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名前なし 2026/06/25 (木) 12:11:40 c9361@ebe60

アンコモンの値段で買うかは怪しいってだけで普通に強い側のレリック これが弱いんじゃなくてイカリとホーンクリートがやってるだけ

528
名前なし 2026/06/25 (木) 12:10:02 0b0d6@ff551 >> 526

フットワークは1枚撃てれば良いと思ってるけど、その1枚目を早く撃つために複数ピックしてるわ 複数使ってもいいし

35
名前なし 2026/06/25 (木) 11:53:07 be143@6f780

数値がささやかすぎてコモン

MOD
4
名前なし 2026/06/25 (木) 11:46:45 4c600@07d67 >> 3

あざます。セーブ分けて遊べるのか。コピペも効くんなら触ってみようかな。

31
名前なし 2026/06/25 (木) 11:45:09 36bc0@9d264

使いたいけどまず取れないし取って強いデッキというのも中々作れない。スペックはあると思うんだけど…

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名前なし 2026/06/25 (木) 11:45:04 e2081@8977f >> 71

足りないことも発生するルートはあるけど足りるようにルート組むのが一番、絶対無理って場合は焚火多めのところはあるだろうし。とりあえず火がない状態にするのは被弾が増えるだけなのは確かだね。雑魚5連戦とかハテナから敵2回出てるとかの2層3層どっちも5連戦の時でも16回で済んでたりでいつも12か13体だからルート取りが大事だと思う。ダブルボス2体目で切れるとか絶望でしかないからハテナでも出て足りるようにだね。

34
名前なし 2026/06/25 (木) 11:42:49 36bc0@9d264

微妙~と思いつつこれに1ターン目助けられたことも何度かあるから何とも言い難い。ブロック値少し下げてもいいからパワー張る度にとかにして欲しくはある

71
名前なし 2026/06/25 (木) 11:30:56 9f567@ce6a5

これって英名からすると正確には膿じゃなくて腫瘍とかだよね 膿って分裂して増えるものじゃないし

527
名前なし 2026/06/25 (木) 11:29:46 e2081@8977f

画像1 心臓にすら勝てそうな上振れした。天賦保留極光+悪夢+幻姿+歴史学

47
名前なし 2026/06/25 (木) 11:24:27 9a64d@07d67

ストアページでサイレントちゃんがこいつにお腹ボコォ!されたり巻きつかれてビターン!されて敗ける映像見れるけど、寄生虫というかほぼ触手だろあれ。

1
名前なし 2026/06/25 (木) 11:16:55 37021@76c1f

サイレントでフットワークが拾えなくてもブロックカードの敏捷2アップと脱力でクリア出来た

2930
名前なし 2026/06/25 (木) 11:11:10 a2523@ae7ab >> 2925

アイクラは焚き付けがそれに相当してるってことで…サイレントは動揺がガラクタ行きになったあたり多分生成自体がわりと合ってない

8
名前なし 2026/06/25 (木) 11:08:36 9c470@65f04

まさかバイオ4の村長の義眼か? Act2以降は武器商人もいるし

MOD
3
名前なし 2026/06/25 (木) 11:07:42 37021@76c1f >> 2

元のデータと隔離された新規データで行うからそこは問題ない、ただアセンションとか年代期とかがまっさらなデータだから必要なら元のデータからコピーした方がいいかも

2929
名前なし 2026/06/25 (木) 11:00:55 修正 afeee@78e01 >> 2925

特定のカードを取れていなかった時に縋るためのガチャカードにしかならないからでは?陛下は生成トリガー、ネクロはエセリアル、クリエイティブAIは1枚での高いスケーリング性能のおかげで完成度高いデッキでも取る理由が残るけど、その二人は完成度高いデッキなら撃たなくても勝つか邪魔じゃん。ランダム生成より発火とか毒とか取ったほうが解決できるイメージがある

43
名前なし 2026/06/25 (木) 11:00:31 9a64d@07d67 >> 42

考察の例はこのレリックがもたらす恩恵の話で、他択との比較はしてないんじゃないかな(どちらにせよ回りくどい表現だが)。要は序盤一回分の焚き火権とトレード(放棄)と言いたいのだろうから「銀のるつぼの焚き火版」とかの方がわかりやすいと思う。

33
名前なし 2026/06/25 (木) 10:58:01 0a49b@9cb24

こういうのがショップで100ゴールドくらいで買えるならまだいいんだけどなぁ ランダム枠これはガックリよ

2928
名前なし 2026/06/25 (木) 10:57:21 a520f@6de02 >> 2915

1層で大体決まるしリセマラ感覚でリタイアしまくってるけど初戦だけは提示やプレイングの介在余地が無いし受け入れないとやってらんないから基本は続けちゃうわ。ネオボ時点の方がむしろ落とすくらい。

107
名前なし 2026/06/25 (木) 10:40:32 322c0@9b08c

速攻で本体片づけるか毎ターンパラフライト潰すゴリラ式解決方法でもいいけど基本はパラフライトのみ攻撃ターンはブロックで防ぎつつパラフライト削っておいて同時攻撃ターンはパラフライト落としつつ本体攻撃をブロックで防いでの繰り返しで倒してる、あんまり被害受けない

2927
名前なし 2026/06/25 (木) 10:38:15 9a64d@07d67 >> 2922

二ビットとかシーパンクの初手13点に防御0枚だった時とかは普通に泣く

13
名前なし 2026/06/25 (木) 10:30:18 63870@8e852

さすがにこいつが最優先だと思ってる。毎ターン18〜19ダメージはやってられない。

MOD
2
名前なし 2026/06/25 (木) 10:30:09 9a64d@07d67

ワークショップからのMOD追加って元のセーブデータに影響はない?

526
名前なし 2026/06/25 (木) 10:29:57 322c0@9b08c >> 525

脱力は確実に持ってるしフットワーク2枚もいらなくない?個人的には1枚はわりと取るけど2枚目(または代替の敏捷バフ)も持ってクリアした回数は少ないな

42
名前なし 2026/06/25 (木) 10:26:32 63870@8e852

考察の仮イベントの部分がよく分からない。大鋏を取らない分他のネオ—レリックを取れるんだから、「ストライク防御他1枚の3枚UG」と「2枚削除」を天秤にかけるべきでは。

71
名前なし 2026/06/25 (木) 10:25:18 95cd3@ca635

2回点火だと微妙に足りないことが多い、3回は焚火必要と見た方がいいね。一時的に消えた状態で進行するプランもあるけどそれで被弾増えて焚火で回復必要なんてなったら目も当てられないので基本的には常に火をつけておきたい

26
名前なし 2026/06/25 (木) 10:23:10 9a64d@07d67

マジで強い。どんなカードにも「これ後で使お」が許されるの安定感が飛び抜けてる。1枚は必ず取ってる。

25
名前なし 2026/06/25 (木) 10:21:08 c8d52@d1d73 >> 13

逆に考えれば最大HPを全力で伸ばした時は受けるダメージの割合が減るし俺はこっちの効果のほうが好きかな

106
名前なし 2026/06/25 (木) 10:08:48 60edd@c31f8

こいつ楽にやれたランはそのままイージーランできるランっていう指標になってる

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名前なし 2026/06/25 (木) 10:05:58 831ed@678f2 >> 8

判定としては本当に"ブロック"が必要みたい。オスティで受けてもダメ

46
名前なし 2026/06/25 (木) 10:02:40 883ed@6de02

他2体には勝ててもこいつには苦しいってデッキ多め。偶像とビャードに勝てないデッキはそもそも森を抜けられないだけだけど。

46
名前なし 2026/06/25 (木) 10:01:49 5dcab@5302b

出力足りてないデッキで顔面受けしながらこれ発動して無理やり超えるのすき

7
名前なし 2026/06/25 (木) 10:00:46 5dcab@5302b

〇〇化カードの中では最弱()

9
名前なし 2026/06/25 (木) 09:59:57 e5248@04eb8

楽しすぎて要らないアンコモンピックしすぎて負けがち あのピックはやりすぎたな…って反省するのに同じ過ちを繰り返してしまう 何故なのか

27
名前なし 2026/06/25 (木) 09:59:30 5dcab@5302b

今日はナイフの罠で優勝していくわね

20
名前なし 2026/06/25 (木) 09:57:49 5dcab@5302b

破滅カードだけど破滅軸との相性はそこまでなんだよな 影の衣とかはどっちにも効くけど

11
名前なし 2026/06/25 (木) 09:55:57 5dcab@5302b

いまいちぱっとしないデッキをこれ1枚で出力間に合わせたりできるので最高 虚無化と似て何にでも刺せる

58
名前なし 2026/06/25 (木) 09:53:16 5dcab@5302b >> 53

鍛錬して

9
名前なし 2026/06/25 (木) 09:52:19 3e1ee@dec74 >> 8

何だろう……ブロック1でも貼ってある状態じゃないとバッファーで無効化してもスタンしない、とか?

2926
名前なし 2026/06/25 (木) 09:42:40 4bdd5@f9a77 >> 2925

アイクラはスキルの無限生成できるとほぼ前作の枝みたいになっちゃうから扱いが難しい、サイレントはカード廃棄手段がなくて増えた不必要カードをどうにもできないので弱いカードになってしまいそう エセリアルついてれば便利だけどネクロの領分だしなあ

897
名前なし 2026/06/25 (木) 09:28:45 36bc0@9d264 >> 895

実際ソウルで足回り固めて高打点ってのはコンセプトにあると思う。足回りの部分がメタられすぎて終わってるだけで