イベント「征け!練武の地」に関するコメントフォームです。
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のしょ
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20超えたらもう報酬無いから急に難しくして25層で終了ってバランスじゃなくて、もっと段階的に緩やかに難易度上げて行って、完凸勢なら50層とか60層とか無制限に先に進める仕様にしてほしかったな。
一番最後に開放されるステージがそういう仕様だったらいいなぁ
23層ジン単騎でクリアしてる人いて草 23層はジンで落下、24層は炎付着だけ有れば火力0でOKって考えると案外ギミック攻略でも25層到達出来るのね。22層はガチ勝負になるけど…
螺旋は毎回36かつPSない自分が2凸餅なしマーヴィカ、2凸餅ありシロネン、無凸無餅シトラリ、完凸西風ベネットで普通に戦って22までという感じでした(フレバフなし、飯なし)。なので全員無凸で20突破がそこそこ難しいという感じでしょうか。。
ただでさえ最新性能のナタを接待するのやめてくれないかな
モンドどころか稲妻ですらほぼ死にキャラばっかだよ
接待(いると有利)ならまだいい。持ち物検査(持ってないと全報酬きつい)は止めて欲しい。ほんと。ガチャを「引かされる」感を感じ始めたらやばいって。
自分は定期アンケートのゲーム全体の満足度を1下げて、ナタ持ち物検査無くなったら評価戻しますって書こうと思い始めた。
好きなキャラ完凸の為に課金してガチャ回しまくったフレンドはナタキャラはろくに持ってないけど、めっちゃ嘆いてたし。
たかが1イベントの1ステージだけでキレすぎだろ
この程度のバフじゃ接待とは言えない気もするなあ
自分のフレンドリストでナタ星五の無凸無餅で20層(記念名刺ライン)を超えてる人誰もいないし、シンプルに難しいだけにも思える
自分のフレンド基準なら何でも有りじゃね?それ言い出したらナタキャラ禁止の無凸無餅で25層行ってる人いるし、20層だけなら星4縛りのモンドキャラ璃月キャラ稲妻キャラすらゴロゴロいるわ...こんなん参考にならんやろ
ダメージ+150%のバフでも「この程度」呼ばわりされる世界なんか・・・
この程度(ダメバフ150%)
これが螺旋ならぶっ壊れだけど、今回の難易度だと雀の涙じゃない?
初日が最難関で明日からは楽になるってパターンな可能性もあるけど
ダメバフ150ってフリーナバフ二人分ではw
ナタキャラ人気ないのにナタキャラ接待ばかりしてるせいで原神自体のモチベが下がってる人多いと思う
昔の原神は「過剰な不安」を否定して好きなキャラだけ引いとけばいいまったりゲーだったのに最近は売上が下がったのを焦って路線変更したのかガンガン過剰な不安を煽ってガチャを性能で引かせに来てるのがなぁ…
別に今でもその路線は変わってないと思うぞ。プレイアブルだろうが敵だろうが徐々にインフレさせるのは定期的にアプデするソシャゲとして至極当然のことだから、それを売り上げのために行っていると非難するのは良くない。それに恒常のコンテンツで極端な高難易度を出さず、期間限定イベントで行っているあたりまだその方向性を維持させるつもりだと思う
期間限定だし別によくね~って思っちゃうわ。5年目に入ったソシャゲでリリース1年目の化石編成でずっと全コンテンツ行けるゲームの方が珍しいしな
名刺があの位置になければ別に何でもよくね~なんだけどね。まぁ自分はマーヴィカ凸してるから楽にクリア出来はするんだけどもしマーヴィカを持ってなかったらと思うとこういう持ち物検査路線を続けられるのは嫌だねぇ
報酬、名刺のラインが25層ならその通りだけど20層までなら螺旋とそんなに変わらなくないか?それ以上は自己満でしかないし
そもそも名刺だしな。石でもない。
5ステージあってステージ毎にバフが違うだろうにそのうちの1ステージだけみて判断し過ぎてると思うよ
何とか25までついたけどシーカー無理すぎ…1~2凸勢の自分からしたら30秒はおろか1分でもめっちゃきつい
明日からは接待変わるんじゃないかな ナタ勢アタッカーが強いことには変わりないけど
よく考えたら累計だから今日19層が限界でも他の日で21層以上稼げばプラマイプラスで名刺の100まで行けるのか
こういう高難易度は毎回接待バフ変わるし明日以降に期待するのも全然ありよ。手持ち的に今日は19でも明日は25行けたとかあるあるだしね
ちなみに予告番組から、3日目は拡散反応バフ1200%と拡散起こしたキャラにダメバフ120%&熟知400、4日目は回復受けたら攻撃力100%&命の契約で攻撃力100%(命の契約は敵を倒せば付与されるギミックあり)っていうのはわかってる
次回以降もごく一部のキャラにしか恩恵の少ないバフなのか
持ち物検査はおもんないからやめてほしいよなあ
フレンドバフって情報公開してないとあげられないのかな。恩恵に預かったので、自らもさらすべきか…、うーん。
私も同じ疑問です。公式の説明不足かなと思います。
25クリアは行けた。あとはフレンドバフさえあれば…あれば…時間内いけそうなのに
これ20層クリア(名刺獲得ライン)は制限時間超えていても問題ない(クリア扱い)っぽいのか。21~25層まではいけないけど
今回のプリズムは報酬設定されてるから、以前のベヒーモスよりは難易度低い想定なのかね
20層到達自体はベビーモスより難易度低いと思う
これまでのプリズムで比べると簡単な方だと思う
けど記念品(名刺)入手のハードルとしては、間違いなく過去最高の難易度だね
まだ初日だが、これ基準なら正直25層到達でもベヒーモスより低いと思う。接待無関係のジンベネシャン万葉とかでいけちゃうからね。しっかりギミック攻略してけば溶岩の像や竜戦士に火力全く要らないもん。火力以外の攻略方法が無くて無凸のクリア編成ほぼ固まってる魔像ベヒーモスや蟹のが厳しく感じる。
ベヒーモスはこういう抜け道みたいな攻略法無かったからな...
参考になったけどテペトル竜戦士はジン1人でいけるのかな。21層で試した限り体重たいからそんなに飛ばなくて落下ダメージ出ないような。25層までジンベネシャン万葉でいけるって話ではなく25層まで行った人がやってる23層からの魅せプレイかな。
25層まで行ってからじゃないと23層スタートできないからハードル低くはないな…無凸マーヴィカで一応行けるみたいだが
ジンベネシャン万葉で21と22を時間内に削り切れるとは思えないからなあ。25まで接待なしジンベネシャン万葉で簡単ってのは貼ってもらった参考動画見ての机上の空論のように思える。動画とかあったらごめんなさいだけど。
別の動画だけど、同じ編成で21の敵を倒して23まで行ってる動画あったわ
動画あるのね。もしよかったらURLとか貼ってくれるとうれしいんな。自力で25は無理っぽいからジンベネシャン万葉でいけるならそれで行きたいなと。
1層スタートで順番に試した感じ低層だとすんなりできて13層でできなくなったからジンのレベル90必須かも(うちのジンのレベル80)
https://www.bilibili.com/video/BV1YiPseFEyk/ 21で22をスキップこれか。できるんだなあ。
万葉スキルで吸ってダメージ増加ができない。なんか動画見るとぬるぬる感が違うし環境の差と思ってあきらめとこ。
やっぱりジンだけじゃなくて万葉もいるよね、これ
ジンでドリブルするだけじゃこのタイムにはならないから、万葉の吸引が効いてるっぽいけど仕組みはさっぱり分からない
ナタアタッカー元からインフレしてるのに接待するのおもんないからやめてほしいわ
ナタキャラでごりおすしかないし手持ちのキャラで色々考えて攻略する楽しみがない
持ち物検査になってるのはおもんないわ
ナタアタッカーいなくて18層もどうにもならんわ…
何使ってるか知らんがいっそセーブポイント諦めてもっと手前から攻略し直すのも有りだよ。楽な相手に飯食って全力出して飛び級してけば苦手な相手避けれるしな
15層から19層まで飛び級して香菱でゴリ押したらなんとか行けました…ありがとう!
おめでとう!クリア出来て良かった
〇〇アタッカー元からインフレしてるのに接待するのおもんないからやめてほしい>去年これのフォンテーヌバージョン見たな
ムアラニ2凸炎主人公シトラリ2凸フリーナ完凸だというのに19層止まりとかいう体たらくw
飯食えばなんとかなるんだろうけど
ムアラニ(無凸無餅)シロネン(無凸餅有り)フリーナ(2凸無餅)マーヴィカ(無凸無餅)で飯無し、ローテとか気にせずごり押しで20層残り1秒くらいでクリアだった。自分が下手なのもあるけどプラチナゲットの難易度はそこそこある気がする
マーヴィカもシロネンもおりゃん
フリーナ抜いてエミリエ入れたら勝ったわ、、、
ひいこら言いながらどうにか20層クリアしたけどこのイベント飯食えるのか 盲点だった
無凸ヤチュシェムアラニ/無凸西風万葉/鉄パイプ炎主/2凸彷徨ナヒーダで21層行けた 回復は飯袋でおk 19層の溶岩像超速で自爆させれるから20層飛ばせたのがデカい
あー溶岩像相手に燃焼入れるの確かにいいかもしれん
燃焼という案に気づかせた木に感謝のファンファイヤー
19層で凄い苦労したけど燃やして吹っ飛ばせばいいのかと気づけてキィニチベネシャンで20層いけた。感謝
こういう特定のキャラにしか恩恵のないバフをつけたイベントをやるならスタレみたいに推奨キャラをレンタルできるようにしたほうがいい気がする
ナタアタッカー接待とか以前に中断タイムのせいでローテも爆発も崩されるのがただただストレス溜まる
わかる超短時間で全力をぶち込め!ってスタンスならCTリセットとかなんならチャージマックスで始めさせて欲しい 時間も敵も少ないから次の層を考えての粒子回収する余裕もないし、結局ここでも爆発アタッカーは不遇なんだよなぁ
エウルアや雷電とかじゃこの手のイベントはもう無理やろな
スキルアタッカーの放浪者やチャスカでもローテめちゃくちゃになるから、単純に仕様がクソいだけに感じる
この仕様だと余裕ないとか言ってられないし爆発キャラは再チャージしないといけないので敵倒れる少し前にベネシャン儀式してるよ…あと向いてるかは置いといて雷電は一心攻撃できるなら余裕で回収できると思う
ベースは面白そうなのに特定キャラ接待バフが全部台無しにしてる。無視してもクリアできるとはいえもっとやりようあったでしょ……
せっかくフレンド機能使うなら、こういうイベントでもフレンドのキャラ1人借りれたら面白そうなのに。
それなんてシアター
高レベルの敵だから防御デバフがよく効くな。2凸ナヒでデバフ入れて、マーヴィカ爆発に運良く蒸発乗るまで試行する感じになってるわ
マーヴィカ無凸で試せてないけど、ナヒ2凸+マーヴィカ2凸で防御力50%(44%?)ダウンだと実効ダメージの伸びってどの位なんだろ
約1.35倍くらい
「夜魂状態で炎追撃」が邪魔して、マーヴィカ側で溶解出来ないな
なんか溶解してないなと思ったらそんなバフあったんだ
溶岩像用に用意したのか知らんけど邪魔すぎるのでやめてほしい
これですね。「夜魂の加護状態のフィールド上のキャラクターの攻撃が敵に命中したとき、敵の位置に衝撃波を発生させ、炎元素範囲ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。」
しかし携帯式栄養袋使える仕様なのに、エネ回復はともかくHP回復のギミック配置って意味あるんかね
19層で炎付着要員連れて行って突破できたはいいが21層が火力不足で30秒以内にクリアできないんだよなあ
飯バフ込み無凸ムアラニ無凸シロネンシャンリンスクロースで20層までクリア。スピード感強くて好きだけど敵固くてこれ以上はむり!
ナタの星4がもうちょい頭数いればなぁと思う