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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 22:05:02 f4bbb@e0cb7

ブラー出なくなってね?アップデート入った?

27176
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 22:01:24 5cce3@cc1ef >> 27136

ガスはゲーム的に大嫌いだよ。腰撃ちしかできないからより一層一部の武器しか使えなかったし、視界もクソだし。UCAVもやられる側からしたらただの理不尽ストレス要素でしかないから嫌いだ……どっちも一生過去作から出てこなくていいと思ってる

27175
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 21:55:25 65295@dec97

今売られてるハングリーゴーストバンドルの突撃兵スキンが自衛隊の迷彩みたいなボディアーマー着てて笑った

27174
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 21:47:56 481ba@dec97 >> 27168

この映画の制作過程で犠牲になった兵士の数:

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 21:29:45 584c9@534a9 >> 27147

近距離強武器たちなら誘き寄せて倒す目的で有効だろうけど中遠距離武器ならやらない

27172
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 21:26:14 修正 03afa@a282d >> 27171

このゲームで一番スコアが稼ぎやすいのは拠点防衛だから負けてても守ってれば勝ちチームのフラグトップより稼げたりする(一敗)

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 21:19:38 61c88@1bc8d

自チームが大差負けしているにも拘わらずキルもスコアも稼げている人ってどういう立ち回りしているんだろうか。自分の場合は前に出たらハチの巣で、かといって前に出なければいてもいなくても変わらないスコアしか稼げない。

27170
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 21:19:28 aab92@c62d2 >> 27168

最も被害総額を出した兵士、最も少額に抑えた兵士の表彰欲しいな

27169
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 21:10:05 87665@288b8 >> 27164

分隊員が自分から出撃しようとすると通知されたり弾薬箱の範囲見えたり、2042にもいい仕様はあったのにね。

27168
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 21:09:14 94247@3eb29

リザルトで消費弾薬や兵器、マップの損害額とか表示されないかな

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 20:50:32 0e3f8@1ceb7 >> 27134

そんなDB-12で大丈夫か

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 20:46:16 49632@4013a >> 27165

ビークル講座もそうだけどめちゃくちゃ情報充実してきてるよね…すごい。

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 20:33:22 aab92@c62d2

今更だけど、全武器の概要と評価が遂に書かれたんだね。面白い扱い方や凄い細かいダメージ格差や何より全武器の反動の検証やったのいつ見ても凄すぎるね

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 20:31:02 ed920@e74c8

2042みたくデプロイ時に兵科毎の人数表示されないかな 何がチームに足りてないか分かりやすくてよかったのに

27163

エンジンの吸気と乗務員の吸気だけは外と繋がってて、化学戦が始まった場合は例えば米軍の場合ならM42っていうガスマスクが車両と接続されてるのでそれを介して呼吸することになるね。ゲームに落とし込むならBF1のガスマスク装着を車両の中の人もやらないといけないみたいな…だるいね

27162
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 20:22:58 ee409@bc010 >> 27157

フラハイ系アタッチメントの充実化はどうよ?25Pでフラハイ+反動軽減とかさ

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 20:22:25 aab92@c62d2

KORDの制圧力強い!高レートの反動がこんなに収まりが良いなんて

27161
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 20:18:26 ca1c3@ff497 >> 27148

化学兵器禁止条約は締結国にしか制約を与えないんですよ。やれ、トランプ…

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 20:06:31 0e3f8@1ceb7

思ってた以上に強いなこいつ!?

27160
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:53:22 b4543@8b51b >> 27153

敵見てると撃った後の少しの赤点の移動でどこ行きたいかバレバレなんだよね

27159
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:46:38 18042@d69d2 >> 27157

新シーズンは延期になったけど調整は来るっぽいからそこでワンチャン発泡による3dスポットがなくなることを願いたい

27158
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:41:34 a78ef@afc24 >> 27153

どこにいるか分からない相手に気を張り続けるのは難しくても、近くで一瞬でも確認できた相手の行動予測して注意するほうが撃ち勝ちやすいというか

27157
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:40:18 35cc8@3bbaf >> 27147

反動軽くしたくてもアンダーバレルで反動軽減すれば良いやと思って結局フラハイにしちゃう。MAPバレだけならまだ良いけど3Dスポットが嫌すぎる

27156
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:34:52 35cc8@3bbaf >> 27138

投げナイフはトレーサーダーツみたいに相手に刺さって、刺さってる間は継続ダメージとかが良いなぁ

27155
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:32:21 35cc8@3bbaf >> 27128

TTKが遅い武器は全弾HSしても4強の胴撃ちよりもTTK遅くて普通に撃ち負けるから注意な

27154
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:31:24 13d46@8c9dc >> 27153

と思って使ってたけど結局サプ付けた方が成績いいし結局身バレのリスクは極力減らした方が強いと悟った

86
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:28:27 f5167@7fbde >> 83

ポリマーケースが39レベなのも中々…

278
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:11:57 bf5a2@24b0b >> 273

ガワと規模感だけリアルでプレイフィールはカジュアルっていうのがBFの良さだよなあ。ミリタリーFPSはしたいけどArmaやSquadは真面目に味方とコミュニケーションしないといけないし敵味方の識別が大変。バトルフィールドはせっかく唯一無二だったんだから、BF1までの「雰囲気はリアルだけど簡単に遊べるミリタリーFPS」路線にまた載せてほしいね。

27153
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:09:35 35287@0ec74 >> 27147

普通に使うな。敵にバレるバレないより当てやすさのが大事。自分が裏取りやらであまり正面から戦いに行かないのもあって、そこまで影響ないしね。このwikiじゃ嫌われてるけど、結局射撃音立ててればマップの狭い今作じゃ誰かしらから見つかって撃たれるし、撃って移動するからあんま関係ない。と思ってる。

27152
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:08:07 修正 18042@de223 >> 27148

NATO側も国対国の正規戦じゃないからセーフって詭弁じゃだめかな まあそんなことやったら国際社会からボロクソ言われそうな気もするけど

27151
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:07:28 bf5a2@24b0b >> 27144

激しく同意。BF1は車両乗るモーションが全部あって楽しかったね。BFVは弾薬を掴み取るアニメが一瞬だけどあって良かった。Vみたいに一瞬で取れなくても良いから自分でインタラクトして取る形式になったら嬉しい。

27150
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:06:56 db100@a2053 >> 27147

「撃ったら向かってくるからむしろキルチャンス」という剛の者はいる気がする。私は全武器サプレッサー付けます…

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:05:44 cd67d@d12f3 >> 7

一度もやったことなくてミッションにこれ関連が複数残っている。今なら10拠点占拠するだけで30バトルパスポイントくらい入る。

27149
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:05:36 bf5a2@24b0b >> 27111

↑換気しないの?酸素積んでるとか?

27148
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:03:27 bf5a2@24b0b >> 27136

それな。WW1っていう背景があったから面白かったけど…システム上パックス側のみならず正規軍のNATO陣営でも使えちゃうわけだし。

27147
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:02:59 cd67d@d12f3

スポットされるからな!って説明文にびびって長いことフラッシュハイダーやサプレッサーばかり付けてたが、みんなすぐにマズルブレーキ使ってたのかな?俺はTR7とか暴れ馬使うためにようやく手出したけど。

27146
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:02:06 db100@a2053

1年後…いや次回作ではスポットとピンのキーを分けれるようになっていてほしいな。あと味方がデスしてもしばらくミニマップにアイコン残り続けてるのは意図してる仕様なのか…?

27145
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:01:44 18042@de223 >> 27139

2042イベントでもらえた工兵スキンはすでにガスマスク着用してるけど、ガスマスクの上にさらにガスマスクつけることになるんだろうか

27144
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 18:59:48 cd67d@d12f3 >> 27099

なんでもアニメーションがあると臨場感あって嬉しい自分としては、箱にインタラクトしたら箱を漁る動作が流れて離れても補給メーターがたまり始まるのが理想。箱の横走り抜けるだけで弾補充されると(給水所かな?)って心のなかで突っ込んでる。

27143
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 18:54:41 817ed@0b4f5 >> 27128

全弾HSだと33ダメのやつらはホローポイントで2発キルになるので相変わらず最強や