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84114
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 14:08:58 1ee47@e1c28

敵に撃たれながら逃げるときの雷神ステップってできる?
シャプマ使ってて足元塗りしてから潜って高速移動できるときとステップ踏む前に相手に塗替えされるときがあるんだけど
これ相手の足元奪う塗りが上手いのか自分の雷神ステップが上手くできてないのかどっちなんだろ

84113
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 14:08:26 修正 77a35@38254 >> 84100

>> 84110めっちゃわかる

84112
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 14:07:34 fdb56@932b1 >> 84098

丑なんかあったの?

84111
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 14:06:38 修正 >> 84100

wikiを管理するのが仕事って>> 84100に同意。ちらっと流れを見ただけでも、ポリメラーゼ氏の体調不良の間、代理としてがお氏>> 83914が誠実に管理業務してくれて、それが>> 83984でしっかり引き継がれてるのも確認できるし、報告 連絡 相談が行われてて安心できる
マジでお疲れさまですわ…

84110
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 14:05:05 修正 44d6e@1727f >> 84100

個人的には、「不快にさせる可能性のある語彙の使用」という文言だけは外した方が良いと思うんだよね
何が不快かって、個人によって基準が大きく異なるわけだしさ
例えば一般的に見て何でもないような語彙とか、よく考えれば真っ当な意見とかでも、数人くらいは不快に思うようなことがあるかもしれないし、それも禁止なのか?と。

多くの人を不快にさせる語彙」を禁止するのは悪くないと思うけど、「不快にさせる可能性のある語彙」だと、かなり禁止ワード多すぎにならないか?と思うわ
俺だってスプラ3のコメント欄で不快に思うことはあるけど、「これを不快に思う自分は少数派だわ」と思ったら「禁止だ、通報だ」と騒ぐことはしないし、そういうのは皆が我慢すべきだと思う。
それこそこの文章だけでも不快になる人がいるかもしれないし、そうなるとこの文章すら禁止ということになってしまう。

まぁここで書くよりも運営に直接言うべきことではあるんだけど、多くの人の意見も聞いてみたい

84109
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 14:04:28 9db79@2ee9f >> 84107

サブ4つ飛んでいくのと1つ減らして位置バレするけど大量バフ付くなら後者選ぶと思うけど...
特に短射程ブキとかは

84108
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 14:03:46 315f4@cb570 >> 84106

じゃあ敵は射撃で壊せるようにしよう
…なんか似たようなのあるじゃなイカ?

84107
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:59:36 0aeeb@f129e >> 84106

誰も飲まなくなっちゃう・・・

84106
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:58:19 9db79@2ee9f

ふと思いついた、エナスタが4つ全部飲まれる事があまりないのだからスタンドが消滅する時に残っていたドリンクはタンサンボム化して飛んで行ったらいいのでは?

84105
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:53:52 修正 77a35@38254 >> 84098

あの人か

84104
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:53:00 cf770@cece2 >> 84096

不適切なことを言って管理人さんを困らせるのはあまりいいことじゃないよね

84103
しがないわかば使い 2023/05/29 (月) 13:52:36 94e55@ba10e >> 84098

丑では

84102
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:52:08 77a35@38254 >> 84098

誰?

84101
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:52:01 cfb97@61bc5 >> 84096

なんかまた管理人絡みの騒動的なのあったん?

84100
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:51:58 0af59@7885e >> 84096

>> 83984のこと?
だったらwiki側に

雑談掲示板の利用にあたって、以下の行為を禁止します。
他利用者や運営、登場キャラクターなどへの暴言及び煽り行為
差別的な用語や、不快にさせる可能性のある語彙の使用

ってあるし、抵触したり目に余ることがあったら釘を刺すぐらいはするんじゃない? wikiを管理するのが仕事だし

84099
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:50:54 >> 84096

対応速いしめちゃ良くやってくれてるじゃん…?
木主は何か都合の悪い事でもしたのか

84098
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:50:06 0aeeb@f129e >> 84096

前の管理人みたいに暴走するならまだしも、苦労の方が目立つ作業をやってくれている人にそういうこと言うものではないよ

84097
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:47:02 52821@94f00 >> 84096

僕はそう思いませんけど

84096
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:41:09 77a35@38254

このwikiの管理人怖い

84095
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:39:34 修正 44d6e@1727f >> 84093

結局、改修で色々と障害物が増えても、チャーの姿隠し&斜線隠しに使えるようになっただけで、むしろチャーを助ける結果になってるし、
それで使用率が落ちたのは弓やエクスの方だからなぁ
俺も弓使って曲射が決まることは何回かあったけど、それで試合が決まるとか勝ちが拾えるとかということはあんまりない
正面からの戦闘でチャーに不利な時点で、今のステージ構造ではどうしようもない
「だったらチャーで常に正面から堂々とキルの脅威を押し付ける役割をした方が強いよね」って感じ
どうやったらリッターの使用率が抑えられるか、イカ研が理解してないのが致命的だわ

84094
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:31:00 0af59@7885e >> 84093

死角からアクセスする手段がほぼ無いのがなぁ
新ブキ・新スペシャルを考慮した結果が今だったはずだからやっぱショクワン使ってね!トラストの曲射とか利用してね!って感じなんだろうか
せめて高台まで登れるように塗れる壁が増えればいいんだけど

84093
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:23:15 6a221@2df14 >> 84088

まあ、2でチャージャーが発光するようになったし、チャージャーの場所が見えるようにしたい意図があった説は有り得そう
そんで、ロッチ中岡の動画見る限り、チャーの位置を把握したら死角から近づいてね!って思ってそう

84092
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:21:41 8e29e@1b974

「あっ炭酸飲料!」「てめえの所為で~!!」
「あっ洗濯機!」「てめえの所為で~!!」
「スクスロ早よナーフしろ」

84091
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:12:34 7fefd@61994 >> 84077

もうクマサン武器解禁した方がはええ
ただしクマチャー、テメーはダメだ

84090
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:12:07 09dc8@46bff >> 84088

目立つのはありがたいけど、見えたところで何なんだってなるからなぁ
というより縦長になったせいで、カバー範囲というか影響がデカくなってるから本末転倒なんだよね。
遮蔽も頼りないし...侵入経路さえ増えればまだマシなんだが

84089
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:09:03 cd438@2fcfb >> 84088

見えやすいのはいいんですけど弾が届かないんですよ…
まぁ見えづらかったらチャーキ合戦になってただろうし、マシという考え方はある

84088
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:07:25 d882a@6b35c

イカ研はもしかしたらプレイヤーからチャージャーが見えやすいようにステージを縦長にした可能性もあるなとふと気が付いた
でも常に視界に居て意識させられる方が結局不愉快よな

84087
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:06:18 09dc8@46bff >> 84077

>> 84084
せめて振りの後隙きを数フレームでもいいから短くしてほしいねぇ...

84086
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:05:35 cd438@2fcfb >> 84076

そりゃそうじゃ
でもそんなこと言い出したらアプデなんて何の意味もないってなっちゃうし、それだったらいっそスプラ3やめた方が一番早いってなっちゃうんだよね
というか最強構成がペナ増デザリングリッターをマジでどうにかした方がいい

84085
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:04:07 修正 09dc8@46bff >> 84077

とりあえず>> 84078>> 84079>> 84080を見て、みんな広いステージで伸び伸びと走り回って各々自由に立ち回りたいって気持ちを感じた。
ワシもじゃよ、新一

84084
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:03:11 cd438@2fcfb >> 84077

速く走れても走るまでに一振り必要なのがネックなのよな…
あと調子に乗って駆け回ると応戦するインクや逃げるインクが無くなる(いっ敗)

84083
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:02:57 0e849@8d2d4 >> 84082

趣旨変わってるけど
赤スパイカちゃん「作付けヨシ!」
ソナー発動
赤スパイカちゃん「😢

84082
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:00:02 315f4@cb570 >> 84010

建築クラゲくん(柵付けヨシッ)
センプク状態私イカ「ウアァァ…」

84081
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:59:32 9d708@45471 >> 84038

なんかね、多分飛沫が縦方向に薄い
やから相手の上スレスレ通ったりすることがある、これのこと言ってるんちゃうかな…

84080
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:56:49 9db79@2ee9f >> 84077

今の1.5倍ぐらいの速度で走れるパブロとかダメですか?ダメですかそうですか...。

84079
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:55:57 修正 0e849@8d2d4 >> 84077

周囲に衝撃波を撒き散らしながら駆け抜けるボールドとパブロによる最速決定戦……
振り下ろすと地面を揺らしてスタン効果を発揮するダイナモ……

84078
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:52:20 修正 0af59@7885e >> 84077

めっちゃ拡散するけどめっちゃ威力高くなったスペシュボールドとかチャージ時間が増えるけど切り替え後の射程がリッター並みになるクーゲルとかダイナモ並みに飛沫が飛ぶカーボンとか想像しちゃった
いうてこんだけめちゃくちゃになっても変わらなそうではある

84077
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:49:57 修正 09dc8@46bff >> 84068

前作が散々デフレしまくってたから、マイナーブキを強化する方針はとてもいいと思うし続けて欲しい。
問題は相変わらず前作(メイン性能他)、前々作(ダイナモ懲罰)の爪痕を残したままなのと
ステージ構造が根本的に悪かったり、的はずれな強化や細かすぎる強化が目立つから余程でもないと実感できないのがなぁ...。
ずっとガムを口に入れた状態で、ひたすら味が同じガムを食べてるような状態。

だから一度、現時点での環境ブキを除いて意味不明なほどブキバランス崩してもらったほうが、まだ面白いと思う。
なんせコンセプトは「混沌」なんだから

84076
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:49:25 52821@94f00

環境武器が変わっても縦長リスキルステージがある限り試合展開は変わらないしラグがあるからリッターは残像を撃ち抜けるしマッチングとレーティングがクソだから運ゲーは続く

84075
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:47:49 ab5a6@bf358 >> 84070

パージした傘のダメージが100のスパイクシェルターを実装しろ