正直SG553よりM4 M433 IARとかのほうが強いと思ってる。なんなら合成チップMP7とかも。俺が中距離マンなのもあるけどね
自分が勝てる部屋と勝てない部屋の違いを考えたが、味方の動きは全く関係なく敵がSCWを握るかどうかってだけだった M4みたいな豆鉄砲を使うとSCWの20ダメージ圏で絶対に勝てないし味方もボロ負けする、ほんとしょうもないわ
サイト無し、バレル無し(=ガスチューブ消失で排莢が手動化)、マガジン不使用(=薬室1発のみ) オブレツかも
とりあえず拠点が建物に囲まれているところは建物の1階内部まで拠点範囲にしてほしい。現状だと2階や屋上からの打ち下ろしがキツすぎる。ちゃんと降りてこないと一生隠れんぼで拠点取れないよってしてくれないと。拠点範囲広げようがキル厨は降りてこないだろうが、ゲーム側でキルムーブを助長するような作りではイカンでしょ
シーズン2の1カ月延期はまあいいとして代わりに今月20日に配信するっていう調整アップデートの方向すら示されてないのは不安だな 1週間しかないんだぞ……
MG34(焼夷弾)で2026年のヒョロガリ墜としてぇ〜笑
むしろ1のピースキーパーが1人で解除できる(ただし前提条件のドッグタグ解放がソロだと厳しい)レベルでVのバベルも、2042のプロトタイプも全員で挑戦前提だな。 隠しスキンに関しては11月になってやっと斥候兵スキンの解除方法が見つかって晴れて全スペシャリストの隠しスキンがお披露目された。
デスゲーム主催者「今から皆さんには、L M R 2 7 で 航 空 機 を 撃 墜 す る 0 / 2 を行ってもらいます」
クソベクの第二拠点とかまさにその典型。マケ犬に延々グラップルで上取られたの思い出して吐きそうになる
ヘリにペチペチ撃つ嫌がらせするの好き。なんならそのまま落ちてくれる。
まさにそれで拠点に入らないほうがおいしいっていう状況が発生しすぎてゲームにならないんだよなあ
高画質でビル倒壊とかやると重すぎてヤバいんやで
拡大より拠点を撃ち下せる建物置きまくるのやめろやって思うわ。射線とおりすぎなんだよ。
連続射撃の精度ってのが、上の2つの意味どちらなんだろうなって
試したけど全く変わらなかった
これって兵站の達人の有無で発射レート変わったりするのか?
自走対空砲を若干上方向にしか撃てないようにして一発で歩兵倒せるようにする
訂正 Fキー
粉々になるまで建物を破壊できるようにする、ヘリやハシゴで行ける建物の屋上にはジップライン等アクセス手段を作る、あと一つは?
この武器とES 5.7はラピトリキーボードのHあたりに発砲割り当てエイム切り替え回避犠牲にしてやっとスタートラインに立てる気がしてならない
これが環境レベルで強ければ突撃兵のアドレナリン注射の価値も上がっただろうに
それがどうでもよくないレベルで大きくなってて、ビル半分くらいのバカサイズになったおかげで攻守どっちも結構みんな入るようになっててプレイがしやすかった。参考程度にその時出た動画載せとく(21:00~)。 うp主は負けちゃったけど、負ける時は負けるしこのゲームそういうもん。元々最初のブレスル防衛有利すぎを改善するためにサイトのサイズ大きくした言うてて、運営もサイトのサイズがゲーム展開に関わるってのはちゃんと理解してるみたいだから、フォーラムとかアンケートとかで他もそうしてほしいって言っていけば自分がやりたいモードマップにも改変やってくれる思う。ワイは"結構良かったからまたサイト拡大やってくれ~~~"って熱愛文送りまくってる。
上の人も言ってるけどエレベーターの伏せで突破できるのはバグだったみたいで今では隠しネームタグをつけて隠しスキンを装備した4人分隊で行かなきゃいけないらしいです、ただ大半は僕みたいに修正前に1人でゲットしたと思います
ブレスルは拠点範囲どうでもいい
近距離最速、中距離でも今作のマップ構造や小人数モードの都合で戦闘が発生しやすい30m以内ならばそれこそm433に食いつける反動と緩い距離減衰、KV9と違って二人目以降に何の問題もなくやれる継戦能力 こんなのが居ていいのかね、という感じ
伏せ突破は修正されたはず。プロトタイプのグリッチ祭りはBFのカオス面で楽しかった。裏世界にヘリまで登場とか
ザ・プロトタイプなら伏せてれば一人でもエレベータを突破できたはずだけど修正でもされたんか?
2042は最初の数ヶ月でやめてしまったのであったこと知りませんでした。やっぱり人多いと難しいのですかねー
M250一択
求:航空機に嫌がらせするのに最適なLMG(もしくは他の銃)
2042の隠し武器で獲得に4人必要なのあったけど知名度がなさ過ぎてあんまし燃えなかったけど今作はそこそこ人いるから燃えるかもしれない
BF4のファントムみたいな隠し要素あったらおもしろいなぁって思ったけど今のご時世ソロだと取りにくい武器とかあると燃えるのかな?
初期が地獄なのは言わずもがなとして。ある程度アタッチメント揃ってくれば割と楽しい銃ではあるよな、強いとは思わないけど。どうしてもカテゴリごとに役割が被りがちなシューティングゲームだけどこいつは撃ち味も役割も唯一無二というかなんというか…強いとは思わないけど(強いとは思わないけど(強いとは思わないけど))
スタンプ1個目からネコちゃんで草。そういや2042はサブ枠でピストルカービンあったよね。追加するなら今作も取り回しが悪くて精度のいいサブ枠かな?
冬季攻勢アプデ来てからの一週間くらい、エンパイアステートのブレスル第二Aに当たる拠点が何個かのモードでヤケクソみたいなサイズ拡大されてた 結構良かった バグとは思えないし、運営的には調整する気あるんじゃないかな
LMGでトリハピした時、遠くの敵に当たりやすい
マップ自体がそんなに広くない(拠点間が短い)のに拠点広げてくれって言ってもスルーされるだけだと思うよ
海外だと中遠距離で戦う人が多いから四強が問題視されないって言うじゃん。アレさ、「四強を弱体化してくれ」って言うより、「拠点の範囲を広げてくれ」って言った方がDICEが動いてくれる確率高いんじゃない?アジア人は勝ちにこだわる→今作は拠点が狭い→勝ちに行くなら接近戦力が必要、ってなってるわけだし。欧米人の開発が現在の武器バランスに満足してたとしてもそれを壊すことにはならないし、アジア人もいろんな武器で拠点に絡めるようになる。
みんなスライディング大好きだけど、あれむっちゃうるさいんよね。来るのバレバレだからガン待ち安定。それで撃ち負けるんだけどさ。
TR-7、SCW、SG553、KV9の4つ
ガイドラインを参照してください。
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正直SG553よりM4 M433 IARとかのほうが強いと思ってる。なんなら合成チップMP7とかも。俺が中距離マンなのもあるけどね
自分が勝てる部屋と勝てない部屋の違いを考えたが、味方の動きは全く関係なく敵がSCWを握るかどうかってだけだった M4みたいな豆鉄砲を使うとSCWの20ダメージ圏で絶対に勝てないし味方もボロ負けする、ほんとしょうもないわ
サイト無し、バレル無し(=ガスチューブ消失で排莢が手動化)、マガジン不使用(=薬室1発のみ) オブレツかも
とりあえず拠点が建物に囲まれているところは建物の1階内部まで拠点範囲にしてほしい。現状だと2階や屋上からの打ち下ろしがキツすぎる。ちゃんと降りてこないと一生隠れんぼで拠点取れないよってしてくれないと。拠点範囲広げようがキル厨は降りてこないだろうが、ゲーム側でキルムーブを助長するような作りではイカンでしょ
シーズン2の1カ月延期はまあいいとして代わりに今月20日に配信するっていう調整アップデートの方向すら示されてないのは不安だな 1週間しかないんだぞ……
MG34(焼夷弾)で2026年のヒョロガリ墜としてぇ〜笑
むしろ1のピースキーパーが1人で解除できる(ただし前提条件のドッグタグ解放がソロだと厳しい)レベルでVのバベルも、2042のプロトタイプも全員で挑戦前提だな。
隠しスキンに関しては11月になってやっと斥候兵スキンの解除方法が見つかって晴れて全スペシャリストの隠しスキンがお披露目された。
デスゲーム主催者「今から皆さんには、L M R 2 7 で 航 空 機 を 撃 墜 す る 0 / 2 を行ってもらいます」
クソベクの第二拠点とかまさにその典型。マケ犬に延々グラップルで上取られたの思い出して吐きそうになる
ヘリにペチペチ撃つ嫌がらせするの好き。なんならそのまま落ちてくれる。
まさにそれで拠点に入らないほうがおいしいっていう状況が発生しすぎてゲームにならないんだよなあ
高画質でビル倒壊とかやると重すぎてヤバいんやで
拡大より拠点を撃ち下せる建物置きまくるのやめろやって思うわ。射線とおりすぎなんだよ。
連続射撃の精度ってのが、上の2つの意味どちらなんだろうなって
試したけど全く変わらなかった
これって兵站の達人の有無で発射レート変わったりするのか?
自走対空砲を若干上方向にしか撃てないようにして一発で歩兵倒せるようにする
訂正 Fキー
粉々になるまで建物を破壊できるようにする、ヘリやハシゴで行ける建物の屋上にはジップライン等アクセス手段を作る、あと一つは?
この武器とES 5.7はラピトリキーボードのHあたりに発砲割り当てエイム切り替え回避犠牲にしてやっとスタートラインに立てる気がしてならない
これが環境レベルで強ければ突撃兵のアドレナリン注射の価値も上がっただろうに
それがどうでもよくないレベルで大きくなってて、ビル半分くらいのバカサイズになったおかげで攻守どっちも結構みんな入るようになっててプレイがしやすかった。参考程度にその時出た動画載せとく(21:00~)。 うp主は負けちゃったけど、負ける時は負けるしこのゲームそういうもん。元々最初のブレスル防衛有利すぎを改善するためにサイトのサイズ大きくした言うてて、運営もサイトのサイズがゲーム展開に関わるってのはちゃんと理解してるみたいだから、フォーラムとかアンケートとかで他もそうしてほしいって言っていけば自分がやりたいモードマップにも改変やってくれる思う。ワイは"結構良かったからまたサイト拡大やってくれ~~~"って熱愛文送りまくってる。
上の人も言ってるけどエレベーターの伏せで突破できるのはバグだったみたいで今では隠しネームタグをつけて隠しスキンを装備した4人分隊で行かなきゃいけないらしいです、ただ大半は僕みたいに修正前に1人でゲットしたと思います
ブレスルは拠点範囲どうでもいい
近距離最速、中距離でも今作のマップ構造や小人数モードの都合で戦闘が発生しやすい30m以内ならばそれこそm433に食いつける反動と緩い距離減衰、KV9と違って二人目以降に何の問題もなくやれる継戦能力 こんなのが居ていいのかね、という感じ
伏せ突破は修正されたはず。プロトタイプのグリッチ祭りはBFのカオス面で楽しかった。裏世界にヘリまで登場とか
ザ・プロトタイプなら伏せてれば一人でもエレベータを突破できたはずだけど修正でもされたんか?
2042は最初の数ヶ月でやめてしまったのであったこと知りませんでした。やっぱり人多いと難しいのですかねー
M250一択
求:航空機に嫌がらせするのに最適なLMG(もしくは他の銃)
2042の隠し武器で獲得に4人必要なのあったけど知名度がなさ過ぎてあんまし燃えなかったけど今作はそこそこ人いるから燃えるかもしれない
BF4のファントムみたいな隠し要素あったらおもしろいなぁって思ったけど今のご時世ソロだと取りにくい武器とかあると燃えるのかな?
初期が地獄なのは言わずもがなとして。ある程度アタッチメント揃ってくれば割と楽しい銃ではあるよな、強いとは思わないけど。どうしてもカテゴリごとに役割が被りがちなシューティングゲームだけどこいつは撃ち味も役割も唯一無二というかなんというか…強いとは思わないけど(強いとは思わないけど(強いとは思わないけど))
スタンプ1個目からネコちゃんで草。そういや2042はサブ枠でピストルカービンあったよね。追加するなら今作も取り回しが悪くて精度のいいサブ枠かな?
冬季攻勢アプデ来てからの一週間くらい、エンパイアステートのブレスル第二Aに当たる拠点が何個かのモードでヤケクソみたいなサイズ拡大されてた 結構良かった バグとは思えないし、運営的には調整する気あるんじゃないかな
LMGでトリハピした時、遠くの敵に当たりやすい
マップ自体がそんなに広くない(拠点間が短い)のに拠点広げてくれって言ってもスルーされるだけだと思うよ
海外だと中遠距離で戦う人が多いから四強が問題視されないって言うじゃん。アレさ、「四強を弱体化してくれ」って言うより、「拠点の範囲を広げてくれ」って言った方がDICEが動いてくれる確率高いんじゃない?アジア人は勝ちにこだわる→今作は拠点が狭い→勝ちに行くなら接近戦力が必要、ってなってるわけだし。欧米人の開発が現在の武器バランスに満足してたとしてもそれを壊すことにはならないし、アジア人もいろんな武器で拠点に絡めるようになる。
みんなスライディング大好きだけど、あれむっちゃうるさいんよね。来るのバレバレだからガン待ち安定。それで撃ち負けるんだけどさ。
TR-7、SCW、SG553、KV9の4つ