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サーモンラン雑談

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名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:08:44 修正 30c06@a5d17 >> 75712

サーモンのカニは9秒でスペ性ガン積みは11秒だったような…
あとカニは変形と終了時の硬直が長くなったのが適用されてない

75717
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:08:18 417c5@060f1 >> 75671

個人的な事だけどムニのラッシュは自由形になると途端にクリア率悪くなってる、特にたつじんで多い(偏見)金網側高台カモンされると一瞬であとひとりにされて終わってしまう
全ステでいちにんまえ〜でんせつチャレンジやってて他ステは誘導が滅茶苦茶でも意外にクリア出来るんだけどムニは合わせ方が分からないし合わせても無理

75716
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:04:47 3a68a@23630 >> 75712

一応サーモンランのスペシャルはスペ性能アップギアがMAX積み状態なので、ギアパワーでカバーできるナーフは適用されないのよね。
カニはそれでナーフを逃れてる。

75715
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:01:37 d9565@09b9e >> 75713

あー確かにそうだった、ありがとです。

75714
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:57:30 d8b2f@159d0 >> 75713

燃費とダメは切り離されてるから大丈夫
それ以外の性能はだいたい適用される
たとえば鉛筆のヒト速とか、カーボンの初速とかは今回適用されるはず

75713
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:54:20 d9565@09b9e >> 75711

スクスロが適用されたって事はジムワイの燃費悪化もかなぁ…。

75712
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:38:18 30c06@a5d17 >> 75711

適用されちゃったか…
やっぱりカニが異例だっただけなんだな…

75711
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:31:27 d8b2f@159d0

バイト専用スクスロにもナーフ適用との噂
Tier落ちそうだなぁ・・・

75710
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:30:34 90da5@7b79f

景品交換所のウロコの枚数表示してるところ、ちょっと幅広くなった?もしかして9999枚以上保持できるようになったんかな

75709
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:15:46 d8b2f@159d0 >> 75708

最大ダメが45だけど、減衰でどれくらいになるかだな
おそらく40なんだろうけど、それならカス当たりでコジャケ1確

75708
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:06:13 d486d@a7d3b

キャンプ君えらい強化されてるな
これまでが 35ダメ13発で全弾455、単体キャップが245でDPS288、傘100ダメだったのが

これからは 45ダメ13発で全弾585、キャップ360でDPS423、傘150になる
20発撃てるからタンク火力は7200

射撃と傘で510、二回で720、三回1080(+傘で1230
複数巻き込んだ場合の最大DPSは688か
カス当たりでコジャケが溶けるのも大きい気がする

(ってか、これまでも二発でドスコイ二匹やれる可能性はあったんだな知らなかったわ…

75707
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:58:29 d882a@6b35c >> 75691

誰でも取れる(最低6時間)
あと一歩と思うブキはあったけど今回はそれを易々と飛び越えてきたから戸惑いのようなものはあるなぁ

75706
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:52:02 e5bb9@0cedf >> 75703

自分も基本はコレだなぁ。
反復横跳び中はシャケのコントロール最優先だけど、余裕あればイクラ投げ使った納品や、ボム使った狂シャケ削り兼ねるとさらに良き。

75705
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:37:45 9db79@2ee9f >> 75704

タゲ変更を正確に読み切るのは難しいしね。押されてる展開でタゲ変わったからってジェッパナイスダマ吐くと飛び上がる前に叩かれてデスしたりしやすいし自分も>> 75704のやり方は良いと思うな

75704
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:35:28 修正 e5bb9@0cedf >> 75699

SP2個余ってる時と、W3なら、ナイスダマ、ジェッパは、盤面に金イクラ溜まったら、タゲもらったら危険じゃなくても切っちゃって納品促してるな。ソナーも似た感じ。
人間焦るとロクな事にならんから、余裕あるうちに有効なタイミングで切っちゃう。

75703
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:24:09 757f2@05cd1 >> 75699

ムニエールは左下と左上をジャンプで往復してれば自分一人でも死ななくなるし
ここの往復でシャケがカゴ横通るからそれを叩いてたら金イクラもカゴ周辺に落ちる
左下に集まってるときに一人落ちたら、自分に光がついてなくてもジャンプの準備だけしておこう

75702
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:21:07 d9565@09b9e >> 75690

ニチアサでちょくちょく出てる首都圏外郭放水路みたいに立坑あるだろうし、それ使って侵入できるかもしれない。

75701
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:01:00 9db79@2ee9f >> 75690

普通に地形無視してヘリで侵入してそう()

75700
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:52:51 757f2@3efda >> 75691

簡単になったと思わせておいて最難関すじこJCT実装でお祭り騒ぎしてほしい

75699
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:51:50 833cb@eaf52

今日のヒカリバエ難しすぎ。全然クリアできん

75698
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:50:01 修正 757f2@3efda >> 75689

アラマキコンテナ後ろは納品のついでに気がついた人が塗ればいいな! ヨシ!
→2Wで開始位置に戻ったら茶色のまま

75697
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:48:05 cad49@6f45d >> 75680

オオモノ1万って積み重ねの結果だから
ペース上げたとしてもそのタイミングが遅かったなら、貰えるの遅くなりがちなような

75696
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:47:23 f8093@b85a9

そろそろ更なる高難度を追加してほしい
今の危険度MAXじゃ物足りない

75695
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:46:01 a686f@841f1 >> 75691

度Mのときだけ初期仕様にすれば謎の勢力も満足するだろw

75694
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:45:55 37112@b0868 >> 75689

あれ地味に事故の原因になるから、皆が壁しか見てなかったときに、初期湧き少し出遅れてでも「Ohh…」て気持ちとともに塗り塗りしてる。

75692
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:43:07 c6a50@c4963 >> 75680

昼だけならでんせつ下位で20討伐ぐらい、カンスト付近で30ぐらいって感じ
今は亡きsalmonia見るとこのペースだとよく倒してるオオモノで2.5~3体/バイトって感じだからそろそろもらえるんじゃないでしょうか

75691
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:39:57 22626@e5171

Twitterでは簡単になることに抵抗ある謎の勢力が結構いるみたいだが多分カンストバッチに誇り持ってるタイプだな、あんなん誰でも取れるし変わんないよ
北斎とかバケツつまんなかったし快適になる方がいいよ

75690
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:38:16 e78bb@23c70

次のビッグランの場所マテガイ放水路だけどあそこってバンカラ街の地下にあるからどうやって現場まで行くんやろな、ヘリとか入らないだろうし

75689
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:26:04 9db79@2ee9f

サモランで地味に意識してる事
ある程度評価上がってきた時は開幕壁塗りしてくれる人が多いけどコンテナ周辺の床が塗られてなかったりするのでしっかり塗っておく(特にアラマキ)

75688
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:23:24 50a8c@f873a

ワイロが中シャケ轢けるようになって何がうれしいって、もちろん普通に強くなるんだけど、
ばか広い轢き判定の端っこにシャケひっかけてばか強いノックバックで事故らなくなることだなぁ
あれが怖くて塗り返しでも横振りしてたから…

75687
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:14:37 eab80@ccb02 >> 75678

そら元からカーボンは弱くないからな
バトルの方の調整と勘違いしたか?

75686
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:12:31 66dfc@9981b >> 75680

この前のクマフェスは伝説40~400くらいで平均17台、
カンストで遊んでて平均19半ばになってた記憶
ある程度危険度上げないとやっぱり討伐数稼ぎにくいだろうね

75685
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 08:54:50 cb5ef@a94eb >> 75680

・伝説40〜カンストまで幅広くやってて、
・処理得意で処理寄りムーブで
・3000回辺りからちょっとバッジ意識し始めた
っていう経歴の自分は4000台で3〜4枚オオモノ金出たな(特に放置されがちなバクダンナベブタが早くて、次点でタワーコウモリハシラあたり、寄せの3体は後のほう)
ほんで6500回くらいまでにテッキュウ以外は取り終えた

オオモノに特別執着しなくなった今でも昼3回なら20体はまずほぼ堅くて、20後半とか30とかも全然出る

熟練あたりだと他人のスピードが遅いから、新しい湧きを自分が始めに触って結果キルもらえることがほとんどになると思うけど、稼ぎたいなら湧きの母数が多い上の難易度のほうがいいと思う

75684
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 08:30:27 9f589@17bf9

記憶違いなら悪いけど、サモランはビッグラン・バチコン以外にもイベント追加予定あるんだっけ
タワーディフェンスとかレイドとかやってみたいなぁ

75683
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 08:24:16 c8ccd@2c3a7 >> 75678

カーボン…?🤔

75682
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 08:08:13 932ab@20be1 >> 75680

カンスト帯とかならともかく、伝説でも下の方で毎回20討伐とかは行かないと思うわ

75681
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 08:01:45 dac01@6ba97 >> 75680

今は亡きsalmoniaで過去の戦績見たら
各ステージで平均13〜14体でした
まだ総バイト4400くらいなんでオオモノ金バッジなんか当然持ってないけど
(なんならテッキュウ銀やっと取れたくらい)

75680
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 07:52:56 8aadd@6a248

あと数回でバイト回数6000回になるけど1万体のオオモノバッチが未だに来ない…。
楽にクリアする為に熟練に固定してて出現するオオモノ数が少ないのはわかるけど特殊wave無しなら平均で15体以上はオオモノ倒してるんだけどなぁ。
カンストは一回しかした事無くて伝説ではあまりプレイしないからよく分からないんだけど常に伝説でプレイする人は平均20討伐とかする感じなの?

75679

削り入れといてコンテナ周りとか邪魔なとこ来た時だけ処理するってこと
上限来てるかどうかはナベブタからの湧きでわかりやすい

75678
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 07:38:55 4f44d@d3070

ワイロはシャケ轢けるし
ダイナモは燃費良くなったし
バケツは火力高くなったし
鉛筆はハイドラになったし
キャンプはバ火力になったし
スパガは狂シャケ轢けるし
ラクトはバトルのと使用感近くなったし
トラストは雑魚に強くなったし
ホクサイは申し訳程度に燃費良くなったし
カローラは放置