そうなのか、ラグを体感したことがないからわからんかった 他のFPSに慣れてるのが原因なんだろうか Enlistedって軽い部類だと思うし
実際これで普通に強国家となってる これで日本弱い!不遇だ!とか言ってる人たまにいるけど正直理解できない
パークだけどコピペ機能が欲しい。分隊員1人ずつ同じ設定するのが面倒で面倒で
昔は知らんが今じゃ日本って結構恵まれてるよなぁ。 五式戦闘機から始まった感があったが百式前期がすごいことになったおかげでBR4以外隙がない。 ツリー上での最適装備する前提とはいえチヌ2もBR3に来たし今ではBR4以外は確実に2番手は硬い存在じゃなかろうか?
バイポットを立てないとライフルはフルオート射撃できないようになれば突撃兵の役目を喰わないと思うんだけどね
CPU9800X3D メモリ64GB VRAM RTX 5070 Ti 16GBでもラグい時はラバーバンドラグ起きるから関係ないと思うよ。 回線も光だし
ラグいとか言ってる奴大体ロースペック
日本兵にボコボコにされたんかな。ぶっちゃけCoDの飛び出しジャンプ撃ちみたいなのが出来る時点でリアル路線じゃなくね?と思うんだけど。自分はだいぶカジュアル寄りだと思って遊んでる
APCRだっけ? あれスパパの奴貫通力メチャクチャ高いよね
個人的には育成要素があるバークは好きだけどな。そこ含めて戦術といいますか。もっとガチガチのリアル志向のゲームが好きならHell Let Looseの方が好みに合うんじゃないかな?ワイは配信者のプレイ動画見る限り肌に合わないから未プレイやけど。
バイポ立てようとしても地形のせいで中々立たないんよな。最悪あらぬ方向向いたりしてもたついてる間に攻撃喰らうしで立射か膝撃ちが多くて拠点防衛くらいしか委託射撃出来るタイミングがない気がする。
ザパシフィックのガダルカナル編思い出したわ。アレも手袋無くしたから素手で持ち上げて火傷してた。
ゲリラなんて入手時点からの固有パークで速度アップあるから追加で全力疾走と走る速度をそれぞれとれば気持ち悪いくらい速くなるよな。日本軍なんてそれに軍刀あるからさらに速くなる…
正直このゲームにパーク要る?リアル路線ww2なんだから歩兵の機動力なんかもっさりで良いし、わざわざパークにせんでも良いような機能もあるし、歩兵の性能に差が出来すぎてるし、レベルアップで諸々の性能がちょびっとアップくらいならまだしも人外みたいな挙動してる日本兵怖すぎ。
個人的にはかなり強く感じる。あくまでピストルの間合いなら話にはなるが…
スーパーパーシング ぶっちゃけカタギパーシングは榴弾威力と発射レートで勝るけど、スーパーパーシングはティーガー2Hやパンターを簡単に撃破できるのと重装甲なのがやっぱメリットがデカい 榴弾威力も体感そこまで変わらないし発射レートの低さを補えてる
スパパの徹甲弾の方が強力だから対戦車なら間違いないで。対歩兵したいならM26の方が取りまわしやすい。
フルオートライフルをセミオートライフルと同じ扱いにしたのは失敗だったと個人的に思う。アサルトライフルは突撃兵専用装備なのは悪くないというかむしろ良いんだけど多数の兵科が強力なフルオートライフルを装備できるせいで突撃兵と機関銃兵の役割を完全に喰っているんだよね
兵科追加よりもフルオートライフルを機関銃兵用装備にすれば良いんじゃないかな、装弾数と引き換えにワンパン火力と機動力のフルオートかワンパン火力と機動力無い分かりに弾数多いLMGって感じでさ
ロシアのクリスマスは1月7日なんよ ちなみにアプデとかイベントは毎年1月中旬くらいまで無い 休みだから
現状BR5はフルオートライフルが飛び交う魔境だけど、自動小銃手という機関銃手とライフル銃手の中間兵科と自動小銃という武器種が追加されたらまともになりそうな気がする。何が問題かというと、誰も彼も、ワンパンできるフルオートで高レートのトンデモ火力展開できるのが悪いわけだし。
稀に良くあるレ○プを通り越して無抵抗すぎて最後の拠点ですら攻撃側チケが1000近く残ってて敵も味方もほとんど点を稼げない虚無試合
何なら残弾ゼロでもマガジンに謎の弾が入ってたりする。
デッドゾーン設定は無さそうだね。俺はPCキーマウだけど航空機乗ると常に照準が中心点から左にズレてる…
戦車の貫通非貫通の表示とか、航空機の偏差の表示とかもそうよね
ラグ部屋多すぎてイラつく
いつまでクリスマスムードなんだろ?もう年明けたんだけどな……
ドイツ兵「投降を促す放送のはずなのになぜか勝手に戦意高揚してる…」
中途半端にカジュアルなんだよな
上の方でも言われていたけどスターリングラードマップで流れている放送、「我が勇敢なる同志たちよ、ファシスト達が誇り高いソビエト連邦を破壊しようとしている!ファシストを打ち砕き、ソビエト連邦の力を見せつけるのだ!...」みたいな戦意高揚放送かと思ったらまさかの敵による投降を促す放送だったなんて4年間全く知らなかった
リアル寄りのFPSって残弾数が表示されないのがあるじゃん?そういうので遊んでるプレイヤーって戦闘中撃った回数を数えて弾切れになるタイミングを判断するんだけど、このゲームの場合一目見れば分かるし弾切れのタイミングで自動的にリロードしてくれるから、そういった経験が活きないのが個人的にもにょる
ドリフト現象だね。私は半年位で発生した。保証期間中だったから修理に出した。その後も1年弱で再発したけどWEBでキャリブレーション出来るサイトで何とか復帰した。修理に出すとそこそこな金額が掛かるので、保証がある新品を買うのが良いかもしれませんね。高いけどスイッチを交換出来るコントローラーを買うのもいいかと思う。
それコントローラーのスティクがイカれてるんじゃない?
照準が勝手に左に行き続けるのですがこのゲームはそういう事が多いのでしょうか? PSでやってるのでpcの方はそう言った事がないのでしょうか? 今からpcに移行しようにもデータ共有できないらしいので改善方法はないでしょうか?
イベントで日独vs米ソとかしてほしい()
やっぱり格下に抜かれないのは重要か
スパパの方がよく見かける
スーパーパーシングって強いと思ったけどノーマルパーシングの方が発射レートは上なんだよな… どっちの方が人気なんだ?
ちょっと威力高い分中距離戦には向いてるから…
超軽機とかいう強化フェドロフがライフル枠で誰でも持てるんやぞ、歩兵戦でBR5日本に勝てる陣営なんか存在しない
そうなのか、ラグを体感したことがないからわからんかった
他のFPSに慣れてるのが原因なんだろうか
Enlistedって軽い部類だと思うし
実際これで普通に強国家となってる これで日本弱い!不遇だ!とか言ってる人たまにいるけど正直理解できない
パークだけどコピペ機能が欲しい。分隊員1人ずつ同じ設定するのが面倒で面倒で
昔は知らんが今じゃ日本って結構恵まれてるよなぁ。 五式戦闘機から始まった感があったが百式前期がすごいことになったおかげでBR4以外隙がない。 ツリー上での最適装備する前提とはいえチヌ2もBR3に来たし今ではBR4以外は確実に2番手は硬い存在じゃなかろうか?
バイポットを立てないとライフルはフルオート射撃できないようになれば突撃兵の役目を喰わないと思うんだけどね
CPU9800X3D メモリ64GB VRAM RTX 5070 Ti 16GBでもラグい時はラバーバンドラグ起きるから関係ないと思うよ。 回線も光だし
ラグいとか言ってる奴大体ロースペック
日本兵にボコボコにされたんかな。ぶっちゃけCoDの飛び出しジャンプ撃ちみたいなのが出来る時点でリアル路線じゃなくね?と思うんだけど。自分はだいぶカジュアル寄りだと思って遊んでる
APCRだっけ? あれスパパの奴貫通力メチャクチャ高いよね
個人的には育成要素があるバークは好きだけどな。そこ含めて戦術といいますか。もっとガチガチのリアル志向のゲームが好きならHell Let Looseの方が好みに合うんじゃないかな?ワイは配信者のプレイ動画見る限り肌に合わないから未プレイやけど。
バイポ立てようとしても地形のせいで中々立たないんよな。最悪あらぬ方向向いたりしてもたついてる間に攻撃喰らうしで立射か膝撃ちが多くて拠点防衛くらいしか委託射撃出来るタイミングがない気がする。
ザパシフィックのガダルカナル編思い出したわ。アレも手袋無くしたから素手で持ち上げて火傷してた。
ゲリラなんて入手時点からの固有パークで速度アップあるから追加で全力疾走と走る速度をそれぞれとれば気持ち悪いくらい速くなるよな。日本軍なんてそれに軍刀あるからさらに速くなる…
正直このゲームにパーク要る?リアル路線ww2なんだから歩兵の機動力なんかもっさりで良いし、わざわざパークにせんでも良いような機能もあるし、歩兵の性能に差が出来すぎてるし、レベルアップで諸々の性能がちょびっとアップくらいならまだしも人外みたいな挙動してる日本兵怖すぎ。
個人的にはかなり強く感じる。あくまでピストルの間合いなら話にはなるが…
スーパーパーシング ぶっちゃけカタギパーシングは榴弾威力と発射レートで勝るけど、スーパーパーシングはティーガー2Hやパンターを簡単に撃破できるのと重装甲なのがやっぱメリットがデカい 榴弾威力も体感そこまで変わらないし発射レートの低さを補えてる
スパパの徹甲弾の方が強力だから対戦車なら間違いないで。対歩兵したいならM26の方が取りまわしやすい。
フルオートライフルをセミオートライフルと同じ扱いにしたのは失敗だったと個人的に思う。アサルトライフルは突撃兵専用装備なのは悪くないというかむしろ良いんだけど多数の兵科が強力なフルオートライフルを装備できるせいで突撃兵と機関銃兵の役割を完全に喰っているんだよね
兵科追加よりもフルオートライフルを機関銃兵用装備にすれば良いんじゃないかな、装弾数と引き換えにワンパン火力と機動力のフルオートかワンパン火力と機動力無い分かりに弾数多いLMGって感じでさ
ロシアのクリスマスは1月7日なんよ ちなみにアプデとかイベントは毎年1月中旬くらいまで無い 休みだから
現状BR5はフルオートライフルが飛び交う魔境だけど、自動小銃手という機関銃手とライフル銃手の中間兵科と自動小銃という武器種が追加されたらまともになりそうな気がする。何が問題かというと、誰も彼も、ワンパンできるフルオートで高レートのトンデモ火力展開できるのが悪いわけだし。
稀に良くあるレ○プを通り越して無抵抗すぎて最後の拠点ですら攻撃側チケが1000近く残ってて敵も味方もほとんど点を稼げない虚無試合
何なら残弾ゼロでもマガジンに謎の弾が入ってたりする。
デッドゾーン設定は無さそうだね。俺はPCキーマウだけど航空機乗ると常に照準が中心点から左にズレてる…
戦車の貫通非貫通の表示とか、航空機の偏差の表示とかもそうよね
ラグ部屋多すぎてイラつく
いつまでクリスマスムードなんだろ?もう年明けたんだけどな……
ドイツ兵「投降を促す放送のはずなのになぜか勝手に戦意高揚してる…」
中途半端にカジュアルなんだよな
上の方でも言われていたけどスターリングラードマップで流れている放送、「我が勇敢なる同志たちよ、ファシスト達が誇り高いソビエト連邦を破壊しようとしている!ファシストを打ち砕き、ソビエト連邦の力を見せつけるのだ!...」みたいな戦意高揚放送かと思ったらまさかの敵による投降を促す放送だったなんて4年間全く知らなかった
リアル寄りのFPSって残弾数が表示されないのがあるじゃん?そういうので遊んでるプレイヤーって戦闘中撃った回数を数えて弾切れになるタイミングを判断するんだけど、このゲームの場合一目見れば分かるし弾切れのタイミングで自動的にリロードしてくれるから、そういった経験が活きないのが個人的にもにょる
ドリフト現象だね。私は半年位で発生した。保証期間中だったから修理に出した。その後も1年弱で再発したけどWEBでキャリブレーション出来るサイトで何とか復帰した。修理に出すとそこそこな金額が掛かるので、保証がある新品を買うのが良いかもしれませんね。高いけどスイッチを交換出来るコントローラーを買うのもいいかと思う。
それコントローラーのスティクがイカれてるんじゃない?
照準が勝手に左に行き続けるのですがこのゲームはそういう事が多いのでしょうか?
PSでやってるのでpcの方はそう言った事がないのでしょうか?
今からpcに移行しようにもデータ共有できないらしいので改善方法はないでしょうか?
イベントで日独vs米ソとかしてほしい()
やっぱり格下に抜かれないのは重要か
スパパの方がよく見かける
スーパーパーシングって強いと思ったけどノーマルパーシングの方が発射レートは上なんだよな… どっちの方が人気なんだ?
ちょっと威力高い分中距離戦には向いてるから…
超軽機とかいう強化フェドロフがライフル枠で誰でも持てるんやぞ、歩兵戦でBR5日本に勝てる陣営なんか存在しない