ASHはASHで透明化が増強抜き時同士だとLOKIの完全上位互換になってるから……
お守りってパーシステンス積んだ時、例えば1秒以内に500×10ダメージ貰った場合 ①軽減後の500ダメージ1回だけ判定がある ②無効化されてるダメージ分も含め10回判定がある どちらなのでしょうか?
Ash「オベロン許さないッシュ」 Oberon「同じ移植枠で同じ消費エネルギーなのに増強が必要オベ?」
これだめだろ
メッセージの後ブロックだから、トレードにいちゃもん付けて返金要求してきたやつをブロックしたともなるわけで。実際騙すつもりだろうけど、言う通り確認する手段と段階があったわけだから、報告するだけして勉強代だと思うのが吉だと思う。
ビーストクロウにつけられるスタンスじみた奴が限度だったんだろか
古いフレームは「増強modを入れるとなんと…装甲値が剥げちゃいます!」とかあっていやそれ最新フレームならデフォで付いてるんですよってなる
2年ほど前からのちまちま復帰勢、アルケインも少しずつランク5集まってきて、ここの2つも欲しくなって久々に回ったけど。やっぱBGMエモいというか高まるね~。昇天というミッション名もなかなか
そもそも双方が確認ボタン押さないとトレード出来ないシステムだから木主の話だと騙されたとしても「同意の上成立したトレード」だから補填は多分難しい、ただトラブルが発覚する前にブロックされた時点で明らかに詐欺の確信犯だから悪質プレイヤーの報告は出してもいいと思う
弱くはないが1枠わざわざ割くような性能でもない、ってのも多いので単純にエクシラスみたいに増強MOD専用のスロットがあればだいぶ解決しそうではあるんですけどね。
何かしらの形でまた使えるようにしてほしいアビではある。 新フレームで影をイメージしたものがあれば 常時地面に潜伏して引きずり込んで戦うみたいな。 機動力と引き込める範囲、あと処理速度を上げてくれば そのアビ一つだけでもかなり特徴的なフレームになると思う。
水溜りの中から触手のばして敵を引き釣込んだり、水溜りに攻撃すると中にいる敵にダメージ通ったから自分で1番降らせたり野良で「Shot me Shot me!」とか言って遊んだりしてた(遠い目)
毎日感謝のシマリススキャンこなしてるから最低一日一度はIvaraを使ってる。1番の矢を複数種つかったりすることもあるし通常ミッションとは全然違うプレイ感で中々面白い
貼り付き透明化がプレデター感あって楽しいので是非それ系のスキンがほしいよ。武器はなんかいいプラズマキャノンみたいのあるっけ?投擲はグレイブでいいと思うけど
弱点閉じてからもぼーっとしてる時間あるのはマジで何
グレイスはヘルスに意識割かなくて良いから楽したい時には向いてるね 4番再使用で増量ヘルス分が再セットされるからそれで済ましてる
ようやっとP版てにいれて久々に使ってみたけど、前から増強を3番しかつかったことなかったのだけど、もしかして1番とか4番とかも採用価値ありありです?
ディヴィリは面白いけど序盤きついんだよな 終盤は無敵になるだけど なんだかんだサブミッションダラダラ回してると楽しい
それがいいんじゃない ハイドロはビルドの幅が超広いから取捨選択してうまくハマったときが最高なんだから それはそれとしてハイドロ1番に増強をデフォでつけるのは大賛成 あいつはほぼ全てのビルドにふんぞり返って居座ってるからな
すでに全ての範囲攻撃を過去にする程の攻撃範囲に100mくらい先まで余裕で当たるから十分では? なんか知らんけど後ろまで当たり判定たっぷりだし背景色付き文字zenurikタウロンストライクを見ろよ極細判定なのにほかのタウロンストライクと火力あんま変わらねぇぞ
実際エクシラス枠に入れられるようにしてほしい増強はちょいちょいある。機動力や利便性にだけ関するMOD(Ivara3番もその代表例だと思ってる。)は全部エクシラスでいいんじゃないかな。
4番とパーシステンスグレイスが相性いい、アコライト来たときは透明になればいいとかなり勝手がいい。4番中の挙動もスラとバレジャンはふつうに使えるから思ったより扱いづらいわけでもないし慣れたらむしろ加速に使える。かなり面白いフレームだった。
やっぱり面白そうじゃないか 底なし沼とかハイドロのコンセプトにぴったりだし 現代ハイドロなら感染で確殺までの時間下げられそうだし 今のハイドロ3番の方が明らかに強いけどロマンはあるじゃないか!
枝さんを否定したいわけじゃないけどそれなら発砲音で透明化が解除されたあとに 何気ない顔で再度透明になるのがなんかかわいい。 足音よりデカい音立ててんじゃないかって思う(笑) 狩人が発砲した時は仕留めるなり逃げられるなりするはずだから 再度透明になる必要はあるのか?
あのアビリティはね、底なしの水溜まりになる面白いものだったよ。 引き摺り込んだ敵には青天井にダメージが上がっていくから理論上確殺ができた。 実用性は、うん。触手で引き入れてもたくさんだと溢れちゃうし、うん。 無敵でもあったと思うから緊急回避にも使えたよ、2番さえ存在しなければ。
ありがとうございます。 これで割り切って今のビルドを使えます。
効率持続容量を僅かに増すだけで放置判定に引っかかることが出来る素敵なアビリティだったよ
同じテンノいたか。特に困ってはないから良いんだけどね、何かの条件でバフの固定化とかできるならいいな。バグなんだろうけど
表示されてないだけで小数点第二以下の数値も存在してるから単純に9倍とならない事が多いけど概ねそうなる
シスターが数年前に闇に葬り去られた幻のハイドロアビリティであるアンダートロウ発動してて驚いた あれ使いにくそうだけど面白そうなんだよそれくれよ(リワーク前ハイドロ使ったことない)
性能がわからないのであれば情報だけ伝えます。pcはCSと比べて敵のスポーン数が多い、Switchとかはプロフィットテイカー等で処理落ちする。スペック不足でビルドやゲームモードができないことは全然ありえます。
ほんとに機械音痴でわからないんだ、ゲーミングでもないノートPCとだけ。 PC側の性能で成り立たないビルドが存在するのか気になったんです…
え、あれ単純に9倍の数値なの!?
俺はうっとうしいから3番にcyte移植してる
フレームリワークもそうだけどアレコレ改良されるのは良いけどその時実装されたモノに強いってだけでアプデ重ねたら結局時代遅れってのも多いからねぇ.....
おまかんかどうか聞くときに自身のスペックを公開しない人、面白い
もうそろそろ増強MODの一斉見直しがされてもいいと思うんだ。 ネタビルドですら扱いに困る増強やそれは初めから組み込んでいてくれよって内容の増強、 治してほしいのは全体の1割くらいだから頼むDE! せめてハイドロイドの基本アビに増強効果を組み込んでやってはくれないか!枠が足りねえ!
2024年のコンパニオンリワークが無かったかのような話題の振り方してるけどリワーク以前からここでもフォーラムでも簡易指示のような要望は出ていてDEも簡易指示の方法を模索していた筈なんだけど2024年のコンパニオンリワークで触れられずビーストクロースタンスに名残を感じる程度なんだからあったとしてもコンパニオンリワーク3.0レベルにならないんと来ないんちゃう
4番増強&テンプル移植でやいのやいのするビルドについて。 時短構成なんですが、4番のラグドール化をするときに敵が多いとものすごく処理が遅くなり、 4番の効果時間内にテンプルが発動できません! 正確に言えば4番のアビリティ処理が4番の持続時間以内に終わらず、 他のアビリティが一切使えません。 しぶしぶ時間を伸ばして使っているのですがこれは所謂「おまかん」なんでしょうか。
手持ち武器使わない縛りさえなければいくらでも何とかなるんじゃないかなぁ。4増強で1番使って武器で異常ばらまけば2番の威力2.25倍になるし。武器やコンパニオンで異常をばらまけば3番で装甲はがさなくてもグリニア溶かしていけるレベルだよ
せっかくホイールメニューがあるのだからコンパニオン専用のレイヤーを新設して攻撃優先/追従優先/その場待機とか即座に指示を使い分け出来たら良いなとは思う
ASHはASHで透明化が増強抜き時同士だとLOKIの完全上位互換になってるから……
お守りってパーシステンス積んだ時、例えば1秒以内に500×10ダメージ貰った場合
①軽減後の500ダメージ1回だけ判定がある
②無効化されてるダメージ分も含め10回判定がある
どちらなのでしょうか?
Ash「オベロン許さないッシュ」
Oberon「同じ移植枠で同じ消費エネルギーなのに増強が必要オベ?」
これだめだろ
メッセージの後ブロックだから、トレードにいちゃもん付けて返金要求してきたやつをブロックしたともなるわけで。実際騙すつもりだろうけど、言う通り確認する手段と段階があったわけだから、報告するだけして勉強代だと思うのが吉だと思う。
ビーストクロウにつけられるスタンスじみた奴が限度だったんだろか
古いフレームは「増強modを入れるとなんと…装甲値が剥げちゃいます!」とかあっていやそれ最新フレームならデフォで付いてるんですよってなる
2年ほど前からのちまちま復帰勢、アルケインも少しずつランク5集まってきて、ここの2つも欲しくなって久々に回ったけど。やっぱBGMエモいというか高まるね~。昇天というミッション名もなかなか
そもそも双方が確認ボタン押さないとトレード出来ないシステムだから木主の話だと騙されたとしても「同意の上成立したトレード」だから補填は多分難しい、ただトラブルが発覚する前にブロックされた時点で明らかに詐欺の確信犯だから悪質プレイヤーの報告は出してもいいと思う
弱くはないが1枠わざわざ割くような性能でもない、ってのも多いので単純にエクシラスみたいに増強MOD専用のスロットがあればだいぶ解決しそうではあるんですけどね。
何かしらの形でまた使えるようにしてほしいアビではある。
新フレームで影をイメージしたものがあれば
常時地面に潜伏して引きずり込んで戦うみたいな。
機動力と引き込める範囲、あと処理速度を上げてくれば
そのアビ一つだけでもかなり特徴的なフレームになると思う。
水溜りの中から触手のばして敵を引き釣込んだり、水溜りに攻撃すると中にいる敵にダメージ通ったから自分で1番降らせたり野良で「Shot me Shot me!」とか言って遊んだりしてた(遠い目)
毎日感謝のシマリススキャンこなしてるから最低一日一度はIvaraを使ってる。1番の矢を複数種つかったりすることもあるし通常ミッションとは全然違うプレイ感で中々面白い
貼り付き透明化がプレデター感あって楽しいので是非それ系のスキンがほしいよ。武器はなんかいいプラズマキャノンみたいのあるっけ?投擲はグレイブでいいと思うけど
弱点閉じてからもぼーっとしてる時間あるのはマジで何
グレイスはヘルスに意識割かなくて良いから楽したい時には向いてるね 4番再使用で増量ヘルス分が再セットされるからそれで済ましてる
ようやっとP版てにいれて久々に使ってみたけど、前から増強を3番しかつかったことなかったのだけど、もしかして1番とか4番とかも採用価値ありありです?
ディヴィリは面白いけど序盤きついんだよな
終盤は無敵になるだけど なんだかんだサブミッションダラダラ回してると楽しい
それがいいんじゃない
ハイドロはビルドの幅が超広いから取捨選択してうまくハマったときが最高なんだから それはそれとしてハイドロ1番に増強をデフォでつけるのは大賛成 あいつはほぼ全てのビルドにふんぞり返って居座ってるからな
すでに全ての範囲攻撃を過去にする程の攻撃範囲に100mくらい先まで余裕で当たるから十分では?
なんか知らんけど後ろまで当たり判定たっぷりだし背景色付き文字zenurikタウロンストライクを見ろよ極細判定なのにほかのタウロンストライクと火力あんま変わらねぇぞ
実際エクシラス枠に入れられるようにしてほしい増強はちょいちょいある。機動力や利便性にだけ関するMOD(Ivara3番もその代表例だと思ってる。)は全部エクシラスでいいんじゃないかな。
4番とパーシステンスグレイスが相性いい、アコライト来たときは透明になればいいとかなり勝手がいい。4番中の挙動もスラとバレジャンはふつうに使えるから思ったより扱いづらいわけでもないし慣れたらむしろ加速に使える。かなり面白いフレームだった。
やっぱり面白そうじゃないか 底なし沼とかハイドロのコンセプトにぴったりだし 現代ハイドロなら感染で確殺までの時間下げられそうだし
今のハイドロ3番の方が明らかに強いけどロマンはあるじゃないか!
枝さんを否定したいわけじゃないけどそれなら発砲音で透明化が解除されたあとに
何気ない顔で再度透明になるのがなんかかわいい。
足音よりデカい音立ててんじゃないかって思う(笑)
狩人が発砲した時は仕留めるなり逃げられるなりするはずだから
再度透明になる必要はあるのか?
あのアビリティはね、底なしの水溜まりになる面白いものだったよ。
引き摺り込んだ敵には青天井にダメージが上がっていくから理論上確殺ができた。
実用性は、うん。触手で引き入れてもたくさんだと溢れちゃうし、うん。
無敵でもあったと思うから緊急回避にも使えたよ、2番さえ存在しなければ。
ありがとうございます。
これで割り切って今のビルドを使えます。
効率持続容量を僅かに増すだけで放置判定に引っかかることが出来る素敵なアビリティだったよ
同じテンノいたか。特に困ってはないから良いんだけどね、何かの条件でバフの固定化とかできるならいいな。バグなんだろうけど
表示されてないだけで小数点第二以下の数値も存在してるから単純に9倍とならない事が多いけど概ねそうなる
シスターが数年前に闇に葬り去られた幻のハイドロアビリティであるアンダートロウ発動してて驚いた あれ使いにくそうだけど面白そうなんだよそれくれよ(リワーク前ハイドロ使ったことない)
性能がわからないのであれば情報だけ伝えます。pcはCSと比べて敵のスポーン数が多い、Switchとかはプロフィットテイカー等で処理落ちする。スペック不足でビルドやゲームモードができないことは全然ありえます。
ほんとに機械音痴でわからないんだ、ゲーミングでもないノートPCとだけ。
PC側の性能で成り立たないビルドが存在するのか気になったんです…
え、あれ単純に9倍の数値なの!?
俺はうっとうしいから3番にcyte移植してる
フレームリワークもそうだけどアレコレ改良されるのは良いけどその時実装されたモノに強いってだけでアプデ重ねたら結局時代遅れってのも多いからねぇ.....
おまかんかどうか聞くときに自身のスペックを公開しない人、面白い
もうそろそろ増強MODの一斉見直しがされてもいいと思うんだ。
ネタビルドですら扱いに困る増強やそれは初めから組み込んでいてくれよって内容の増強、
治してほしいのは全体の1割くらいだから頼むDE!
せめてハイドロイドの基本アビに増強効果を組み込んでやってはくれないか!枠が足りねえ!
2024年のコンパニオンリワークが無かったかのような話題の振り方してるけどリワーク以前からここでもフォーラムでも簡易指示のような要望は出ていてDEも簡易指示の方法を模索していた筈なんだけど2024年のコンパニオンリワークで触れられずビーストクロースタンスに名残を感じる程度なんだからあったとしてもコンパニオンリワーク3.0レベルにならないんと来ないんちゃう
4番増強&テンプル移植でやいのやいのするビルドについて。
時短構成なんですが、4番のラグドール化をするときに敵が多いとものすごく処理が遅くなり、
4番の効果時間内にテンプルが発動できません!
正確に言えば4番のアビリティ処理が4番の持続時間以内に終わらず、
他のアビリティが一切使えません。
しぶしぶ時間を伸ばして使っているのですがこれは所謂「おまかん」なんでしょうか。
手持ち武器使わない縛りさえなければいくらでも何とかなるんじゃないかなぁ。4増強で1番使って武器で異常ばらまけば2番の威力2.25倍になるし。武器やコンパニオンで異常をばらまけば3番で装甲はがさなくてもグリニア溶かしていけるレベルだよ
せっかくホイールメニューがあるのだからコンパニオン専用のレイヤーを新設して攻撃優先/追従優先/その場待機とか即座に指示を使い分け出来たら良いなとは思う