シュブ過負荷パにおいて時計チャージ冠治療効果にしても息災だと3000割と簡単に行けるね
ちょっと前にも話題出たけど治療にするよか会心で良いんじゃないの感がある
治癒冠以外試したけど1ループ4000ぐらい回復量変わるからなぁ割と差はでかいよ
回復が無い編成ならそうなんだけど、シュヴの回復があるから…それならイアンサで会心積んでダメージ出したほうが良さげではっていう
シュブの回復って盛ってもベネットクラスにはならないから相対的に治癒の価値は高いよ。ただ息災使う場合シュブ編成のイアンサは攻撃力4000超えてくるからそうなるとこの武器自体ダメージ出した方が良いって位置づけの武器なのはそうだわ
ただ逆に息災だからこそ過剰な攻撃力で回復量あげることもできるというね。極まってくると4000回復超えそう
シュヴ警察
シュブ=ニグラス過負荷なのかもしれない
これの続きなんだけど、シュブと蒼古持ちの旧貴族炎主人公だと、息災だと杯のみ攻撃%でもイアンサの攻撃力4000超えるのね。これ冠会心率にして西風持たせたら3000行くの確認したわ・・・
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ちょっと前にも話題出たけど治療にするよか会心で良いんじゃないの感がある
治癒冠以外試したけど1ループ4000ぐらい回復量変わるからなぁ割と差はでかいよ
回復が無い編成ならそうなんだけど、シュヴの回復があるから…それならイアンサで会心積んでダメージ出したほうが良さげではっていう
シュブの回復って盛ってもベネットクラスにはならないから相対的に治癒の価値は高いよ。ただ息災使う場合シュブ編成のイアンサは攻撃力4000超えてくるからそうなるとこの武器自体ダメージ出した方が良いって位置づけの武器なのはそうだわ
ただ逆に息災だからこそ過剰な攻撃力で回復量あげることもできるというね。極まってくると4000回復超えそう
シュヴ警察
シュブ=ニグラス過負荷なのかもしれない
これの続きなんだけど、シュブと蒼古持ちの旧貴族炎主人公だと、息災だと杯のみ攻撃%でもイアンサの攻撃力4000超えるのね。これ冠会心率にして西風持たせたら3000行くの確認したわ・・・