Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サーモンラン雑談

100000 コメント
views
97,732 件中 24,961 から 25,000 までを表示しています。
74589
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 18:56:23 b65e9@e39f5 >> 74587

!!!?マジか

74588
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 18:48:57 9375c@88e49 >> 74568

サメライドは気軽に使っちゃっていいと思うよ

74587
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 18:45:37 修正 c8ccd@50441 >> 74584

クマブキ抜きの被りなしで約818万?かな

74586
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 18:44:52 8cc09@7a4f1 >> 74583

あ、ありましたねえ。ロンブラかな?
当時、久々に入ったところ「王の帰還」ってコメが多発した奴。

74585
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 18:33:55 db0b8@349ce

満潮高台からタツ口に必死に縦振りしてるワイロくん、雑魚シャケは誰が処理しているか見えるかい?

74584
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 18:33:05 b65e9@e39f5

ブキ編成の組合せって何通りあるんだろう?

74583
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 18:29:28 7fd0b@fcade >> 74581

スプラ2では1年以上通常シフトに来なかったブキがあってですね

74582
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 18:17:22 db0b8@349ce

カニはいつも使い所難しいけど、アラマキだけは高台で使えばだいたいオッケーで楽

74581
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 18:10:14 d157c@1e16c

2ヶ月以上一度もシフトに入っていないブキがあるらしい

74580
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 17:56:31 a66c2@0fbb9 >> 74572

トルネの3発打ち切った後の追加ボムもたまにやっちゃうしホップうろうろもたまにやっちゃう。

ホップとかはうろうろしたとき「いやいや投げたから!絶対投げてるから!」みたいな一人言出ちゃうのやめたい。

74579
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 17:46:36 修正 d8b2f@159d0

>> 74563>> 74578(別話題なので別木にします)
ねー、たぶん再現性低いのよね
これを安定できれば画期的なテクなんだけどね
余裕のあるときに研究いただけると助かります

74578
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 17:38:59 ab5a6@bf358 >> 74541

確かになんかこう、2体倒せてる時もあるな。でも狙ってできる感じはしない
キャンプだと散弾の上りと下りで当てたりはするけどスパイはそこまで高さないしなあ

74577
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 17:35:29 68d7c@501d5 >> 74576

(体感できないレベルを含む)処理落ちかなぁ?

74576
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 17:29:57 d882a@6b35c >> 74572

サモランだとホップソナー即投げが何故か上手くいかなくて抱えたままウロウロしてしまう事がたまによくある
同じ操作をロビーでやっても投げ未遂なんて起こらない筈なんだけれど何か処理の違いとかあるのかな

74575
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 17:25:00 60c75@aa38c >> 74573

ナイスダマの高度が足りなくてヘビに轢かれるしジェッパはカタパに対空されるぞ

74574
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 17:10:31 757f2@cd628 >> 74573

カニの残り時間ギリギリだがバクダンにボムブチ当てるぞ! ウオオ!
コロン…

74573
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 17:07:12 dac01@aa4d9 >> 74572

自分は逆に3発投げ切ってるのに更にボム投げちゃう事が割とある・・

74572
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 16:13:38 a66c2@0fbb9

スペのトルネードが3発投げたと思ったのに2発しか打ってない勘違いよく起こして死んでしまうのやめたい

74571
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 16:12:42 7d986@09b9e >> 74565

そう かんけいないね
 殺してでもうばいとる
ゆずってくれ たのむ!!

74570
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 16:12:19 ab5a6@bf358 >> 74565

ゆずってくれ、たのむ!

74569
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 16:06:15 48ac6@4a9fc >> 74560

自分もカニは余りがちだけど、ピンチの時じゃなくて優勢を維持するためにさっさと切っちゃった方がいいと最近気づいた
満潮の時なんかはハシラ上からカノン砲でタワー/カタパ/ナベブタ/バクダンをリスキルできると後が楽になる(モグラだけ注意)

74568
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 16:02:11 7d986@09b9e >> 74557

サメライドの時は許してヒヤシンス

74567
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 15:59:03 d8b2f@159d0 >> 74564

逆にジャンプ力向上するブキもあるんだけど、こちらも知られてなさそう・・・

74566

編成評価(7fac7) 5/23(火)17:00~5/25(木)9:00(アラマキ砦)
●今回の編成
・シャープマーカー
・ワイドローラー
・ノーチラス47
・.96ガロン
●詳細評価
・塗り     ○ 塗り広げ、足元どちらも悪くない。ノチにとってはありがたい。
・対バクダン  ◎ 程度差はあるが、どのブキもOTK可能。
・対タワー   ◎ ワイロラ込みだが、ノチ96は倒しやすい。
・対ザコ    ○ ザコ処理枠がワイロラなので、息切れしやすい。特にシャープは見てあげたいところ。
・対テッキュウ ○ 96は倒しやすい。ノチは自衛に注意
●総合評価  68点[易しい]
バランスは良い編成。ステージ相性もそこそこ良い。
ザコ処理枠がワイロラで燃費の観点から少し頼りないのと、ノチの扱いが難しいのが気がかり。アラマキなので、ノルマにも注意したい。
特にニガテとするオオモノはいないが、あえて言えばカタパとザコ(ナベブタ)か。
燃費の悪いワイロラ、機動力のないノチ、慣れてないと移動とインクの観点で見づらい96とカタパは放置されがち。自分が見る意識をもつのと、SPもあり。
ザコはワイロラだけでは中々厳しい。他ブキも見るのと、召喚するナベブタも早めに倒したい。
ラッシュは壁役が2つあるが、ノチ96は崩れやすいので頓死に注意。金網下セミもイカしたい。
グリルはシャープワイロラがコジャケをしっかり見ること。
●個別
・シャープマーカー エース枠 穴を埋めるように。ワイロラが漏らしたザコやノルマ管理、カタパ対応が多くなりそう。
・ワイドローラー ザコ処理枠 横振り攻撃でザコを範囲攻撃し、射程が必要な相手には縦振りも。特に雨玉返しは意識したい。
・ノーチラス47 主砲枠 タワーハシラやグダりそうなヘビ、ナベブタなど。ノルマ貢献が難しいブキなので、遅れそうなら、場合によってはSPなども交えて処理面で納品しやすい環境をつくりたい。
・.96ガロン エース枠 ノチの見ていないタワーハシラはもちろん、テッキュウをはじめとした高体力鮭をマーク。こちらもシャープ同様、ノルマチェックやカタパ対応も。

74565
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 15:54:17 e14ee@df01f

やった、ついにカンストバッジ手に入れられたぞ

74564
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 15:49:20 7380e@f7cbe >> 74537

一瞬射撃やめてジャンプボタン押してから射撃開始するようにすると段差登れるよ
傘を開いてる状態だとジャンプ力低いのはシェルター類共通の仕様なんだけどあんまりメインで使ってる人いないから知られてなさそうだよね。

74563
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 15:18:00 ab5a6@bf358 >> 74541

ハシラの2匹を倒せるのは多分2匹の間にジャストで当たるような時じゃないかなあ。遊びながら試してみるよ

74562
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 14:55:18 7bbd6@fe63b >> 74557

週末にクマブキキメてきた奴等が多いんやろなあ。

74561
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 14:53:25 7bbd6@fe63b >> 74524

「ワイロはラッシュのスロープに向いてる」が、なぜか「ワイのラッシュはスロープに向いてる」に見えた。

74560
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 14:42:26 72a36@9e92f >> 74557

カニが一個最後に残っちゃって丸まった状態で味方にガン見されながら帰りのヘリを待つときある

74559
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 14:35:55 30c06@1b893

スパイガジェット、お前は軽量級の恥なんやで…!

74558
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 14:33:53 修正 9db79@2ee9f >> 74557

カニとかだと逆にギリギリの状況故に使えずに1個残ったりはするからゆるして(祝砲はしてない)

74557
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 14:16:34 修正 51f16@c3005

ギリギリでクリアした時に祝砲する奴多すぎだろ
何を食ったらそんなことが出来るんだよ・・・
(あ、300帯ぐらいならあたりまえだったわ・・・)

74556
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 13:45:11 修正 9db79@2ee9f >> 74541

ボールドでヨコヅナの腹にインク垂れ流すのは誰でも出来るけどスパガでヨコヅナに潰されないようにしながら傘押し付け射撃するのは誰でも出来る事じゃないし野良前提ならスパガは取り巻き処理でもしておくのが無難
他の人が言ってるようにイクラキャノンもあるからオオモノやドスコイに対してイクラキャノン使って数減らせるし

74555
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 13:44:09 d8b2f@159d0 >> 74541

>> 74549
1射撃で2匹倒せたりします?
スパガ、過去に2匹倒せたときがあるんだけど、どういう撃ち方だったか撮るの忘れたのと、再現性がとれていないので、もしそうなら教えて欲しい

74554
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 13:42:41 9db79@2ee9f

ムニ干潮はスパガでもハシラがギリギリ倒せる位置に着陸するから4マップの中でまだマシな気がする

74553
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 13:40:42 修正 7bbd6@fe63b >> 74535

ザコとかモグラダイバーみたいな常に一番近いイカタコにタゲ合わせ続ける奴は他のイカタコの方が距離近い状態にすれば、自分が攻撃したテッパンやヘビみたいな一度タゲ取るとずっと固定する奴はハシラ上みたいな到達できない場所に移動すればタゲが切り替わる。
ただ、切り替わったらすぐ処理しないと結局他のイカタコが死んで納品キツくなるから、ただ押し付けるというより安置でしっかりインクと体力回復して別タゲに向かったところを狩る方がいい。

74552
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 13:38:48 68d7c@501d5 >> 74541

どのブキでも可能な限りヨコヅナ殴れ(殴るのに邪魔だからオオモノ倒す)というのは確かだけど、
DPSに倍の差があってDPS高い方がザコ処理するなら、倍の速度で処理終わらせてこないと採算が取れない
だから黒傘よりボールドがハシラやった方がマシはわかるけど、他の処理も倍の速度で処理できるか?処理のために移動する速度は同じなのに?という感じ

74551
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 13:31:58 d8b2f@159d0 >> 74541

ボールドとスパガが逆だな

ボールドがヨコヅナ見て、スパガが周り掃除
でも、スパガもヨコヅナ殴って欲しいけどね(ボールドどっか行ってるならスパガでやらざるを得ない)
って感じ

スパガだとハシラキツいというのはあるけど、SPがあるのと、ムニエルなら地形使えるからね

74550
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 13:26:45 757f2@584db

雑魚に当てたら消えずに合体してルイベ漬けにグレードアップしろ