A8までいくと火力はもちろん耐久もキャラ2人以上なり武器なりでしっかりしないといけないって認識がそもそもあるからじゃない? 耐久用意しようとして上手く揃わないのは単に下振れだし文句の方向が変わる
A8でも相手の火力過剰は潮以外で感じたことがないから(耐久1枚以下だとなんでもキツイし)その感覚はよく分かってないけど個人的にはアベたんたんかギャラガー+αが結構硬い
いやむしろ無凸の方がSP供給できる点で流離人の方が使いやすさ含めてちゃんと強くなるぞ
みんな見てたのは幻覚なんだ!リークを見てた人なんていなかったんだね👌
ダリアガチャ終わるまでに新星PV出るかな〜 毎回あれ見てガチャ禁するか決めてるからそこまでには来てほしいな
パープルゴールドより上までやってる人がそこまでいないんじゃないだろうか。テレビは下の方からいたらムカツクし
割と真面目に江戸星集団幻覚説出てきててオモロい
待機席整理しようと並び替えるはずが売り払う
ついでに星ちゃんのEPタイプ外して昼と夜の半神追加してくれねえかな(強欲)
上の方でも言われてるけど、現状だと鉄騎+ホタル1凸+霊砂1凸+ルアン1凸+流離人で98%デバフはかけれる。ダリアも20%くらいだと仮定すると、このくらいまで揃ってるとファイノン餅の旨みはあんまないから手持ちと相談
ファイノン餅の方が相性いいって話ついさっき知ったんだけど結構変わる感じ?本人完凸してるし劇的に変わるなら引こうと思うんだけど
サブクエとラジオと列車の憶泡くらいかな
TGAで新規ムービー出しそうっての踏まえると来週頭かも
マネーウォーズに入り浸っててまだ開拓クエストしかやってないんだけど、サブストーリーとか背景とか、諸々理解するのにやっといた方がいいものって何があるかな? とりあえずまずスターピースラジオは聞くつもりだけど
Thx!
あのシーンそんなセリフだったっけか、ありがとう!
飲月、お試しだとマジで火力出ない。でも持ってる人は火力出してるらしい。ちょっと羨ましい。
昨日新しい星の話出たし今日新キャラ発表されたりしないかな
いつの間にか黄金裔の待機ボイス全員分に増えてて驚いた 最高だ…
サムはファイノンのカウンターで即行動させて靭性保護はがすのが一番早かった。
無数の可能性が枝分かれした概念だから考え方としては好き
靭性ゲージ長すぎて超撃破狙いだとどうにもなりませんわ 普通に殴っておまけで撃破できたらいいねでやる方がいい
虚数の樹理論って崩壊世界のキャラが実数虚数量子の概念を理解する時に比喩として理解しやすいものであって、こちら側で世界群を俯瞰してる俺たちに比喩として適切とは限らないと思うんだよね。「虚数の樹」があくまで公式開発から出ているから絶対的に”そう”であるという上で、金魚鉢に入ったガラス玉や、ある種の宇宙みたいな独自解釈の方がとらえやすいかもなーって考える時もあるんだが、みんなは虚数の樹理論についてどう思ってる?
花火もサンポも3rdコラボの時みたいにこっちでもっとびしばし派手なアクションしてくれていいのに…
花火自体はちゃんといそうだよ。シルエット的に
🐈💎
実際8週間(2か月)もピノコニーに滞在したらいくらくらいかかるんだろうな。まあ我々は5%の割合を占めるピノコニーの筆頭株主なので当然忖度があるんだろうけど…。
③指ズレて冶金炉の対象間違える
雑魚の対処が分からないなぁ。前半の雑魚は卵ターンで産んだら強化入るから攻撃で動かして強化防ぐのは分かる。問題は塞いだ後はどうするのか。産んだの積極的に狙って減らせばいいの?アナ先生でやってるから結局全部巻き込んでしまうけども、母も再動してダメージ痛いから正しいのか分からん
わかっちゃいたけど今回ヘルタだと相性悪過ぎてキツいね。個人的な趣味で後半知恵パにしたはいいけど前半のファイノンパが未完成なのもあって計8ラウンドもかかってしまった。雑魚召喚結界みたいなの持ってる知恵キャラが待たれる
スマホ操作ミスあるある①ショップと間違えて出撃、②装備外そうとして間違えて冶金炉
嫌われ者のテレビ相手でも、EP関係ない編成次第だと必ず事故るわけじゃないけど、虚数の葉を織る者の群れ相手だと開幕の前衛後衛ロクに何かバリアやバフデバフする前から怒涛の複数攻撃連打で何度か斃されて残りターン不足になってHPガッツリ削られるの、どんな編成にしてる時も確定で起きるんだけど、他の敵モブに比べると全く不満を聞かない。何か自分のやり方がまずいのか…?富の創造主の中ほどまで行けてはいるけど運のブレで戦略不足なのに届いてしまったのか?
記憶主ぶち込んでて下6ターンってことはヒアンシーとか長夜も居ないんじゃね?記憶キャラいないキャスは言うほどパワーないからそうなるとペラと記憶主入れ替えは結構キツいと思うの。手持ちが分からないとなんも言えないけど
マネーウォーズでの必殺技の演出速度がそれ以外での戦闘のと比べると若干速いように感じるんだけど、気のせい?
使ってるとめちゃくちゃ一凸したくなる、必要SP減るのは勿論花火の必殺温存しなくても5連射出来るようになるの凄く快適そう
残り24Rでクリア出来た…が、これがどれだけ頑張れてる方なのかが分からない。個人でせっせとやるゲームなんだけどちょっと他の人の残りRは見てみたい気持ちはある
ずっと異相触ってたから忘れてたけど、裏庭はウェーブ跨いだら行動値リセットされるんだった
マネーウォーズとかいう極悪コンテンツやりすぎたせいで普通のダメージ表記が物足りない、裏庭でも20億ダメージぐらい出したい
ありがとうございます!デーさん3.8で1凸予定なのでそこも含めて悩みですね…
オウム返ししかできないので終わり これ以上言い合っても意見は交わることないから時間の無駄
A8までいくと火力はもちろん耐久もキャラ2人以上なり武器なりでしっかりしないといけないって認識がそもそもあるからじゃない? 耐久用意しようとして上手く揃わないのは単に下振れだし文句の方向が変わる
A8でも相手の火力過剰は潮以外で感じたことがないから(耐久1枚以下だとなんでもキツイし)その感覚はよく分かってないけど個人的にはアベたんたんかギャラガー+αが結構硬い
いやむしろ無凸の方がSP供給できる点で流離人の方が使いやすさ含めてちゃんと強くなるぞ
みんな見てたのは幻覚なんだ!リークを見てた人なんていなかったんだね👌
ダリアガチャ終わるまでに新星PV出るかな〜 毎回あれ見てガチャ禁するか決めてるからそこまでには来てほしいな
パープルゴールドより上までやってる人がそこまでいないんじゃないだろうか。テレビは下の方からいたらムカツクし
割と真面目に江戸星集団幻覚説出てきててオモロい
待機席整理しようと並び替えるはずが売り払う
ついでに星ちゃんのEPタイプ外して昼と夜の半神追加してくれねえかな(強欲)
上の方でも言われてるけど、現状だと鉄騎+ホタル1凸+霊砂1凸+ルアン1凸+流離人で98%デバフはかけれる。ダリアも20%くらいだと仮定すると、このくらいまで揃ってるとファイノン餅の旨みはあんまないから手持ちと相談
ファイノン餅の方が相性いいって話ついさっき知ったんだけど結構変わる感じ?本人完凸してるし劇的に変わるなら引こうと思うんだけど
サブクエとラジオと列車の憶泡くらいかな
TGAで新規ムービー出しそうっての踏まえると来週頭かも
マネーウォーズに入り浸っててまだ開拓クエストしかやってないんだけど、サブストーリーとか背景とか、諸々理解するのにやっといた方がいいものって何があるかな? とりあえずまずスターピースラジオは聞くつもりだけど
Thx!
あのシーンそんなセリフだったっけか、ありがとう!
飲月、お試しだとマジで火力出ない。でも持ってる人は火力出してるらしい。ちょっと羨ましい。
昨日新しい星の話出たし今日新キャラ発表されたりしないかな
いつの間にか黄金裔の待機ボイス全員分に増えてて驚いた 最高だ…
サムはファイノンのカウンターで即行動させて靭性保護はがすのが一番早かった。
無数の可能性が枝分かれした概念だから考え方としては好き
靭性ゲージ長すぎて超撃破狙いだとどうにもなりませんわ 普通に殴っておまけで撃破できたらいいねでやる方がいい
虚数の樹理論って崩壊世界のキャラが実数虚数量子の概念を理解する時に比喩として理解しやすいものであって、こちら側で世界群を俯瞰してる俺たちに比喩として適切とは限らないと思うんだよね。「虚数の樹」があくまで公式開発から出ているから絶対的に”そう”であるという上で、金魚鉢に入ったガラス玉や、ある種の宇宙みたいな独自解釈の方がとらえやすいかもなーって考える時もあるんだが、みんなは虚数の樹理論についてどう思ってる?
花火もサンポも3rdコラボの時みたいにこっちでもっとびしばし派手なアクションしてくれていいのに…
花火自体はちゃんといそうだよ。シルエット的に
🐈💎
実際8週間(2か月)もピノコニーに滞在したらいくらくらいかかるんだろうな。まあ我々は5%の割合を占めるピノコニーの筆頭株主なので当然忖度があるんだろうけど…。
③指ズレて冶金炉の対象間違える
雑魚の対処が分からないなぁ。前半の雑魚は卵ターンで産んだら強化入るから攻撃で動かして強化防ぐのは分かる。問題は塞いだ後はどうするのか。産んだの積極的に狙って減らせばいいの?アナ先生でやってるから結局全部巻き込んでしまうけども、母も再動してダメージ痛いから正しいのか分からん
わかっちゃいたけど今回ヘルタだと相性悪過ぎてキツいね。個人的な趣味で後半知恵パにしたはいいけど前半のファイノンパが未完成なのもあって計8ラウンドもかかってしまった。雑魚召喚結界みたいなの持ってる知恵キャラが待たれる
スマホ操作ミスあるある①ショップと間違えて出撃、②装備外そうとして間違えて冶金炉
嫌われ者のテレビ相手でも、EP関係ない編成次第だと必ず事故るわけじゃないけど、虚数の葉を織る者の群れ相手だと開幕の前衛後衛ロクに何かバリアやバフデバフする前から怒涛の複数攻撃連打で何度か斃されて残りターン不足になってHPガッツリ削られるの、どんな編成にしてる時も確定で起きるんだけど、他の敵モブに比べると全く不満を聞かない。何か自分のやり方がまずいのか…?富の創造主の中ほどまで行けてはいるけど運のブレで戦略不足なのに届いてしまったのか?
記憶主ぶち込んでて下6ターンってことはヒアンシーとか長夜も居ないんじゃね?記憶キャラいないキャスは言うほどパワーないからそうなるとペラと記憶主入れ替えは結構キツいと思うの。手持ちが分からないとなんも言えないけど
マネーウォーズでの必殺技の演出速度がそれ以外での戦闘のと比べると若干速いように感じるんだけど、気のせい?
使ってるとめちゃくちゃ一凸したくなる、必要SP減るのは勿論花火の必殺温存しなくても5連射出来るようになるの凄く快適そう
残り24Rでクリア出来た…が、これがどれだけ頑張れてる方なのかが分からない。個人でせっせとやるゲームなんだけどちょっと他の人の残りRは見てみたい気持ちはある
ずっと異相触ってたから忘れてたけど、裏庭はウェーブ跨いだら行動値リセットされるんだった
マネーウォーズとかいう極悪コンテンツやりすぎたせいで普通のダメージ表記が物足りない、裏庭でも20億ダメージぐらい出したい
ありがとうございます!デーさん3.8で1凸予定なのでそこも含めて悩みですね…
オウム返ししかできないので終わり これ以上言い合っても意見は交わることないから時間の無駄