自害しろ、オスティ
フレーバーテキストが更新された時これがアーキテクト産じゃなかったら小さな家が再びボロカスに言われそう
弱くはないんだけど、貴重なエンシェントレリック枠でこれを選ぶにはちょっと物足りないな タンクスは他にも強いの多いし
え、前作もランダムレアはデメリットなしじゃなかった?
ストライクって名前だし、複数攻撃で筋力乗りやすいし思ったよりアイクラなら使い道はある
下手なエリート産のレリックよりミニテントのほうが万倍強いですからね……
本当は前作から呪い無しという超破格アッパー受けて強いはずなんだが…これの存在があるからハズレア枠を意図的に残しそうで大鬱
燃え゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛!!
フロントロード揃ってて雑魚戦にやたらつよいけどスケーリングないからボスに負けるな…ってときにUG済みのパワーカードとかをワンちゃん狙うため…?弱くね
未だにどう使えば良いのかよく分からない。
こいつのギミックセンス良くて全ボスの中で一番好き
上手い人だとちゃんとデッキ組めてる分デメリットが邪魔なのかもしれない
個人的には👍と👌がかなり役割被ってるような印象がしますね
イカリがあると初ターン事故最低保証はできてよかったしダブルボス突破もできた でもイカリが強いのは心酔関係なく当たり前すぎる話か
👎は絶対に嫌な思いをする人が出ると思います。まぁ管理人さんにお任せしますが…。
ギャンブルチップは初手の事故は防げるけど初手に心酔ない場合に引き直しで心酔引く可能性がチラついて心置きなく使えなくて逆に勿体なくも感じる
Act1報酬で他が要らずとりあえずで取ってみたけど、道中やや高打点カードにしかならず結局最後コイツを抜いたらデッキが完成した。ポテンシャルが強いことには違いないが、すぐ死ぬ実験体とアーティファクト3の砂時計に弱すぎるので、絞首を早く引いてメインで回せる土台を作れないなら取っちゃダメだね。
2(1)にしてほしい。序盤火力としてもダメージ乗ってくる後半も重くて使ってる余裕ないこと多い
ネオレリの価値ってざっと半分くらいなんだよね
鋭利と神秘のライター合わさって1エナ60ダメとかいうバケモンカードになって草 多段ってだけで割と将来性あって円環より好き
バリケード、盤石でお膳立てした時のこいつは本当に宇宙だった…。どんなカードでも使いようなのかも知れないな
アイクラでキャンディー持ちながらこれ取ったら肉体改造にネクロマスタリーに殺意に色々強パワー手に入ってデッキ内宝の山だったわ。一層の段階でキャンディ購入してたからこそ出来た事だけど、普通に強いお祭りデッキが完成して楽しかった。
結局どんな対策をしようとも初ターンに引くと辛いのがね…強いて言えばギャンブルチップはちゃんと対策か
弱プール3戦でカード手に入れればいいだけだから、そんなに下振れるか?むしろピックしたカードの回転率が上がるから一層でも強く動けるようになると思うんだが…
なぜ階層ごとに異なるイベントやエンシェントが出現するかご存知か?「空っぽの檻が無傷で2枚削除なんだから危険な大鋏も無傷2枚削除にすべき」くらい無茶な提案だぞそれは。
いっそ釣り竿って名前に寄せて戦闘n回事にランダムに何らかの効果が発生とかくらいやっちゃった方が面白そうだよね。UG以外にもランダムポーション獲得とか100G獲得とか、たまに何も貰えなかったりデブリがデッキに混ざるみたいなハズレがあったっていい
休憩したいぐらい追い込まれてる時はポーション使ってることも多いので思ったより強い
流石にソウルストームや亡霊の儀には…いやでもこれ3コスなんだよな…
二刀流さん…
クイーンの場合は処理手段がないと勝ち目消えるレベルになりかねないんだよね 処理手段があれば最高のエナレリではある 素直にプール2と3のどっちかをとろう
結構全レアカードの中でも1、2を争うくらいの弱さ パワーポーションで初手に出た時にまあ無料なら良いか…と思って使うこと以外で取ることがない
一応2マス目ショップとかなら1戦目とショップで合計3枚カード補充できる(可能性もある)から相当やりやすくなるはず 選ぶかどうかはマップの状況次第
フィドル王のパラソルは最強格だと思ってた オルゴールも当然として宝飾の仮面も強いし 他はまあ普通ではある
どっちでも同じだけどベータのままにしとけばわざわざ2週間後の更新日にベータに戻す手間がなくなる 現状は全く同じ状態だから差はないけどこれが実質的な差
でもマシになった気がする()
サイレント以外なら事故は減るんじゃない?リージェントもちょっと難しいかもしれないけど
火力だけ出たら絶対倒せるし好きに殴らせてくれるから好き。勝てない時もシンプルに構築の火力不足だなって納得しやすい
ショップが直近にあってすぐにカード補充できる状況じゃないと下振れてとんでもないことになるからとても取れない。あとストライク2枚消しってむしろ事故率上がらんか?
戦闘終了後にカード1枚ランダムアプデでもよくないか?3層とはいえイベントカードで同じことしてるやつあるしエンシェントならそのくらい許されるでしょ
性能自体はあるけど環境に嚙み合ってないのがダメなんだと思う。開発がサイレントメタろうとして出してるものが全部ネクロバインダーの方により致命的に刺さってる
自害しろ、オスティ
フレーバーテキストが更新された時これがアーキテクト産じゃなかったら小さな家が再びボロカスに言われそう
弱くはないんだけど、貴重なエンシェントレリック枠でこれを選ぶにはちょっと物足りないな タンクスは他にも強いの多いし
え、前作もランダムレアはデメリットなしじゃなかった?
ストライクって名前だし、複数攻撃で筋力乗りやすいし思ったよりアイクラなら使い道はある
下手なエリート産のレリックよりミニテントのほうが万倍強いですからね……
本当は前作から呪い無しという超破格アッパー受けて強いはずなんだが…これの存在があるからハズレア枠を意図的に残しそうで大鬱
燃え゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛!!
フロントロード揃ってて雑魚戦にやたらつよいけどスケーリングないからボスに負けるな…ってときにUG済みのパワーカードとかをワンちゃん狙うため…?弱くね
未だにどう使えば良いのかよく分からない。
こいつのギミックセンス良くて全ボスの中で一番好き
上手い人だとちゃんとデッキ組めてる分デメリットが邪魔なのかもしれない
個人的には👍と👌がかなり役割被ってるような印象がしますね
イカリがあると初ターン事故最低保証はできてよかったしダブルボス突破もできた でもイカリが強いのは心酔関係なく当たり前すぎる話か
👎は絶対に嫌な思いをする人が出ると思います。まぁ管理人さんにお任せしますが…。
ギャンブルチップは初手の事故は防げるけど初手に心酔ない場合に引き直しで心酔引く可能性がチラついて心置きなく使えなくて逆に勿体なくも感じる
Act1報酬で他が要らずとりあえずで取ってみたけど、道中やや高打点カードにしかならず結局最後コイツを抜いたらデッキが完成した。ポテンシャルが強いことには違いないが、すぐ死ぬ実験体とアーティファクト3の砂時計に弱すぎるので、絞首を早く引いてメインで回せる土台を作れないなら取っちゃダメだね。
2(1)にしてほしい。序盤火力としてもダメージ乗ってくる後半も重くて使ってる余裕ないこと多い
ネオレリの価値ってざっと半分くらいなんだよね
鋭利と神秘のライター合わさって1エナ60ダメとかいうバケモンカードになって草 多段ってだけで割と将来性あって円環より好き
バリケード、盤石でお膳立てした時のこいつは本当に宇宙だった…。どんなカードでも使いようなのかも知れないな
アイクラでキャンディー持ちながらこれ取ったら肉体改造にネクロマスタリーに殺意に色々強パワー手に入ってデッキ内宝の山だったわ。一層の段階でキャンディ購入してたからこそ出来た事だけど、普通に強いお祭りデッキが完成して楽しかった。
結局どんな対策をしようとも初ターンに引くと辛いのがね…強いて言えばギャンブルチップはちゃんと対策か
弱プール3戦でカード手に入れればいいだけだから、そんなに下振れるか?むしろピックしたカードの回転率が上がるから一層でも強く動けるようになると思うんだが…
なぜ階層ごとに異なるイベントやエンシェントが出現するかご存知か?「空っぽの檻が無傷で2枚削除なんだから危険な大鋏も無傷2枚削除にすべき」くらい無茶な提案だぞそれは。
いっそ釣り竿って名前に寄せて戦闘n回事にランダムに何らかの効果が発生とかくらいやっちゃった方が面白そうだよね。UG以外にもランダムポーション獲得とか100G獲得とか、たまに何も貰えなかったりデブリがデッキに混ざるみたいなハズレがあったっていい
休憩したいぐらい追い込まれてる時はポーション使ってることも多いので思ったより強い
流石にソウルストームや亡霊の儀には…いやでもこれ3コスなんだよな…
二刀流さん…
クイーンの場合は処理手段がないと勝ち目消えるレベルになりかねないんだよね
処理手段があれば最高のエナレリではある
素直にプール2と3のどっちかをとろう
結構全レアカードの中でも1、2を争うくらいの弱さ パワーポーションで初手に出た時にまあ無料なら良いか…と思って使うこと以外で取ることがない
一応2マス目ショップとかなら1戦目とショップで合計3枚カード補充できる(可能性もある)から相当やりやすくなるはず
選ぶかどうかはマップの状況次第
フィドル王のパラソルは最強格だと思ってた オルゴールも当然として宝飾の仮面も強いし 他はまあ普通ではある
どっちでも同じだけどベータのままにしとけばわざわざ2週間後の更新日にベータに戻す手間がなくなる
現状は全く同じ状態だから差はないけどこれが実質的な差
でもマシになった気がする()
サイレント以外なら事故は減るんじゃない?リージェントもちょっと難しいかもしれないけど
火力だけ出たら絶対倒せるし好きに殴らせてくれるから好き。勝てない時もシンプルに構築の火力不足だなって納得しやすい
ショップが直近にあってすぐにカード補充できる状況じゃないと下振れてとんでもないことになるからとても取れない。あとストライク2枚消しってむしろ事故率上がらんか?
戦闘終了後にカード1枚ランダムアプデでもよくないか?3層とはいえイベントカードで同じことしてるやつあるしエンシェントならそのくらい許されるでしょ
性能自体はあるけど環境に嚙み合ってないのがダメなんだと思う。開発がサイレントメタろうとして出してるものが全部ネクロバインダーの方により致命的に刺さってる