おかしいけど「ヒアンシーだから」で片が付く。というのは冗談だけど、ギャラガー・零砂と攻撃系ヒーラーが出てきた事を考えるとその延長線上にヒアンシーがいるのかなと思う
なぜこのページで…?
隠者で速度160超えたやで。次はケリュドラ込でアナイクス速度160以上にしてサンデー高速型編成組んでオンパロス終わっても頑張るんやで
言うて他のHP参照今でもキャスの活躍に比べりゃかすみ過ぎて見えへんし……
前者の系統はよさげだけど、来年も記憶は出るだろうから後者はなあ
豊穣も一応HP撃破攻撃とズレてはいるんだよ…汎用も代用もできる光円錐が多いだけで…
まあHP参照メタされても長夜月入りキャス編成パワーなら食らいつきそうだけど、一番割を食いそうなのはそれ以外のHP参照キャラ。ヒアンシー必須級でキャス編成と攻撃属性被りがちの刃と鏡流、パーツが登場以降更新されないモス、次の環境でもなんとか、がんばれ...ッ!!
そもそもバリア優遇するだけで自然とバリア向けの編成に寄るでしょ環境なんて
無意味かどうかではなく初期キャラの昇格にありそうな能力が4凸におるから言われてるんやろ。これが昇格2と合体して攻撃バフしつつ被ダメ軽減できる能力になってたら、脆いアタッカー守れて地味に便利よねって言われてるよ。 要するに4凸にしてはしょぼすぎるだけ
量子氷風弱点無しでSP消費するたびに攻撃力バフみたいな接待来るだけでも無凸餅程度はしんどくなりそうだけど、記憶パってトリヒアいる前提だから、その二人を新しいアタッカーが最適で使うようになるだけで出番減りそう
それだ〜〜〜ありがとう〜〜 記憶キャラまじで目が滑る……………
SP消費攻撃以外ではギミック解除不可(強化版サム)、戦闘中4人以外だと即死級ダメージとか
それはゴミ好きが悪化してないか?
流離人をフーガ呼びする人違和感すごいんだけど、口に出すわけじゃなしそんなめんどい?笑(英名なのは知ってるよ)
洗ってもどうせ汚れて無意味だからと虚無の運命を開拓者が歩み始めたところは感動したね…
シンプルに要求火力を現記憶パ最大出力の倍にする
限定存護3人で参照ステずらされてるの小賢しいなと思う
1凸だとほかの耐久にしてる時とかなり差がつく。耐性貫通もバフの種類としてはわりと欲しいほう
と、思うじゃん?
わかる、正直今回は3.9までフルで使ってのんびりした幕間的なバージョンほしいっすわ…満足はしてるけど流石に重すぎた
カロリーの高いやつを読み続けたから少し間を置いて欲しい。色んなキャラが出てきてわちゃわちゃする話が見たい
キャストリスをメタるなら、こっちのHP回復回数に反応して敵にバフ累積しまくるとか? 普通の豊穣キャラも巻き添え食らうので非難されそうだけどバリアキャラ配ったしええやろという風潮
よくsp回ったね 凄い
もう予告番組までに夜は来ないんだよなあ
範囲を殺すだけなら、「ボス以外の取り巻きへのダメージの一部がボス本体の回復になる」ようにすればいいので。全部じゃなく一部にしておけば規定火力以上で無理やり焼けば範囲でも攻略可能だし。
昇格ならまだしも凸にしては無意味だなとは思う。同胞効果にヘイト値アップでもあるならわかるけど。全体10%ダウンとかじゃダメだったのかね
Ver3も後半戦だけどぶっ飛んだメンバーが出揃ったHP参照範囲攻撃環境から次の環境ってどうするんやろな、耐久力的な意味で攻撃参照環境も定期更新コンテンツ的な意味での単体攻撃復権への揺り戻しも全然想像つかんでござる
そうなんだよね〜そこが難点で耐久とかも入ってくると枠がほんとに足りないよね撃破パは
やっぱり存護の光円錐周りが悪いって結論になる 餅以外はメインステを盛れず、DDDやら等価やらの小癪な動きが出来るのもない じゃあ餅は強いん?って言われても最近の水準からみれば一段階下がったぐらいのバフ撒きと耐久だし 凸は優秀なのに…
ついに洗車星に…
まさかの無凸アーチャーでキングクリアいけた!5ラウンドクリアだけど(涙)アーチャーサンデー丹恒ロビンで花火無しだけどキングはクリアできた
今の感じだと3.7でオンパロスは終わって間章でピノコニーちょろっとやって次の星って流れになるかな?
予告番組があと何時間後かに始まると思うと緊張で夜しか眠れない
完凸勢だけどそこまで酷評するほどじゃないけど、オンパロスキャラの4凸って強い効果も多かったから見劣りはするなって印象。上の方も言ってるように全体化するとか、ep効率が上がる効果とかだったら嬉しかったかな
4凸だし同胞だけと言わず全員の耐久上げて欲しい(強欲)。まあ1凸までしかしてないから関係ないけど…
セネオス様は大人しくガチャを引いてる民は置いてホヨバに直接行ってガチャをなんとかしろと言いに行くタイプ
速度180↑にして治癒力も高めていこう
今日の予告楽しみだな。重要情報とか気になる〜
まぁ、アタッカーだけ耐久上げるならバフで火力上げて殴り倒した方が早いし高難度ならそっちのが得点も高いって路線ばかりだから、そのへんもあると思う。
逆に気持ちとか等価あるからヒアンシーは記憶になった説
おかしいけど「ヒアンシーだから」で片が付く。というのは冗談だけど、ギャラガー・零砂と攻撃系ヒーラーが出てきた事を考えるとその延長線上にヒアンシーがいるのかなと思う
なぜこのページで…?
隠者で速度160超えたやで。次はケリュドラ込でアナイクス速度160以上にしてサンデー高速型編成組んでオンパロス終わっても頑張るんやで
言うて他のHP参照今でもキャスの活躍に比べりゃかすみ過ぎて見えへんし……
前者の系統はよさげだけど、来年も記憶は出るだろうから後者はなあ
豊穣も一応HP撃破攻撃とズレてはいるんだよ…汎用も代用もできる光円錐が多いだけで…
まあHP参照メタされても長夜月入りキャス編成パワーなら食らいつきそうだけど、一番割を食いそうなのはそれ以外のHP参照キャラ。ヒアンシー必須級でキャス編成と攻撃属性被りがちの刃と鏡流、パーツが登場以降更新されないモス、次の環境でもなんとか、がんばれ...ッ!!
そもそもバリア優遇するだけで自然とバリア向けの編成に寄るでしょ環境なんて
無意味かどうかではなく初期キャラの昇格にありそうな能力が4凸におるから言われてるんやろ。これが昇格2と合体して攻撃バフしつつ被ダメ軽減できる能力になってたら、脆いアタッカー守れて地味に便利よねって言われてるよ。 要するに4凸にしてはしょぼすぎるだけ
量子氷風弱点無しでSP消費するたびに攻撃力バフみたいな接待来るだけでも無凸餅程度はしんどくなりそうだけど、記憶パってトリヒアいる前提だから、その二人を新しいアタッカーが最適で使うようになるだけで出番減りそう
それだ〜〜〜ありがとう〜〜 記憶キャラまじで目が滑る……………
SP消費攻撃以外ではギミック解除不可(強化版サム)、戦闘中4人以外だと即死級ダメージとか
それはゴミ好きが悪化してないか?
流離人をフーガ呼びする人違和感すごいんだけど、口に出すわけじゃなしそんなめんどい?笑(英名なのは知ってるよ)
洗ってもどうせ汚れて無意味だからと虚無の運命を開拓者が歩み始めたところは感動したね…
シンプルに要求火力を現記憶パ最大出力の倍にする
限定存護3人で参照ステずらされてるの小賢しいなと思う
1凸だとほかの耐久にしてる時とかなり差がつく。耐性貫通もバフの種類としてはわりと欲しいほう
と、思うじゃん?
わかる、正直今回は3.9までフルで使ってのんびりした幕間的なバージョンほしいっすわ…満足はしてるけど流石に重すぎた
カロリーの高いやつを読み続けたから少し間を置いて欲しい。色んなキャラが出てきてわちゃわちゃする話が見たい
キャストリスをメタるなら、こっちのHP回復回数に反応して敵にバフ累積しまくるとか? 普通の豊穣キャラも巻き添え食らうので非難されそうだけどバリアキャラ配ったしええやろという風潮
よくsp回ったね 凄い
もう予告番組までに夜は来ないんだよなあ
範囲を殺すだけなら、「ボス以外の取り巻きへのダメージの一部がボス本体の回復になる」ようにすればいいので。全部じゃなく一部にしておけば規定火力以上で無理やり焼けば範囲でも攻略可能だし。
昇格ならまだしも凸にしては無意味だなとは思う。同胞効果にヘイト値アップでもあるならわかるけど。全体10%ダウンとかじゃダメだったのかね
Ver3も後半戦だけどぶっ飛んだメンバーが出揃ったHP参照範囲攻撃環境から次の環境ってどうするんやろな、耐久力的な意味で攻撃参照環境も定期更新コンテンツ的な意味での単体攻撃復権への揺り戻しも全然想像つかんでござる
そうなんだよね〜そこが難点で耐久とかも入ってくると枠がほんとに足りないよね撃破パは
やっぱり存護の光円錐周りが悪いって結論になる 餅以外はメインステを盛れず、DDDやら等価やらの小癪な動きが出来るのもない じゃあ餅は強いん?って言われても最近の水準からみれば一段階下がったぐらいのバフ撒きと耐久だし 凸は優秀なのに…
ついに洗車星に…
まさかの無凸アーチャーでキングクリアいけた!5ラウンドクリアだけど(涙)アーチャーサンデー丹恒ロビンで花火無しだけどキングはクリアできた
今の感じだと3.7でオンパロスは終わって間章でピノコニーちょろっとやって次の星って流れになるかな?
予告番組があと何時間後かに始まると思うと緊張で夜しか眠れない
完凸勢だけどそこまで酷評するほどじゃないけど、オンパロスキャラの4凸って強い効果も多かったから見劣りはするなって印象。上の方も言ってるように全体化するとか、ep効率が上がる効果とかだったら嬉しかったかな
4凸だし同胞だけと言わず全員の耐久上げて欲しい(強欲)。まあ1凸までしかしてないから関係ないけど…
セネオス様は大人しくガチャを引いてる民は置いてホヨバに直接行ってガチャをなんとかしろと言いに行くタイプ
速度180↑にして治癒力も高めていこう
今日の予告楽しみだな。重要情報とか気になる〜
まぁ、アタッカーだけ耐久上げるならバフで火力上げて殴り倒した方が早いし高難度ならそっちのが得点も高いって路線ばかりだから、そのへんもあると思う。
逆に気持ちとか等価あるからヒアンシーは記憶になった説