ごめん言葉足らずだった。
自分も新スキン=新キャラクターだとは思ってなくて、ベースとなる素体やスキルモーションがある分、一からキャラを作るより既存キャラのスキンを実装した方が安く済むとは思ってる。
ただ、この手の3Dモデルを作るのにとんでもない時間がかかってるって聞いたことがあったから、テンプレートがありそうな素体よりも、それに張り付ける衣装の細かな造形に多くの時間を割いていると思って「大差ない」って表現をした。
自分も不人気キャラ(使用率や所有率の低いキャラ)にスポットライトを当ててスキンを実装してほしいと思ってるけど、商業的には人気キャラの方が需要があって売れるだろうから望み薄だと半分諦めてる。
鳴潮の課金スキンの実装頻度を考えても、人気のないキャラにリソースを割く余裕はなさそうだしね。
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