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// generating...
なんかゲージで索敵できちゃうな
ひたすら塗ってSP吐くだけのバレルが増えてしんどいわ
だからだめなんだよな今回のバレルみたいな調整は
人数不利背負ってる状態で常時居場所バレとかデバフでは?
フローは塗りin複短outなエナドリって感じでよかか?
くっさぁ♥
イカ風呂はリスキルを加速させそう。
キルしたらではなく、ラスト1人になったら起きる覚醒にすれば良かったのに。
本当にこれ。「もっとステージが広けれバー」とか「ステージ構造ガー」とか多少は言い分は理解できるけど、それ以前にプレイヤー側が及び腰的な意味で対面拒否してるのが意味わかんない。ぶっちゃけ弱いブキ側のブキ性能のせいだろ?って常々思う。
塗りっていう斬新な新要素は他のFPSにはない魅力はあれど、そもそもジャンルFPS(TPS)だぞ。どう考えてもキルゲーだろっていう。
後ろでミサイル連打事故ゲーとか、金玉コロコロ一生逃げゲーとか、しょうもない勝ち方で遊ぶよりかは圧倒的に健全。健全というかFPS(TPS)してるなって。
ルールを増やす難しさも理解はできるからtier低いブキ達のアッパーにも悩ましいだろうなってのは想像つくけど絶対調整の手が足りてない。手が足りねえならいっそのこと雑に強化しちゃえよとも思うけど。
もしかして:アブラソコムツ
それやられるんだ…
まあ今までがおかしかったといえばそれまでなんだけど認識アップデートしないと事故死頻発しそう
病院行け
内臓のだぞ
スパ短に30とか40とか投資しだすのはバフナーフとか無関係にそういう戦法の人じゃないかな
一応お守りとして3つけて飛んでるのと同じ時間で飛ぼうと思うと37必要になる
なんかマジで突然ケツマジでめっちゃ濡れてマジでパンツまでマジでグショグショなんだけどコレってイカフロー?こわい
いつもの感覚で立ってたら爆殺されました

ここに被害届を提出しておきます
ところでキャンピングシェルターなんだが、シェルターの裏に回って強襲するときあるんじゃが・・・カサの裏からゲージ見えるのか?
塗ったところでキルが取れないなら勝てないっていう意味合いも含めて優秀な言い回しだわ
現状塗らなくても殺せば塗れるから塗りの意味が弱いのは変わらんよな
ジャン短て確かある程度積んだところから滞空時間の短縮を感じるようになるはずだよな
そこらへんの積み量に意図を持って構築されるケースが出てくることもあるのかな
持ち武器の風呂とバケツ振ってみたら確かに判定大きくなってて感動 バケツは薙ぎ払いで判定広げるから影響少ないけど、風呂は至近距離のワントリ当てやすくなってそう
フロー入って数キルしてからデスした後、10秒ほどでエリア100pt弱塗ってから1アシストで再度フロー
なんにもわからん
赤スパ使いだからこれは嬉しい
>> 83709
ごめん動画しっかり編集してみたら違ってた!
サ性積みビーコンにステジャンで飛ぶと無しと0.5秒ぐらい違います!ごめん!
そのあたりを具体的に言ってくれないのは気になるところ。ブレの強いブキは大きくする方針なのかな、という印象だが、具体的に言ってくれないとね。マスクデータは悪い文明。
別ゲーやん
ありがとう、その情報にワクワクしながら自分でももっと確認してみる
ビーコンの時代が来てしまうのか…!? ビーコンはいいぞ
実際それはそう
対面より塗ってSP回した方が良い環境も過去にはあったけど、イカ研の調整からはあれを繰り返したくないという強い意志を感じる
たまに言われる「塗れば勝てるのがスプラの美点」というのは初代からずっと詭弁に過ぎない。正しくは「キルができなくても塗りで勝利に“貢献できる”」だと思う
体感は知らないけど、当たり判定はすごい変わってる
ジェットが中央の点より少し広いくらい
スプシュが照準の輪より少し小さいくらい
ボールドが輪と同じくらい
の当たり判定がある
弓はラクトとフルイドの差はほんの僅かしかなく、チャージ段階でのあたり判定の増減もなし
クーゲルの短射と長射で当たり判定の違いなし
スクスロの直撃判定がジェットより小さく
オフロの初段(のみ)の当たり判定が円の直径の2倍くらいあったんだけど、アプデ前からこんなんだったっけ?
違ったような気がするんだけど
あたり判定って武器それぞれによって変わるのか、グループ的なものに分けられてそのグループによって変わるのかどっちなんですか?
おそらく違う ステジャンの仕様よりビーコンの性能が優先される可能性が高い
サ性19ビーコンに飛ぶ時ステジャン有りステジャン無し共に3秒だった
アシストはフロー起動させやすくするとは説明されてるね
トリガーを軽くする効果はそれぞれに天井があるのかもしれない
だれも当たり判定の話をしていないが結局体感変わんないの?
これ死ぬってまじ?
閃光のハサウェイとコラボしてキルケーの魔女もといキルゲーの魔女イベントを開催中なんだよ!
アシストはフロー延長にしか効果無い とかかしら
スペシャルで2キルしてイカフローになったからそれは無い と思う
上で出てたけどアシスト自体があんまりイカフローに寄与しないっぽいのよね 自分もアシスト取りまくっても全然イカフローにならない
元々スプラは初代からずっとキルゲー。その回転率が上がり1試合あたりのヤリヤラレ感が上がったのは良い事だと思う。
あとはtierが低いブキ達のキルゲーに参加できる程度までのアッパーがあればスプラは完成する。
トラップでアシストして塗ってサメで3キルとってもお漏らししなかったんだけど、スペシャルでのキルは割り引かれるのかな?
泣きました
私は長射程で低火力で爆風メインのブキ使用者です
イカフローがあっても結局キル速のスピードは変わらないから、元の火力が低いブキはそのまま死んでて高いブキはどんどんリスキルできる風になっただけだな……
ステージ構造を観てもキルゲーが加速するだろうな
今までこの位置この高さで当たったっけ?ってぐらい当たるし殺せる
ど、どうしたんだサメ君
言われてみれば無印はメインサブスペ全部ダメージが曖昧なブキで逆に今までよくやってこれてたなと思うわ…
パブロトゥーンの始まり