あのあたりからキャラ単体の掘り下げ任務(同行クエスト)なくなったから多分同行クエストで見せ場出そうとしたらプレイヤーからの同行クエストの不満+同行クエストのクリア率低で同行クエスト削除の方針にブッキングした上に本編に入らねぇ!になったんだと思うよ んで大体ソシャゲとかストーリー更新されるゲームはおおよそ一年前から作られる+オンパロスで惑星ごとのストーリー期間伸ばした結果空いてる部分無くなってオンパロス終了後に補完されたんだと思う
現状キュレネが怪しいぐらいで黄金裔どころかモブすら全員生きてるのよな 本の中じゃんと言われたら元々データ体じゃんになるし、銀河で新しい命として蘇るを新しい平行同位体やオンパロスのループみたいに記憶が消えると思ってる人多いけど大方本から新たなオンパロスにコピペだろうし(オンパロスのデータをヘルタ達が引き上げてそれをオンパロス再生に使ったら復活が速くなると言及してる そっから本当の生命体として宇宙に進出する可能性が高い そも銀狼も元データ体だし技術的に可能) 多分丹恒絡みでオンパロスのキメラや大地獣っぽい生命体が銀河で誕生しだしたって話と混同してるんだとは思うけど
ようやく記憶接待の裏庭バフ抜きで記憶パ試せて、キャス完凸それ以外のキャラ2凸でブレス→チャージ200%自爆で裏庭サムくんに1400万ダメージでて楽しいぜ。
キュレネに遺物取られて記憶主がHP胴とかいうテキトービルドだけど2凸記憶分割パで前半1R・後半0Rだった
とりあえずアナイクスとマダムの光円錐交換してもろて 基本的にアグライアの考え方としては、アグライア1凸/キュレネ/サンデー/フォフォのうち2つを揃えて必殺技をループできるようにしたい 木はサンデーを持っているので、必殺技ループしたいだけならキュレネでもアグ1凸でもどっちてもいい その上で、個人的にはアグ1凸の方を勧めたい。その手持ちならキュレネを扱うこと自体は十分可能だけど、今後強力なサポーターが出た時に真っ先に抜ける枠でもあるので
チャージ貯めるために邪魔だったルアンようやく抜けるんだからダリア一択じゃないか?
復刻タイミング毎回よくないよ、末っ子君
現状を死んだと捉える人もいるんだね
今まで関わって来た勢力が集う最終決戦という勝利のお約束を容赦なく皆殺しにされて・・・!?にされたのもある 記憶で元に戻るとか言われてるけど数多の推しが死んだショックが大き過ぎる
前回から嫌な予感はしてたけど15ラウンドかかって全然間に合わないわろた
獅子身中の虫とかアンチよりも優先して排除しなきゃいけないやつじゃねぇか
オンパロス前にパトレヴィニツィアへ行くとタイミング的に風焔とかち合うんだと思ってたんだ 既に風焔がパトレヴィニツィアから一度離れてオンパロスに来てるからパトレヴィニツィアが物理的に消滅でもしてない限りパトレヴィニツィアルートは普通にあると思う(と思ってたけどそういえば列車組がパトレヴィニツィアに着いてから風焔会敵までの時系列明らかになってないな...)
サンデーはハイキャリで酷使無双するから最低でも本人確保、石に余裕があるなら花火用に餅をもう1枚確保って感じだと思う。無凸でも仲裁の攻略は出来るし何より出来る事を増やしたほうが装備編成であれこれ弄れて楽しい
ジェパードより横のエイの方が硬くて笑う
今回も比較的楽!昔と比べて異相できたからか裏庭とか難易度そこまでギチギチ難易度じゃなくて楽に感じる
スワンさんはもう俺の中でサブ列車組じゃよ・・・退場したり列車から降りたらかなり衝撃を受けるキャラになった
虚構は人形ヘルタをちゃんと育てているだけでもそれなりにいける。記憶は星4でもしっかり揃っていれば多少はいける。末日はハマるキャラ持ってないとちょっとキツい。異相は限定凸してるくらいじゃないとだいぶ厳しい
対象規模で言うなら三つともどっこいだがザンダーにかなりの年月かけて仕掛けられていたこと、想定敵の規模が桁違い、解決に掛かったリソースおよび体感時間が桁違い(プレイヤーもキャラたちも)なんでそらそう感じる。
まず現時点でもEP供給が出来るサポーターが限られてるのにフォフォは全体にEP供給出来てしかも耐久枠だから編成の枠を圧縮、そしてバフが攻撃だから変則的なアタッカーでもない限りは絶対に腐らないっつーね
「オンパロスの一件が終わったから風焔居ない」これがわからん。別段オンパロスの件があったからいたわけでも無かろう。単なる時間経過というならまあわからんでもないが普通に目的あるなら当然居座り続けるだろうし。次がパトレヴィニツィアだというにはちょいと根拠が薄いんじゃないかな。
ベロブルグ→仙舟→ピノコニーと今まではその世界(星)を救ってきたけど、オンパロスは世界(宇宙)を救ったって感じがする。
俺も今までに数多くの世界を救ってきたけど、オンパロスは何か今までで一番世界救ってる感あったな……一番新しい記憶だってだけかな…。
今言う事でも無いかもしれないけど、次の星は江戸って声が多かったが個人的にはガラス光帯パトレヴィニツィアだと思ってたんだ(小声) 多分オンパロスでの一件が終わったから風焔居ないだろうし、次バージョンのほのめかしが花火関連ってより愉悦関連だと思ってたから弔伶人の拠点らしいここに行くのかと思ってた でも全然そんな事言ってる人見かけないから私だけだったのかな
最難関は異相。他は手持ちのキャラとそのときのステージバフやらギミックによる接待内容がかみ合うか次第だからどう感じるかは人による。ある程度まんべんなく手持ちが揃ってて報酬の石回収を基準にするなら裏庭≒末日>虚構ってイメージ。最近は虚構も敵固くなってきてるけどね。まあ挑んでダメでも何か損するわけでもないし一度できるとこまでやってみるのが早いんじゃない。
追撃パだからか裏庭12前半が異様に固くて5Rかかっちゃった……
11に見覚えしかなくて笑った
エンドコンテンツの裏庭、虚構、末日、異相ってどれくらい難しいのですか?
ありがとう。
帽子や弓は別にいらないかな。
自分がブートヒル使う時はほとんど耐久抜きだったから...もちろん、明かされてない昇格で「物理属性の共に舞うものによる撃破ダメージは防御を100%無視する」とかあっても歓迎するよ❤️
やっぱEP回復と攻撃バフっていう汎用性が高すぎる。
次やるやん
すみません、途中で送っちゃいました🙏🏻初心者なのですが、質問で主力が①マダムヘルタ@大商い、アナイクス@ヘルタ光円錐、無凸記憶主人公@ろくに武器ないので星3のやつ、ヒアンシー@ヘルタ光円錐。②1凸セイバー@餅、サンデー@餅、無凸停雲@無凸ダンス、存護丹恒@ナナシのやつなのですが、アグライアさん気になっており…その場合やはりキュレネ、なんならキュレネは餅も引かなきゃ厳しいでしょうか😭アグライア1凸餅キュレネ無しorアグライア無凸➕キュレネ➕餅ならどちらの方が良いでしょう…勿論まだかなり期間あるのと、ストーリーもピノコニー序盤なのでキュレネと餅全力しても多分アグ無凸餅確保くらいは貯まると思うのですが🤔良ければ使ってる方、アドバイスよろしくお願いいたします!🙏🏻
現在手持ちの主力
ぶっちゃけ今は高難易度ほどさっさと復帰してもう一回割ったほうがダメも出せるし、撃破時特典おかわりできるしで、ご褒美タイムって感じが全くないんだよね。
刃ちゃんキャスのダブルアタッカーパの刃ちゃんの枠をサフェルに変えたらダメージの桁一個増えて笑った。餅ありとはいえすんごいね貴女
撃破限定揃えても記憶パの1/3くらいしか火力出ないから今から揃えなくていいよ。次のダリアは撃破揃えてる人向けの補強パーツってだけ。
ホタルって衣装とかアニメ貰ったりで特別扱いされているように見えて当時のピノコニー本編での見せ場はばっさりカットされてそうで謎、単に本編の流れを優先しただけだとは思うけども
持ってるけどキャラが好きなこともあって凸しようか迷ってる……でももう一枚餅引いた方が他に使えるんだよね
記憶パ凸にかなり石使ったからしばらく引くつもりなかったんだけど、ダンスついでにサンデー引きたい
あのあたりからキャラ単体の掘り下げ任務(同行クエスト)なくなったから多分同行クエストで見せ場出そうとしたらプレイヤーからの同行クエストの不満+同行クエストのクリア率低で同行クエスト削除の方針にブッキングした上に本編に入らねぇ!になったんだと思うよ んで大体ソシャゲとかストーリー更新されるゲームはおおよそ一年前から作られる+オンパロスで惑星ごとのストーリー期間伸ばした結果空いてる部分無くなってオンパロス終了後に補完されたんだと思う
現状キュレネが怪しいぐらいで黄金裔どころかモブすら全員生きてるのよな 本の中じゃんと言われたら元々データ体じゃんになるし、銀河で新しい命として蘇るを新しい平行同位体やオンパロスのループみたいに記憶が消えると思ってる人多いけど大方本から新たなオンパロスにコピペだろうし(オンパロスのデータをヘルタ達が引き上げてそれをオンパロス再生に使ったら復活が速くなると言及してる そっから本当の生命体として宇宙に進出する可能性が高い そも銀狼も元データ体だし技術的に可能) 多分丹恒絡みでオンパロスのキメラや大地獣っぽい生命体が銀河で誕生しだしたって話と混同してるんだとは思うけど
ようやく記憶接待の裏庭バフ抜きで記憶パ試せて、キャス完凸それ以外のキャラ2凸でブレス→チャージ200%自爆で裏庭サムくんに1400万ダメージでて楽しいぜ。
キュレネに遺物取られて記憶主がHP胴とかいうテキトービルドだけど2凸記憶分割パで前半1R・後半0Rだった
とりあえずアナイクスとマダムの光円錐交換してもろて 基本的にアグライアの考え方としては、アグライア1凸/キュレネ/サンデー/フォフォのうち2つを揃えて必殺技をループできるようにしたい 木はサンデーを持っているので、必殺技ループしたいだけならキュレネでもアグ1凸でもどっちてもいい その上で、個人的にはアグ1凸の方を勧めたい。その手持ちならキュレネを扱うこと自体は十分可能だけど、今後強力なサポーターが出た時に真っ先に抜ける枠でもあるので
チャージ貯めるために邪魔だったルアンようやく抜けるんだからダリア一択じゃないか?
復刻タイミング毎回よくないよ、末っ子君
現状を死んだと捉える人もいるんだね
今まで関わって来た勢力が集う最終決戦という勝利のお約束を容赦なく皆殺しにされて・・・!?にされたのもある 記憶で元に戻るとか言われてるけど数多の推しが死んだショックが大き過ぎる
前回から嫌な予感はしてたけど15ラウンドかかって全然間に合わないわろた
獅子身中の虫とかアンチよりも優先して排除しなきゃいけないやつじゃねぇか
オンパロス前にパトレヴィニツィアへ行くとタイミング的に風焔とかち合うんだと思ってたんだ 既に風焔がパトレヴィニツィアから一度離れてオンパロスに来てるからパトレヴィニツィアが物理的に消滅でもしてない限りパトレヴィニツィアルートは普通にあると思う(と思ってたけどそういえば列車組がパトレヴィニツィアに着いてから風焔会敵までの時系列明らかになってないな...)
サンデーはハイキャリで酷使無双するから最低でも本人確保、石に余裕があるなら花火用に餅をもう1枚確保って感じだと思う。無凸でも仲裁の攻略は出来るし何より出来る事を増やしたほうが装備編成であれこれ弄れて楽しい
ジェパードより横のエイの方が硬くて笑う
今回も比較的楽!昔と比べて異相できたからか裏庭とか難易度そこまでギチギチ難易度じゃなくて楽に感じる
スワンさんはもう俺の中でサブ列車組じゃよ・・・退場したり列車から降りたらかなり衝撃を受けるキャラになった
虚構は人形ヘルタをちゃんと育てているだけでもそれなりにいける。記憶は星4でもしっかり揃っていれば多少はいける。末日はハマるキャラ持ってないとちょっとキツい。異相は限定凸してるくらいじゃないとだいぶ厳しい
対象規模で言うなら三つともどっこいだがザンダーにかなりの年月かけて仕掛けられていたこと、想定敵の規模が桁違い、解決に掛かったリソースおよび体感時間が桁違い(プレイヤーもキャラたちも)なんでそらそう感じる。
まず現時点でもEP供給が出来るサポーターが限られてるのにフォフォは全体にEP供給出来てしかも耐久枠だから編成の枠を圧縮、そしてバフが攻撃だから変則的なアタッカーでもない限りは絶対に腐らないっつーね
「オンパロスの一件が終わったから風焔居ない」これがわからん。別段オンパロスの件があったからいたわけでも無かろう。単なる時間経過というならまあわからんでもないが普通に目的あるなら当然居座り続けるだろうし。次がパトレヴィニツィアだというにはちょいと根拠が薄いんじゃないかな。
ベロブルグ→仙舟→ピノコニーと今まではその世界(星)を救ってきたけど、オンパロスは世界(宇宙)を救ったって感じがする。
俺も今までに数多くの世界を救ってきたけど、オンパロスは何か今までで一番世界救ってる感あったな……一番新しい記憶だってだけかな…。
今言う事でも無いかもしれないけど、次の星は江戸って声が多かったが個人的にはガラス光帯パトレヴィニツィアだと思ってたんだ(小声) 多分オンパロスでの一件が終わったから風焔居ないだろうし、次バージョンのほのめかしが花火関連ってより愉悦関連だと思ってたから弔伶人の拠点らしいここに行くのかと思ってた でも全然そんな事言ってる人見かけないから私だけだったのかな
最難関は異相。他は手持ちのキャラとそのときのステージバフやらギミックによる接待内容がかみ合うか次第だからどう感じるかは人による。ある程度まんべんなく手持ちが揃ってて報酬の石回収を基準にするなら裏庭≒末日>虚構ってイメージ。最近は虚構も敵固くなってきてるけどね。まあ挑んでダメでも何か損するわけでもないし一度できるとこまでやってみるのが早いんじゃない。
追撃パだからか裏庭12前半が異様に固くて5Rかかっちゃった……
11に見覚えしかなくて笑った
エンドコンテンツの裏庭、虚構、末日、異相ってどれくらい難しいのですか?
ありがとう。
帽子や弓は別にいらないかな。
自分がブートヒル使う時はほとんど耐久抜きだったから...もちろん、明かされてない昇格で「物理属性の共に舞うものによる撃破ダメージは防御を100%無視する」とかあっても歓迎するよ❤️
やっぱEP回復と攻撃バフっていう汎用性が高すぎる。
次やるやん
すみません、途中で送っちゃいました🙏🏻初心者なのですが、質問で主力が①マダムヘルタ@大商い、アナイクス@ヘルタ光円錐、無凸記憶主人公@ろくに武器ないので星3のやつ、ヒアンシー@ヘルタ光円錐。②1凸セイバー@餅、サンデー@餅、無凸停雲@無凸ダンス、存護丹恒@ナナシのやつなのですが、アグライアさん気になっており…その場合やはりキュレネ、なんならキュレネは餅も引かなきゃ厳しいでしょうか😭アグライア1凸餅キュレネ無しorアグライア無凸➕キュレネ➕餅ならどちらの方が良いでしょう…勿論まだかなり期間あるのと、ストーリーもピノコニー序盤なのでキュレネと餅全力しても多分アグ無凸餅確保くらいは貯まると思うのですが🤔良ければ使ってる方、アドバイスよろしくお願いいたします!🙏🏻
現在手持ちの主力
ぶっちゃけ今は高難易度ほどさっさと復帰してもう一回割ったほうがダメも出せるし、撃破時特典おかわりできるしで、ご褒美タイムって感じが全くないんだよね。
刃ちゃんキャスのダブルアタッカーパの刃ちゃんの枠をサフェルに変えたらダメージの桁一個増えて笑った。餅ありとはいえすんごいね貴女
撃破限定揃えても記憶パの1/3くらいしか火力出ないから今から揃えなくていいよ。次のダリアは撃破揃えてる人向けの補強パーツってだけ。
ホタルって衣装とかアニメ貰ったりで特別扱いされているように見えて当時のピノコニー本編での見せ場はばっさりカットされてそうで謎、単に本編の流れを優先しただけだとは思うけども
持ってるけどキャラが好きなこともあって凸しようか迷ってる……でももう一枚餅引いた方が他に使えるんだよね
記憶パ凸にかなり石使ったからしばらく引くつもりなかったんだけど、ダンスついでにサンデー引きたい