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ラウマと宝盗イタチとの会話で「枕元にホワイトベリーを置いておくといい」ってあったから置こうと思ったんだけどどこに行けばいいのか分からん~知ってる人いますか?
ヤドカニエクストラがどうしても無理でラウマ引いてきちゃった。まんまとホヨバ商法にハマってて悔しいビクンビクン
ダイン実装まで後ドノ・クライ
シトラリシロネンマーヴィカヴァレサでいけた。他の人の編成例を見てるとヴァレサじゃなくてムアラニを採用しているパターンが多いっぽい?
ドレイクで自分の元素+ベネットで炎付与で疑似ダブルアタッカー運用とか、感電要求のブレイドにスカーク持っていけるとか、なんか今期は面白い話を良く聞くなぁ
やりこみ要素だと理解している旅人は、やり込めば星4ばっかりの編成でクリアできることも、キャラは言うほど限られてはいないことも理解できるはず
マーヴィカのマはマグネットのマ いやほんと壁あらば吸い付く
ナタキャラ使ってても移動でやっぱり「うーんナタだったらもっと移動距離稼げるのに」って思っちゃうからある意味ナタはやり過ぎだった気がする・・・
幽境自体がエンドコンテンツなので覚悟がないならスルー推奨です
螺旋マンネリ化してたしな。2連続全く同じじゃなかったか? 何にせよシアターやら幽境で戦闘エンドコンテンツが増えてよき
エンドコンテンツってやりこみ要素でしょ?幽境で言うアルティメットみたいな
みんな〜無凸でエクストラのドレイクいけた編成を教えてくれ〜 ファイアブレードにフリーナを使わざるを得ないから、フリーナ抜きでスカークか召使で組むしか無さそうな手持ちなんだが行ける気がしない
自分は平日だいたい同じ時間にログインするから24時間=樹脂180=濃縮3つで管理しやすくなったし、天然樹脂の消費も20・40で切り替えて調整できるからだいぶ快適になったな
最新キャラ使わないと原石取れないとかならまだしもそうじゃないし、一生特定パーティだけ擦ってれば良いだけのコンテンツの方がくそじゃね?
メタ読みすれば、新聖遺物のオートロック設定を見るといいぞ。夜歌の水ダメバフすらすでに用意されてるで
肝心の原石報酬はマルチでもできる範囲だしな!
意外と気にしてないのな。前は24時間分の180樹脂=濃縮4つ+20樹脂消費するのに秘境5回回る必要があったから今の方が遥かに楽だなぁ。max240樹脂にすればみんな幸せになれるから要望送るか
螺旋はフォンテ以降のキャラでもいれば、いくつかのPT固定で永遠にいけそうだしな。俺もギミックあるほうが楽しい派だわ
これ。
今のところ何とかなってるけどエクストラも手持ち偏ってるとかなりの頑張りが要求されるね…
個人的にはギミックさえ対応出来れば割とその中で融通がきくから好きだけどなあ。ギミック関係なく強くするとなるとどうしてもDPSチェックになってますますPTの固定化が進むし。
どうせ2.5秒ごとにしか草露作れないなら通常開花ほどジャバジャバ水撒かなくてもいいと思うんだよな。水共鳴も要らないしそれこそアイノ1人で十分
毎日ゲームログインする余裕はないけどこのwikiはだいたい毎日見てる攻略情報好きの旅人もいます!
ライト勢だから樹脂使うときはむしろいっつも200から減らしてるな……毎日一定の時間にやれるわけでもないから、使い切ったら翌日120しか溜まってなくてデイリー紀行満たせなくなったりするし……
こちらなんとエンドコンテンツですのでプレイしなくても支障ございません!
アリスはリコとセットだろうね(スカークのエスコみたいものになりそう)
自分は石のかかってるデイリーは気にするけど樹脂溢れは気にしてないな
月開花ダメージの会心って本体参照ならナヒいなくてもよくない?
ガチャゲーの高難度コンテンツって結局行き着くところは持ち物検査だからね
カニはむしろ相手の攻撃に元素反応駆使してこちらの利点にしてて原神してるなって感じるけどなぁ。マスターなら星4キャラだけでもいけるんじゃないかな?
樹脂200なんて見たら心臓止まるわ。ここに来るような人は樹脂なんて余らせないと思ってたが、キリ悪いって意見多いのを見るとそうでもないのか?
それよりファルカは狼の末路持ってたからまさかの恒常星5とかだったらどうしよう
アリスとニコは魔女のスーパー技術で神の目でも月の輪でもないけど月反応やっても可笑しくない
声も良いぞ
編成が限られるのは難易度が上がりだしてる螺旋と大して変わらないがな
なるほど、やってみる!
シールド2回割って1/4くらい残して時間切れ。明らかに火力が足りてねー
まだ実装されてないから何とも言えんが、仮にそれがネフェルだとして草3キャラ並ぶことになるから、バフが重複しても他のバランスが悪すぎる気がする
ニィロウの爆発ポーズは霜月の挨拶に似てないか?ってこの前も書いた気がするが、まさかね。
メインDPSが月感電なら与ダメバフ無意味だから、熟知or攻撃だと思う。一応スキル後に振る通常はただの攻撃だから雷バフ乗るけど、そこに火力求めるよりも熟知か攻撃伸ばすべきだろうね