名無しの旅人
2025/07/11 (金) 18:29:31
66e60@396c6
致命的なのはベネット使えないこと、ナタに星4水・氷がいないこと。ダリアがサボとして期待値に届いてないこと、氷サポがクソ雑魚ナメクジでエスコが強すぎること
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やっぱ強属性の炎に擦り寄って氷を見捨てたシトラリが何もかも悪いのではないか
シトラリはむしろ最適だから強いし問題は星4の方だよ
シトラリが氷サポとして微妙なのは間違いないし、それでもシトラリが入ってくるのは氷サポの層自体が貧弱だからだよ
星5キャラ揃えればいいのよってホヨバ思ってそう(まぁそれがハードル高いんだけど
これもだいぶプレイヤーに対して理不尽だよな、今まで散々氷キャラのPU渋って不遇の烙印まで押させたくせにね? ☆4のシャルロットやミカすら1年も待たせたのよ
何でもベネットに頼るのはそろそろ卒業しても良いでしょ
卒業って言われても…バフのせて乗算反応で殴るか、熟知のせて開花起こすかでやってきたので、凍結で第三の道を行くためのキャラが足りてない
卒業するための調整をした結果がエスコフィエとスカークなんだよな。キャラ性能ゴリ押しで溶解<凍結を成立、凍結反応自体は恐らくリワークする気なし。俺は悲しいよこの怠惰が
凍結や氷元素って初期設計だと行動阻害要素でアクションRPGやろうとした名残なんだよね。まぁ鍾離に全て破壊されたんだけど、それでも尚反応自体にテコ入れせず、TAコンテンツしか作らないでギミックとHPだけで難易度調整したつもりになってるのは反省して欲しい。縛りの強さは実はあんまり関係ない(というかベネの補完をするならどの道このレベルは必要)
常時はアクションだし無理としても、遅延行動にはカウンターとして阻害が入ったりすると多少意義が出てくるんだけどね