Negative!
よっしゃブレスルやったろ!防衛側やんけ!ほなまた!で抜ける人が多数。気持ちは痛いほどよくわかるので責められない
定義が無いんだよな。メーカーがSMGって言ったらSMGだしPDWって言ったらPDWになる。
攻撃側が有利すぎるんよな
なんかナイフやハンマーを振り回しながら近づいてくる異常者が増えたなァと思ったがアレか、タスクで近接とテイクダウンがあるのか
ビークルの3人称視点とかいうわけのわからん仕様何なんだろうな
混乱はフラッシュバン。次は質問スレ行ってね
最近「拠点に入れ」って騒いでる人いるけど気持ちわかったわ。はよ入れ... 入れ... よっしゃ入ったスポット
弾詰まりかオープンホールドかの確認ですかね
そこは立ち回りで改善できそう。曲がり角だからつけとく、屋外移動中だから消しとく(ファイアストームとか)、突入するからつけとくって場面をはっきりさせとくと事故起きにくい
今作、グラ設定が人によって意見違いすぎてマジ混乱状態だよね。PC版の人は酷だろうな
そもそもPDWとSMGの線引き自体が曖昧
これなんよ〜ボタン少しでも長押ししたり慌ててライトレーザー同時消しするようにしたら知らん内に単発になってたりして事故連発してやめたんよな。やっぱダメか
成績よかったと聞いたからそういうのもあるのかなと。それはさておき視認性に何か傾向があるならモニター側弄って改善とかできないかなって
書いてないけどデフォルトのモード切替のキー設定項目がADS中の項目になってるからそのままにしてレーザーとライトを設定変える。あとモード切替時にレーザーも消える設定だったわこれ。すまぬ
焼いてかない?(焼夷グレ)
冬攻勢で寒かっただろ…男同士密着して温まろうや…
そしてダイスが休暇から帰ってくるまで調整は入らないという
そもそも色覚テストって色覚異常を見分けるテストなんだから色の細かい違いは見分けるテストじゃないでしょ
迫撃砲って射撃ボタン連打しなくても長押ししてれば連射できるのか
そんな項目なくない?どうやってるんだ
BFのブレークスルー大好きなのに今完全に死んでて泣きそう😭
PS5だけどモード切替はADS中でライト切替は腰撃ち中で設定してる。ちょい手間だけどそんな頻繁にモード切替はしないし
ならそこまで問題ないかな。咄嗟の撃ち合いで腰撃ちしなきゃいけない距離だと反動なんて気にならん
M4の弾切れリロードのとき右側面一回見るのって何か意味があるのか?かっこいいから好きだけど
色覚に問題ないですってのは出たけどどのくらいいいですって出るテストが見つからない。有料のは前に別にテストやったことあるけど払った意味...ってなったから避けてる
今その手の縛りポータルは完全に規制されたのでないですね〜カジュアルブレークスルーでやるしか
このゲームが見づらい理由は瞳孔の仕事を再現しようとして低スペカメラの自動露出調整みたいな演出入れてるからそのせい。あとはHDRがクソ眩しいくせに設定から切れないのも原因の一つだと思う
これPC版ならいいんだけど、PS版とかコントローラー勢だと、この設定にするとセミオート切り替えまで反応しちゃうんだよね……なんとか解決方法ないかな
今シーズン入手できた近接武器のツルハシですが、もう入手できないのでしょうか?
我々はキティちゃんを連れている!
それはそれとしてビークル乗って活躍してたらまずスコア下位にあんまりならん気はする。
というよりは万能銃だと思ったほうが良いかも。万能銃を作る上で専用弾使用ばっかになってったという話だから前提の部分が食い違ってる
説明でもあるけど、コイツのウリはHSからの胴撃ちで2発キルを狙いやすいことだから…
みんなすげえ剣幕だけどカジュアルブレスルの話だよ?他ルールならともかく
突撃兵兵科チャレンジの「混乱した敵を敵をキルまたはアシスト」がスタン状態の敵を倒しても全くカウントされなくて困ってるんだが…どうすればいいんだ?
お前もその仲間に入れてやろうってんだよ!
定期的に今作TTK速くね?みたいなの話題になるけど、こうしてみるとリロードとか切り替えとか全動作速くなったんだな。
スコア下だと役立たずってちょっとビークルのキルとヘイト軽視しすぎでは。
近距離ならレーザー見えないようにライトもつけりゃお得。ただ逆にADSで窓から見張ってる場面などではレーザーやライトの光が目立つからオンオフが必要かも。俺はライトとレーザーを同時に切り替えるボタン設定にしたわ。使い分けられる奴はいいが、どちらかだけ使うシーンは少ないだろうし自分の操作負担も減る
ガイドラインを参照してください。
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編集議論板
Negative!
よっしゃブレスルやったろ!防衛側やんけ!ほなまた!で抜ける人が多数。気持ちは痛いほどよくわかるので責められない
定義が無いんだよな。メーカーがSMGって言ったらSMGだしPDWって言ったらPDWになる。
攻撃側が有利すぎるんよな
なんかナイフやハンマーを振り回しながら近づいてくる異常者が増えたなァと思ったがアレか、タスクで近接とテイクダウンがあるのか
ビークルの3人称視点とかいうわけのわからん仕様何なんだろうな
混乱はフラッシュバン。次は質問スレ行ってね
最近「拠点に入れ」って騒いでる人いるけど気持ちわかったわ。はよ入れ... 入れ... よっしゃ入ったスポット
弾詰まりかオープンホールドかの確認ですかね
そこは立ち回りで改善できそう。曲がり角だからつけとく、屋外移動中だから消しとく(ファイアストームとか)、突入するからつけとくって場面をはっきりさせとくと事故起きにくい
今作、グラ設定が人によって意見違いすぎてマジ混乱状態だよね。PC版の人は酷だろうな
そもそもPDWとSMGの線引き自体が曖昧
これなんよ〜ボタン少しでも長押ししたり慌ててライトレーザー同時消しするようにしたら知らん内に単発になってたりして事故連発してやめたんよな。やっぱダメか
成績よかったと聞いたからそういうのもあるのかなと。それはさておき視認性に何か傾向があるならモニター側弄って改善とかできないかなって
書いてないけどデフォルトのモード切替のキー設定項目がADS中の項目になってるからそのままにしてレーザーとライトを設定変える。あとモード切替時にレーザーも消える設定だったわこれ。すまぬ
焼いてかない?(焼夷グレ)
冬攻勢で寒かっただろ…男同士密着して温まろうや…
そしてダイスが休暇から帰ってくるまで調整は入らないという
そもそも色覚テストって色覚異常を見分けるテストなんだから色の細かい違いは見分けるテストじゃないでしょ
迫撃砲って射撃ボタン連打しなくても長押ししてれば連射できるのか
そんな項目なくない?どうやってるんだ
BFのブレークスルー大好きなのに今完全に死んでて泣きそう😭
PS5だけどモード切替はADS中でライト切替は腰撃ち中で設定してる。ちょい手間だけどそんな頻繁にモード切替はしないし
ならそこまで問題ないかな。咄嗟の撃ち合いで腰撃ちしなきゃいけない距離だと反動なんて気にならん
M4の弾切れリロードのとき右側面一回見るのって何か意味があるのか?かっこいいから好きだけど
色覚に問題ないですってのは出たけどどのくらいいいですって出るテストが見つからない。有料のは前に別にテストやったことあるけど払った意味...ってなったから避けてる
今その手の縛りポータルは完全に規制されたのでないですね〜カジュアルブレークスルーでやるしか
このゲームが見づらい理由は瞳孔の仕事を再現しようとして低スペカメラの自動露出調整みたいな演出入れてるからそのせい。あとはHDRがクソ眩しいくせに設定から切れないのも原因の一つだと思う
これPC版ならいいんだけど、PS版とかコントローラー勢だと、この設定にするとセミオート切り替えまで反応しちゃうんだよね……なんとか解決方法ないかな
今シーズン入手できた近接武器のツルハシですが、もう入手できないのでしょうか?
我々はキティちゃんを連れている!
それはそれとしてビークル乗って活躍してたらまずスコア下位にあんまりならん気はする。
というよりは万能銃だと思ったほうが良いかも。万能銃を作る上で専用弾使用ばっかになってったという話だから前提の部分が食い違ってる
説明でもあるけど、コイツのウリはHSからの胴撃ちで2発キルを狙いやすいことだから…
みんなすげえ剣幕だけどカジュアルブレスルの話だよ?他ルールならともかく
突撃兵兵科チャレンジの「混乱した敵を敵をキルまたはアシスト」がスタン状態の敵を倒しても全くカウントされなくて困ってるんだが…どうすればいいんだ?
お前もその仲間に入れてやろうってんだよ!
定期的に今作TTK速くね?みたいなの話題になるけど、こうしてみるとリロードとか切り替えとか全動作速くなったんだな。
スコア下だと役立たずってちょっとビークルのキルとヘイト軽視しすぎでは。
近距離ならレーザー見えないようにライトもつけりゃお得。ただ逆にADSで窓から見張ってる場面などではレーザーやライトの光が目立つからオンオフが必要かも。俺はライトとレーザーを同時に切り替えるボタン設定にしたわ。使い分けられる奴はいいが、どちらかだけ使うシーンは少ないだろうし自分の操作負担も減る