毎回強化スキルにタイミング合わせられるならいいけどいざ実践では安定せずトリビーのほうが良くね感強そう
餅武器よりサンデー餅持ってスキル使いまくって自身もカウント稼ぐ運用のほうがいい気がするんだけどどうかな
セイバーとかも組めないことはないらしい。後は今後のスキルアタッカーに期待
フルバフかかるまでは天才だよね、はある……船長は、ロビンの分を大幅に上回るならって思ってるところ そこそこの船長ビルドはあるので、計算するより試した方が早そうな気持ち(脳筋)、行けるなら遺物選択肢増えるよね〜
バフの中身がファイノンの自己バフと被る+攻撃必殺+凸効果が自己火力上昇が多めって考えるとファイノン用にしては妙にチグハグではあるのよね
単純にファイノンHCキャラにするとサンデー餅が強すぎて餅ガチャが回して貰えない→ズラすために必殺はバフじゃなく攻撃にしよう→火種貢献しなくなっちゃった→凸にEP回復つけよう に見えてしまう
攻撃アタッカーだと現状だとファイノンは必殺後一人になってケリュドラの攻撃必殺も出せなくなるって考えるとアナイクスが一番噛みあいいいんじゃないかという疑惑があるなぁ。
これから行動順を加速出来ない代わりに高火力スキルのキャラが増える可能性が…
なんならファイノンアナイクス以外ではギリアーチャーくらいでアタッカー候補もあんまりいなくない?
やっぱりそうかあ…乗り換えに悩むのは、フルバフかかるまでは天才が勝つってところなんだよね、フルバフまでそうかからないだろうけど。あとファイノンにケリュドラ回す時もあるだろうし、遺物周回とかわざわざケリュドラ編成しないし、その場合は天才優位。 サンケリュ編成時は学者でそれ以外は天才って感じかも。愚痴っぽくなってごめん、レスありがと〜。
恩恵大きいのってそれこそ変身中に行動順引き上げられないファイノンくらいなんだよな
なんか花火感あるな、アタッカー候補は全然いるけど最適っぽいのがまだ実装されてない感じがするって意味で
超えるけど天才抜いて100%超えるのは爵位の時だけだから安定しないんじゃない? 1凸アナイクス+完凸モチーフ+1凸サンデー+1凸ケリュドラ(軍功時)ならぴったり防御無視100%だから船長とかの方が強くなりそうたけど
それは、そう。ってか再行動させつつスキル以外の火力も上げれる奴等ばっかだからケリュドラの方が強いって範囲めちゃ狭そう。
一応ケリュドラがスキル使うごとにと必殺でもチャージ増えるからSPの限りスキル連打すればいいんだぞ。ゼーレもSPが必要?はい…
正直花火ルートもあり得ると思う 花火もアーチャーという相性いいキャラが出たとはいえ完璧にかみ合っているかと言われればそうでもないし
最悪6回に1回しか二連撃できないから、SP問題があるとはいえサンブロ同時起用とかロビン入れた方が強そう
汎用性低くてもこのバフ量は星4の性能じゃないよ
ケリュドラによる2連スキル、無凸だと相性悪そうだけど1凸以降は結構強そうじゃない?1凸なら火力が下がりにくいし、2凸ならたぶん行動順短縮が2回発生する(強化戦闘スキル使用後なのでスタック消費関係なさそう、予告のアナイクスあたりの挙動的にコピーでも戦闘スキルを使った扱いにはなる)。自分はマダム1凸なので分からんけど、実装されたら試してみたい。
まあ、ファイノンを強くするって意味では最強だけど、性能尖りすぎだから長夜月は性能見てから引くか決めれるし待つべきかもね。ヒアンシーも餅持たせたらキャスパ関係なく暴れられる汎用ヒーラーになるし。
ファイノン持ってるけど……これ長夜月とヒアンシー餅の為に温存の方が丸いか?
なんならこんだけ盛った上でも火力出すのは厳しいとか言われるという
いや一応ゼーレに使えるか…増幅スキル2連撃や
早くケリュちゃま来てくれぇ…早くしないと美人のセイレーン姫を引いちまう。次本天なんだよ…
ミーム開拓者「法(ルール)は破る為にあるんだよ……」
う~ん自分のとこだと迎えても全然使い道用意出来なさそうだな…今後のキャラに期待や
この汎用性の低い性能ならケリュドラは星4調和でも良かったんじゃないか 黄金裔を全員星5で実装することにこだわってそう
まあそのダブルメテオだけでもファイノン的には嬉しいんだがなんか微妙に噛み合ってない感もあるよな
防御無視は100%超えた分丸々無駄になるから計算合ってるなら乗り換え一択じゃないの?
まあストーリーでもルール変えてたし...
法の黄金裔なのに…
あまりにも露骨だしファイノンに掛けた開発費をケリュドラの凸売上で回収したいんじゃないかな…強くしたい人は引かざるを得ないから
ロビンの半分か…うーん…ハイキャリという編成の都合上ケリュドラ本人はバフ貰いにくいしマジでケリュドラ本人の火力はおまけ程度かなぁ まあそのおまけのために軌跡2つ使ってる訳だが…
ケリュドラの先行出たけど、これってアナ1凸餅1凸サンデー1凸ケリュ1凸(もしくはサンデー抜きだけど餅完凸)の場合、遺物学者の方が強くなる?天才の20%抜いても防御力無視100超えるよね 実際の火力差どのくらいになるだろ…結構差があるなら天才→学者乗り換えとかかな
無凸でep回復付けて欲しかったと言うのは欲張りだろうか…?
露骨すぎるファイノン用ですかねえ、ファイノン持ってないお陰で迷わずスルーできますが
「カイザー、ここは60km道路ですから少し速度を…」「僕に意見すr」\ガッシャーン/
なんかファイノン強化です!って顔で出てきた割にはダブルメテオ以外そんなでもな感じするな。必殺使ってもファイノン的にはなんも起こらないし軌跡に自己バフ多いし元の設計からなんか変わったんかな
攻撃4000めざしつつ速度ができるだけ欲しいっぽい?からその分自己でバフったっぽいな。速度上げてスキル回数増えるならサンデー餅強いです言われてて草
ここまでやらしいのは見たことないかも
毎回強化スキルにタイミング合わせられるならいいけどいざ実践では安定せずトリビーのほうが良くね感強そう
餅武器よりサンデー餅持ってスキル使いまくって自身もカウント稼ぐ運用のほうがいい気がするんだけどどうかな
セイバーとかも組めないことはないらしい。後は今後のスキルアタッカーに期待
フルバフかかるまでは天才だよね、はある……船長は、ロビンの分を大幅に上回るならって思ってるところ
そこそこの船長ビルドはあるので、計算するより試した方が早そうな気持ち(脳筋)、行けるなら遺物選択肢増えるよね〜
バフの中身がファイノンの自己バフと被る+攻撃必殺+凸効果が自己火力上昇が多めって考えるとファイノン用にしては妙にチグハグではあるのよね
単純にファイノンHCキャラにするとサンデー餅が強すぎて餅ガチャが回して貰えない→ズラすために必殺はバフじゃなく攻撃にしよう→火種貢献しなくなっちゃった→凸にEP回復つけよう に見えてしまう
攻撃アタッカーだと現状だとファイノンは必殺後一人になってケリュドラの攻撃必殺も出せなくなるって考えるとアナイクスが一番噛みあいいいんじゃないかという疑惑があるなぁ。
これから行動順を加速出来ない代わりに高火力スキルのキャラが増える可能性が…
なんならファイノンアナイクス以外ではギリアーチャーくらいでアタッカー候補もあんまりいなくない?
やっぱりそうかあ…乗り換えに悩むのは、フルバフかかるまでは天才が勝つってところなんだよね、フルバフまでそうかからないだろうけど。あとファイノンにケリュドラ回す時もあるだろうし、遺物周回とかわざわざケリュドラ編成しないし、その場合は天才優位。
サンケリュ編成時は学者でそれ以外は天才って感じかも。愚痴っぽくなってごめん、レスありがと〜。
恩恵大きいのってそれこそ変身中に行動順引き上げられないファイノンくらいなんだよな
なんか花火感あるな、アタッカー候補は全然いるけど最適っぽいのがまだ実装されてない感じがするって意味で
超えるけど天才抜いて100%超えるのは爵位の時だけだから安定しないんじゃない?
1凸アナイクス+完凸モチーフ+1凸サンデー+1凸ケリュドラ(軍功時)ならぴったり防御無視100%だから船長とかの方が強くなりそうたけど
それは、そう。ってか再行動させつつスキル以外の火力も上げれる奴等ばっかだからケリュドラの方が強いって範囲めちゃ狭そう。
一応ケリュドラがスキル使うごとにと必殺でもチャージ増えるからSPの限りスキル連打すればいいんだぞ。ゼーレもSPが必要?はい…
正直花火ルートもあり得ると思う 花火もアーチャーという相性いいキャラが出たとはいえ完璧にかみ合っているかと言われればそうでもないし
最悪6回に1回しか二連撃できないから、SP問題があるとはいえサンブロ同時起用とかロビン入れた方が強そう
汎用性低くてもこのバフ量は星4の性能じゃないよ
ケリュドラによる2連スキル、無凸だと相性悪そうだけど1凸以降は結構強そうじゃない?1凸なら火力が下がりにくいし、2凸ならたぶん行動順短縮が2回発生する(強化戦闘スキル使用後なのでスタック消費関係なさそう、予告のアナイクスあたりの挙動的にコピーでも戦闘スキルを使った扱いにはなる)。自分はマダム1凸なので分からんけど、実装されたら試してみたい。
まあ、ファイノンを強くするって意味では最強だけど、性能尖りすぎだから長夜月は性能見てから引くか決めれるし待つべきかもね。ヒアンシーも餅持たせたらキャスパ関係なく暴れられる汎用ヒーラーになるし。
ファイノン持ってるけど……これ長夜月とヒアンシー餅の為に温存の方が丸いか?
なんならこんだけ盛った上でも火力出すのは厳しいとか言われるという
いや一応ゼーレに使えるか…増幅スキル2連撃や
早くケリュちゃま来てくれぇ…早くしないと美人のセイレーン姫を引いちまう。次本天なんだよ…
ミーム開拓者「法(ルール)は破る為にあるんだよ……」
う~ん自分のとこだと迎えても全然使い道用意出来なさそうだな…今後のキャラに期待や
この汎用性の低い性能ならケリュドラは星4調和でも良かったんじゃないか 黄金裔を全員星5で実装することにこだわってそう
まあそのダブルメテオだけでもファイノン的には嬉しいんだがなんか微妙に噛み合ってない感もあるよな
防御無視は100%超えた分丸々無駄になるから計算合ってるなら乗り換え一択じゃないの?
まあストーリーでもルール変えてたし...
法の黄金裔なのに…
あまりにも露骨だしファイノンに掛けた開発費をケリュドラの凸売上で回収したいんじゃないかな…強くしたい人は引かざるを得ないから
ロビンの半分か…うーん…ハイキャリという編成の都合上ケリュドラ本人はバフ貰いにくいしマジでケリュドラ本人の火力はおまけ程度かなぁ まあそのおまけのために軌跡2つ使ってる訳だが…
ケリュドラの先行出たけど、これってアナ1凸餅1凸サンデー1凸ケリュ1凸(もしくはサンデー抜きだけど餅完凸)の場合、遺物学者の方が強くなる?天才の20%抜いても防御力無視100超えるよね
実際の火力差どのくらいになるだろ…結構差があるなら天才→学者乗り換えとかかな
無凸でep回復付けて欲しかったと言うのは欲張りだろうか…?
露骨すぎるファイノン用ですかねえ、ファイノン持ってないお陰で迷わずスルーできますが
「カイザー、ここは60km道路ですから少し速度を…」「僕に意見すr」\ガッシャーン/
なんかファイノン強化です!って顔で出てきた割にはダブルメテオ以外そんなでもな感じするな。必殺使ってもファイノン的にはなんも起こらないし軌跡に自己バフ多いし元の設計からなんか変わったんかな
攻撃4000めざしつつ速度ができるだけ欲しいっぽい?からその分自己でバフったっぽいな。速度上げてスキル回数増えるならサンデー餅強いです言われてて草
ここまでやらしいのは見たことないかも