というか元々防衛側の勝率自体が低かった。ブレスルって試合がどう運ぶかは減点方式で考えられるので攻撃側が余程へっぽこでなければ大抵は攻撃側が勝つか、そうでなくとも最終セクターまでは進めるような試合が殆どだったからね。 防衛側の勝率高いマップってマンハッタンくらいじゃない?あとはニューソベクはもう除外してるからずっと遊んでないけどあそこも防衛有利のままなんかね? とにかく欧米じゃ攻撃側の勝率が低かったりするのか知らんけど、少なくとも今の環境は元々厳しかった防衛側に更にマトモなプレイヤーの数が要求されるから厳しくて仕方ないよなあ😭
マガジンを何かしら別のに変えると見た目がカッコ悪くなっちゃうの辛み
自分はfinalのだね。イヤホンも悪くないんだけどSonyのヘッドホンも検討中。耳が痛いならイヤーチップ変えてみたら?多少外れやすくなるかもだけど小さいの使ってみたり、低反発のフォーム系イヤーチップとかがいいかも
別に攻撃側のビークル増やさなくても、防衛側のリスポン地点を少し遠くするかリスポン間隔遅くするだけで十分だったと思うんだけどな
オーディオテクニカだな。でもこのゲームと相性悪いのかうるさ過ぎるけど。
皆さんイヤホンは何を使ってます?耳が痛くなって辛いんだよね。安価で調子良いのとかないですかね?
今作のヘリはシリーズ最低レベルの機動性とTOWの照準追従性が良くなってるのが悪い意味でかみ合ってるのが何とも、ビル屋上の強ポジ芋砂と芋TOWとか前作ならさっさと更地にできたのに今作はなぜか倒壊せず延々と芋れるのもクソ
一応、状況を見守って必要であれば冬季攻勢での変更は差し戻すことも考えてるとは言ってるんでしたっけ
フラハイにはなんか頼りなさを感じるんだけど、15m以内ならサプでもMAPに赤点付くらしいしそういう距離で戦う武器ならフラハイでもいいのかねぇ
コマンダーモード復活させて巡航ミサイル撃たしてくれ
な、なんなんだこれ 操作重複する項目にしたのにレーザーだけ付けたり消したりできる...
カッコいいだろ!?実際サプ音も好き
プレイヤーがまともだったら攻撃側超強化もされんかったんだけどな
REDSECの支援爆撃がついたトレーニングパス出ないかな。ビル上を一時的にでも追い払える感じのやつ。
フラハイ使お
これ過去作からずっと思ってる
スタンやフラッシュの性能がアレまのでプレイヤー相手にするよりカジュアルブレイクスルーでbotが固まってる所に狙う方が精神衛生上宜しいかと
サプレッサーの一番嫌な所って銃声が変になる所だよな、せっかくのFPSゲームなんだからカッコいい銃声聞きたいよ!
突撃兵兵科チャレンジの「混乱した敵を敵をキルまたはアシスト」がスタン状態の敵を倒してもカウントされないことが多くて困っています😭 カウントされないのはもう諦めるとして、何かこのチャレンジを達成するためのコツなどはありますか?
わかりました。すみませんでした😖
Negative!
よっしゃブレスルやったろ!防衛側やんけ!ほなまた!で抜ける人が多数。気持ちは痛いほどよくわかるので責められない
定義が無いんだよな。メーカーがSMGって言ったらSMGだしPDWって言ったらPDWになる。
攻撃側が有利すぎるんよな
なんかナイフやハンマーを振り回しながら近づいてくる異常者が増えたなァと思ったがアレか、タスクで近接とテイクダウンがあるのか
ビークルの3人称視点とかいうわけのわからん仕様何なんだろうな
混乱はフラッシュバン。次は質問スレ行ってね
最近「拠点に入れ」って騒いでる人いるけど気持ちわかったわ。はよ入れ... 入れ... よっしゃ入ったスポット
弾詰まりかオープンホールドかの確認ですかね
そこは立ち回りで改善できそう。曲がり角だからつけとく、屋外移動中だから消しとく(ファイアストームとか)、突入するからつけとくって場面をはっきりさせとくと事故起きにくい
今作、グラ設定が人によって意見違いすぎてマジ混乱状態だよね。PC版の人は酷だろうな
そもそもPDWとSMGの線引き自体が曖昧
これなんよ〜ボタン少しでも長押ししたり慌ててライトレーザー同時消しするようにしたら知らん内に単発になってたりして事故連発してやめたんよな。やっぱダメか
成績よかったと聞いたからそういうのもあるのかなと。それはさておき視認性に何か傾向があるならモニター側弄って改善とかできないかなって
書いてないけどデフォルトのモード切替のキー設定項目がADS中の項目になってるからそのままにしてレーザーとライトを設定変える。あとモード切替時にレーザーも消える設定だったわこれ。すまぬ
焼いてかない?(焼夷グレ)
冬攻勢で寒かっただろ…男同士密着して温まろうや…
そしてダイスが休暇から帰ってくるまで調整は入らないという
そもそも色覚テストって色覚異常を見分けるテストなんだから色の細かい違いは見分けるテストじゃないでしょ
迫撃砲って射撃ボタン連打しなくても長押ししてれば連射できるのか
ガイドラインを参照してください。
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編集議論板
というか元々防衛側の勝率自体が低かった。ブレスルって試合がどう運ぶかは減点方式で考えられるので攻撃側が余程へっぽこでなければ大抵は攻撃側が勝つか、そうでなくとも最終セクターまでは進めるような試合が殆どだったからね。
防衛側の勝率高いマップってマンハッタンくらいじゃない?あとはニューソベクはもう除外してるからずっと遊んでないけどあそこも防衛有利のままなんかね?
とにかく欧米じゃ攻撃側の勝率が低かったりするのか知らんけど、少なくとも今の環境は元々厳しかった防衛側に更にマトモなプレイヤーの数が要求されるから厳しくて仕方ないよなあ😭
マガジンを何かしら別のに変えると見た目がカッコ悪くなっちゃうの辛み
自分はfinalのだね。イヤホンも悪くないんだけどSonyのヘッドホンも検討中。耳が痛いならイヤーチップ変えてみたら?多少外れやすくなるかもだけど小さいの使ってみたり、低反発のフォーム系イヤーチップとかがいいかも
別に攻撃側のビークル増やさなくても、防衛側のリスポン地点を少し遠くするかリスポン間隔遅くするだけで十分だったと思うんだけどな
オーディオテクニカだな。でもこのゲームと相性悪いのかうるさ過ぎるけど。
皆さんイヤホンは何を使ってます?耳が痛くなって辛いんだよね。安価で調子良いのとかないですかね?
今作のヘリはシリーズ最低レベルの機動性とTOWの照準追従性が良くなってるのが悪い意味でかみ合ってるのが何とも、ビル屋上の強ポジ芋砂と芋TOWとか前作ならさっさと更地にできたのに今作はなぜか倒壊せず延々と芋れるのもクソ
一応、状況を見守って必要であれば冬季攻勢での変更は差し戻すことも考えてるとは言ってるんでしたっけ
フラハイにはなんか頼りなさを感じるんだけど、15m以内ならサプでもMAPに赤点付くらしいしそういう距離で戦う武器ならフラハイでもいいのかねぇ
コマンダーモード復活させて巡航ミサイル撃たしてくれ
な、なんなんだこれ 操作重複する項目にしたのにレーザーだけ付けたり消したりできる...
カッコいいだろ!?実際サプ音も好き
プレイヤーがまともだったら攻撃側超強化もされんかったんだけどな
REDSECの支援爆撃がついたトレーニングパス出ないかな。ビル上を一時的にでも追い払える感じのやつ。
フラハイ使お
これ過去作からずっと思ってる
スタンやフラッシュの性能がアレまのでプレイヤー相手にするよりカジュアルブレイクスルーでbotが固まってる所に狙う方が精神衛生上宜しいかと
サプレッサーの一番嫌な所って銃声が変になる所だよな、せっかくのFPSゲームなんだからカッコいい銃声聞きたいよ!
突撃兵兵科チャレンジの「混乱した敵を敵をキルまたはアシスト」がスタン状態の敵を倒してもカウントされないことが多くて困っています😭
カウントされないのはもう諦めるとして、何かこのチャレンジを達成するためのコツなどはありますか?
わかりました。すみませんでした😖
Negative!
よっしゃブレスルやったろ!防衛側やんけ!ほなまた!で抜ける人が多数。気持ちは痛いほどよくわかるので責められない
定義が無いんだよな。メーカーがSMGって言ったらSMGだしPDWって言ったらPDWになる。
攻撃側が有利すぎるんよな
なんかナイフやハンマーを振り回しながら近づいてくる異常者が増えたなァと思ったがアレか、タスクで近接とテイクダウンがあるのか
ビークルの3人称視点とかいうわけのわからん仕様何なんだろうな
混乱はフラッシュバン。次は質問スレ行ってね
最近「拠点に入れ」って騒いでる人いるけど気持ちわかったわ。はよ入れ... 入れ... よっしゃ入ったスポット
弾詰まりかオープンホールドかの確認ですかね
そこは立ち回りで改善できそう。曲がり角だからつけとく、屋外移動中だから消しとく(ファイアストームとか)、突入するからつけとくって場面をはっきりさせとくと事故起きにくい
今作、グラ設定が人によって意見違いすぎてマジ混乱状態だよね。PC版の人は酷だろうな
そもそもPDWとSMGの線引き自体が曖昧
これなんよ〜ボタン少しでも長押ししたり慌ててライトレーザー同時消しするようにしたら知らん内に単発になってたりして事故連発してやめたんよな。やっぱダメか
成績よかったと聞いたからそういうのもあるのかなと。それはさておき視認性に何か傾向があるならモニター側弄って改善とかできないかなって
書いてないけどデフォルトのモード切替のキー設定項目がADS中の項目になってるからそのままにしてレーザーとライトを設定変える。あとモード切替時にレーザーも消える設定だったわこれ。すまぬ
焼いてかない?(焼夷グレ)
冬攻勢で寒かっただろ…男同士密着して温まろうや…
そしてダイスが休暇から帰ってくるまで調整は入らないという
そもそも色覚テストって色覚異常を見分けるテストなんだから色の細かい違いは見分けるテストじゃないでしょ
迫撃砲って射撃ボタン連打しなくても長押ししてれば連射できるのか