正誤はともかく、一応丹恒も限定だし、せめて記憶主→トリビーの方が比較としては公平かも。…こう考えると、所持率高そうなサンデーと配布の丹恒使えないのも編成の窮屈さに一役買ってるよね
ファイノン餅自体が汎用性が高いどころか火力だけなら攻撃参照壊滅組はキャラ餅よりファイノンのほうが火力は出るので複数枚持ちは有り ただ防御無視が重ねられないなら雲璃餅との差はそこまでないと思う 調和を凸してるほどファイノン餅が有利になるかな
スキャットになるのかな? 音楽に詳しくないのでよく分からんけど
新キャラ発表なかったし星芒とか残してた周年の課金石使って2凸→完凸しちゃった! 初めてやったけど推しの完凸は良いものね
強化するならむしろ逆じゃないの。このゲームで調和外すのきつすぎるし無凸が虚無2必須なのが一番弱いところな気がするけど。
サンポちゃんマネウォでブーメラン延々と投げさせられ続けてて腱鞘炎になってそう
流石にアナイクスを過大評価しすぎじゃないかな
ファイノンはともかくアナイクスぐらいは余裕では?
足してもいいしステータス画面の表記÷基礎攻撃力(キャラの攻撃力+光円錐の攻撃力)-1したものに×100したら%が求められるはず ここに軌跡とかルサカとかの条件付きのバフを足せば比べやすくなると思う
代替できなくはないけど思ったほどパワーが出なくなるんだよね。ファイノンアナイクスがサンデー+配布丹恒+@1で出せるパワーにキャス+ヒアンシー+記憶開拓者+@1で出せるパワーでは及ばなくなる。長夜月とかキュレネとかトリビー先生とか揃えてトップになっていく感じで
与ダメや会心系はパーセンテージ表記で比較しやすいですが、攻撃力はステータス画面で実数表記になってます。遺物それぞれの攻撃力12% みたいなのを足していったらいい感じですか?
ヒアンシーだけは確かに代替出来ないけど、他はまぁ融通きくかな。最新の限定キャラ使わないと火力の落差激しかったり適正サポの数が少ないのは、3.1までHP参照のアタッカーが刃ちゃんだけ(しかも攻撃と折衷)だったししょうがない部分も…
クラーラの光円錐についての質問です。雲璃餅とファイノン餅だとどちらがオススメですか?普段はヘルタ光円錐を使っていて、雲璃の復刻がきた際にその餅を引く予定だったのですが、試しにファイノン餅を貸したら想像以上に強くて2枚目を引くか悩んでいます。PTは大体サンデートリビー騰荒で、クラーラ自体は今期の異相ナイトⅠみたいな刺さるステージが来た時に使ってます。
まあ替え自体はペラとか記憶主とかギャラガー羅刹とかの恒常or伴星キャラで効くんだけどね。問題はただでさえver3.x台のイカれたキャラパワー持ってる記憶キャラとお互いにシナジーありすぎるせいで揃えた編成と比べると一人欠けただけでいきなりしょぼく見えること。まあフレンドのエンドコンテンツ記録覗いてみた感じ、記憶染とは言わずとも最低限ヒアンシーいれば他は代用枠でも戦えるっぽい(まあ今期の庭はボス単体気味だからしんどそうだけど)
サポーターの数が少ない上にお互いのシナジーが強くて替えが効かないから編成はほぼ固定になっちゃうね。かと言って全員揃えようにも限定キャラばかりだからリアルマネーが...
へへ、ついにモスちゃん完凸したぜ...推しの完凸最高ー!4.0からも頼むぞ王様!
ダイズルスになって残党達に一瞥しまくった後一番強いやつに力全部捧げて第二次宇宙の蝗害起こす。どんだけ酷かったのがこの目で見たいんじゃ
上の人も言ってるけど最終的に参照ステ(攻撃力など):会心ダメ:与ダメが全部均等になるのが理想だよ だけどサポとか装備によってはステータス画面では綺麗なのに外部バフで偏ったりするからパーティ単位で見るのがいいと思う
強くて暴れてるのもあると思うけどサポーターの受け口が広すぎて別アタッカーの強化用サポを出そうとしたら一緒に強化されてる気がする 持続、追撃、HP、防御以外のバフならほぼ腐らないし
バランスってのは攻撃力も同じで結局のところ最終ステータスがすべて1:1:1の重みになれば良い。優先順位があるわけじゃなくて偏ったステータスを均すこと
先生いざ実装したら運営が思ってたより強くて暴れてる感じがあるな。
オンパロスの曲でよくある「ヘエーエ エーエエエー」みたいな曲って何風というか何調って言えばいいんだろう、気になる。ついでに幻朧の「サハーパヤー」みたいなのも知りたい
そうです、私が変な星神です
会心アタッカーの遺物厳選で、外すと痛いから率は戦闘中100%に近づける、率ダメは1:2で、と言いますが、攻撃力はどの程度重視するものでしょうか。厳選はまだあまりできてなくて、攻撃力が200あがるけど会心ダメが10%下がってしまう、みたいな装備ばかりで、優先順や攻撃とダメの丁度いい比率があれば知りたいです。
配布と恒常除いて餅ありがマダムヒアキャス、なしがゴラスホタルしかいません。調和をもっと優先しとけば良かったです
育成対象に出てた。鉄騎鋳煉宮
流石の運営も魂を狙い撃つ!(加速してEP回復)狂うがいい!(加速してEP回復)万物を再構築(加速してEP回復更に鷹で加速)を許すほど寛大では無かった……。
IXくんになってエッチなお姉さんいっぱい一瞥したい虚無ねぇ
ダリアって蝗害でいいのかな
これ浮黎が生まれるか分からないことに問題があった訳で、1分とは言え浮黎からの一瞥は確定するからとんでもない偉業なんじゃ...?
うちは餅なしバルネラだから胴命中にしてるけど餅ありなら40%くらいだし全身6箇所*7%もあれば達成できるから速度命中伸び着せとけばいけそう。その場合胴体はHPか防御で耐久上げたいね
これオンパロスの因果が閉じなくなるのでとんでもない結果が訪れるな。これが愉悦か…
キュレネの代わりに一瞥してキュレネを解放してあげる。1分経った後のこと?そんな先のことはわからない……。
ベロブルグの雑魚狩りやってたら、公衆電話のところ光っててイベントやってないことをさっき知った。2年以上前なのに気づかなかったのか...てか「スコ...」って言ってたけどベロブルグだしみんなの負け犬ことスコートとは関係ないよね?
後ろ後ろ!!
使うキャラにもよるけど、その2人以外で耐久するならむしろ火力が重要なのでは?特に颶風の母は雑魚呼びウザいし大技も痛いから、打たれる前に撃破して、その間に倒し切るとかしてジリ貧になる前に倒したい
限定しなかったら回復量によっては毎ターン万物を再構築して加速する鷹イクス先生が生まれたかもしれないのか……
ダリアの炎限定EP回復、炎限定にする必要は無かったんじゃないか。弱点付与なんて撃破キャラはホタル以外だとブートヒルくらいだし。そう思いませんかアナイクス先生!
キャスの呪いやアグライアの視力も治って先生も1000体戻ったならかつてのトリスビアスが新形態としての実装もあり得る?
まずは美少女で出汁取ったラーメン食ってから考える
正誤はともかく、一応丹恒も限定だし、せめて記憶主→トリビーの方が比較としては公平かも。…こう考えると、所持率高そうなサンデーと配布の丹恒使えないのも編成の窮屈さに一役買ってるよね
ファイノン餅自体が汎用性が高いどころか火力だけなら攻撃参照壊滅組はキャラ餅よりファイノンのほうが火力は出るので複数枚持ちは有り ただ防御無視が重ねられないなら雲璃餅との差はそこまでないと思う 調和を凸してるほどファイノン餅が有利になるかな
スキャットになるのかな? 音楽に詳しくないのでよく分からんけど
新キャラ発表なかったし星芒とか残してた周年の課金石使って2凸→完凸しちゃった! 初めてやったけど推しの完凸は良いものね
強化するならむしろ逆じゃないの。このゲームで調和外すのきつすぎるし無凸が虚無2必須なのが一番弱いところな気がするけど。
サンポちゃんマネウォでブーメラン延々と投げさせられ続けてて腱鞘炎になってそう
流石にアナイクスを過大評価しすぎじゃないかな
ファイノンはともかくアナイクスぐらいは余裕では?
足してもいいしステータス画面の表記÷基礎攻撃力(キャラの攻撃力+光円錐の攻撃力)-1したものに×100したら%が求められるはず ここに軌跡とかルサカとかの条件付きのバフを足せば比べやすくなると思う
代替できなくはないけど思ったほどパワーが出なくなるんだよね。ファイノンアナイクスがサンデー+配布丹恒+@1で出せるパワーにキャス+ヒアンシー+記憶開拓者+@1で出せるパワーでは及ばなくなる。長夜月とかキュレネとかトリビー先生とか揃えてトップになっていく感じで
与ダメや会心系はパーセンテージ表記で比較しやすいですが、攻撃力はステータス画面で実数表記になってます。遺物それぞれの攻撃力12% みたいなのを足していったらいい感じですか?
ヒアンシーだけは確かに代替出来ないけど、他はまぁ融通きくかな。最新の限定キャラ使わないと火力の落差激しかったり適正サポの数が少ないのは、3.1までHP参照のアタッカーが刃ちゃんだけ(しかも攻撃と折衷)だったししょうがない部分も…
クラーラの光円錐についての質問です。雲璃餅とファイノン餅だとどちらがオススメですか?普段はヘルタ光円錐を使っていて、雲璃の復刻がきた際にその餅を引く予定だったのですが、試しにファイノン餅を貸したら想像以上に強くて2枚目を引くか悩んでいます。PTは大体サンデートリビー騰荒で、クラーラ自体は今期の異相ナイトⅠみたいな刺さるステージが来た時に使ってます。
まあ替え自体はペラとか記憶主とかギャラガー羅刹とかの恒常or伴星キャラで効くんだけどね。問題はただでさえver3.x台のイカれたキャラパワー持ってる記憶キャラとお互いにシナジーありすぎるせいで揃えた編成と比べると一人欠けただけでいきなりしょぼく見えること。まあフレンドのエンドコンテンツ記録覗いてみた感じ、記憶染とは言わずとも最低限ヒアンシーいれば他は代用枠でも戦えるっぽい(まあ今期の庭はボス単体気味だからしんどそうだけど)
サポーターの数が少ない上にお互いのシナジーが強くて替えが効かないから編成はほぼ固定になっちゃうね。かと言って全員揃えようにも限定キャラばかりだからリアルマネーが...
へへ、ついにモスちゃん完凸したぜ...推しの完凸最高ー!4.0からも頼むぞ王様!
ダイズルスになって残党達に一瞥しまくった後一番強いやつに力全部捧げて第二次宇宙の蝗害起こす。どんだけ酷かったのがこの目で見たいんじゃ
上の人も言ってるけど最終的に参照ステ(攻撃力など):会心ダメ:与ダメが全部均等になるのが理想だよ だけどサポとか装備によってはステータス画面では綺麗なのに外部バフで偏ったりするからパーティ単位で見るのがいいと思う
強くて暴れてるのもあると思うけどサポーターの受け口が広すぎて別アタッカーの強化用サポを出そうとしたら一緒に強化されてる気がする 持続、追撃、HP、防御以外のバフならほぼ腐らないし
バランスってのは攻撃力も同じで結局のところ最終ステータスがすべて1:1:1の重みになれば良い。優先順位があるわけじゃなくて偏ったステータスを均すこと
先生いざ実装したら運営が思ってたより強くて暴れてる感じがあるな。
オンパロスの曲でよくある「ヘエーエ エーエエエー」みたいな曲って何風というか何調って言えばいいんだろう、気になる。ついでに幻朧の「サハーパヤー」みたいなのも知りたい
そうです、私が変な星神です
会心アタッカーの遺物厳選で、外すと痛いから率は戦闘中100%に近づける、率ダメは1:2で、と言いますが、攻撃力はどの程度重視するものでしょうか。厳選はまだあまりできてなくて、攻撃力が200あがるけど会心ダメが10%下がってしまう、みたいな装備ばかりで、優先順や攻撃とダメの丁度いい比率があれば知りたいです。
配布と恒常除いて餅ありがマダムヒアキャス、なしがゴラスホタルしかいません。調和をもっと優先しとけば良かったです
育成対象に出てた。鉄騎鋳煉宮
流石の運営も魂を狙い撃つ!(加速してEP回復)狂うがいい!(加速してEP回復)万物を再構築(加速してEP回復更に鷹で加速)を許すほど寛大では無かった……。
IXくんになってエッチなお姉さんいっぱい一瞥したい虚無ねぇ
ダリアって蝗害でいいのかな
これ浮黎が生まれるか分からないことに問題があった訳で、1分とは言え浮黎からの一瞥は確定するからとんでもない偉業なんじゃ...?
うちは餅なしバルネラだから胴命中にしてるけど餅ありなら40%くらいだし全身6箇所*7%もあれば達成できるから速度命中伸び着せとけばいけそう。その場合胴体はHPか防御で耐久上げたいね
これオンパロスの因果が閉じなくなるのでとんでもない結果が訪れるな。これが愉悦か…
キュレネの代わりに一瞥してキュレネを解放してあげる。1分経った後のこと?そんな先のことはわからない……。
ベロブルグの雑魚狩りやってたら、公衆電話のところ光っててイベントやってないことをさっき知った。2年以上前なのに気づかなかったのか...てか「スコ...」って言ってたけどベロブルグだしみんなの負け犬ことスコートとは関係ないよね?
後ろ後ろ!!
使うキャラにもよるけど、その2人以外で耐久するならむしろ火力が重要なのでは?特に颶風の母は雑魚呼びウザいし大技も痛いから、打たれる前に撃破して、その間に倒し切るとかしてジリ貧になる前に倒したい
限定しなかったら回復量によっては毎ターン万物を再構築して加速する鷹イクス先生が生まれたかもしれないのか……
ダリアの炎限定EP回復、炎限定にする必要は無かったんじゃないか。弱点付与なんて撃破キャラはホタル以外だとブートヒルくらいだし。そう思いませんかアナイクス先生!
キャスの呪いやアグライアの視力も治って先生も1000体戻ったならかつてのトリスビアスが新形態としての実装もあり得る?
まずは美少女で出汁取ったラーメン食ってから考える