追加したそばからカスタムから外されるMAP追加し続けるよりマシやろ
アプデ情報にある「バレンタインデーをお祝いします。今のうちにデュオを見つけておきましょう。後から苦情は受け付けません。」で笑ってしまった
どこまで本当は分からないですが、EA傘下スタジオはリーダーの手腕でEAからの過度な干渉を防げないスタジオから崩壊するっていう元ダイス社員の話のネット記事を見た記憶ありますね。その中だとSWBF2のルート問題だったりBFVのリリース後で苦しかったEAにとってはAPEXが救世主だったとか。ちょうど去年の今くらい?に目にした記憶
SG553は少しレートと機動力下げただけで、デフォでSCWでは45pの拡張マガジンよりデカいの付いてるからな。SCWは運用するにあたって最低限の弾管理はしなきゃいけないけど、SG553はマジで何も考えなくていいじゃん。言葉選ばず言うと、何も考えてなさそうな奴にやられるのマジでムカつくんよ。
それはそう。ただどちらかしか調整してくれないってなったらSG553の方調整してほしいってだけ
SCWと553だと、SCWのがADSや移動速度が速くて強くね?
まぁシーズン2の情報も出たから……
そのチャレンジは工兵で自走対空砲に乗り込んでヘリ落としまくれば簡単にクリア出来たよ(オススメはイーストウッド)
ハードコアってクロスヘアがなくなるけどゲーミングディスプレイにクロスヘア表示があるから消したところで優劣出るだけなんだよね
BFのメール来てタイトルが「兵士よ、注目せよ」でシーズン2の情報かな?って思ったら「まもなくシーズン1が延長する」って続いてズコーってなったよね
実際デルタのタルコフモードがそれなりに受けたりARCがヒットしたのを見てるとバトロワはもう過去のもので今はルートシューター系の時代なのでは?と思ったりする。ただまあBF6の開発が始まった時点で時代の変化が読めたかまでは分からんが
セーヌ、バザーがいいわ
その内タルコフやり出しそう
マスタリングのためだったが、カジュアルでハンドガン使っていたら他のプレイヤーもハンドガン出しての戦いになり楽しかった。銃自体が弱いからポディションとかガジェットの使うタイミングがうまくなったかも
工兵の航空機破壊はランチャー使うよりニューソベクかミラクあたりのエスカレーションに籠もってIFVのTOWをヘリにぶち込むのが一番効率良く進むぞ
Ⅴのファイアストーム(バトロワ)後半もはや人が集まらなくてプレイできなかったのによくそっちをメインにしようとしたな…
SCWもSG553も同時に調整でいいじゃん 正直TR7とかKV9はもう少しだけ反動強くするとかしてくれればそういう武器って納得できるけどSCWとSG553は普通に万能感あるのがダメね
屋上芋への殺意専用ビークル草
なんだよ、結構(RPG)当たんじゃねえか
延期云々以前に9割のユーザーが耐えられずに減ったことは重く受け止めるべきかなぁ。未だに続けてるプレイヤーからしたら延期などなんともないだろうが。居なくなったプレイヤーが戻って来て定着するかどうかシーズン2がラストチャンスなのは間違いないね
ありがとう兄弟
steamのコミュニティにあったよ。ヴィンスさんの事故で大変なのかねぇ。
本発売直前のトレイラー群にほぼ必ず出ていてよく見ると全部敵を倒せていない 開発段階でどういう使いかたを想定していたのか気になる…
モーセン、只、C4で充分じゃないか。強いて言うならC4の補給スピードくらい。
今作のヘリは旋回が特に遅い(重弾頭つけたら更に…)からすり鉢してたらすぐRPG、TOW、誘導弾の餌食。だからよ…止まるんじゃねぇぞ…
正直SCWよりもまず先にSG553何とかしてくれ。
ポータルでHP2倍設定できたはずだけど現状ポータルがあんまり機能してないからなぁ…
ファーム無しで赤バッジもしくはアタッチメント全解除した人いる?使ってて1番最弱の連射系武器(AR、カービン、SMG、LMG)ってなんだった?俺はRPKMだったよ…マジで疲れた
2042の初期案はバトロワ系がメインでBFは名前だけだったとか聞いたことあるしEA上層部に元凶がいると思われる
めちゃくちゃわかる、本編のTTKはBFのシステムとマッチしてない気がしてて限定モードでもいいから全員アーマー持ちのコンクエとかブレスルやりたい
実はバトロワ自体はBFVから始まってるんだ...毎回解散するBFチームではなくEAの方に熱狂的なやつがいるかもわからん
天井に撃ち込んだら地面が延焼したり、今の数倍長い時間着弾箇所が燃えてくれるのなら焼夷グレと違ってとても倒せるほどのダメージないものの、留まらせないとかで用途はあるんですが効果時間すらも短い...
わかる。なんか体感的にバトロワの方で調整してコンクエストとかはそれを流用して作ってる感が若干ある。
今見たらリンク先消えてるけどこれマジの情報なの?
ウィークリーミッション、確定でバトロワ系のミッション混ぜてくるなら、再抽選権もっと増やしてくれよ。この2042から続くバトロワ推しは誰が元凶なんだ。
たまに気晴らしでガントレットで遊ぶと、このゲームのTTKってアーマー1枚付けてるくらいでちょうどよくなるんじゃ…?と思わなくもない
スリップダメージ+スタン効果+鈍足デバフだったっけ?ランチャー二丁持ちも許されてたから拠点に向かって焼夷ランチャーとHEランチャーを順番に撃ち込むだけで1キルの最低保証みたいな地獄だったはず。コイツも直撃に限り鈍足デバフ効果あってもよさそうなんだけどなぁ…いやちょっとストレスフルすぎるか
βテスト時の焼夷グレが歩兵戦ルールの破壊者になっていた事を思うと、本来はもっとエグい性能だったんだろうなぁと。確か食らうと走れなくなってたような…?
ヘリが恐ろしく難しい、今作はすり鉢はしない方がいいんかね?少しでも同じエリアで滞空しようもんなら秒でRPGに叩き落される…。スピードをつけて一撃離脱が安定なのかな?
工兵の「航空機の撃墜またはアシスト」まで漕ぎ着けたけど、コレだとbotでもなきゃヘリには当たらないし、かといって戦闘機にはこっち使いたいんだよなぁ
ガイドラインを参照してください。
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追加したそばからカスタムから外されるMAP追加し続けるよりマシやろ
アプデ情報にある「バレンタインデーをお祝いします。今のうちにデュオを見つけておきましょう。後から苦情は受け付けません。」で笑ってしまった
どこまで本当は分からないですが、EA傘下スタジオはリーダーの手腕でEAからの過度な干渉を防げないスタジオから崩壊するっていう元ダイス社員の話のネット記事を見た記憶ありますね。その中だとSWBF2のルート問題だったりBFVのリリース後で苦しかったEAにとってはAPEXが救世主だったとか。ちょうど去年の今くらい?に目にした記憶
SG553は少しレートと機動力下げただけで、デフォでSCWでは45pの拡張マガジンよりデカいの付いてるからな。SCWは運用するにあたって最低限の弾管理はしなきゃいけないけど、SG553はマジで何も考えなくていいじゃん。言葉選ばず言うと、何も考えてなさそうな奴にやられるのマジでムカつくんよ。
それはそう。ただどちらかしか調整してくれないってなったらSG553の方調整してほしいってだけ
SCWと553だと、SCWのがADSや移動速度が速くて強くね?
まぁシーズン2の情報も出たから……
そのチャレンジは工兵で自走対空砲に乗り込んでヘリ落としまくれば簡単にクリア出来たよ(オススメはイーストウッド)
ハードコアってクロスヘアがなくなるけどゲーミングディスプレイにクロスヘア表示があるから消したところで優劣出るだけなんだよね
BFのメール来てタイトルが「兵士よ、注目せよ」でシーズン2の情報かな?って思ったら「まもなくシーズン1が延長する」って続いてズコーってなったよね
実際デルタのタルコフモードがそれなりに受けたりARCがヒットしたのを見てるとバトロワはもう過去のもので今はルートシューター系の時代なのでは?と思ったりする。ただまあBF6の開発が始まった時点で時代の変化が読めたかまでは分からんが
セーヌ、バザーがいいわ
その内タルコフやり出しそう
マスタリングのためだったが、カジュアルでハンドガン使っていたら他のプレイヤーもハンドガン出しての戦いになり楽しかった。銃自体が弱いからポディションとかガジェットの使うタイミングがうまくなったかも
工兵の航空機破壊はランチャー使うよりニューソベクかミラクあたりのエスカレーションに籠もってIFVのTOWをヘリにぶち込むのが一番効率良く進むぞ
Ⅴのファイアストーム(バトロワ)後半もはや人が集まらなくてプレイできなかったのによくそっちをメインにしようとしたな…
SCWもSG553も同時に調整でいいじゃん
正直TR7とかKV9はもう少しだけ反動強くするとかしてくれればそういう武器って納得できるけどSCWとSG553は普通に万能感あるのがダメね
屋上芋への殺意専用ビークル草
なんだよ、結構(RPG)当たんじゃねえか
延期云々以前に9割のユーザーが耐えられずに減ったことは重く受け止めるべきかなぁ。未だに続けてるプレイヤーからしたら延期などなんともないだろうが。居なくなったプレイヤーが戻って来て定着するかどうかシーズン2がラストチャンスなのは間違いないね
ありがとう兄弟
steamのコミュニティにあったよ。ヴィンスさんの事故で大変なのかねぇ。
本発売直前のトレイラー群にほぼ必ず出ていてよく見ると全部敵を倒せていない 開発段階でどういう使いかたを想定していたのか気になる…
モーセン、只、C4で充分じゃないか。強いて言うならC4の補給スピードくらい。
今作のヘリは旋回が特に遅い(重弾頭つけたら更に…)からすり鉢してたらすぐRPG、TOW、誘導弾の餌食。だからよ…止まるんじゃねぇぞ…
正直SCWよりもまず先にSG553何とかしてくれ。
ポータルでHP2倍設定できたはずだけど現状ポータルがあんまり機能してないからなぁ…
ファーム無しで赤バッジもしくはアタッチメント全解除した人いる?使ってて1番最弱の連射系武器(AR、カービン、SMG、LMG)ってなんだった?俺はRPKMだったよ…マジで疲れた
2042の初期案はバトロワ系がメインでBFは名前だけだったとか聞いたことあるしEA上層部に元凶がいると思われる
めちゃくちゃわかる、本編のTTKはBFのシステムとマッチしてない気がしてて限定モードでもいいから全員アーマー持ちのコンクエとかブレスルやりたい
実はバトロワ自体はBFVから始まってるんだ...毎回解散するBFチームではなくEAの方に熱狂的なやつがいるかもわからん
天井に撃ち込んだら地面が延焼したり、今の数倍長い時間着弾箇所が燃えてくれるのなら焼夷グレと違ってとても倒せるほどのダメージないものの、留まらせないとかで用途はあるんですが効果時間すらも短い...
わかる。なんか体感的にバトロワの方で調整してコンクエストとかはそれを流用して作ってる感が若干ある。
今見たらリンク先消えてるけどこれマジの情報なの?
ウィークリーミッション、確定でバトロワ系のミッション混ぜてくるなら、再抽選権もっと増やしてくれよ。この2042から続くバトロワ推しは誰が元凶なんだ。
たまに気晴らしでガントレットで遊ぶと、このゲームのTTKってアーマー1枚付けてるくらいでちょうどよくなるんじゃ…?と思わなくもない
スリップダメージ+スタン効果+鈍足デバフだったっけ?ランチャー二丁持ちも許されてたから拠点に向かって焼夷ランチャーとHEランチャーを順番に撃ち込むだけで1キルの最低保証みたいな地獄だったはず。コイツも直撃に限り鈍足デバフ効果あってもよさそうなんだけどなぁ…いやちょっとストレスフルすぎるか
βテスト時の焼夷グレが歩兵戦ルールの破壊者になっていた事を思うと、本来はもっとエグい性能だったんだろうなぁと。確か食らうと走れなくなってたような…?
ヘリが恐ろしく難しい、今作はすり鉢はしない方がいいんかね?少しでも同じエリアで滞空しようもんなら秒でRPGに叩き落される…。スピードをつけて一撃離脱が安定なのかな?
工兵の「航空機の撃墜またはアシスト」まで漕ぎ着けたけど、コレだとbotでもなきゃヘリには当たらないし、かといって戦闘機にはこっち使いたいんだよなぁ