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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 15:17:08 5cce3@cc1ef >> 24614

それやってた人たちは今ARC作ってるから無理かも

141
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 15:15:30 3fec1@57b0b

✕ すばやく追撃できる。 ○ すばやく追撃する必要がある。

24617
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 15:02:15 da9de@112bc

座る姿勢が良くなるとエイムが良くなるの面白いな

24616
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 15:01:10 32deb@02635 >> 24614

基本的に弾速早いのはTTK遅いからTTK遅いタイプの強化に繋がって良さそう

24615
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 15:00:46 7db25@feae1 >> 24563

DB12は抜けまくるバックショットじゃなくスラグにして、外さなければ速い方よ

145
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 14:59:49 18042@72677

Titanfall2の興奮剤くらい強くしてくれていいのよ? と思ったけど移動速度数倍の上、数秒で体力全快は流石にまずいか

32
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 14:53:27 da1af@5360e

壁越しに出すのがフラッシュじゃなくてフラググレネードなら大活躍だったろうに…

24614
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 14:50:43 9af43@7fcdf

そろそろ威力減衰をコピペじゃなくて武器ごとに細かく設定して個性を出して欲しいなぁ

23
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 14:50:04 da1af@5360e

狭い通路(イーストウッドの屋内とか)でランチャーも合わせて焚き続けて通りかかる敵を狩ると気分はホラーゲームの怪物 混乱して銃乱射し始めたりするの見ると楽しい

24613
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 14:49:59 49632@aca55 >> 24593

援護兵がビークルに触れない、というのは明快な役割分担だし、今作突撃兵が対ビークルできなくて斥候兵がC4持ってるのも若干不満があるというか、現状兵科武器の自由化で各兵科の個性や交戦距離の分業が弱まってる中で、さらにそれを弱めるような方向性はあんまり面白くならない気がしてるんだよな。そもそも援護兵は使用率高い兵科なので、兵科ごとの役割分業を薄めると一番強い兵科でOKみたいになりがちなので、各兵科ごとに明確にできないことがある,みたいなデザインになった方が面白い気がする。突撃兵にスモーク持たせたい、もある種の自分のやりたい行動を1人で完結したい、なので、BFにはあまりそぐわないのでは…という気がしてる。

122

sg553との差別化は中距離以遠になる。35m以遠だとこっちの方がttkで上回るし当てやすいから交戦距離が長めのマップでも使いやすい。

24612
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 14:33:02 18bd4@ec2e8 >> 24563

DBって実は偶数発なら早い組なんだよな…

24611
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:59:02 bed52@6c2ea >> 24593

批判したい訳じゃないんだけど対戦車グレ全兵科共通にしても、言うほど工兵の強み薄れるかな?他兵科に対車両用ランチャーに代わる装備が登場しない限りは、中遠距離からビークルに有効打が与えれる唯一無二の兵科だと思うけど。なんならRPGとかゼロイン距離理解してたら遠距離の対人も弾数ある限りできるし。

24610
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:55:31 a45c7@d198e >> 24563

そうなんだよね。近距離は立ち回りとクリアリング次第だからAK205とDB-12以外はなんとかなるんだよね。TTK速い組はその上で多少粗くても無理が効くのが強み

24609
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:47:37 a95b6@fef50 >> 24590

君はレートが遅いこと以外はいいんだけどね…

121
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:47:24 bed52@6c2ea >> 120

一応、ベーシックバレルが近中距離戦闘用のカービン用バレル(13インチ)だから別におかしくはない。噂程度に聞いた話、少数だがG36に愛想尽かした一部部隊がコレをバトルライフルとして使ってる時期があったらしいし、実際にマークスマン運用されてるのはフルオートが取り除かれたコレの民間バージョンの方が多い。(命中精度が民間バージョンの方が優れてるとされているらしく、DMR派生が多い)

24608
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:36:29 a78ef@afc24 >> 24565

意外とコンクエがいいんだね、敵味方散らばるから稼げないもんかと思ってた。

24607
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:30:36 48735@18a44 >> 24563

ttk速いメリットってのは近距離が有利になるってのはそうなんだけど、その根底には無理凸を通しやすくなることだと思ってる。先手さえ取れればMP7でも近距離行けるからね

24606
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:28:21 3585a@feae1 >> 24595

ブルームはたしかREDSECの方がむしろ増加してるって話だったような。まあそうでなくとも精度と反動だけはいいUMG40くんをさらにそっち方面に特化させたカスタムとかでもスカスカなるんでダメみたいですね(絶望)

24605
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:28:12 32deb@02635 >> 24595

グラフオンにすれば分かるけど大体10~20%の弾が消えてるよ

24604
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:28:04 9af43@7fcdf >> 24595

カジュアルブレイクスルーや少人数戦だと弾抜けしにくいから、サーバー側の処理方法がよくないんだろうか。BF1の時は弾抜けは気にならなかったんだけど…

24603
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:22:45 18bd4@ec2e8 >> 24595

それってメインモードとガントレットで反動が違うとかではなくて?

24602
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:20:42 3a60b@837ce

流石ホリデーシーズンだ、久しぶりにメインメニュー人数待ちを見れたよ

24601
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:18:09 fb7b7@128fa >> 24534

ディスカッションは相手による。いきなり上から目線で矮小化とかレッテル貼りの長文書かれたらああやって逃げるよ

24600
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:15:32 3585a@feae1 >> 24595

しますします。コンクエとガントレットだと同じカスタム、同じ交戦距離でも命中率後者の方が断然よくて笑っちゃうんすよね。体感ではなくグラフで見えるからもう終わりだぁ!

24599
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:08:08 e8c3f@ff207

TOW系のミサイルに延々と狙われて回避し続けるよりスティンガー乱発されて落としてもらったほうがマシだわ。対空ミサイル強化してTOW弱体化してくれ。突然撃ち落とされるよりロックされてあー死んだわと思いながら死にたい

24598
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:06:03 18bd4@ec2e8 >> 24595

そんなにしてる?PCだけど感じるほどの弾抜けは無いような

24597
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:04:08 80985@57301

弾当たりの悪い奴が大体スコア上位いるのほんとムカつく

24596
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:01:04 aab92@169d9 >> 24592

先輩!?何屋上グリッチしてるんですか…まずいですよ!

24595
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:54:20 3585a@feae1 >> 24592

他はいいけど弾抜けだけはなんとかしてくださいオナシャス!

24594
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:47:13 9af43@7fcdf >> 24558

QBZ-192だけアタッチメントが少ないのが不満かなぁ。ロングサプレッサーなくても十分反動制御できるけどCQBサプレッサーぐらいは欲しいかな

24593
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:46:18 aab92@169d9 >> 24589

個人的に賛成なんだけど、工兵の強みが薄れるのはね…ただでさえ現状美味しくない兵科なのに

24592
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:45:02 9af43@7fcdf

(不満)溜まってんなぁ、おい

24591
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:43:28 3585a@feae1 >> 24527

だからといってエアプとかならまだしも、明らかに公序良俗に反する◯ねみたいなのであれば当然アカンから理がないってことはない

24590
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:41:37 a78ef@afc24 >> 24582

M39「俺がいるぞ!」

24589
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:40:56 e6a7b@cdb19

何度かスモークグレネードは全兵科共通でもいいんじゃないか?って話は出てるけど対車両グレネードも全兵科共通でいい気がしてきた。

24588
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:39:55 b9ec6@c89cb >> 24565

意外かもしれないけどエンパイアステートのコンクエいいぞ。あそこは近距離戦に見せかけて中~遠の撃ち合いもかなりある。あとはカイロかな~

24587
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:39:02 3fec1@66b96 >> 24552

再生回数や高評価増やすのも間接的に意味ある

24586
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:37:42 b9ec6@c89cb >> 24527

ユーザーフィードバックを受け続けてブレスルを改悪し続けてる開発だぞ?人の話なんて聞いてないうえにエアプだから

24585
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:29:29 aab92@169d9 >> 24584

一番の近道は遠回りだった