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スプラローラー

2393 コメント
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スプラローラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:25:46
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:35:18
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1886
名無しのイカ 2025/08/31 (日) 21:59:41 bb354@2b40d

シーズン最後だからかSブラとスプラローラーしかおらんね…。
特にスプラローラーがほぼ毎試合いる…。
みんなパワー盛りにきてるな。

1887
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 00:18:10 d4bed@ff81c

ローラーはシューティングというよりスプラというゲームの理解度が高い人が持つと強いというイメージがある

1889
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 10:35:23 26c19@59c4c >> 1887

つまり使用率とか関係なくどのシリーズでもスプラトゥーンにおける最強武器はローラーでなければいけない

1890
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 11:15:12 a1acb@102e0 >> 1889

1と2ではローラー環境にいなかったけどね。
シリーズ初の環境入りなんじゃない?

1891
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 11:38:09 cdb1e@4d66a >> 1889

1初期ロラコラは環境にいたの忘れないで上げて
ロラコラのダイオウイカ強い扱いされてたぞ

1892
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 12:24:09 a1acb@102e0 >> 1889

ステージが5個しかなかった頃の初期中の初期の話も含めていいのか…。いやまぁそう言われればそうだけども。
ダイオウもエイム良ければ弾出してキンキン音出しながら近寄らせないノックバック技術が普及したもんね。途中でダイオウノックバックする調整でも入ったんだっけか、もう詳細まで覚えてないや。

当時を知らない人に2で例えるならスーパーチャクチが狩れると知られる前のスシでクイボクイボチャクチクイボクイボが最強だったみたいな感じ。

1893
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 12:43:33 3cf4a@59c4c >> 1889

環境云々じゃなくて最強武器な?勘違いしないでくれ

1894
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 12:48:49 c5dee@8a5af >> 1889

最強武器はローラーでなければいけないって傲慢すぎない?スシ使いみたいだな

1895
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 14:20:03 0825c@6f254 >> 1889

ZAP使いの強欲さには流石に敵わないけど確かにスシ使いも強欲よな

1896
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 14:24:24 b5183@cdb91 >> 1889

環境には必要だけど一強になる必要は無い。いまでさえ難癖付けてナーフ要求してくる人多いのに、それがさらに増えるのは勘弁
スプロラはいまの強さが一番ちょうどいい。強化も弱体化もいらない

1898
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 20:26:33 6c1d1@59c4c >> 1889

さりげなくスプロラはかよわいアピールしてるな。だからローラー使いはダメなんだ

1911
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:55:41 afe38@ed75a >> 1889

>> 1893
残念ながらローラーよりsブラの方が王冠帯使用率が大幅に多いという客観的なデータがあるんで、ローラーが最強武器というのは噓になりますね
(一番得意なガチアサリルールですら1位取れてないし、最近はプライムにも王冠帯使用率で抜かされた)

1899
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 21:22:55 dec9b@23e5e

強化もナーフもないと少し寂しいね

1905
名無しのイカ 2025/09/02 (火) 16:25:15 fc8f0@d84d2 >> 1899

されるなら弱体化の方でしょ

1906
名無しのイカ 2025/09/02 (火) 16:55:01 609a9@d860e >> 1905

まだ自演やってるのか

1900
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 21:57:49 2bffc@9bf1b

普通に強いだろ
なんで強化必要なの?じゃなきゃ王冠帯使用率2位なんてならんだろ

1901
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 21:59:19 b5183@cdb91 >> 1900

だれも強化必要なんて言ってないよ

1902
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 22:30:08 dec9b@23e5e >> 1901

スシ強化あったからもう何が強化されてもおかしくない
なんだったらスシ強化ワンチャンある

1904
名無しのイカ 2025/09/02 (火) 10:23:37 b405f@4d66a >> 1901

さらっと無印煌のポイント減らすぐらいならありそう。
ぶっちゃけ王冠人数トップだろうが強化したいなら強化するという悪しき前例になっちゃったよね。まぁローラーはノータッチな気がするけど。

1907
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 11:29:41 0e831@4d66a

エスブラにお咎めないならこっちにも来ないよねというアプデの感想。

1908
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 11:35:11 9a2b3@f1dc8 >> 1907

シャプマと52に調整入ったからその内来る可能性はある。
いつになるかは分かりませんが。

1909
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:37:08 7ad32@ed75a

やっぱ弱体化ねーじゃねーか!
やはり対抗する武器を強化する方針みたいだな(カーボンとホクサイの3種目とクラブラのメイン)

1910
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:45:17 21d50@8a5af

一切ナーフナシはさすがにひどいわ。フィンセントスプスピいじる暇あるならスプロラのSPPいじるべきだろ。今のスプラプレイしてないだろ運営は、それともずいぶんと前からこのシーズンにはこのアプデやろって決めてるしか思えないわ。早く調整班は交代しろ

1912
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 13:02:20 b5183@cdb91 >> 1910

無くて当然でしょスプロラは。このブキにナーフしろと言ってる上手い人を1人でも見たことあるか?
数の多さに惑わされずちゃんとプレイしてるからこの結果になったんだって。いい加減現実を受け入れろ。
てか対抗のシャプマ52カサが強化された時点で向かい風だって

1913
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 13:19:11 修正 c5dee@8a5af >> 1912

スプロラ使いのななとさんもスプロラのナーフあってもsブラのナーフあれば大満足だったのに期待はずれだと言ってたぞ。使い手自身も弱体化覚悟してたくらいに強すぎる武器なんだわコイツ

1914
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 13:38:58 b5183@cdb91 >> 1912

ナーフを覚悟するのと希望するのとじゃまったく別でしょ
ななとさんの最新の動画確認したけど、あれはSブラのナーフをそれだけ強く希望するという意味であって、スプロラのナーフまで希望するという意味ではない。悪質な切り抜きは控えるべき。
Sブラナーフされずにスプロラだけナーフしたら、期待外れどころかブチ切れるでしょ

1915
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 13:45:34 9551a@54c05 >> 1910

ローラーはともかくフィンセントスプスピは明らかに少ないSPPで追加したのが悪いので弱体化というより妥当になっただけだぞ

1916
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 18:35:16 修正 bb354@2b40d >> 1910

イカ研は今の最強武器を標準とするために他武器をアッパーしようとしてるんだろうね。
つまりSブラ91とかスプラローラーを基準にするということ。
ただアプデの頻度とか武器の数の多さとかを考えると確実に管理しきれてなくて置いてけぼりの武器がいくつもある。なのでスプラ3をもう…。

1917
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 19:40:53 dec9b@23e5e

スプロラナーフなし→まだわかる
シャプマ塗り弱体化52インク悪化させてクリアリングしにくくします→は?
これによりローラーは少し動きやすくなるだろうね
上で対抗馬のブキを強化していく方針、って人がいたけどまあ…対抗馬になるかは微妙だな…

1918
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 02:23:32 84e76@f58e1 >> 1917

なるほど52シャプマの塗りナーフしてるからローラーは相対的に強化なのか?

1919
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:59:30 修正 06fe3@04b8d >> 1917

シャーカーは塗り・キル射程伸びるはずだからむしろクリアリングやりやすくなると思うぞ。
中間塗りスカスカになるから塗り固めが遅くはなるけど、クリアリングやりやすくなることでトレードオフかお釣りが来るぐらいじゃないの

1920
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 00:03:48 2bffc@9bf1b

こいつの1確範囲おかしい
なんであたっていない範囲で死ぬんだよ

1921
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 02:30:27 b5183@cdb91 >> 1920

それは逆もしかり。明らかに一確範囲内なのに死んでなかったりするし、スッポ抜けるのだけはなんとかしてほしい。
ダイナモが極端なだけでロラフデみんなスッポ抜けあるんだし、一確範囲の外のおみくじ一確なんていらないから、一確範囲内で振れば確実に死ぬようにしてほしい。

1922
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 08:27:06 0825c@1da90 >> 1920

当たってない範囲で死ぬのは武器の性能じゃなくてラグ定期

1923
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 13:07:41 0ab53@22ffb

最近復帰したけどいまスプラローラーが環境にいるの!?
そんなぱっとしないブキという印象だったんだが…強くなったのか

1934
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 21:08:48 修正 bb354@2b40d >> 1923

いま環境武器と言われたらSブラとスプロラって言われるくらいになっとるね。

1924
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 17:26:30 72a1f@b9450

縦は振り被りの好きがあるからいいとして横振りの範囲はもう少し狭くていいと思う。
カーリングで前に出てバリアで固定して一確振りまくだけで十分強いのに普通に射程もあるから弱点無さすぎるんだよね。カローラとかダイナモみたいな取逃しが起きることほぼ無いし。

1925
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 17:49:16 b5183@cdb91 >> 1924

横も振り被りの隙あるし、取り逃しも普通にある。横振り一確の射程はパブロ程度だし、なんのブキ使ったら射程あると感じるんだ?
性能すら理解せずにナーフ要求してくるのマジで止めてくれ

1926
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 19:35:14 f486c@4e53b >> 1925

パブロ並って言えば短く聞こえると思って言ってるんだろうけど、そもそもなんで一撃で仕留める前提なの?
一確がパブロ並とか言っても塗りが3.0まで届くわけじゃん。律儀に直立立ちするガチ初心者ローラーじゃ無ければ3.0以内なら足取った後一確まで軽く詰めれるし塗り幅もエイム外せるだけある。
射撃後隙はカローラの振りの半分しか無いレベルだから詰める時間は十二分にあるし。
一確外して再攻撃まで0.7秒、そこにライン1ライン動く程度のイカ移動。せいぜい1.5秒でイカ移動挟む相手に正確にエイム出来る人間がどれだけいるかだけど。

1927
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 19:42:06 4663f@c8503 >> 1925

1回で仕留めないと次振る前に普通はローラー側が仕留められるよ。連射フレーム41fって結構なブキがキルタイム間に合うからね?
2回でしとめる前提なら、ヒッセンバケツのほうがキルタイムも早いし、キル射程も長い。振って詰めてもう一回とかやりたいならローラーじゃなくて筆持ったほうが筆移動でエイム反らせるし優秀だよ。

1928
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 19:52:06 修正 53965@ec246 >> 1925

0.7秒あればガチ初心者でなければシューターなら相討ち位はできるし、1.5秒あれば一方的にキルできる
塗りもたかだか3ライン分を疎らに低い発射レートで小さくない前隙から出すショボいものだし、普通のシューターなら簡単に逃げられるだろう
バリアを絡めた立ち回りは一確の圧力と相まって最強だが、spが貯まってないときのスプロラは一確暗殺失敗したらほぼデスが確定するブキだよ

1936
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 00:25:52 0825c@2d28d >> 1925

足元塗り発生しないから足取られたら詰められないしな

1930
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 20:15:50 72a1f@b9450 >> 1924

パブロの1.4射程って上見ながら飛び跳ねて数回に一度何とかインクが届くのが1.4ってだけで筆が当たる最大射程は0.8だから一確射程をペチペチ射程の様に語るのはどうかと思うけど
というか1.4本って十分長くない?自分で使っててもそれ死ぬんだって事が多いなって思ってたんだけども

1933
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 20:47:13 b5183@cdb91 >> 1930

ローラーの射程はパブロに比べりゃ長いけど、スシ52と比べたらかなり短い。スシ52と真正面から戦うのは不可能だから潜伏が必要。
ローラーは一確射程まで入れりゃ勝ち、入れなきゃ負けという極端なブキだから、モデラー以下の射程だとローラーほんとキツいだろうけど、スシ以上の射程なら位置分かってるローラーは射程管理に気をつければ一方的に倒せる。
スシならライン一本分の猶予があるんだから、それで位置分かってるローラーに倒されるのは怠惰でしかない。それ以上の射程ならなおさら。

あとパブロはこのサイト見るに4確射程1.3だから0.8は短すぎ。ローラーもフデもメインの振り自体に攻撃判定は無いよ

1935
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 21:59:39 72a1f@b9450 >> 1930

クリアリングしっかりする&塗り広げに弱い武器なのは間違いないけど、正直機動力とバリア持っててやっててこれって長くね?と思ったんだよね。ロラコラはスプロラほど強くないしなぁ...難しいね
パブロ使ったことないのかな?ロビーで振ってみて
パブロのインクって二股で右寄りと左寄りを交互に繰り返す。二股のサイズもランダムだから完全に正面に捕らえてるとぎりぎり四確だけど連打とかで数度でもずれたら0ダメになったりして安定しないんだよね。0.8ラインまでなら角度関係なく必ず30ダメ入るけどそれ以降は相手がずれたり後ろにほんの少し引くだけで当たらない事が多くて理論値に近い。

1931
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 20:37:56 修正 bb354@2b40d

めろんくんが武器Tier表の動画で、スプロラがXP3000まではめちゃくちゃいきやすい武器って言い切ってたから、
XP3000以下の人と以上の人で意見が割れるのは仕方ない武器だと思ってる。
XP3000までは環境武器の中でもトップ中のトップ、XP3000超えたあたりから他のTierX武器と同じくらいになるんだろうな。

1937
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 01:05:30 05262@54c05 >> 1931

あとXマッチで報告が出来ないこともあるね。やってる人なら分かると思うけど対抗戦だとティア下がる。

1938
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 08:36:00 dec9b@23e5e >> 1931

ランキング1000位以内限定イベントやります!とか言ってるあたりイカ研はその辺りしか見ていない=XP3000以下なんてもってのほか
と考えるとまあスプロラが3000以下で猛威振るおうがイカ研の視界には入らないのはまあ仕方ないのかもしれないな

1939
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 15:23:06 b5183@cdb91 >> 1931

SPIXのTier表って上位帯じゃなくてXマッチの中間くらいのレベルを想定して作ってるはず。Xp3000以上を想定してるなら52はネガキャン具合見るもうちょい下の位置に来るだろうし
だからスプロラは3000以下でtierXのあの位置を想定してる。30とか35以上だけの想定になるとtierXから落ちる気がする

1942
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 18:56:59 bb354@2b40d >> 1939

Xマッチの中間くらいを想定だとしたらスプラローラーはもっと上でも良いと思うんだよね。
それこそTierXの上位3位には入るくらいとかやと思う。
つまりXマッチのどこ帯を想定とかではなく全体の平均としての位置なのかもしれんな…。

1940
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 18:28:39 45a24@54ff7

スプロラが全武器中1番なのか2番なのかの議論はどうでも良くて、単純にエイム要らんのに強いのムカつく

1941
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 18:55:51 0825c@2d28d >> 1940

強さに関係なくシンプルにムカつくっていうのは主張が分かりやすくて良いね

1943
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 19:08:45 b5183@cdb91 >> 1940

ならスプラ辞めて他のFPSやれ。スプラやっててその発想になるのは考えが歪んでる
シューター・ローラー・チャージャーが初代の最初から存在することから分かるように、エイム要らんブキもエイム必要なブキも等しく輝けるのがスプラだ。エイム要らんブキを否定することはスプラを否定することに他ならない
エイム使った撃ち合いなら他のFPSでいくらでもやれるのに、なぜスプラにしがみつく。そんでもってエイム要らんブキを攻撃するのは意味が分からん

1949
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 22:12:30 dec9b@23e5e >> 1943

流石にスプラやめろは攻撃的すぎるわ
「スプロラムカつく!」に対して「じゃ辞めろよ」は激化して過激なアンチになりかねない
大人しく諭すかスルーすべきだった

1944
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 20:03:48 45a24@54ff7 >> 1940

言ってることは至極真っ当なんだけど、やっぱりエイムも立ち回りも難しい武器を差し置いて、最上位にエイム要らん武器君臨してるのムカつくんよね。

1973
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 01:29:25 修正 9551a@54c05 >> 1944
1977
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 23:28:33 dec9b@23e5e >> 1944

○弓がチャージャーよりめちゃくちゃ立ち回りが楽だと思ってる所、弓がチャージャーよりエイム難しいと思ってる所が謎
○ブラスターのエイムが何を基準にしてるのか謎だけど爆風基準なら傘より難しいわけないし、直撃前提ならエイムがより重要なのでシューターなどより上に行くはず
○そもそもどっちが難易度楽でどっちが難しいと読めばいいのか謎。もし私が逆によんでるなら上の話は全てただの誤解になると同時にローラーがブラスターチャージャーよりも立ち回りが楽ということになり矛盾が生じる
この辺りがよくわかんにゃかった
どちらにせよスロッシャーのエイムを一纏めにするのは無理がある スロッシャーはそれぞれの当たり判定挙動が違いすぎる

1978
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 00:57:09 b5183@cdb91 >> 1944

>> 1977向きはエイム立ち回り共に左上から難しい順です。主に各ブキ系統の基本ブキを参考にして決めました(スロッシャーはバケツヒッセン、ブラスターはホットロング、筆はパブロといった形)
弓のエイム難度をチャーより上にしたのは、弓の一確判定がチャーより狭く、エイムが求められるのは一確を出すときのため。立ち回りも弓は氷結弾などの扱いから難しいほうだと判断しました。
ブラスターのエイムは直撃と爆風双方を考慮して決めました。分けて考えた場合は仰る通りになります。
傘・筆は独自の立ち回りが求められるため高難易度、弓ワイパーは機構が複雑でできることが多いため次点で高難易度と評価。
シューターマニュスピナーは仕事量の多さから立ち回りは難しいと判断、マニュのスライドは役割を明確化し立ち回りの難易度を下げていると推察します。
キル特化になるほど立ち回りは単純かつ明確になると考えチャーやブラスター、その次にスロッシャーを配置。ローラーは潜伏必須となるため難易度は他のキルブキよりは高いと考えます。

1979
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 07:55:19 修正 bfaad@41f05 >> 1944

>> 1950
私見ですが、対戦ゲームにおける「立ち回り」とは「勝つための行動」のことで、「習熟する(極める)」ことを指す言葉ではないと思います。
その上で「(貴方様がおっしゃる通り)出来ること(=勝つための行動の選択肢)が少ないローラー」は、「全部こなす(=こなせる=出来る)=勝つための行動の選択肢が多いブキ」より立ち回りが難しいという意見は妥当で一般的かと思います。私見ですが。
貴方様がおっしゃった「できる事少ない分スプロラは明らかに立ち回り簡単」は、一般的には「スプロラは出来ることが少なくて勝つのが簡単ね^^」と解釈されやすいかと思いますので、今後は使用を差し控えるのをお勧めいたします。私見ですが。

1980
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 09:28:33 bfaad@41f05 >> 1944

>> 1973
返信を終えられたところへ質問失礼いたします。
「優劣つけたいんだったら全ブキ使ってそれぞれの全一の立ち回りを同じぐらい分析してからにしてください。」とのこと、素晴らしいお考えかと存じます。
ところで昨今、このページでは武器に優劣をつけ、ローラーが過剰に優れているためナーフすべきと主張される方々(仮にローラー否定派と呼称いたします)が多数いらっしゃるように見受けられます。
それらローラー否定派の皆々様は、全ブキ使ってそれぞれの全一の立ち回りを同じぐらい分析してからブキに優劣をつけ、「ローラーは過剰に優れているのでナーフが必要」と判断されているということでしょうか?
何卒ご査収の程、よろしくお願い申し上げます。

1981
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 15:37:55 9551a@54c05 >> 1944

>> 1980この会話をこれ以上引き延ばすつもりはないですが念のため誤解のないように弁明しておくと
「立ち回りの難しさ」という主観的で基準を作るのが難しいような話題で、どうしても優劣をつけたいのなら、相応の知識と経験を積んでからするべきですよね、という意味です。
武器の環境での強さ、スペック、ゲームバランスなどに関する議論は、必ずしも使用者目線だけではなく、対戦相手やチームメイトの評価、客観的なデータ(使用者数など)も関係してくるのでこの限りではないです(もちろん練度の高い使用者の意見も同じぐらい大事ですが)。
使ったことない人がその武器の難しさを語るな、という意味で、使ったことない人がその武器の強さを評価するな、という意味ではないです。

1982
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 16:01:51 13154@ea2dc >> 1944

なに書いてあるか読んでないけどすぐに消えてくつまらんコメントダラダラ書くならもう少しまとめて記事の一つでも書いたら?

1983
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 18:05:42 bfaad@41f05 >> 1944

>> 1981
ご返答ありがとうございます。
“「立ち回りの難しさ」という主観的で基準を作るのが難しいような話題で、どうしても優劣をつけたいのなら、相応の知識と経験を積んでからするべき”なので、“使ったことない人がその武器の難しさを語るな”というお考え、とても共感できます。
ところで立ち回りの難しさやエイムを合わせる難しさなどの難易度も、強さと同様に武器に優劣をつける際の評価項目になるかと思われるのですが、「使ったことのない人はその武器の難しさをわからないので語る(評価する)べきではないが、その武器の強さは語って(評価して)優劣をつけてもよい」となると、「難易度という評価項目を無視して優劣をつけた主張が正当」ということになるのではないでしょうか?
あるいはローラー否定派の皆々様は、「立ち回りの難しさ」という主観的で基準を作るのが難しいような話題で、優劣をつけることが出来るほど相応の知識と経験を積んでからローラーのナーフを主張されているということでしょうか?
何卒ご査収の程、よろしくお願い申し上げます。

1984
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 18:33:33 9551a@54c05 >> 1944

>> 1983 申し訳ないけどこの返信で最後にしますね
、「難易度という評価項目を無視して優劣をつけた主張が正当」ではなく、「難易度以外の観点から評価する優劣も正当な主張になり得る」ですね。要は使い手目線のみでその武器の強さを測るべきではないです。
ローラー否定派の皆々様がどう考えているかは人それぞれ違うと思うので特に回答しませんが、自分は星8まで使ってたので使い手側の人間です。個人的にはナーフされるほどの強さは無いと思う派ですがナーフ必要派の意見も一概には否定できないですね、王冠数で無視できないほど多いのは事実ですし。

1985
名無しのイカ 2025/09/12 (金) 13:53:07 bfaad@41f05 >> 1944

>> 1984
丁寧なご返答、痛み入ります。
上記が最後のご返答とのこと、誠に残念に思います。

さて、今回の議論からの考察

最後までご精読いただき、誠にありがとうございました。

1957
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 14:45:23 3c203@41990

みんな自分はまともなこと言ってると信じてやまないのが痛さに拍車をかけてる

1963
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 15:48:17 609a9@6a2d3 >> 1957

煽り合いを更に煽るヤツがいるのは間違いないのよね
スタンプ自演はやめろって既に言われているのに

1958
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 16:10:01 f60a0@cb729

相手に比べて味方の塗りが弱い編成、もしくは味方の塗り意識が低い場合のローラーの立ち回りってどうすればいいですか?
自分で塗り広げたりカーリングで移動したりしてるのですが、相手にすぐに塗りをとられて動きにくい場合が多くて...😭

1961
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 13:25:24 48ec4@4d66a >> 1958

初動は塗り不利とかないからそこは頑張る
味方から離れると塗り自分でお世話する比率が上がるから(ローラーはできるほうだけどお世話してるとキル狙いにくくなる)味方の付近で動くようにする
とか?ザ・基本の内容で申し訳ないけど。

1959
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 00:10:55 1ad7f@b64eb

敵が使ってる時「今の当たって無いやろがい!」
自分が使ってる時「今の当たってるやろがい!」

1974
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 11:24:21 e358b@7512e >> 1959

自分で使ってるときは”当たってるか微妙なのが”当たらない
敵が使うと”数値的に届いてないはずのが”当たってる

1975
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 11:31:41 a1ed0@a1396 >> 1974

そら攻撃側判定だし別にローラーに限った話じゃないでしょ
連射してるから分かりづらいだけで多分シューターも同じことやってる

1976
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 22:09:27 2dc13@e3777

見てる分には強い

1986
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 10:38:24 c5dee@bc048

弱体化されるのは確定としてどこをどれくらいナーフするべきか、、、
バリアは耐久力を減らす(特にヤグラバリア)、sppは200に増やす、メインは本当て角度を減らすくらいはやってもいいと思うけど

1987
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 10:54:10 修正 a1acb@cc8a5 >> 1986

ローラーのナーフは全然構わないんだけどさローラー使いじゃないから。
ただ直近のアプデが来る前からずっと繰り返されてきた議論に「弱体化されるのは確定」っていう前提で勝手に盛り上がってきた上で今回ナーフされなかったのに「弱体化されるのは確定として」と話を続けるのってアホらしいというかこのスレにいるプレイヤー達って学習しないの?って思っちゃうんだけど。Sブラですらスルーされたんだぜ?
>> 1881を読んだ上でまだ続けたいんだ?どう立ち回って対策するかを考える方が全然マシだと思うんだけど。

1989
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 12:21:49 5ed9a@e5023 >> 1987

確認したけど2回連続でナーフ確定と騒いでて、結局されないというコントみたいな流れになってるから2度あることは3度あると諦めたほうがいいのではというのが正直な気持ち。

1993
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 13:32:43 a1acb@cc8a5 >> 1987
1988
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 11:52:45 0e49f@bf358 >> 1986

カーリングローラーとしての立ち位置は必須だから弱体化するにしてもバリアに必要なポイント増やすくらいでしょ
結局近付かないと仕事できないんだからバリアでより強固に場を取る力がなければむしろかなり使いにくくなって使用者誰もいなくなるぞ。正直ローラーなんて現状でもスペシャル溜まらないタイプのブキなのに
バリア弱体化とか他のブキのも全部考慮して言ってる?発言が全体的に攻撃的過ぎる

1990
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 12:29:13 修正 e2f4e@de7fd

正直、攻撃的なローラーアンチの意見を見ると、またあいつか?って疑っちゃうんだよな
俺も結構ローラー嫌い寄りの人間だったはずなのに、ここの反ローラーの意見が主観に寄りすぎてて
擁護側に回りたくなることがある

1991
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 12:38:29 5ed9a@e5023 >> 1990

寿司ナーフして欲しかったけど寿司優遇で諦めました。でも、ローラーはここで頑張って「政治」すればナーフされると思うんですと謎の頑張り見せてた人もいて、ここでナーフ要望してる人を色眼鏡で見るようになったのはある。
何ならその人がid変えて書き込んでるのではとすら思う。

1992
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 12:47:48 3eb75@ce130 >> 1990

例えば任天堂は、
・スシ、52を強化したい
・スプロラ、Sブラを弱体化したくない
と考えているわけですよ
その気を変えるには、入社して中から何とかするか、大株主になって物申すくらいしか方法はないのではないかと

1994
名無しのイカ 2025/09/24 (水) 01:00:52 21d50@8a5af

使ってるとカーリングがありがたすぎる。メインスぺは使えない場面も多いけどカーリングがあることによって何もできない時間がほとんどない。使われる視点だとメインスぺのほうに目がいってたけどほんとにやばいのはカーリングなんじゃないかとすら思ってきた。

1995
名無しのイカ 2025/09/24 (水) 13:46:30 1ad7f@0f2ac >> 1994

メインが強いだけならロラコラも使われているだろうからね
やっぱサブも含めて全部噛み合ってるんだろう

1996
名無しのイカ 2025/09/24 (水) 14:12:29 1244d@41d5a >> 1995

ブキ特性とサブでめちゃシナジー出ちゃったパターンだね

1997
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 10:22:13 733e4@1623b >> 1995

52のトコで見た気がするけど 52ガロンでも似たような事言われた気がする
もし、52ガロンとデコのサブだけ入れ替わったらみんなデコ使う筈って言われてたし 
ある意味リッター+クイボやバケスロ+クイボみたいに使ってる本人はめっちゃ欲しい組み合わせだけど周りからしたら持たせたらアカン組み合わせだろってなってるんかも

1998
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 10:37:36 修正 05262@54c05 >> 1995

ロラのカーリング
52、96デコ、ケルビンのシールド
カーボン、ジム、Sブラのクイボ
青スパ、ドライブのトーピード
クアッドのロボム 
あたりはサブのおかげで採用されてると言っても過言じゃない

1999
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 10:40:07 a1acb@cc8a5 >> 1995

その採用枠に竹甲も加えて欲しいね、ロボムとメガホンの噛み合いが良すぎる。それでも使用率は低いけども。

2000
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 12:14:22 0825c@3bc39 >> 1995

H3のキューバンとかもその仲間かな?

2001
名無しのイカ 2025/09/28 (日) 16:08:40 75b08@1e9e3

ブラスターもそうだしほとんどのキル武器が同じなんだけどなんでキル武器なのにそれなりに塗れるんだい?
とりあえずイカ汁は多すぎ

2002
名無しのイカ 2025/09/28 (日) 16:18:13 b5183@cdb91 >> 2001

塗れないでしょロラブラは。シューターとの間には歴然とした塗り性能の差がある
キル時のイカ汁は別に減らしてもいいけど、過去に弄られたこと無いはずだし、メ性実装まではいかんけど環境かなり崩れる気がする

2003
名無しのイカ 2025/09/28 (日) 16:31:52 0825c@ee3fc >> 2001

イカ汁って返り血のこと?
あれってインクタンクの中身を撒き散らしてるんだと思ってた
だから調整するならやられた時のインクタンク残量に応じて返り血の量を変えるとか?

2004
名無しのイカ 2025/09/28 (日) 16:46:34 6a0a1@2d912 >> 2001

ローラーが塗れるのは2の頃のアプデで横縦コロコロの塗り強化アップデートの結果だから意外と塗れることは否定しないけど、ブラスターはさすがに塗れない判定していいでしょ。塗り性能早見表見てもブラ塗れないのは一目瞭然。
まあこの表モップを振り払って塗り被りしないように塗るの考慮してないからモップもっと上なんだけど。

ブキ/ブキ性能 - Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki*
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2005
名無しのイカ 2025/09/28 (日) 18:00:36 75b08@1e9e3 >> 2004

返り血で塗るから実戦ではもっと出る
実際ロラブラ編成とか塗りの観点では事故でしかないのに普通に強いからね

2006
名無しのイカ 2025/09/30 (火) 00:54:06 b9a19@27482

まじ消えてほしい
味方にいても敵にいても突っ込むやつしかいなくて合わせられない
増えてきたのもまじ不快

2007
名無しのイカ 2025/09/30 (火) 01:06:34 dec9b@23e5e >> 2006

突っ込んで来る敵とか蜂の巣にして送り返すだけの簡単作業やんけ何が不満なの

2008
名無しのイカ 2025/09/30 (火) 01:33:37 b9a19@27482 >> 2007

イラつきすぎた  突っ込む味方

2009
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 15:57:12 23aef@4a221

リッターのド頭を横合いから殴りつける瞬間が最高に気持ちがいい
その後ビクビク警戒してるデザート付きでたまらん

2010
名無しのイカ 2025/10/06 (月) 07:45:48 2dc13@e3777

強いと思うけど、どこがどう強いかは上手く説明できないなぁ

2011
名無しのイカ 2025/10/06 (月) 09:42:36 95bca@24757 >> 2010

範囲1確持ち◎、牽制、高速移動のカーリング(範囲キル持ち加点)◎、カスダメゴミブキお断りで長射程対策にもなるバリア◎、メインサブスペの噛み合い☆、移動性能〇、壁塗り用の縦振り◯、射程(縦振り加点)〇、連射性能△
全部強いけど???
逆にどこが弱いの?

2012
名無しのイカ 2025/10/06 (月) 10:13:49 4dc7b@74834 >> 2011

それらの強い所が説明できなかったって話じゃない?

2013
名無しのイカ 2025/10/06 (月) 10:14:10 a1ed0@ab525 >> 2011

自分で書いてる連射性能の低さやバリアに依存してる継戦能力が弱みといえば弱み
スパジャンを絡めた運用もPS的なハードル高めだし、ワイには扱いきれんかったわ

2014
名無しのイカ 2025/10/06 (月) 10:31:40 9a2b3@085ed >> 2011

全部まとめて上手に説明しなさい。って言われるとこいつ長所が複数あってサブスペも絡めなきゃならんしなぁ。
どうしても長くなりそう。

2015
名無しのイカ 2025/10/06 (月) 11:57:00 0825c@27c85 >> 2011

縦の1確射程1.7で射程◯は草生える

2016
名無しのイカ 2025/10/06 (月) 12:05:48 修正 0825c@27c85 >> 2011

参考までに言うと1.7ってボールドマーカーの有効射程と同値ね
ダメージ射程の2.4はシャープマーカーの有効射程未満
これを射程◯とする感性なら共感は出来ないかな

2017
名無しのイカ 2025/10/06 (月) 12:31:18 6c1d1@59c4c >> 2011

ローラーに限っては1確以外は射程と認めないので射程✕

2074
名無しのイカ 2025/10/17 (金) 16:33:26 0e7ab@9bfa4 >> 2011

ただのにわか

2019
名無しのイカ 2025/10/06 (月) 20:59:56 8d096@50bde >> 2010

スプラ3は敵を奥に押し込むゲームだから、大前提として前衛が強くて後衛が弱い
前衛の中で押し込み力比べをしたらSブラ、スプマニュ、ローラー、デンタルが頂点に来た

2018
名無しのイカ 2025/10/06 (月) 15:58:31 aa88c@afa90

使ってみたけど振りは遅いし1確範囲狭すぎるし本当に強いんですか?みたいな感想。
コラボがアレなのを見ると、カーリングとバリアがあるからようやく、って事なんだろうな。

2020
名無しのイカ 2025/10/06 (月) 21:27:57 5ed8e@31367 >> 2018

下手くそが使えばどんなブキもそんなもんだろ、下位では前シーズンXマッチ3冠のSブラ91ですら使いこなせるやつ少ないみたいだからな
コラボはそもそも使う意味なし。Sブラ92弱いからSブラのメインは弱いってのと同じ
妄想晒すにしてもせめて普段使ってるブキとXパワーぐらいは晒してから書いて欲しい

2021
名無しのイカ 2025/10/06 (月) 22:13:04 0825c@118f8 >> 2020

木主が使ってみたけどって書き出しから始めてる辺り試しにちょっと触ってみただけなのは明らかなのに、下手くそが使えば〜とか妄想晒すにしてもせめて普段使ってるブキとXパワーぐらいは晒してから書いて欲しいとかって感想が出るのはなんでなんだ?
特に後半の持ち武器とパワーってなんか関係あるんか?

2022
名無しのイカ 2025/10/06 (月) 22:22:08 c61bf@d66b0 >> 2018

スシゴツの最短キルタイムより短いとかを期待しちゃうと確かにね。振りかぶるモーションの分キルが確定するのが若干ラグいのもそう感じる原因かもね
射程が短く感じるのは二点、ローラー特有のエイムに慣れてなくて減衰がかかってるのと、奇襲出来てなくて相手に避けられてるのが考えられる。精進されたし

2023
名無しのイカ 2025/10/07 (火) 01:45:50 修正 b5183@159c4 >> 2018

スプロラは簡単に見えて実は難しいからなぁ。よく勘違いして難癖付けてくる人多いけど
まず潜伏必須、真正面からじゃ射程シャプマ以上のブキに勝つのは不可能。潜伏キル取る感覚が掴めないとまともに戦えん
その理由は射程と連射の低さにある。シューター相手だと1確外せば返り討ちに遭う上、隙が全部前に来てるから振り降ろす前に退かれて1確逃すこともざら
スプロラは良くも悪くも潜伏キルが必須なブキ。通せりゃ1確で破壊できるけど、通せなきゃなにもできずにデスを重ねる。他にできることが無いから、潜伏技術が無い人が使うには難しいと思う

潜伏ブキの入門としては、フィンセント無印がオススメ。カーリングで潜伏して詰める感覚が掴める上、ZAPまでなら正面から戦えるほどの射程と連射力がある。

2024
名無しのイカ 2025/10/07 (火) 04:32:40 aa88c@afa90 >> 2018

アドバイスありがとう。
なんとなくそれっぽい動きは出来るようになったんだけど、やっぱり前隙の大きさと横振りの攻撃範囲が扇状?なのが全然慣れないね。それ一確出ないんですか??みたいなのが多発する。
せめてローラーが直撃したら一確にしていいんじゃないっすかね

縦振りも一確はかなり小さいし、エイム要らないって聞いてたのにそんな事全然無いんだねぇ。

2025
名無しのイカ 2025/10/07 (火) 08:12:04 修正 d9398@dd8c7 >> 2024

エイムいらないってのもあくまで他武器に比べてって話でしかないからねぇ

もともと他のブキ種よりやや斜め上に弾が飛ぶくせ、減衰の関係上なるべく弾が相手に当たるまでの距離を短くする必要があるからやや下を向いて振るべきって話もある
面攻撃なおかげでエイムの悪さに対する出力の下限は高め(相手からの反撃は一旦考えないものとする)だけど、スペックを活かした1確を積極的に狙うなら縦軸エイムも横軸エイムも(あと適切な距離感)最低限の雑さは排せねばならんにゃ
そして一確距離とか知らねぇ!って極至近距離から殴ろうとするのもあるある

2028
名無しのイカ 2025/10/07 (火) 18:01:34 aa88c@afa90 >> 2024

当たり判定が直感的じゃない?感じがするんだよね。シューターともブラスターともスロッシャーともワイパーとも違う。

2037
名無しのイカ 2025/10/10 (金) 19:24:24 c61bf@d66b0 >> 2024

リーゼントからクラッカー🎉ぶちまける感じ?
これで最古参なんだぜ…

2026
名無しのイカ 2025/10/07 (火) 10:01:29 96287@3b1ac >> 2018

アドバイスとかではありませんが、イカ速ガン積で使うと生を実感しますよ。

2027
名無しのイカ 2025/10/07 (火) 17:39:49 aa88c@afa90 >> 2026

めちゃくちゃ楽しい!だが、何だこの脳内に流れてくる知らない記憶はッ!…ボル

2029
名無しのイカ 2025/10/08 (水) 00:59:07 ac6e9@4a221 >> 2018

カムバイカ速ステジャン派ですカーリングでごり押しもできる
スニーキングしたけりゃ自力でやるしイカ忍いらん

2030
名無しのイカ 2025/10/08 (水) 01:25:43 修正 b5183@cdb91 >> 2029

私はイカ速イカ忍ステジャン派だけど、カーリングのごり押しってできるどころか、それが立ち回りの基本・主軸だと思ってた
しぶきで位置がバレたらカーリングで詰めようがないからイカ忍が手放せないけど、やっぱイカ忍無しの練習したほうがいいのかな?
ちなみに全一はスタダ復短ステジャンらしい。ギアからしてレベルが高すぎる

2031
名無しのイカ 2025/10/08 (水) 12:59:40 23aef@00b67 >> 2029

スタダは一般人に関係ないから置いといて
イカニン積む以上速度低下は免れないから、敵がそっぽ向いてる一瞬の隙をついて強引にキルをとりに行くという選択肢が増えるのが個人的にはイカニン抜きイカ速マシの利点かなって思ってます
スニーキングも常時必要があるわけではなく、敵が近い時に使うものだと思ってるのでそういう観点からも自力でやれるなら別になくても良くない?という感じです
もちろんイカニンの強みは分かるし、否定するわけではないけども

2032
名無しのイカ 2025/10/08 (水) 21:01:06 dec9b@2a573 >> 2018

優勢時ならイカ忍いらないけど五分五分の時とかにはスニーキングだとキルが間に合わなくて不利になることが多いからやっぱイカ忍かな
というかイカ忍イカ速以外にそんな欲しいものもないし削除テキスト

2033
名無しのイカ 2025/10/10 (金) 05:11:00 aa88c@afa90 >> 2018

ここ数日使ってるんだけど、味方マンメンミの波動に目覚めそう。
長射程やワイパー種みたいな直線塗りが出来るイカタコが進軍路作ってくれてあったけぇ^~になってる。
ふとした瞬間にノンチャとかスピナーなら少しチャージして自インク同士を繋げてくれたりしてるのを見ると、涙すら溢れてしまった。