スプラローラーに対するナーフはそこまで必要ない。 それ以上にステージの段差を全体的に高くするのとスパジャン直後に武器が使えない時間を設ける必要がある。
😎 マンタ・レイ、予備が使えなくなった。もう一度だ。 🤕 エイ……(はい……)
和傘甲3500達成されたね ギアは ラスパ ステジャン 復活短縮19 メインク6 ジャン短6 サブ影響軽減、相手インク影響軽減3
いや…うん…そうだよな…
メインの性能が飛び抜けて強いからくそ雑魚サブスペ92でも戦えてるんですが
イカノボリってあんなに弱いのになんでアッパー調整入らないんだろう
ウロコ足りないからスプラ4出るまでオカシラ連合連勤してくれないかな…
🐙「乗りなさいシンジ君」
🦈(紫と緑のサメ)
🦑「いやだよこんな…見たことも聞いたこともないバンカラコレクションにもない上にタイミングよくボムコロされたら死ぬものに、乗れるわけないンミ!」
以下の点の変更を行いました。 ・2023年以前の開催履歴を分割しました。ただし、#includexで取り込んであります。
・「さらに以前の履歴」および2023年以前の開催履歴の#foldを#lazy_foldに変更しました。
・「ランダム編成の履歴」の2024年以前の#foldを#lazy_foldに変更しました。
これ以降、「履歴」から「さらに以前の履歴」に移行する際の#foldは#lazy_foldにするようお願いいたします。そのときは他の#lazy_foldを参考にして、作業を行っていただけると助かります。
わからないことがあれば質問してください。ある程度はお答えできると思います。
爆風の大きさの割に/射程の長さの割に連射が遅いっていうのがこいつのブラスターとしての弱点じゃない? クイボがなければ難易度の高い長射程モードの直撃を狙わないとキル力不足になるはず
射程がチャージャーとかより短いとか当然の事とかブラスターだから塗りが弱い(ブラスターの中ではまだマシな部類だが)以外に弱点があるんですかね?あるなら是非教えてもらいたい
ドライバー買ってきて直せたよ! これで安心してクマさんローラーでブオンブオンできる
大事なことなので2回言いました
武器追加したばっかだから調整はくる可能性は高い。 内容はどうなるか不明だけど…
闘技場にクマブキの群れを放てっ!
Foooooooooo!
クマフェス始まったなガタッ
ナーフされるかどうかなんていう開発の匙加減でしかない議論よりナーフされるべきかどうかの議論をした方がいいと思う
の議論しても結局開発がナーフしないなら意味ないというのがこのツリーだと思うけど。何のための議論なのよ。ナーフするかどうかは開発の意図次第なんだからそれを予測するほうが建設的。
魚ぉぉー!!熊フェスーー!!
ナーフでもアッパーでも据え置きでも新しい煽り合いになりそう
ああそうじゃん、大戦犯SPになるところだった
>> 854 弱点全く分からずに強さ語っちゃうってもはや荒らしにしか見えないしそんなやつに教える義理はない
シューターで一番キルタイム早いブキが硬直まで短いのは何の冗談ですか?
あと少しで…クマフェスや… ワクワクが…止まらない…
仮に持ち替えが一切発生しなかったとしてもそれは今まで王冠に入れなかったローラー使いでも王冠に入れるくらいローラーの武器パワーが強くなったということを意味するだけ 王冠が多いならその武器は強い、そんな当たり前のことにここまで難癖つけることないでしょ
たしかに 流石にそこまでアホな発想で調整が入ることはないか
利敵や煽りのプレイヤーをブロックしたいのにブロックしても意味ない、マッチするってなってなんで?って思ってたけどそういうことがあったからなのか
それは一番思う チャージャー無くなってくれていいし、どうしてもというならキープなし&弱体化希望
2の頃にこのスペシャルが出てたらジェットパックみたいにある程度飛んだら弾が消える仕様になってたんだろうか
サモランでスクスロ使う度に、直撃威力が200だったらなぁ、って気持ちになる
渦を使った処理は楽しいしハシラバクダン雨弾処理は快適、曲射を使ってナベブタヘビを倒すのもテクニカルで良い でもドスコイテッパンテッキュウがとても辛い テッキュウは辛くても良いけどドスコイテッパンが辛いのはかなりストレス もうずっと前のことだけど、連射fを5f増やしたときの補完が欲しいよ
7月末の統計で普通にヤグラ最上位ブキであるホッブラを強化? メイン別統計でシャプマと並ぶほど使われてるホッブラを強化?? ホッブラが強化されたらスプロラ越えの最強ブキが誕生するだろ???
バカデカ爆風2確のときの理不尽さはもはやなく、今はしっかり1確を狙わないとキルできないspだしね 依然強いspだけど、真っ先にナーフするようなspではない
味方の位置をバラすな定期
92がそこそこ止まりなことを考えればメインの性能自体はそんなに飛び抜けて強いわけじゃないんだろうな サブスペの相性が良いってだけで
こんだけ議論白熱してるけどそもそも次のアプデはホントに来るんやろか……
別の武器からスプロラに持ち替えた人を知らないなら反論になってないよ 居ると思うならちゃんと調べて
そのまま自己ベ更新まで突き進め 時間的に笑ってる暇なんか無いぞ
1確ブラスター共通のデメリット(塗りが弱い代わりに直撃なら1確、爆風で削ることも出来るが時間がかかる)の大半をクイボで踏み倒している時点で性能が逸脱しているというか、コンセプトを破壊している存在なのよな…。
使いこなすには1確を当てる技量と、低い索敵能力を補うプレイヤースキルが必要になるから「上位帯の人ほど強みが引き出せる」のは同意するけども、同じく上級者御用達のジムボトルのようにナーフからは逃れられないんじゃないかなぁ。
(追記)ブキの強さ、環境のバランスは相対評価だから「使われた側の強すぎるという感想」は重視されると思うよ。ちなみに使ってる側からしても強いと思うよコイツ。
スプラローラーに対するナーフはそこまで必要ない。
それ以上にステージの段差を全体的に高くするのとスパジャン直後に武器が使えない時間を設ける必要がある。
😎 マンタ・レイ、予備が使えなくなった。もう一度だ。
🤕 エイ……(はい……)
和傘甲3500達成されたね
ギアは
ラスパ ステジャン
復活短縮19
メインク6
ジャン短6
サブ影響軽減、相手インク影響軽減3
いや…うん…そうだよな…

メインの性能が飛び抜けて強いからくそ雑魚サブスペ92でも戦えてるんですが
イカノボリってあんなに弱いのになんでアッパー調整入らないんだろう
ウロコ足りないからスプラ4出るまでオカシラ連合連勤してくれないかな…
🐙「乗りなさいシンジ君」
🦈(紫と緑のサメ)
🦑「いやだよこんな…見たことも聞いたこともないバンカラコレクションにもない上にタイミングよくボムコロされたら死ぬものに、乗れるわけないンミ!」
以下の点の変更を行いました。
・2023年以前の開催履歴を分割しました。ただし、#includexで取り込んであります。
・「さらに以前の履歴」および2023年以前の開催履歴の#foldを#lazy_foldに変更しました。
・「ランダム編成の履歴」の2024年以前の#foldを#lazy_foldに変更しました。
これ以降、「履歴」から「さらに以前の履歴」に移行する際の#foldは#lazy_foldにするようお願いいたします。そのときは他の#lazy_foldを参考にして、作業を行っていただけると助かります。
わからないことがあれば質問してください。ある程度はお答えできると思います。
爆風の大きさの割に/射程の長さの割に連射が遅いっていうのがこいつのブラスターとしての弱点じゃない?
クイボがなければ難易度の高い長射程モードの直撃を狙わないとキル力不足になるはず
射程がチャージャーとかより短いとか当然の事とかブラスターだから塗りが弱い(ブラスターの中ではまだマシな部類だが)以外に弱点があるんですかね?あるなら是非教えてもらいたい
ドライバー買ってきて直せたよ!
これで安心してクマさんローラーでブオンブオンできる
大事なことなので2回言いました
武器追加したばっかだから調整はくる可能性は高い。
内容はどうなるか不明だけど…
闘技場にクマブキの群れを放てっ!
闘技場にクマブキの群れを放てっ!
Foooooooooo!
クマフェス始まったなガタッ
の議論しても結局開発がナーフしないなら意味ないというのがこのツリーだと思うけど。何のための議論なのよ。ナーフするかどうかは開発の意図次第なんだからそれを予測するほうが建設的。
魚ぉぉー!!熊フェスーー!!
ナーフでもアッパーでも据え置きでも新しい煽り合いになりそう
ああそうじゃん、大戦犯SPになるところだった
>> 854
弱点全く分からずに強さ語っちゃうってもはや荒らしにしか見えないしそんなやつに教える義理はない
シューターで一番キルタイム早いブキが硬直まで短いのは何の冗談ですか?
あと少しで…クマフェスや…
ワクワクが…止まらない…
ナーフされるかどうかなんていう開発の匙加減でしかない議論よりナーフされるべきかどうかの議論をした方がいいと思う
仮に持ち替えが一切発生しなかったとしてもそれは今まで王冠に入れなかったローラー使いでも王冠に入れるくらいローラーの武器パワーが強くなったということを意味するだけ
王冠が多いならその武器は強い、そんな当たり前のことにここまで難癖つけることないでしょ
たしかに
流石にそこまでアホな発想で調整が入ることはないか
利敵や煽りのプレイヤーをブロックしたいのにブロックしても意味ない、マッチするってなってなんで?って思ってたけどそういうことがあったからなのか
それは一番思う
チャージャー無くなってくれていいし、どうしてもというならキープなし&弱体化希望
2の頃にこのスペシャルが出てたらジェットパックみたいにある程度飛んだら弾が消える仕様になってたんだろうか
サモランでスクスロ使う度に、直撃威力が200だったらなぁ、って気持ちになる
渦を使った処理は楽しいしハシラバクダン雨弾処理は快適、曲射を使ってナベブタヘビを倒すのもテクニカルで良い
でもドスコイテッパンテッキュウがとても辛い
テッキュウは辛くても良いけどドスコイテッパンが辛いのはかなりストレス
もうずっと前のことだけど、連射fを5f増やしたときの補完が欲しいよ
7月末の統計で普通にヤグラ最上位ブキであるホッブラを強化?
メイン別統計でシャプマと並ぶほど使われてるホッブラを強化??
ホッブラが強化されたらスプロラ越えの最強ブキが誕生するだろ???
バカデカ爆風2確のときの理不尽さはもはやなく、今はしっかり1確を狙わないとキルできないspだしね
依然強いspだけど、真っ先にナーフするようなspではない
味方の位置をバラすな定期
92がそこそこ止まりなことを考えればメインの性能自体はそんなに飛び抜けて強いわけじゃないんだろうな
サブスペの相性が良いってだけで
こんだけ議論白熱してるけどそもそも次のアプデはホントに来るんやろか……
別の武器からスプロラに持ち替えた人を知らないなら反論になってないよ
居ると思うならちゃんと調べて
そのまま自己ベ更新まで突き進め
時間的に笑ってる暇なんか無いぞ
1確ブラスター共通のデメリット(塗りが弱い代わりに直撃なら1確、爆風で削ることも出来るが時間がかかる)の大半をクイボで踏み倒している時点で性能が逸脱しているというか、コンセプトを破壊している存在なのよな…。
使いこなすには1確を当てる技量と、低い索敵能力を補うプレイヤースキルが必要になるから「上位帯の人ほど強みが引き出せる」のは同意するけども、同じく上級者御用達のジムボトルのようにナーフからは逃れられないんじゃないかなぁ。
(追記)ブキの強さ、環境のバランスは相対評価だから「使われた側の強すぎるという感想」は重視されると思うよ。ちなみに使ってる側からしても強いと思うよコイツ。