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// generating...
あと5糞
あと10分
すじこ楽しみだな〜。
ちょっと動画とか見ただけでプレイはまだだから、じゅくれんスタートにしてぼちぼち慣れていこうっと
わざわざ深海メトロから来てくれたのか
おまいら…そろそろだな… これははっちゃめっちゃの、ワクテカ魅惑のマーメイドですわ。楽しみだな!おりゃ!👊😁
全体数と野良のクオリティを考えれば予習効果なんて高が知れてるんじゃないかな
>> 76037
上手いこと時間調整してアプデと同時に解禁とかにすりゃ良いのにね
サモランに限らず先行してデータだけ実装されるせいで、海外で改造データによるリークとかが出回るし
タツとかもそうだったけど
低レートだと全員金網側に来てアラマキ高台上集合みたいなの頻発しそう
(イクラ投げ必須な距離になってまともに納品できない)
余剰ダメージのためだけに、でかい塗りと即死の可能性と遅延と仲間の処理中断を生むのあまりにも…
残り10ダメージのヘビは誰も倒さないのが正解とかになりそう
木主の意見分かる身としてはプラベで先に遊べる仕様がそもそもどうなの?って事だと思う
前回のクマフェス以来の久しぶりのバイト…


ウォーミングアップには丁度良かったかな?
伝低でタワー10本も立つなボケ
ダム終了1時間前から始めたけど低ノルマ帯ぜんぜん雑魚処理しないのな
来週味わえるよ(ビッグラン)
メインストリートではバケスロがかなり頼れるんじゃないかと思う
チャンネルもあるし、野良チャンネル嫌な人向けにここにチャンネル板用意されてて、なんなら解説配信もある中で、それに文句言うのは違う気がするのは自分だけかな
全員横並びの初見とか好きなんだけど、プラベのせいで予習組がいるのがつまらんな
MMOのID的な
すじこ、シャケが直線で来るからスプチャは積極的にザコ見た方がいいかなぁ、とは思った。
スプチャとボールドがバラけたら上手く抑え込めないかなぁ…
編成評価(7fac7) 6/2(金)17:00~6/4(日)9:00(すじこジャンクション跡)
●今回の編成
・ボールドマーカー
・バケットスロッシャー
・S-BLAST92
・スプラチャージャー
●詳細評価
・塗り △ 足元不安定。エスブラは使用感が難しい。
・対バクダン ○ エスブラはバクダン一撃。ライン30内にきっちり収めたい。
・対タワー △ エスブラは倒しやすいものの、バケツスプチャ込み。立つ位置もアプローチ容易に見えて、ザコに阻まれやすいので丁寧に。
・対ザコ ◎ 範囲攻撃多め。ボールドでも掃除しやすい。
・対テッキュウ △ こちらもタワー同様。無理は禁物。
●総合評価 52点[難しい]
新ステージ到来。エスブラも初お披露目。
新ステージは左右に分かれており、片方寄せ・片方処理での押し引きがやりやすいが、逆に言えばどちらか片方で処理がグダると、その隙にもう片方が前線を上げてきて崩壊する。
前作トキシラズ干潮と言えばわかりやすいか。但し、地形をイカせる分、丁寧にアプローチすればグダらずに済む。
もう一つの特徴として、カゴ周りが狭く、カゴ周囲から後退できない。既に言及している通り、左右両方から押されると終わるのはもちろん、海岸三銃士の攻撃がぶっ刺さる。
特に複数カタパは絶対に許してはならない。それだけで崩壊するので、状況によってはすばやくSPで排除すること。
なお、タマヒロイはかなりイカしやすいように感じるため、意識はかなり強めに。
エスブラはキホン立ち撃ち中射程で300ダメの打点を稼ぐように動くべきか。ジャンプすれば劣化ノヴァみたいに動けるが、あくまで自衛用。ただ、爆風範囲をイカしてハシラには使うことがあるかも。
今回の編成は足元が弱く、機動力がないため、沿岸三銃士がキツい。初挑戦というのもあるが、ステージとの相性は悪い編成だと予想するので難しめ。SPは早めに。
●個別
・ボールドマーカー エース枠 前線保持とカタパ対策。余裕があればタワーテッキュウも。特にカタパは強くマークすること。
・バケットスロッシャー ザコ処理枠 ダメージ140にバフ。満潮では狭いこともあって曲射が活きる。特に狭いステージではヘビが天敵だが、巻いた相手にキルできれば戦局が大幅によくなる。
・S-BLAST92 サポート枠 ザコ処理・番長・主砲どれも専門ブキには劣るが、そこそこ担当できる。今回だとやや番長寄りに動くとよいか。
・スプラチャージャー 主砲枠 グダりそうなオオモノを抜く。ヘビやナベブタなど、グダりオオモノを優先したい。
反復横跳びって、そもそも左湧きだと鮭列が高台近くを通るので、そういう意味でも多分無理な気はするんですよね
やっぱり右を使わざるを得ない気がする
通常でも右に一人分散な気がするんだよなぁ
それだけだと安定しないんですよね
2往復当たりから鮭が詰って戻ったところで叩かれて海に落ちるか潰される
右手のスロープのギリ壁併用が現実的かなって
悲しみ…
一応15時に部屋立てます15:30開始に変えます
なんか15時からサーバーメンテっぽいけど
対人だけかな
【告知】15時半からすじこ下見バイトしませんか?
チャンネル板に詳しいこと載せています
ちょっとしか視察してないけど、今考えられる手段としては、左段差にあらかじめ分散待機して、崩壊したら自分にハエが付いたタイミングで反復横跳びかな
イカジャンプ中は着地地点ではなくて、ジャンプ元地点を鮭はターゲットするので、これであれば安全に反復横跳びできる
ただ、これの問題点は最初から自分にハエが付いていると対策が難しいところ
そうなると、満潮は右にポジショニングした方がいいかもしれない
すじこ満潮ヒカリバエどうにかならんかな
無駄に跳ねると雑魚に押されて海に飛ばされるし
逃げ込む先もないので詰んでる
安置はあるけど現実的じゃないし
早く仕事終わらせてすじこ初見凸したい
クマさん弊社に迎えのヘリ飛ばしてくれないかなぁ
ダイナモのインクが切れそうになった時、スッと前へ出るイケメンムーブができるぞ
黒傘の強化後初出勤ダイナモと一緒なのかわいそう
折角ヒカリバエ適性を獲得したのに
強化お披露目含めて意図的だと思うよ
スロッシャーなら分かるけどシューター1発多いとか気にするもん?几帳面なんだな
ドスコイの中から中シャケ出てくる事なんて日常茶飯事だから弾が敵に当たらなくなるまで撃ってるわ
スシ持ってる時に「コウモリは25発当てれば良いから26発目は撃たないようにしよう」なんて考えない
友達が向こう(でんせつ高層)で待ってるんだけど
誰か運んで(キャリーして)くれないかなぁ・・・
リッターは極端すぎて笑うけどシューター1発多いとかもこの類だから気を付けた方がいいよね
次のドンブラコ、武器が面白そう
アブデ以降露骨にリニューアルされた武器が多いね
運んだら金ウロコ2枚くれ
クマサン「スプラチャージャーの先端にウルトラハンドされる前に働こうか」
ロケットにビルドして送ってやるよ
ヘリにいる時の談笑してたりおててにぎにぎしてる可愛いイカタコちゃんたちが見えにくい😡なんだこの黄砂は
17時からのすじこジャンクション行きたいけどもう疲れちゃって全然動けなくてェ…
すじこのヒカリバエは通常右側の坂道応戦、満潮はコンテナ左側でムニエール式の反復飛びって感じなのかね
サーモンで強かったからナーフってのは流石にないでしょ(