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今日神試合連発!
ホッカスで21キルして連続で次も20キル!
最後にL3箔で21キルしました!
L3くんも美味しいサブスペしてるのに利用率が伸びない辺り、バースト射撃が枷にしかなってないっぽいのがねぇ……
完全に丸い環境は無理にしても、もうちょっと偏りを減らせると良いんだけどね
🦑 時間を計算するとキケンな数字が出て来そうで見られンミ……
ナワバリでソイやH3は使うけど、本当に僅かに何かすると狂いそうな気はするんだよな
それは無視して言うけどソイは自分で塗って交戦してってなるからノンチャ消費抑えて欲しい。H3は今のゲームスピードに合うよう全体のモーションを1.05倍くらい速くしていい
硬直とチャージじゃリスクが違い過ぎるけど、ソイは前出て戦うにはチャージはキツくて、H3はその点スムーズにキル取れるんだけど、硬直のせいで挑戦回数が限られて脱出の選択肢なくなる。ソイはフルチャキープで一発で決められるなら離脱も余裕だし面白くはあるんだけど塗らないと活かせないのにチャージすると塗れないからほんとキツい
パラシェルターに関してはインクロックがキツすぎて動けなかった所をスペシャルで強引にインク回復がしやすくなったのは地味に嬉しい要素ではあるけど、やっぱりキル距離が変わるのは大きかったからなあ……
パラシェルは特に前回(今さら)コンセプトの根底から変えるような調整したんだから
アフターケアはあってほしいと思う
あれシューターで例えるなら、スシをわかばにしましたみたいな変更だったわけだし
イベマくらいでしかほぼ触ってないから見当もつかないけど、ラグいユーザがいる環境だとジャスガめいた動きが大事っぽいパラシェルくんは厳しそうな気がするねぇ
もっと上は分からんが2000前後くらいなら普通にいるな
スプロラ、ホクサイ、ボールド、ノヴァあたりはイカニン付きでよく見るし、他の短射程も付けてる人を見る
中射程以上のイカニンは流石に弱いと思う
3連勝しただけで放置と利敵押し付けるのやめて~
オープンに逃げたら名前合わせてる二人組がわざとアサリ外すしちょっとカウント勧められただけで放置しだすでゴミすぎ~
まあ冬休みだし仕方ないか
あくまで理論上だけど、どんな時でも自由に100%スニーキング出来るならローラーでも要らない
逆に、飛沫出たり出なかったり、スティック操作に意識割かれすぎるくらいなら黙って積んで脳のタスク減らした方が良い
ヘイトについても、潜伏ブキが姿晒してキルも取れない方が、味方には負担だと思うよ
それらの使用率を増やす案はありますか?
ブキチャレ底辺帯きつ~
自分一人で全員殺せないのが悪いんだけどね
現状回線絞ったもん勝ちだからなあ
大したペナルティもなく勝てるんだからそりゃ誰でもそうする
後衛でも前に出て全部仕留めれば良い
外れ値のような連中を基準に考えてはいけない(戒め)
武器とランク帯によるとしか(最初期のなんにでもイカ忍つける環境ならともかく)
52はレティクルが下にズレている=バケツみたいにちょっと上に向かって発射しがち=発射から着弾まで時間がかかる=弾速が遅く感じる
ってことだね。「発射~ヒット音が鳴るまで」52は3F遅れがち。体感ではその速さでしか弾速は分からない。でも実際の弾速の数値はアプデ前でも同じで、なんなら直進終了後の速度は52の方が速いの知らなかったし、意外だった。
今のイカニンって強いと思う?
イカ速遅くなるのが単純にキツイのと、上手い人相手にはは塗り跡とか音とかで普通にバレるし、隠密主体になるから味方にヘイト集めやすいから味方負担になるしで今普通に弱いよね?
どう見ても死ぬような味方は見捨てたほうが後々のためなんだよね
その辺見極められるようになるのが後衛上達の一歩……かもしれない
「後衛ブキなのに味方を守れず自分だけ漫然と生きている!味方の位置をしっかり見て横から守るんだ!」
と最近考えて模索してるけど、
味方(劣勢)→←敵←仕留めるまで行けない自分←そんなモタモタしてる自分を仕留める敵
みたいなことになりがちで、俺はスプラトゥーンが下手すぎて泣きました
一強環境はブラスターに限らずどんなブキでもしょうもないて。ボトルやスクスロの環境ならいいのか
関係ないほかのブラスターまで巻き込んで叩くな
現環境でパラシェル使ってる人みんな上手い(偏見)からイカすアプデきたらいよいよ鬼神と化しそう
是非味方で会わせて
ニンテンドーストアアプリで今年のスプラのプレイ時間ザックリ計算してみたら120時間も遊んでた!
来年もやるぞ〜〜
こんなことあるんだ
いい加減爆風トゥーンやめてくれよ
せめて見た目と範囲が一致するように全ての爆風攻撃を被弾視点にして欲しい
ケチャップvsマヨネーズくらいの赤ならセーフ
🦑 紅白塗り合戦とかやらない?
🐙 真っ赤なインクをブチ撒けてデスするのが規制に引っかかるかも?
すりみたちは島を徘徊して出番を探すが何も見つからない
出番も、メカニックも、スピンオフもアプデも。残ったのは一つになった3匹のすりみと、予告だけでした
ステージダブり過ぎやろ

アプデでナーフの話はよく出るけど活躍できてないブキをイカすためのアプデも欲しいところだよね
ソイチュとかパラシェルとかリールガンとかもうちょっとさ……
タコゾネスラッシュだけやりたいなとはよく思う
どこいってもブラスターが多いのでひたすら塗ってトピ粘着を敢行します
一生メタってると相手が発狂するのでオススメです
シューター環境ならまだしもブラスター環境はマジでしょうもないから早くナーフしてくれ
うん!頑張ります!
割とどのレートもそうだろうが上の奴らも落ちて来てる中で上げて即落ちしないならきっとまだ上げられるぞ
頑張れ
今までのブキチャレパワー最高が1400なんだけど、
今日1566いけた!!嬉しい
集中力が続かずに連続ミス、ヘビブロックゾーンで無念のリタイア
何もかんも年末の忙しさが悪いんじゃ……
うおw
対面苦手でも前に来てくれたら私はカバーするし、敵が来たら迎え撃つし、ヤグラ下から敵陣にボム投げてくれたら圧になる…。前に居るのは仲間だよ!!
防衛時のボム投げは肯定してるけど、流石に試合通してヤグラのライン5本後ろからボム投げだけでポイント貯めてマルミサ撃つだけはやめてほしい…。
味方チャーさんがキッチリ仕事してくれるとすごい安心感があるね
自分や味方がやられても絶対崩れないっていう安心感がある
ああ…暖かい
って0/10やないかーい!
頑張ってたのシャプマさんやないかーい!
スペ回しはジェッパブキを筆頭にそれが最適解となる状況が多々あるので
ヤグラボム投げもリード時ラスト1分とかだとブキによっては最適解になるし