原神wiki

雑談/追憶練行・死闘編 / 384

452 コメント
views
384
名無しの旅人 2025/07/21 (月) 09:21:24 34981@0e886 >> 382

失敗そのものがストレス要素なんだからギスギスがなくなるわけないんだけどなぁ
その方針するならそもそもクリア自体を不透明にして成功と失敗って判定自体をぼかさないとだめっしょ

通報 ...