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雑談/七聖召喚 / 2580

2580
名無しの旅人 2023/09/02 (土) 03:45:04 修正 18920@f8c9a

キャラページの新案を砂場3に載せました。
変えたいところが多いのですが、ご意見や賛否伺います。
この見た目が好きでない方もいるとは思いますが、現状よりいいかなと思い変えたいと思ってます。
他にもこうしてほしいとか、こっちのほうがいいとかありましたらお聞かせください。
どなたかがセノや雷電のページのレイアウトを考えてくれていて、横幅や間隔が均一で美しく好みな見た目です。懸念点はスマホからだと表組みが崩れてしまうことだと思います。
新案の懸念点は、無双の雷の元素スキルのところのような崩れがあるところです。どうしても画像の横にテキストを置くと画像が崩れるかテキストが崩れてしまいます。

1,サイコロ数を書くときに「氷_3」→「氷3」と書いたほうがスッキリしてるから変えたい
2,雷、風、草、の色が見えづらかったり、分かりづらいので変えたい(砂場3参照)
3,元素爆発の欄で「コスト(チャージ)」と書かずに「氷3(3)」と書いたので分かりづらいかもしれないが、見た目がわるくなるので書きたくない
4,スキルのアイコンを変えたい。アイコンの原本画像を作っておいて、公式サイトから拾えるアイコンを上に重ねるのみにしておく。(画像編集ソフトは必要)
最近キャラページにスキルアイコンを追加してたのは私で、全アイコンの画像をもっているのでやるつもり。3色のパターンを載せたがもっと他の色が良かったかも。私的にはブラウンが好み。
5,表組みのほうが見やすいケースもあるが、デザイン重視で変えたい。表組みを無くせば横幅が統一できてスッキリする。またソースも編集しやすくなる。

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  • 2582
    名無しの旅人 2023/09/02 (土) 10:16:21 32329@bb7cc >> 2580

    編集お疲れさまです。

    議論点について、1、2については変更に賛成です。ただ、2については他の元素が背景色ありで表示されているため、他も背景色なしの方が統一感が出てよいかなと思います。(そうすると今度は氷とかが見にくいでしょうか)
    3は全面的に賛成です。ここのページまで辿り着く人なら意味はすぐ読み取れるんじゃないかと。
    4のアイコン色はこの三つの中では黒が一番好みでした。
    5については普段編集しないので、その辺について何の知見もないのが申し訳ないですがデザイン重視の砂場の案の方が見やすいように思います。
    スマホからセノページのレイアウトも砂場のレイアウトも確認しましたが、そこまで気にするほどではないと思います。

    2586
    名無しの旅人 2023/09/02 (土) 17:52:58 18920@f8c9a >> 2582

    ご意見ありがとうございます。確かに他の色も背景色をつけないほうが統一感がありますね。氷も少し濃い色を使えばいけると思います。しかし無色元素の黒は背景色を使う他なさそうです。
    セノページはスマホでも全然見やすいですよね。

    2594
    名無しの旅人 2023/09/03 (日) 15:24:44 18920@f8c9a >> 2582

    他の色の変更案も上げました。

  • 2583
    名無しの旅人 2023/09/02 (土) 14:34:32 3c1c9@c3afa >> 2580

    画像の横に文字を置くと崩れるのは既存ページ同様にtableで解決できると思います。
    スキル欄はcssboxで背景を作れば編集不要だと思います(実現可能か試してみます)

    2584
    名無しの旅人 2023/09/02 (土) 14:55:00 3c1c9@a67fb >> 2583

    同ページ直下のスキルcssboxってところに作ったもの置いています
    色は適当なのでコメントアウトで書いてあるように書き換えてください

    2585
    名無しの旅人 2023/09/02 (土) 16:33:34 ffe9a@75526 >> 2583

    多分ですが、tableだと既存と同じ(枠線がスッキリしたデザインではない)と考えてtable以外の方法で編集したいということではないでしょうか?ただ、個人的にflexboxやそれにcssboxで調整したりと試してみましたが、アイコンと説明が折り返してしまったり、幅の調整がうまく行かなかったりと、文字崩れを完全に克服して実装するのは困難に感じました。

  • 2587
    名無しの旅人 2023/09/02 (土) 18:06:30 18920@f8c9a >> 2580

    cssbox使えばできるんですね。教えていただきありがとうございます。少し触ってみましたが、ウィンドウサイズによってアイコンがうまく重ならなかったです。解決策がないか調べてみます。
    崩れないようtable使うほうがいいかもしれないですね。tableでも見やすくなるよう試して対案を作ってみようかと思います。

    2595
    名無しの旅人 2023/09/03 (日) 15:35:49 18920@f8c9a >> 2587

    cssboxでアイコンがうまく表示されない件の解決策が見つかりませんでした。
    解決できれば、色の変更したいときは簡単に試せたり、誰でも編集しやすくいいことづくめなんですが・・・
    画像の合成はプログラム組めるので時間はかからないです。
    ただ削除とアップロードの手間が大きいですし、他の人がとっつきにくいのはなるべく避けたいですね。
    最悪アイコンなしとかでも悪くないのかもしれないです。他にいい解決策がないか1週間位まとうかと思います。

    2603
    名無しの旅人 2023/09/07 (木) 19:08:20 18920@f8c9a >> 2587

    解決しました。画像ファイルを#attachrefから&attachrefに変えたらずれることがなくなりました。
    砂場3に色のパターンを載せました。
    元素の色ごとに色をつけたもの、グラデーション、単色のパターンを作りました。
    表組みの中にcssboxが入れられないので表組みパターンを少し改変した案を作ってみます。

  • 2589
    名無しの旅人 2023/09/02 (土) 22:02:48 69268@877df >> 2580

    勝手ではありますが新しくtableを使った別案を制作しました。木主さんのアイコンとレイアウトを参考にしつつ、コスト表示をサイコロの画像にし、PC画面ではスキルとキャラ固有の効果を並べて表示するようにしました。また、スキル説明のダーメージ・回復は元素の色を付け強調しています。

    2590
    名無しの旅人 2023/09/02 (土) 23:28:53 18920@f8c9a >> 2589

    武器種や所属の部分、cssでバッジにすることもできるんですね。
    サイコロ数やチャージの画像をうまく配置していて表がとても見やすいと思います。
    様々なアイディア、参考にさせていただきます。

    2591
    名無しの旅人 2023/09/03 (日) 14:57:25 ffe9a@cf3f7 >> 2589

    無相の雷の方も別案で作ってみました。

    2604
    名無しの旅人 2023/09/08 (金) 01:14:21 18920@f8c9a >> 2589

    サイコロのsvg画像はどこから入手しましたか?
    公式HPとHoYoWikiでは背景のサイコロ画像に数字を合わせて表示してありました。

  • 2592
    名無しの旅人 2023/09/03 (日) 15:16:09 18920@f8c9a >> 2580

    ありがとうございます。非常に完成度が高いとおもいます。
    わたしも表組みで考えましたがその形がよさそうですね。

  • 2593
    名無しの旅人 2023/09/03 (日) 15:22:39 18920@f8c9a >> 2580

    元の案の文章が崩れる問題は、スキルアイコンを小さくしたら崩れることはなくなりました。しかしPCからだとやや見た目は悪くなりましたがこれで妥協しようと思います。
    あまり見た目はリッチではありませんが編集のしやすさを考え、無骨なデザインということで完成としておきます。

  • 2596
    名無しの旅人 2023/09/03 (日) 16:48:48 18920@f8c9a >> 2580

    広く意見を募りたいですが、間延びして熱が冷めてしまわないようにあと1週間、他にいい案や改善案があるか待って多数決で決めようかと思います。
    気に入ったデザインのほうが編集するモチベが上がると思いますし、多少難しくても凝ったデザインをみんなで決めればいい結果になると思います。
    ご意見やアイディア、まだまだ募集してます。

    2597
    名無しの旅人 2023/09/03 (日) 17:08:34 466d9@46cf0 >> 2596

    A案はスッキリしていて、表組みとかflexとかが複雑ではないので編集がしやすそうだと思った。別案は(表形式に慣れてることもあって)見やすく感じた。メンテナンス性を考慮するならA案一択だけど、wiki全体との統一性を考えたときに別案の方がいいと思った。別案は今までの形式を周到しつつも見やすくなるように工夫されてる気がした。モダンなデザインだし、A案を支持する人も多いけど、wikiとしての一貫性とか統一性は重要だと思うから、特にA案の方は編集掲示板や総合掲示板で聞いた方がいいんじゃないかな。

    2598
    名無しの旅人 2023/09/03 (日) 17:14:55 69268@46cf0 >> 2596

    投票欄作っときました

    2602
    名無しの旅人 2023/09/07 (木) 18:54:52 18920@f8c9a >> 2596

    ご意見ありがとうございます。確かにA案はwiki全体との統一性に欠けるデザインですね。それを考慮した案を作ろうと思います。

  • 2605
    名無しの旅人 2023/09/08 (金) 20:22:43 18920@f8c9a >> 2580

    修正点や問題点です。ご意見ありましたら是非。
    1,元素の文字色の変更案を調整。七聖召喚でない方のキャラページの色を参考にした。
    2,A案を修正した。wiki全体との統一性を考慮、それとcssboxのアイコンを使用した。レイアウトのためにcssboxを多用している。
    3,B案にcssboxのアイコンを組み入れる案を砂場3に上げた。しかしどうしても見た目は悪くなり、ソースはcssboxを多用して複雑になったので表組み案ではcssboxは使用しないほうが無難。
    4,サイコロsvg画像の入手先がわからない。

    2606
    名無しの旅人 2023/09/09 (土) 15:00:13 18920@f8c9a >> 2605

    4の件ですが、新しくサイコロの画像をHoYoWikiから入手したものを使ってA案に入れてみました

  • 2607
    名無しの旅人 2023/09/09 (土) 15:01:32 18920@f8c9a >> 2580

    そろそろ案を固めたいと思っているのですが、意見があまりもらえていないのでもう少し煮詰めていったほうがいいかと思っています。
    A案B案とありますが、それぞれの長所や短所やこだわりがあるかと思うので、細かいところをどちらにするか決めていきたいと思っています。

  • 2609
    名無しの旅人 2023/09/09 (土) 15:44:01 18920@f8c9a >> 2580

    A案 長所
    1,表組みを使ってないのでソースが煩雑にならず改行コードも使用しなくて良い。
    2,cssboxのアイコンを組み入れられたのですでにアップロードしてある公式からの透過画像を使える。元素ごと色を変えるなどの変更にも対応しやすい。
    3,スキルの効果説明文に、固有スキル名が出てきたときはすぐ下に見やすいように配置できる。(HoYoWiki英語版などで同じ形式で配置してあった。)
    4,サイコロの画像は公式の画像を使用し、数字入りではないが横に書くことでどんな数字にも対応できる
    短所:cssboxを多く使用した分ソースがやや長い。
    こだわり:文字サイズはスキル名だけを大きくしてシンプルにした。

  • 2610
    名無しの旅人 2023/09/10 (日) 14:03:06 18920@f8c9a >> 2580

    どなたかが白サイコロのsvg画像を砂場3に貼ってくれましたが入手元はどこでしょうか?
    議論が進まないのでとりあえず現状長所の多いA案でテンプレを組んでみます。
    またテンプレができたら修正点などを話して煮詰めていければいいかなと思います。

  • 2611
    名無しの旅人 2023/09/10 (日) 14:50:28 18920@f8c9a >> 2580

    キャラページテンプレを更新しました。修正点などあれば。
    サイコロ画像ですが、七聖召喚の全ページで使えるよう七聖召喚直下に添付するほうがいいと思っています。&ref(七聖召喚/炎.png,20x20); のように使えるようになります。

  • 2612
    名無しの旅人 2023/09/10 (日) 15:08:57 4f503@971c8 >> 2580

    亀レス申し訳ないですが、カードのHPや特性の部分は別案の方がかなり見やすいです。天賦の方はどちらも見やすいので表組みのない?A案もいいと思います。

    2613
    名無しの旅人 2023/09/10 (日) 15:34:43 18920@f8c9a >> 2612

    ご意見ありがとうございます。確かにB案のボタンスタイルのほうが見やすいですね。ボタンに修正します。他にも細かいところでも構いませんのでなんなりと。

    2614
    名無しの旅人 2023/09/10 (日) 16:24:09 18920@f8c9a >> 2612

    修正しました。文字を細字にし、酒場挑戦やキャラクター招待などのカード入手先は、敵キャラなら酒場挑戦だとわかるかと思うので省きました。

  • 2615
    名無しの旅人 2023/09/10 (日) 21:27:36 18920@f8c9a >> 2580

    あまり話し合いができていませんがとりあえずこのテンプレに変えたいと思います。イマイチなところやご提案はいつでも言ってください。誰でも更新作業手伝ってもらえると嬉しいです。砂場3にあるものは2,3日後に後片付けします。

  • 2617
    名無しの旅人 2023/09/10 (日) 22:50:19 0510e@ec15e >> 2580

    サイコロ画像ですが、砂場に見本を載せておきました。今の「HoYoWikiから引っ張ってきた画像x個数」の形で行くならあれですが、この画像を使用するのならば全部のサイコロの画像を製作し、画像ページか上の指摘通り七聖召喚ページに添付します。また制作に使ったFigmaも置いておきます。あと、テンプレを変更したあとの提案で申し訳ないですが、使用サイコロ数はスキルの種類の行ではなくスキル名称の行に移動させると天賦カードと統一されるのでいいのではと思います。また、入手先はスクロースガイアディルックフィッシュルの初期デッキ組がいることや今後イベント入手のカードがある可能性があること、HoYoWikiやFandomで記載されてることから消す必要はない、もしくはキャラクターストーリーの欄などに記載するなどがいいと思います。

    2618
    名無しの旅人 2023/09/10 (日) 23:29:06 18920@f8c9a >> 2617

    サイコロ画像自作だったんですか。せっかく作ってもらったのなら見栄えも良くなるしぜひ使いたいですね。必要になりそうな数字の画像をすべて作成してもらうか、必要になり次第作成してもらえるならいいと思います。Figmaは使える人は少ないのが懸念点です。一般的な画像編集ソフトで編集できる形式ならできる人は多いと思います。
    入手先の記載はいい場所にかけるよう少しいじってみます。HoYoWikiは入手先などがリンクになっていて絞り込みができ他にもチャージ数のボタンなどがあったので、その通りに記載してもあまり見やすくはならないかと思いました。

    2619
    名無しの旅人 2023/09/10 (日) 23:45:32 18920@f8c9a >> 2617

    現状使うサイコロ全部って結構多いですよね。大変でしょうけどお願いしていいですか?

    2620
    名無しの旅人 2023/09/10 (日) 23:55:27 18920@f8c9a >> 2617

    チャージとサイコロの画像のサイズを同じにすると、チャージが小さく見えるので同じ大きさに見えるようチャージの数字を大きくしたり余白を調節してほしいです