時間をかければキャラを全部入手できるならともかく、金出さなきゃ一生取れないキャラの方が増えていくのだから、鳴潮を含めた大半のガチャゲーは「手に入れるための時間を金で買える」というより「時間かけても手に入らないから金で買わせる」ようにしてるのが実態だろ。で、今後出てくるタイトルは時間をかければ入手できるシステムがベースにあって、その時間を金で解決するシステムをガチャではなく定額販売にする可能性もあるからな
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時間をかければキャラを全部入手できるならともかく、金出さなきゃ一生取れないキャラの方が増えていくのだから、鳴潮を含めた大半のガチャゲーは「手に入れるための時間を金で買える」というより「時間かけても手に入らないから金で買わせる」ようにしてるのが実態だろ。で、今後出てくるタイトルは時間をかければ入手できるシステムがベースにあって、その時間を金で解決するシステムをガチャではなく定額販売にする可能性もあるからな