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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 17:24:58 bf5a2@24b0b >> 27119

敵味方4人合計8人だけが人間で、残りは全員BOT。正直全員BOTモードほちい

27125
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 17:24:19 bf5a2@24b0b >> 27115

ぼーっと待ってる時間に関してはどうやって自分を納得させてる?

27124
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 16:13:34 23548@0ec40 >> 27109

過去作なら同じくらいのレートとTTKの武器は沢山あったけど今作は近距離で馬鹿強い武器が何個かあってマップも近距離戦メインのとこが多いから活かす場面が少ないうえに中距離と近距離両方いけるSCWとかがあるから弱いって言われてますね

27121
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 15:31:19 4541a@60bb6 >> 27117

リリース後の盛り上がりで話題作りは間違ってないとは思うんですよね。REDSECなら触れやすいですし。やりたいことはわかるけど、可能かどうかは別って感じにはなっちゃってますが……

27120
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 15:20:19 4541a@e2b79 >> 27102

ずっとPAX工兵はガスマスクつけてるので何時でも準備OKです!

27119
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 15:17:19 59d21@d17d3 >> 27104

カジュアルブレイクスルーってふつうのとどうちがうの?

27118
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 15:00:29 18042@de223 >> 27116

10秒もないシーズン2予告映像みたいなのに緑の煙とガスマスクつけた兵士が映ってるからガス来るんじゃね?みたいに言われてると俺は思ってる

27117
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 14:59:12 a1e59@18a44

弾抜け酷すぎ。EAは一体どんな幸せな脳みそしてたら、この惨状で大会開こうなんて思いつくんだ?

27116
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 14:57:37 0bc62@9d5ab >> 27102

リーク含めて1ミリも情報が出てないのにどこから毒ガスグレネードが出てくるんだ…

27115
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 14:56:11 4ec77@29747 >> 27099

むしろVのシステムの方が嫌い、過去作準拠の今の仕様が一番

27114
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 14:54:52 18042@de223 >> 27105

工兵の対車両グレは地形破壊に使えるらしいけど、突撃のフラッシュスタンと斥候のセンサーとナイフはおもちゃにすらならないからどっちかにガスはほしい

27113
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 14:51:29 a78ef@84b9b >> 27105

あれ、援護兵以外でも他のグレネード使ってたりする?工兵の対車両グレとか?

27112
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 14:45:45 50180@18417 >> 27111

戦車はWW2の前から密閉構造で毒ガス撒かれても問題ないよ。核汚染環境とか水中でも活動できるMBTは珍しくない

27111
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 14:08:04 79dab@394b0 >> 27102

戦車に投げつけると毒ガスが戦車の中に満ちて人が強制的に外に追い出される可能性

27110
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 14:07:31 79dab@394b0 >> 27108

空気抵抗で弾頭が変形するぐらいやわらかい弾頭なのかもしれない

27109
ump40 2026/01/15 (木) 13:37:22 67888@57881

何でugm40って弱いんですか?ホローポイントがあるならばそれのほうがいいのでは

27108
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 13:18:43 f5167@7fbde

ゲームバランス的なアレなんだろうけど、9m進んだ時点で威力落ちる弾ってどんな形してるんだろうな

27107
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 13:18:19 49632@998d2 >> 27105

今作まだない衝撃手榴弾も欲しい。

27106
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 13:15:35 49632@998d2 >> 27089

視認性はヤケクソ修正されまくって終盤は兵士がやや発光してる感じになってたから現状だと視認性そこまで悪くないと思う。

27105
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 12:49:27 a78ef@84b9b >> 27102

今のところ援護兵以外はフラググレ一択だから選択肢増えるのは嬉しい

27104
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 12:31:54 d8b8b@74c6b

カジュアルブレイクスルーが一番楽しい。

276
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 12:27:24 18042@de223 >> 274

1とVも機関銃の弾が飛び交う中を馬で突っ込んだり、日本刀ブンブン振り回して米兵斬殺したりするようなゲームだったしなぁ

27103
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 11:52:54 6b860@45950 >> 27101

積極的には乗らないけどベータの時にC4で戦車破壊しまくった戦訓から一応装甲材積んでる

SGX
41
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 11:42:52 ded0e@fa32b

あんまり意味ないけど拡張バレルイケメンだから使っちゃうんだなー

27102
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 11:33:54 811fd@6bec2

毒ガス系グレネード猛烈に嫌な予感がするぜ…… ただでさえ狭いキャプチャー範囲に焼夷グレネードとガスの継続ダメージ地獄が……

202
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 11:11:24 737cc@a9cd1

ミサイルの誘導方式が比例誘導となったためフェイントやマニューバ(機動)による回避も可能←このかっこいい避け方はなんだい…??ミサイルと正対して当たる直前に機体を傾けるってこと?出来るのかそんなことが…

27101
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 11:01:04 737cc@a9cd1

戦車乗りのみんなはアップグレードなににしてるんだい?強化装填か装甲かで迷ってる

27100
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 11:01:03 a95b6@fef50 >> 26976

まあ確かに、自分もCODのゲームスピードとキルスト地獄が苦手でBFしか選択肢がなかった人間だから分かるかも

27099
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 10:33:07 bf5a2@24b0b

ロケランとかグレネードの補給待ちで箱の近くでぼーっとしてる時間が一番不毛に感じるんだけど、Vのシステムより今の方が好きって人もいるのかな

103
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 10:11:59 bf84c@0bbfd

拡張ヘビーにしたらすごく素直になるけどADS速度がちょっと気になる…

27098
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 10:10:27 a78ef@84b9b >> 27043

近距離特化のSGというカテゴリで実際近距離しかその武器のポテンシャルを発揮できない18.5KSやDB-12が、近距離以外も対応できる銃にすら負けるってのを比べるのはナンセンスなのか...いやまぁ比べるまでもないっていう意味ならそうか

27097
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 10:03:02 修正 147ac@c5053 >> 27089
27096
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 09:34:47 5cce3@cc1ef >> 27043

そんな条件付けしてないと思うけどな。胴撃ちではなくHSの理論値のSRは武器の強さの話には入ってこないのは常だし、態々TTK遅い方のSGと比べるのもナンセンスに思える

156
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 09:14:40 46472@33bd4

アドレナリンなんだから、蘇生待機時間が伸びるくらいの効果があってもいいと思うんだ

139
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 09:14:30 55396@bafad >> 120

まぁリアルだとあたりどころにもよるだろうけどほぼワンパンだからな

138
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 09:11:48 55396@bafad >> 92

俺は自前の目の性能が悪いから大体4倍使ってる

817
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 09:06:09 55396@bafad

工兵チャレンジの乗り物用の補給物資を展開するってやつおいても進まないんですけどわかる人います?

27095
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 09:03:03 修正 a78ef@84b9b >> 27043

そんなこと言ったらSRなんてHS全距離TTK0って話に...比べるとしたら一撃以外のものでは?
付け足すと皆が言う4強って「近距離で圧倒的な有利がありつつもそれ以外の距離でも交戦可能、更にレートも高いので弾抜けや外した際のTTK増加も少ない」ってことだと思います。

27094
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 09:01:06 678b1@41ec1

BFV 2042と実質的な打ち切りを繰り返されてるユーザーと今作からしか関わってない開発陣で致命的な温度差があるのを感じる

155
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 08:01:16 f78a3@21e82

普段から突撃兵をほとんど使わないけど、たまに使うとこれの存在を忘れてる。