今回盤面と駒増やすだけで出題者が手抜きしてるから
答えのパターン増えてて簡単になってるよ
パズルとして完成度下がってるから
救済表示が面倒なら素直に救済使って消化したらいいし
パズル苦手かつ嫌いな人向けの救済なんだし
前回と同じ救済なら操作回数増えてくだけで
パズル解く気があるなら救済表示は関係ないよ
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今回盤面と駒増やすだけで出題者が手抜きしてるから
答えのパターン増えてて簡単になってるよ
パズルとして完成度下がってるから
救済表示が面倒なら素直に救済使って消化したらいいし
パズル苦手かつ嫌いな人向けの救済なんだし
前回と同じ救済なら操作回数増えてくだけで
パズル解く気があるなら救済表示は関係ないよ
違うのだ。そうじゃないのだ
「救済使わずにクリアしたぞ!」という達成感が欲しいのだ
救済策とかでは絶対に得られないエゴに浸りたいのだ
俺はバカだ
これが快適な苦行を求めてしまうソシャゲーマーの矛盾した生態というやつですね博士!