長押しで差なし(画像上段)
見ての通り獲得量がかなり多い、共鳴スキルが仇遠自身が稼ぐエネルギーの約1/3を占めてる(画像下段右下)
スキル未使用or完全にキャンセルしちゃうと共鳴効率150%でも足りないことあるレベル。次の行動早すぎて1.2Hit止まりでも結構な差出る
サギ→終奏はサギが終奏の攻撃行動でキャンセルされちゃうから普通に終奏使うのとエネルギー獲得量変わらない。バフは問題なし(画像下段)
サギ命中と終奏両方使えばかなり稼げるけど出場時間かなり伸びちゃうから使うならスワップで
兎にも角にも共鳴スキルを3Hitさせるのが大事。ローテ中に意識するのが面倒ならサギみたく折を見てスワップで挟み込むのが確実
諸々込みでサギとスキル両方当てるのは結構めんどくさい。エネルギー獲得量は共鳴スキル>サギなんでサギ使う時は終奏で消しちゃっていいと思う
画像1

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名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 19:43:46 8d556@8bc2b

黎明を告げる星(一)ですが「掲げし誉れの旗」始まってから未クリア状態(最後にアナウンサーブライアンに話しかけてない状態)だと発生しないことを確認しました

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名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 19:07:36 7da9c@067c6 >> 24215

ありがとう!!助かる!!

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名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 18:58:27 d60c7@a84f9

仇遠と組むなら強化重撃45→45→45→3が一番火力出るっぽい?

24216
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 18:35:12 43ecf@f872c

イベントで写真撮ってたらある重大なミスに気付いた…
普通にカメラボタンで撮ると「詳細を表示」のUIまで写るやんけ…
気付かず100枚くらい撮っててまぢ萎えた…

24215
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 18:26:53 99170@33f84 >> 24213

カジョリンは夜帰の将軍(忌炎の前任)だったけど3年前に今州の鳴式と対峙してから行方不明
明庭は今州の首都的なところ 場所とか方角はわからん

24214
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 17:41:44 a57fc@1d7b3

この前ハロウィンコスプレイベント行ったらムキムキのアンコがいたんだ。何を言っているのか分からないと思うが俺も何を言っているのかわからない

24213
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 17:16:32 7da9c@067c6

今ストーリー読み終わったけど一年半くらい前の情報出てきて覚えてないことめっちゃあったな...
カジョリンって最後どうなったんだっけ?
あと明庭ってどこにある場所なんだっけ?

327
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 17:10:38 0be29@1c1e8

撮影イベ神ってる…眼福

24212
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 16:06:25 8d556@8bc2b >> 24211

日数経過解放

24211
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 15:08:45 71383@0c6a1

写真イベントって日数経過の段階解放式ですか? それとも一気に最後までやれます?

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名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 14:45:30 d334d@ad707

「変奏、音骸、通常34、解放、短押し共鳴スキル、強化重撃123、終奏」
もしくは「変奏、音骸、通常34、長押し共鳴スキル、解放、強化重撃123、終奏」

逆境新塔廃墟をこれで20回ぐらい試したけど、このローテで共鳴効率125%あれば回ることがわかった
何回か試して思ったのは、共鳴スキルを確実に当てることだね。共鳴スキルのエネルギー回復量が割とえぐい

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名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 13:54:41 62cdf@abb42 >> 24201

ありがとうございます、じゃ参加しよかな

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名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 13:39:15 3f099@a3b52

何気にすごくパリィが取りやすい

24209
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 12:58:44 7215c@94019 >> 24201

ストーリーのネタバレはない、マップのネタバレも基本ない。新キャラの使用感やバトル系イベントのフィードバックがメインだね
星声の足しになる程度かな

24208
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 12:46:19 8d556@8bc2b >> 24202

1.3と1.4、☆4が後半に来る場合は短縮バージョンにはならなかったけど
あの時はリナシータ作ってて忙しい時期だったからってのもあるかもしれない

24207
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 12:44:19 8d556@8bc2b >> 24201

ストーリーネタバレは無かったけどマップのネタバレはあるかな

もし当選した場合、リーカーらしき人から「テストサーバーへ入らせろ」ってメッセ来るから、SNSでベータテストしてること言わない方が良い

24206
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 12:35:34 8c5b2@b8788 >> 24204

トゥリオ人気すぎて笑うんだが みんなNPCちゃんと見てるんだな

214
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 11:56:16 b0ee8@03169 >> 202

そうなのか!全然知らなかった……交代後サギの攻撃が命中した時点でバフ入ってるのかと思ってた。
無情のサギのページに詳細書いてあったね。悪い。情報感謝!ありがとう!攻撃バフは発動のみで良くて、共鳴エネルギーチャージは音骸攻撃ヒットが必要と。
基本的には、終奏スキルがキャンセルされなくなったから、ややこしい動きはしなくて良さそうだね。強いて言えば共鳴効率足りなくて、無情のサギアタックで共鳴エネルギー10Pt欲しいときだけ、スワップ発動やるといいのかな。
それにしても行き届いたwikiだ……。改めて有志の皆様に感謝。

213
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 11:27:35 835fd@4f28b >> 211

単騎ならグロリアス5セット発動できないし、エーテルレゾナンスじゃないかな

212
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 11:26:28 734ad@dfda8 >> 211

ごめん単なら長風もグロリアスも条件満たせないからレゾナンス一択だった

211
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 11:23:41 734ad@dfda8

メインアタッカー単騎するならグロリアスウィンドとエーテルレゾナンス+風10%どっちがいい?

24205
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 11:17:32 69571@0780f >> 24199

試してみます!ありがとう

24204
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 10:15:19 b1dec@1a316

行方不明のトゥリオ、いつの間にかラグーナに帰還

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名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 10:10:57 d60c7@a84f9 >> 198

スキル全段ヒットのエネルギー回復量がバカにならないのどこかでスワップで出した方が良さそうですね…!

・任意のタイミングでスキルスワップ→変奏→強化重撃3段→重撃→通常4段→終奏

これで効率130あれば回せるはず!(128%でも回せた)

24203
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 09:55:39 a2cf9@fa01e >> 24200

「以前は人を見下していましたが、まさか自分がこのようなカボチャを晒すことになろうとは…!」
「デビルハンター…あなたに、このカボチャを託します」

209
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 09:48:37 d60c7@a84f9 >> 202

サギのダメバフは変身してればOKだから攻撃が当たらなくてもバフは発動する(サギ→即終奏でも乗る)
検証するならホロタクや今ある写真イベで武器や音骸セット外してやるとわかりやすいわよ(ホロタクは哀切の凶鳥が個人的におすすめ)

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名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 09:20:12 b0ee8@03169 >> 202

本当だ!なんかいろいろ確認してたら、終奏消えてるなって思ってたけど、今やってみたら修正されてたね。終奏まわりいじってるから調整されたのかな?おかげでシンプルに使えそうだけど、サギ自体の攻撃が当たってないから、ダメージアップ効果は乗ってないかもしれない……?ダメージアップ乗ってるかどうか検証するのムズ……。
やっぱり、キャラチェンジでサギのバフ条件効果が切れないなら、仇遠ローテ外でサギ発動しておいて、仇遠のローテを通常通りにするというのが良さそうかも。

24202
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 08:48:14 6f8b0@25ff3

途中から始めたから詳しくは分からない。
見る感じ鳴潮は、新限定星5キャラが一人のみの場合バージョン期間が5週間に短縮されるようだが、2.8新星5が千咲のみなら、その次のバージョン(おそらく3.0)はクリスマスのアプデになる可能性があると思うが。もしくは1週間延ばして元日アプデにするのか。

207
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 08:47:31 d60c7@a84f9 >> 202

15秒の間に終奏をすればOKなのでサギ→他キャラにスワップ→仇遠→終奏でもバフは乗る。
あとサギ→終奏ってやったらサギは消失するけど終奏の追撃はちゃんと発動するよう修正されてる!

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名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 08:26:12 b0ee8@03169 >> 204

共鳴効率に合わせて、2セットの部分を切り替えるのはすごくよさそう。2を気道にするなら、グロリアス、バウンドレス、長風と選択肢多いしね。
特に既にいろんな音骸持ってる人は、自由に組み替えられる強みがあるね、仇遠。
ただ、サギ自体はそんなに難しくないぞ!基本的に協奏ゲージが溜まったら、単押しして、打ち逃げして次のキャラに交代するだけ……!意外と触ってみたらシンプル(上の枝の問題があるけど)

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名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 08:09:21 b0ee8@03169 >> 202

あ、なるほど!たしかにサギの発動が干渉して、終奏スキルの攻撃が消えちゃうのは問題ありそう。
もしかして、かつての忌炎大猿(ナイトメア大猿獲得前)みたいに、一旦変奏入場前にキャラチェンして、サギ発動してスワップキャンセルしといてから……変奏入場で解決したりしない?
仇遠自身のローテーションの外で、無情のサギをあらかじめ打っておくってことね。
要するに、無情のサギの説明の「変身後、初めて敵に命中すると、自身が共鳴エネルギーを10Pt獲得。その後15秒間、自身が終奏スキルを使用すると……」の説明が、交代後も残るのか?という点なんだけど、「他のキャラに切り替えると、この効果は消える」と書いてない場合は残るのかなと。

204
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 08:04:39 9293d@296d8 >> 201

共鳴効率の要求量多いから、ファンリコメインのエーテル+軽雲とかでもいいんじゃないかとか思ってる
先にエーテルの厳選して、サブステ共鳴効率の乗りが良かったら残りの枠はグロリアスにするとかでも良さそうじゃない?
サギは強いけど変身だし使いにくそうなんだよな〜

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名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 07:54:10 5840a@3be27

通常フィニッシュしたあとに黒澤モード入って終わるタイミングでSE終わって
ちょうど竹飲み水が降ってくる演出かっこよすぎない

202
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 07:43:28 d60c7@a84f9 >> 201

サギ→終奏ってやるとサギが消失+終奏の追撃が出ない(低倍率なので気にならない)のでその点は注意かな。バフはちゃんと発動してるのでその点は大丈夫
ただサギと終奏の追撃が発動しないのでエネルギー効率は微妙に悪くなってる可能性がある?(要検証)
やるなら先打ちか割り切って3コス片側効率するなどは有りかな。

201
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 07:05:43 b0ee8@03169

共鳴効率の話だと、エーテルレゾナンスと軽雲がそんなに変わらない(もしくは軽雲優位)という話があるみたい。
自前で音骸ダメバフいっぱいあるのに、チームの音骸ダメ16%しか上がらず、本人自身へのバフ寄与が多いレゾナンスの性質と、仇遠自身がアタッカー性能高くないのが噛み合わないのかな。
厳選する前に、その点も考慮しても良いかもしれない。軽雲だと共鳴効率10%+無情のサギの共鳴エネルギー獲得があるから、最速ローテでもかなりやりやすいと思う。
秧秧、アールトの気道軽雲を持ってる人とかなら、そのまま試してみても良いかも。

200
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 06:07:27 b718f@8a78f >> 193

ユーノの完凸効果と同じ書き方なんで加算です…

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名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 05:51:00 修正 3c9ae@617ed

共鳴エネルギーの話の流れなので便乗
終奏スキルの基本性能はユーノとほぼ同じだけど、ユーノみたく「〇〇の発動は中断されず~」がないから仇遠は直前のモーションが終奏スキルの攻撃行動で上書きされちゃう
共鳴スキル→終奏スキルで〆る場合、ちゃんと共鳴スキル命中見てから終奏使わないと共鳴スキル分のエネルギーが丸々なくなる。既に協奏100溜まってる状態だから急ぎすぎるとやらかしてエネルギー不足になるから注意
解放→スキル→強化重撃→終奏にすると協奏溜まるのが強化重撃3段目命中時になって事故りにくいんで、見てから終奏がめんどくさい人はこっちのローテオススメ

198
名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 05:36:12 修正 d60c7@a84f9

仇遠の共鳴エネルギーを少しでも増やす方法を役に立つかわかりませんがざっと調べてみました。(もちろん終奏は貯まる)共鳴効率0で変奏→共鳴解放スタートを上から順に

・強化重撃3段→重撃→通常4段→スキル

・強化重撃1段→空中回避→空中攻撃→強化重撃1、2段→重撃→通常4段目→スキル

・強化重撃1段→空中回避→空中攻撃の3セット→重撃→通常4段→スキル

スキルは当身要素があるので強化重撃終わった後に使ったり先に使ったりと…割と好きな場面で使って良いかと

一番早いコンボは共鳴エネルギー回復が低いので効率が120〜130までだったら2番目3番目のコンボが良いかもしれません。出場時間が伸びますが火力もその分上がってるので完全に損ではありませんし敵の攻撃によってコンボを変えた方が良いなどあるので覚えておくと良いかもしれません!

まだ日が浅いのでザッとこんなもんで。

長文失礼しました。画像

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名無しの漂泊者 2025/11/01 (土) 03:27:42 修正 29e0c@00af5

仇遠って共鳴効率132%あっても毎ローテ共鳴解放打てないのね
でも回路重撃打ち終わった後に重撃→強化通常4入れてから交代するようにしたら共鳴効率にゆとりができたので(殴ってる回数増えてるから当たり前なんだけど)
もしかすると設計的に、変奏できるようになった後も若干場に残って殴ることが推奨されてるキャラなのかも
132%あって足りないとなると3cosの片方を共鳴効率にしないともうどうにもならん