インフレフレーム
なるほど。まぁ、その後も何度か見た限りで言えば、特定の敵の有無やバーサのハッキング有無は関係なさそうだったので ・高い単発ダメージによるHP半分以上からの即死 ・実は祝福"聖なる抹消"が効いてて即死 ・マルチプレイでのバグ あたりでしょうかね。今週はソロクリアをオススメしますよ。
既知の不具合
New: Investigating: Cases of bosses in The Perita Rebellion suddenly becoming significantly tankier.This appears to be caused by a bug with their health scaling.
たまにボスが猛烈に硬くなるバグ ヘルススケーリングが悪さしてるとのこと >> 172はこれだったのかな
Amp4スカとかGrimoireだと強かったよ
反対に「未来だけど電気技術すら衰退したコロニー」とかかもしれない
偏差:統一目的はコンジットにヘルスが付いて削られたら防衛失敗です。要するに機動防衛みたいな状態となっていて、知らず知らずの内にコンジットを敵に殴られて失敗してるだけです。
統一目的でコンジット破壊されたのではなく?
言葉足らずだったけど「低確率で発動」なので弱い範囲武器とかだとなかなか発動しなくて地獄を見る可能性もある。逆にマルチもりもりショットガン愛好家の自分にとっては確定レベルで発動する呪いとなった(木主)
ヘビー1段目は芯に当てられないし2段目は高低差に弱すぎるしどっちも確定切断あるわけでもないからなぁ
古の同盟ラストで天井の機械見るシーン、なんかギャラクティックNOVAに空目した。何か色とか時計っぽい感じが似て…似てたんだよ…
いまだに分裂でデモリッシャーメカが急に消滅からの即コンジット防衛失敗の扱いにされるバグあるの困る
たまにはカリバーさんのパッシブも思い出してあげてください
最初に落ちたのが奈落の底に転がっていったので無視したら、以降1つしか落ちずに詰んだことがあります……
Rhino「きみのアビリティすごいね。」 Uriel「パッシブです。」 Rhino「なんだってぇぇぇええ!?」\ドシーン!/
Spectral Blade見た目。これがくるくる縦回転して敵を切り刻む。また、上手く回せて30秒以内に再ストライク出来た場合、Spectral Bladeの時間はリセットされ改めて30秒からになる
敵種族問わずの4番中の回復手段としてRebuild Shieldsの代わりになりそうやね。
Vexoricタウロンストライクは射程内の敵、遮蔽無限貫通。Spectral Bladesはタウロンストライク後30秒間フレーム左側にランクに応じた数のVexoricと同じ外装の幻影剣を召喚。棒立ちや射撃には無反応、近接攻撃ヒットに反応して射程内の敵に攻撃するっぽい。Zid-an AsheirとEmpazu-Sholをつけて初期チャージに下駄を履かせ、デイリーフォーカス上限到達状態で鋼AXI耐久のMOT行ってみたところ、ストライクヒットだけで半分溜まるので最初の一発を1分前後で撃って以降はコンバージェンスちゃんと取ってると大体40秒、コンバージェンスの出が早かったりエクシマスが何体か居れば20秒もかからず次のストライク出せたので、思った以上に何度もぶった斬れてめっちゃ楽しい。少なくとも全然撃てないって事はないね
シールド回復できるの偉い!と思ったけど発動に結局シールド使うから枯渇時に回復する役割にはできないのね 無敵はないけど元から持ってる2番でいいのでは?
途中の護衛ミッションをシンプルに敵援軍にミスらされた時は顔面アッシュッシュッシュになったけど、護衛成功したあとの中からBallasちゃん出てきた時は(もっと殺って(失敗)おくべきだったンゴね〜...)となったっシュね。
毎秒消費エネルギーと回復量が釣り合ってなかったのかな?
範囲盛り4番を使っててアルケインイージスが仕事する機会が少なかったからエキスパーティーズに変更。 それによってシールドが増えるからAugurAccordをStreamlineに変更してみることにした
永遠主義のたまものだな
現状では地上AW銃に装着したらプライマリセカンダリにも効果があります。ただ持っていなくてもバフアイコンが表示されるアルケインは他にもあり(カスケイディア オーバーチャージなど)そちらは装着した武器にしか効果がなく、ブルワークがプライマリアルケインであることから、現状の効果はバグでしょう。
OBERONだったから昇天の懺悔とったんだけどこれヘルス回復できなくなるのはバグなのかなぁ 実質ヘルス最大値減らしてアビリティ使うことになった… そして最後は低ヘルスでアビも使えない状態に…
他にも複数同様の報告上がってるみたいよ 起きない場合もあるみたいだけど
軽減率とかで見るからよくない コレ要は毎秒500ヘルス払って無敵になるアルケインだよ
自分は 2. 意思を持っていたセンティエント上位個体がtau保護のためオロキンに反旗を翻す 2.5 オロキンvsセンティエントの初期はオロキンテクノロジーを片っ端から乗っ取って利用されてしまうためセンティエント優勢 3.? 順不明(テンノ投入、ゼノフローラによる一般個体の意思開花) 辺りかなと思ってる あとはゼノ花都合良すぎ発言、同盟破棄を知ってたから準備してたグリニア、アヤタンで全て枯れさせる事ができるゼノ花とか諸々見るとゼノ花はtauペリタにあった不思議パワーな植物ではなくそもそもオロキンが作ったセンティエント用の依存性のある薬的なものだったんじゃないかなって…
もう死んでるからやりたい放題なのまさにBallas でもRoathe曰く他のセブンはこれ以上のカスだって話だから恐れ入るぜ
そんなバグがあったんですね. 次元の後深淵クリアしたから多分それですね お騒がせしました.
なるほどねー。確かにそれっぽいこと言ってたわ。サンキューテンノ達。
記憶力のいいテンノは嫌いだよ
公式wikiのCOメカニクスのページが更新されててこの武器はセカンダリシヴァーが乗算されてるらしいからメレーカリーンで凍らせた敵を撃ってみたら数字が大きくなって楽しかった
ソロvoltで周回してるけどzanurikだよ。1番増強とroarの倍率が上がりまくるからバンガードはワンパン、他の二体も3番シールド張って手数の多い武器で一方的に撃ってすぐ終わる。speedの倍率も上がるからミッション効率も上がる。シャトル防衛やコンテナ奪取はシールド張って敵のコーデックスをスキャン。おすすめよ。
次元アルキメデアをクリアした後だと深淵アルキメデアのリザルトに何故か次元で手に入った報酬が並んで表示されることがあるバグならずっとあるけどそれではなく?
初めてゲーム内でカリバーP見たけどめっちゃかっこいいな、ファウンダー購入者が羨ましくなっちゃった
バグってて一部報酬2倍になってるかも?
プライマリブルワークを装着した地上用AWガンをロードアウトに設定すれば地上用AWガンを展開せずとも常にバフが発揮されるってことです 勿論バフ数値は装甲参照 但しarcane arachneと同様に一部の例外を除いて近接とアビリティ攻撃には乗らないので注意
一つ上の書き込みしたあとボスの耐性チェックを兼ねてソロで鋼を1つも目標こなさず12分放置して3ボスやってみたけどハンフラスとダクトリストはフレームバフ無し亜鉛スタック無しのincarnon burston使う分には問題無く処理出来た プライムバンガードだけ硬!?ってなってコメントでバンガードに苦労してる風な人はこの感じなのかと思った イニシアチブは偉大
そうだよ
ガンダムのドムみたいにホバー移動にしよう。動きが少なくてすむ画期的アイデア。
インフレフレーム
なるほど。まぁ、その後も何度か見た限りで言えば、特定の敵の有無やバーサのハッキング有無は関係なさそうだったので
・高い単発ダメージによるHP半分以上からの即死
・実は祝福"聖なる抹消"が効いてて即死
・マルチプレイでのバグ
あたりでしょうかね。今週はソロクリアをオススメしますよ。
既知の不具合
たまにボスが猛烈に硬くなるバグ ヘルススケーリングが悪さしてるとのこと >> 172はこれだったのかな
Amp4スカとかGrimoireだと強かったよ
反対に「未来だけど電気技術すら衰退したコロニー」とかかもしれない
偏差:統一目的はコンジットにヘルスが付いて削られたら防衛失敗です。要するに機動防衛みたいな状態となっていて、知らず知らずの内にコンジットを敵に殴られて失敗してるだけです。
統一目的でコンジット破壊されたのではなく?
言葉足らずだったけど「低確率で発動」なので弱い範囲武器とかだとなかなか発動しなくて地獄を見る可能性もある。逆にマルチもりもりショットガン愛好家の自分にとっては確定レベルで発動する呪いとなった(木主)
ヘビー1段目は芯に当てられないし2段目は高低差に弱すぎるしどっちも確定切断あるわけでもないからなぁ
古の同盟ラストで天井の機械見るシーン、なんかギャラクティックNOVAに空目した。何か色とか時計っぽい感じが似て…似てたんだよ…
いまだに分裂でデモリッシャーメカが急に消滅からの即コンジット防衛失敗の扱いにされるバグあるの困る
たまにはカリバーさんのパッシブも思い出してあげてください
最初に落ちたのが奈落の底に転がっていったので無視したら、以降1つしか落ちずに詰んだことがあります……
Rhino「きみのアビリティすごいね。」
Uriel「パッシブです。」
Rhino「なんだってぇぇぇええ!?」\ドシーン!/
Spectral Blade見た目。これがくるくる縦回転して敵を切り刻む。また、上手く回せて30秒以内に再ストライク出来た場合、Spectral Bladeの時間はリセットされ改めて30秒からになる
敵種族問わずの4番中の回復手段としてRebuild Shieldsの代わりになりそうやね。
Vexoricタウロンストライクは射程内の敵、遮蔽無限貫通。Spectral Bladesはタウロンストライク後30秒間フレーム左側にランクに応じた数のVexoricと同じ外装の幻影剣を召喚。棒立ちや射撃には無反応、近接攻撃ヒットに反応して射程内の敵に攻撃するっぽい。Zid-an AsheirとEmpazu-Sholをつけて初期チャージに下駄を履かせ、デイリーフォーカス上限到達状態で鋼AXI耐久のMOT行ってみたところ、ストライクヒットだけで半分溜まるので最初の一発を1分前後で撃って以降はコンバージェンスちゃんと取ってると大体40秒、コンバージェンスの出が早かったりエクシマスが何体か居れば20秒もかからず次のストライク出せたので、思った以上に何度もぶった斬れてめっちゃ楽しい。少なくとも全然撃てないって事はないね
シールド回復できるの偉い!と思ったけど発動に結局シールド使うから枯渇時に回復する役割にはできないのね 無敵はないけど元から持ってる2番でいいのでは?
途中の護衛ミッションをシンプルに敵援軍にミスらされた時は顔面アッシュッシュッシュになったけど、護衛成功したあとの中からBallasちゃん出てきた時は(もっと殺って(失敗)おくべきだったンゴね〜...)となったっシュね。
毎秒消費エネルギーと回復量が釣り合ってなかったのかな?
範囲盛り4番を使っててアルケインイージスが仕事する機会が少なかったからエキスパーティーズに変更。 それによってシールドが増えるからAugurAccordをStreamlineに変更してみることにした
永遠主義のたまものだな
現状では地上AW銃に装着したらプライマリセカンダリにも効果があります。ただ持っていなくてもバフアイコンが表示されるアルケインは他にもあり(カスケイディア オーバーチャージなど)そちらは装着した武器にしか効果がなく、ブルワークがプライマリアルケインであることから、現状の効果はバグでしょう。
OBERONだったから昇天の懺悔とったんだけどこれヘルス回復できなくなるのはバグなのかなぁ 実質ヘルス最大値減らしてアビリティ使うことになった… そして最後は低ヘルスでアビも使えない状態に…
他にも複数同様の報告上がってるみたいよ 起きない場合もあるみたいだけど
軽減率とかで見るからよくない コレ要は毎秒500ヘルス払って無敵になるアルケインだよ
自分は
2. 意思を持っていたセンティエント上位個体がtau保護のためオロキンに反旗を翻す
2.5 オロキンvsセンティエントの初期はオロキンテクノロジーを片っ端から乗っ取って利用されてしまうためセンティエント優勢
3.? 順不明(テンノ投入、ゼノフローラによる一般個体の意思開花)
辺りかなと思ってる
あとはゼノ花都合良すぎ発言、同盟破棄を知ってたから準備してたグリニア、アヤタンで全て枯れさせる事ができるゼノ花とか諸々見るとゼノ花はtauペリタにあった不思議パワーな植物ではなくそもそもオロキンが作ったセンティエント用の依存性のある薬的なものだったんじゃないかなって…
もう死んでるからやりたい放題なのまさにBallas でもRoathe曰く他のセブンはこれ以上のカスだって話だから恐れ入るぜ
そんなバグがあったんですね. 次元の後深淵クリアしたから多分それですね お騒がせしました.
なるほどねー。確かにそれっぽいこと言ってたわ。サンキューテンノ達。
記憶力のいいテンノは嫌いだよ
公式wikiのCOメカニクスのページが更新されててこの武器はセカンダリシヴァーが乗算されてるらしいからメレーカリーンで凍らせた敵を撃ってみたら数字が大きくなって楽しかった
ソロvoltで周回してるけどzanurikだよ。1番増強とroarの倍率が上がりまくるからバンガードはワンパン、他の二体も3番シールド張って手数の多い武器で一方的に撃ってすぐ終わる。speedの倍率も上がるからミッション効率も上がる。シャトル防衛やコンテナ奪取はシールド張って敵のコーデックスをスキャン。おすすめよ。
次元アルキメデアをクリアした後だと深淵アルキメデアのリザルトに何故か次元で手に入った報酬が並んで表示されることがあるバグならずっとあるけどそれではなく?
初めてゲーム内でカリバーP見たけどめっちゃかっこいいな、ファウンダー購入者が羨ましくなっちゃった
バグってて一部報酬2倍になってるかも?
プライマリブルワークを装着した地上用AWガンをロードアウトに設定すれば地上用AWガンを展開せずとも常にバフが発揮されるってことです 勿論バフ数値は装甲参照 但しarcane arachneと同様に一部の例外を除いて近接とアビリティ攻撃には乗らないので注意
一つ上の書き込みしたあとボスの耐性チェックを兼ねてソロで鋼を1つも目標こなさず12分放置して3ボスやってみたけどハンフラスとダクトリストはフレームバフ無し亜鉛スタック無しのincarnon burston使う分には問題無く処理出来た プライムバンガードだけ硬!?ってなってコメントでバンガードに苦労してる風な人はこの感じなのかと思った イニシアチブは偉大
そうだよ
ガンダムのドムみたいにホバー移動にしよう。動きが少なくてすむ画期的アイデア。