この枝そんな分かりにくい文章だったか…?
「マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキってんなら分かるけどねぇ」って言い方だとこの人はそうは思ってないんだなとしか読み取れないでしょ ポジキャンばっかにするのは自分も反対だけど
現状52以外のシューターを持つ意味ってあるのかな このブキが好きっていう愛着以外あまりない気がする
復活時間短縮ギアと相性いいと思うんだけどオススメには載ってないんだな
だから「マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキ」ってところは誰も否定してないよ それはそれとしてマイナス部分を消すのはwikiでやることではないでしょ
リッターに関してはヘイトの割に強くない(ランキングを独占するほどの強さはない)けど、今の52とか少し前のSブラに関しては「マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキ」そのものだよ 頭3つ分くらい抜けてる
マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキってんなら分かるけどねぇ ちょっと前にも荒れてたけど段々と個人ブログみたいな雰囲気になっていってる
3年間毎日のように引いてたけどよく考えたら「ダイナマイトなダイナモローラー使い」を超える称号が無さそうなので止めちゃった…
クマニュでカタパに飛び込みキルもしやすいので楽しい
ヘビはかちゃかちゃした音がするのでそれで周囲にいるか警戒するのはどうかな イヤホンorヘッドホンを使うと音が聞き取りやすくなるよ
低評価ならまだしもキケマまで来て回収見込めない場所でモグラ倒す人は何考えてるんだろうね
チャカポコのウツホは+型の瞳が描かれてるがフウカの∞は描かれてないのな 他の媒体でも描かれることの方が少ないし見えにくいからしゃーないか
ローラー全般に言えるけど、地面に対して並行にレティクル向けてると当たらない。 視界悪くなるからリスクあるけど空見上げるくらい上向きにコロコロする。空見上げるってのは言い過ぎかもしれないけど、とりあえずレティクルを上向きにしてコロコロしてみ。 グルグル(回転)で倒せるのは俺も初めて知ったわ。倒せるんだ?
直撃ダメ50にすると連射フレームと弾速の遅さが悪さして自然回復が間に合うようになるから、金網上の敵を狙いたい玄人が泣くことになりそう
ホコ持っても味方が全員死ぬし自分が前出て殺してもホコが死んでるんだよな~ 一人で全員ぶっ殺してホコ持ってけるブキ選びと立ち回りができないとな……
なんかサモランのタワー、コロコロとかグルグルコロコロで倒せないんだけど コツとかあるん? バシャバシャでしか倒せへんかった
4年間毎日引いている
この前のアプデからスシが中射程もミラーするようになってる気がするけどみんなどう?
能動的なログインボーナス。多少手間に感じるのと、誰も教えてくれないのが不親切なのはそう。 スプラは全体的にそう。
サモランのロビーにもガチャ台置いて!ってくらいには気づけば引くようにしてる 二つ名無限に出てくるのでぜんぜん揃わない
内部レートも腕前みたいに1シーズン1回でいいからリセットしたい
シーズン開始2ヶ月経過して王冠ラインが3000くらいになるまでインフレした後で、最高XP4000とかの人が計測をするとXP2500(10000位)くらいになって、XP2500前後の帯のマッチングをグチャグチャにしてしまう問題が昔からあって、それを直そうとしたんじゃないかな
計測上限を2500にしてるのをなおすか、インフレの原因になってる巨大な最低保証と3先制をなくすのが先だと思うんだけど
毎日最初の一回ガチャが安いっていうの今の今までマジで忘れてた これやってる人いるの?
なるほど。もし義務バンカラがなかったら、1日だけやって計測して、あとの3ヵ月やらないユーザーは多かっただろうね。そうなると、今よりも計測が魔境になってたのか。
スプチャは別に問題視されてないでしょ。いまのスプチャじゃリッター関係なくペンや弓に劣る
これなんだよな スプチャもそうだけど射程に対してのチャージ速度が高すぎる上に、「フルチャ完了しても視界は悪くならずいつでも撃てます、あとチャージキープで位置調整も簡単すw」 っていうのが問題視されてる
マンタローくんのサバイバルセット(ガチ非常用持ち出し袋)
個人的にはプレイ人口やプレイ時間を伸ばそうとするための策略だと思ってる。 毎日ガチャが1回安いのも含めて。
味方のイカロール回避で事故らせを狙える索敵可能な無限射程なので別に弱くない 有効射程3に迫るうえにシールドで無理やり詰められる時点で短い射程もなにもない なあクラネオ、お前もそう思うだろ?
塗りもせんで後衛やってる52さんマジ立派だわー
プレイ時間5000超えてても、たま〜に水没する時あるやん? あれよ
義務バンカラを4年も続ける理由は、「S+いっても満足しない人にも、次のゲームをやってもらいたい」思惑以外僕には考えられない。
完全受注生産 DX超合金調査メカ
普通に連射性下げるのと付け入る隙になる硬直付けてくれればそれでいい
それに加えて、直撃と爆風のダメージ量調整して爆風のダメージ上げたりとか? 総ダメージ量も上げて(直:50・爆:45)重量級らしい圧をかけられるようにするか
魂の武器としてナーフされても52を使い続けるって人は少ないだろうな。 とはいえ別に勝つために強い武器を持つことを悪いとは全く思わんけどね。このゲームの目的って勝つことだし勝てなきゃ楽しくもないし。
今更だけどゴンズイビッグランはカタパワンパン箇所多いから気持ちいい
スクスロを「ホッとと同程度の射程」というのは無理があるだろ。渦でもライン0.5本、直撃に至ってはライン0.8本分は差がある。ロングSブラとホットが同程度の射程と言ってるようなもんだぞ
満潮ダムの離島でテイオウイカを使うとどうなる? 知らんのか。ヘビが湧いて詰む。
でもさ、ホッとと同程度の射程しかないのにメインの攻撃性能はほぼ劣化やぞ。別に今なら許される気がする。
この枝そんな分かりにくい文章だったか…?
「マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキってんなら分かるけどねぇ」って言い方だとこの人はそうは思ってないんだなとしか読み取れないでしょ
ポジキャンばっかにするのは自分も反対だけど
現状52以外のシューターを持つ意味ってあるのかな
このブキが好きっていう愛着以外あまりない気がする
復活時間短縮ギアと相性いいと思うんだけどオススメには載ってないんだな
だから「マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキ」ってところは誰も否定してないよ
それはそれとしてマイナス部分を消すのはwikiでやることではないでしょ
リッターに関してはヘイトの割に強くない(ランキングを独占するほどの強さはない)けど、今の52とか少し前のSブラに関しては「マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキ」そのものだよ
頭3つ分くらい抜けてる
マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキってんなら分かるけどねぇ
ちょっと前にも荒れてたけど段々と個人ブログみたいな雰囲気になっていってる
3年間毎日のように引いてたけどよく考えたら「ダイナマイトなダイナモローラー使い」を超える称号が無さそうなので止めちゃった…
クマニュでカタパに飛び込みキルもしやすいので楽しい
ヘビはかちゃかちゃした音がするのでそれで周囲にいるか警戒するのはどうかな
イヤホンorヘッドホンを使うと音が聞き取りやすくなるよ
低評価ならまだしもキケマまで来て回収見込めない場所でモグラ倒す人は何考えてるんだろうね
チャカポコのウツホは+型の瞳が描かれてるがフウカの∞は描かれてないのな
他の媒体でも描かれることの方が少ないし見えにくいからしゃーないか
ローラー全般に言えるけど、地面に対して並行にレティクル向けてると当たらない。
視界悪くなるからリスクあるけど空見上げるくらい上向きにコロコロする。空見上げるってのは言い過ぎかもしれないけど、とりあえずレティクルを上向きにしてコロコロしてみ。
グルグル(回転)で倒せるのは俺も初めて知ったわ。倒せるんだ?
直撃ダメ50にすると連射フレームと弾速の遅さが悪さして自然回復が間に合うようになるから、金網上の敵を狙いたい玄人が泣くことになりそう
ホコ持っても味方が全員死ぬし自分が前出て殺してもホコが死んでるんだよな~
一人で全員ぶっ殺してホコ持ってけるブキ選びと立ち回りができないとな……
なんかサモランのタワー、コロコロとかグルグルコロコロで倒せないんだけど
コツとかあるん? バシャバシャでしか倒せへんかった
4年間毎日引いている
この前のアプデからスシが中射程もミラーするようになってる気がするけどみんなどう?
能動的なログインボーナス。多少手間に感じるのと、誰も教えてくれないのが不親切なのはそう。
スプラは全体的にそう。
サモランのロビーにもガチャ台置いて!ってくらいには気づけば引くようにしてる
二つ名無限に出てくるのでぜんぜん揃わない
内部レートも腕前みたいに1シーズン1回でいいからリセットしたい
シーズン開始2ヶ月経過して王冠ラインが3000くらいになるまでインフレした後で、最高XP4000とかの人が計測をするとXP2500(10000位)くらいになって、XP2500前後の帯のマッチングをグチャグチャにしてしまう問題が昔からあって、それを直そうとしたんじゃないかな
計測上限を2500にしてるのをなおすか、インフレの原因になってる巨大な最低保証と3先制をなくすのが先だと思うんだけど
毎日最初の一回ガチャが安いっていうの今の今までマジで忘れてた
これやってる人いるの?
なるほど。もし義務バンカラがなかったら、1日だけやって計測して、あとの3ヵ月やらないユーザーは多かっただろうね。そうなると、今よりも計測が魔境になってたのか。
スプチャは別に問題視されてないでしょ。いまのスプチャじゃリッター関係なくペンや弓に劣る
これなんだよな
スプチャもそうだけど射程に対してのチャージ速度が高すぎる上に、「フルチャ完了しても視界は悪くならずいつでも撃てます、あとチャージキープで位置調整も簡単すw」
っていうのが問題視されてる
マンタローくんのサバイバルセット(ガチ非常用持ち出し袋)
個人的にはプレイ人口やプレイ時間を伸ばそうとするための策略だと思ってる。
毎日ガチャが1回安いのも含めて。
味方のイカロール回避で事故らせを狙える索敵可能な無限射程なので別に弱くない
有効射程3に迫るうえにシールドで無理やり詰められる時点で短い射程もなにもない
なあクラネオ、お前もそう思うだろ?
塗りもせんで後衛やってる52さんマジ立派だわー
プレイ時間5000超えてても、たま〜に水没する時あるやん?
あれよ
義務バンカラを4年も続ける理由は、「S+いっても満足しない人にも、次のゲームをやってもらいたい」思惑以外僕には考えられない。
完全受注生産 DX超合金調査メカ
普通に連射性下げるのと付け入る隙になる硬直付けてくれればそれでいい
それに加えて、直撃と爆風のダメージ量調整して爆風のダメージ上げたりとか?
総ダメージ量も上げて(直:50・爆:45)重量級らしい圧をかけられるようにするか
魂の武器としてナーフされても52を使い続けるって人は少ないだろうな。
とはいえ別に勝つために強い武器を持つことを悪いとは全く思わんけどね。このゲームの目的って勝つことだし勝てなきゃ楽しくもないし。
今更だけどゴンズイビッグランはカタパワンパン箇所多いから気持ちいい
スクスロを「ホッとと同程度の射程」というのは無理があるだろ。渦でもライン0.5本、直撃に至ってはライン0.8本分は差がある。ロングSブラとホットが同程度の射程と言ってるようなもんだぞ
満潮ダムの離島でテイオウイカを使うとどうなる?
知らんのか。ヘビが湧いて詰む。
でもさ、ホッとと同程度の射程しかないのにメインの攻撃性能はほぼ劣化やぞ。別に今なら許される気がする。