クロリンデも耐性デバフと完全中断の鍾離と組み合わせたら快適さも火力も上がるし、これまでのアタッカー通りに使えば凸しなくていい設計だと思うから、充分だと思うけど…問題は中断よりもCTよりもスキル強化時間が怒ンデじゃないと改善されないんだし、クロリンデを凹と言うならスキル時間延長が凸にある時だけじゃないかな。
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クロリンデも耐性デバフと完全中断の鍾離と組み合わせたら快適さも火力も上がるし、これまでのアタッカー通りに使えば凸しなくていい設計だと思うから、充分だと思うけど…問題は中断よりもCTよりもスキル強化時間が怒ンデじゃないと改善されないんだし、クロリンデを凹と言うならスキル時間延長が凸にある時だけじゃないかな。