セカンダリの照射枠さあ…マージで素でつよいのが多すぎる ・弾数少なめだが連鎖照射枠では瞬間火力最強のくばぬこ ・初動がややキツめだが触手さえ増やせればオート照準で楽々おくこ ・影薄いが弾無限はちゃんと利点かつ素で弾無限の武器の中では強めでギアスペクターにも持たせられるTenetセロテープ ・incarnon変形しなくても安定して使え、変形すればアコライトも追っ払えるグリニアやかん
上で範囲補助のためにイラディエート検討してたけど、こいつらは元々の攻撃範囲が恵まれてるからエナベートで更に火力がぶっ飛ぶだけという 改めてRiven無しのこいつらにGammacorはRivenとアルケインで底上げしてようやく追いつくかどうかってぐらいなのがよく分かる…
強いて言うならFurisをヘルス回復枠として見るように、EN補助枠としてまあまあ実用できなくはないのが差別化点か エネ補助力だけなら魔導書の方が回復しやすいだろうけど、流石に火力は向こうがエナベートにしててもこっちの方が出る
一覧表のホノリア表示位置の列が間違い探しみたい
こいつに限らず分隊だとエネ消費周りは当たり前のようにバグる。
Lyonはバグって止まったし、Roatheはディセンディアやってなかったら軽蔑されたしでかなり煮詰まってきた。これ失敗ENDとかあるのか?
オーバーシールドついてると毒効かないのえらい
アルケインリーパー入れておけばいいよ。殴ってるだけで勝手にヘルス回復するから、ヘルス回復に消費される瓦礫が減り装甲に回る分が増え強力なパッシブ増強の発動と維持がしやすくなる。
聖堂3人が説得してLOIDが感染体ファミリーとお話しする流れになったけど、そもそも感染体ファミリーとLOIDの関係が殆ど頭に入ってないから何が重大なのかすら分かんない。めちゃくちゃLOIDが怯えてて悪いことしたんじゃないかって罪悪感すら感じるし、誰か解説してもらえませんか
近接Ivaraならスラム型もいいよ。 アルキでIvaraとMagistarが選ばれて、プライマリとセカンダリが未育成だったので、半ばやけくそでEquilibulium付けて透明クレプスキュラーヘビースラムをやってみたら、意外にも最後までほぼエネルギー満タンで行けたことがあって、普通の鋼で試してもほとんどの場合Equilibulium一枚で問題ないことが分かった。一撃で倒せるからエネ消費が思った以上に少ない模様。ただしノーマルだと敵が少なくてエネ切れしやすい。 透明化しか使わないならAshでいいって意見もあるかもしれないけど、透明化のかけなおしが要らないというのはすごくストレスフリー。 スラム用のNiraでパルクール盛れるから空中ローリング距離が伸びて移動もそこそこ快適。セカンダリにもアマルガムSerration付けておくともっといい。
強化毎の上昇量は通常modと同じだからね...
オルフィクスのイベントとかでフィードバックとって実装したるから待っててな!と言われお出しされたのは結合耐久やら研究所くらいだったがな
しかも外装ゴテゴテにすればめっちゃカッコイイという
おめでとう!
弱くはないんだ。セカンダリのビーム枠という激戦区でなければな
カッコいいしグラビマグみたいなの実装して一定時間でもいいから通常ミッションでも使わせてほしいなあ
個人的にはノンチャージで縦一直線に放つお陰で横軸の調整だけでヘッショをとれてロングボウ シャープシュートを乱発できる素の4番もオヌヌメ 近接はエネルギーに相当余裕を持たせないとすぐガス欠するから安全圏から攻める意味でも射出物持ち(下のブーメラン等)のやつを使うといいと思う
今のemberに必要なのはAccelerant(旧2番アビリティ)だと思うの
感染オスプレイ「シュゥゥゥゥ…」
やっぱデフォに戻るフレームは多いな。それでもLAVOSprimeとかは初期カラーギトギトしてるから落ち着かせた色にして使ってる。あとせめて金属部分のスペキュラー強度は調整させてほしい。マップの光源によってはのっぺりしてしまって勿体ない。void shell skinとかでマテリアル調整出来るんだからprimeフレームぐらいは適応させてほしい
magのpull好きで移植でも使ってるけど増強がエネ玉とかを引き寄せるだけという。そもそもお前シネマティックで弾丸を磁力で集めてたやんけ
筋肉は全てを解決するのだ ちなみにレールジャックにもおすすめですよん
だいぶ長いこと食わず嫌いしてたHirdlyn使ったけど、くっそつえーですねこのお方・・・
Primed HelfireとPrimed fire up欲しいぜ...
ATLASの無敵でゴリ押すビルドを書き出した、簡単操作は第一条件。
みんなが十割ほど運気を分けてくれたおかげでOberonとIvaraが揃ったよー。ありがとう!!
敵シャトルは鋼でも弱くてすぐに落とせるけど、いつの間にか上空から攻撃してきてなかなか邪魔だね。自分から射線が通ってない赤マーカーはアンプのスカ4自動追尾で倒すこともできる
意地になってなんとかクリアしてやったよ…エンシェントスペクター置いて圧倒的な寒気で定期的にSnowGlobe設置して1ウェーブごとに1匹敵残して防衛対象のHP最大まで回復してやって…来週やればよかった
インサイン解放のためなら全デバフOFFでいいし、好きなフレーム好きな武器でいい
HSありきのフレームで、低クリ武器でもクリ武器として使える特性を考えるとプライマリの最適解はやっぱりScourge Primeだと思う。腐食感染火炎を単体で組めて、投擲で敵の射撃を封印しつつHSを簡単に行える。攻防一体だし不足している直接ダメージをHarrowのクリ率強化とHS倍率強化で補える。持ち武器にふさわしい相性だと思う。
デフォの時点でかっこいいフレーム多いよね...自分は色弄りまくるタイプだけどウンブラみたいに初期カラーがしっくりくるフレームはそのまま使ってたりするわ
すべてのシナリオを再プレイできるようにしてほしいな。もう一回やりたいシナリオ多すぎ
枝主さんじゃないけど。 威力と時間延ばしてクレルボ移植、 ジップラインからブーメランあたりを投げるとすごいことになります。
初期デザが最高なのはしょうがないよ、プロが作ってるんだもの。 それでもいじりたい場合はそのフレームとは関係のなさそうなモチーフを思い浮かべるのがいい。 Ivaraは狩人がモチーフだけど、自分はオレンジ色の鉱石をモチーフにして色付け&外装変更してる。 補色の関係とかを考えながらやると案外いい線いくもんだよ。
やっぱ見た目いじってないと初心者判定貰うのね・・・。
クリ目的なんだ、低ヘルスで毒が怖いから状態無効の方がきになったけど、相当火力上げれる感じかな。いろいろ試しがいがありそうなフレームですな。なんか近接もいけるらしいし
クエスト的にはパート1目覚めで解放されるクエストのシンジケートだけど、もしかしてその段階で来る場所じゃないこれ?一番レベル低い依頼もクリアできない。サンプル集めようとしても装置守ってないととか敵が無限にくるし無理ぽ。
エネ吸収だけならまだしもアビ封じられるから他のリスクレベルと比べて特に厄介に思える
まぁ素の時点でちゃんとデザイン班が作り上げてるからね…カラパレ買ってるから使わなきゃ損と思って色々いじってるけど
ivaraのコメ欄とちと被るけど呼び出しておいたアトミサイクルにアビリティ使用モーション中にインタラクトで乗車すると実用性無いけど変な挙動するの割とあるな qorvex1番とかgaruda4番とかの飛びあがるアビリティでやると地面に沈んでいくし caliban1番はカメラはバイク映したまま自分だけ回転して先行っちゃって回転が止まったら地面に沈む lavos2番もカメラはバイク映したまま自分だけ先行っちゃっうけどcalibanとはまた違って挙動になる
質問の意図がわからんが、ダメージのたびにOmamori判定はあるし、1回発動したら以降一定時間消費無しだから3秒の間は発動しないが・・・?ダメージ無効効果だけなら発動はするはずだが
フルパで三番連打が最速です...
セカンダリの照射枠さあ…マージで素でつよいのが多すぎる
・弾数少なめだが連鎖照射枠では瞬間火力最強のくばぬこ
・初動がややキツめだが触手さえ増やせればオート照準で楽々おくこ
・影薄いが弾無限はちゃんと利点かつ素で弾無限の武器の中では強めでギアスペクターにも持たせられるTenetセロテープ
・incarnon変形しなくても安定して使え、変形すればアコライトも追っ払えるグリニアやかん
上で範囲補助のためにイラディエート検討してたけど、こいつらは元々の攻撃範囲が恵まれてるからエナベートで更に火力がぶっ飛ぶだけという
改めてRiven無しのこいつらにGammacorはRivenとアルケインで底上げしてようやく追いつくかどうかってぐらいなのがよく分かる…
強いて言うならFurisをヘルス回復枠として見るように、EN補助枠としてまあまあ実用できなくはないのが差別化点か
エネ補助力だけなら魔導書の方が回復しやすいだろうけど、流石に火力は向こうがエナベートにしててもこっちの方が出る
一覧表のホノリア表示位置の列が間違い探しみたい
こいつに限らず分隊だとエネ消費周りは
当たり前のようにバグる。Lyonはバグって止まったし、Roatheはディセンディアやってなかったら軽蔑されたしでかなり煮詰まってきた。これ失敗ENDとかあるのか?
オーバーシールドついてると毒効かないのえらい
アルケインリーパー入れておけばいいよ。殴ってるだけで勝手にヘルス回復するから、ヘルス回復に消費される瓦礫が減り装甲に回る分が増え強力なパッシブ増強の発動と維持がしやすくなる。
聖堂3人が説得してLOIDが感染体ファミリーとお話しする流れになったけど、そもそも感染体ファミリーとLOIDの関係が殆ど頭に入ってないから何が重大なのかすら分かんない。めちゃくちゃLOIDが怯えてて悪いことしたんじゃないかって罪悪感すら感じるし、誰か解説してもらえませんか
近接Ivaraならスラム型もいいよ。
アルキでIvaraとMagistarが選ばれて、プライマリとセカンダリが未育成だったので、半ばやけくそでEquilibulium付けて透明クレプスキュラーヘビースラムをやってみたら、意外にも最後までほぼエネルギー満タンで行けたことがあって、普通の鋼で試してもほとんどの場合Equilibulium一枚で問題ないことが分かった。一撃で倒せるからエネ消費が思った以上に少ない模様。ただしノーマルだと敵が少なくてエネ切れしやすい。
透明化しか使わないならAshでいいって意見もあるかもしれないけど、透明化のかけなおしが要らないというのはすごくストレスフリー。
スラム用のNiraでパルクール盛れるから空中ローリング距離が伸びて移動もそこそこ快適。セカンダリにもアマルガムSerration付けておくともっといい。
強化毎の上昇量は通常modと同じだからね...
オルフィクスのイベントとかでフィードバックとって実装したるから待っててな!と言われお出しされたのは結合耐久やら研究所くらいだったがな
しかも外装ゴテゴテにすればめっちゃカッコイイという
おめでとう!
弱くはないんだ。セカンダリのビーム枠という激戦区でなければな
カッコいいしグラビマグみたいなの実装して一定時間でもいいから通常ミッションでも使わせてほしいなあ
個人的にはノンチャージで縦一直線に放つお陰で横軸の調整だけでヘッショをとれてロングボウ シャープシュートを乱発できる素の4番もオヌヌメ 近接はエネルギーに相当余裕を持たせないとすぐガス欠するから安全圏から攻める意味でも射出物持ち(下のブーメラン等)のやつを使うといいと思う
今のemberに必要なのはAccelerant(旧2番アビリティ)だと思うの
感染オスプレイ「シュゥゥゥゥ…」
やっぱデフォに戻るフレームは多いな。それでもLAVOSprimeとかは初期カラーギトギトしてるから落ち着かせた色にして使ってる。あとせめて金属部分のスペキュラー強度は調整させてほしい。マップの光源によってはのっぺりしてしまって勿体ない。void shell skinとかでマテリアル調整出来るんだからprimeフレームぐらいは適応させてほしい
magのpull好きで移植でも使ってるけど増強がエネ玉とかを引き寄せるだけという。そもそもお前シネマティックで弾丸を磁力で集めてたやんけ
筋肉は全てを解決するのだ ちなみにレールジャックにもおすすめですよん
だいぶ長いこと食わず嫌いしてたHirdlyn使ったけど、くっそつえーですねこのお方・・・
Primed HelfireとPrimed fire up欲しいぜ...
ATLASの無敵でゴリ押すビルドを書き出した、簡単操作は第一条件。
みんなが十割ほど運気を分けてくれたおかげでOberonとIvaraが揃ったよー。ありがとう!!
敵シャトルは鋼でも弱くてすぐに落とせるけど、いつの間にか上空から攻撃してきてなかなか邪魔だね。自分から射線が通ってない赤マーカーはアンプのスカ4自動追尾で倒すこともできる
意地になってなんとかクリアしてやったよ…エンシェントスペクター置いて圧倒的な寒気で定期的にSnowGlobe設置して1ウェーブごとに1匹敵残して防衛対象のHP最大まで回復してやって…来週やればよかった
インサイン解放のためなら全デバフOFFでいいし、好きなフレーム好きな武器でいい
HSありきのフレームで、低クリ武器でもクリ武器として使える特性を考えるとプライマリの最適解はやっぱりScourge Primeだと思う。腐食感染火炎を単体で組めて、投擲で敵の射撃を封印しつつHSを簡単に行える。攻防一体だし不足している直接ダメージをHarrowのクリ率強化とHS倍率強化で補える。持ち武器にふさわしい相性だと思う。
デフォの時点でかっこいいフレーム多いよね...自分は色弄りまくるタイプだけどウンブラみたいに初期カラーがしっくりくるフレームはそのまま使ってたりするわ
すべてのシナリオを再プレイできるようにしてほしいな。もう一回やりたいシナリオ多すぎ
枝主さんじゃないけど。
威力と時間延ばしてクレルボ移植、
ジップラインからブーメランあたりを投げるとすごいことになります。
初期デザが最高なのはしょうがないよ、プロが作ってるんだもの。
それでもいじりたい場合はそのフレームとは関係のなさそうなモチーフを思い浮かべるのがいい。
Ivaraは狩人がモチーフだけど、自分はオレンジ色の鉱石をモチーフにして色付け&外装変更してる。
補色の関係とかを考えながらやると案外いい線いくもんだよ。
やっぱ見た目いじってないと初心者判定貰うのね・・・。
クリ目的なんだ、低ヘルスで毒が怖いから状態無効の方がきになったけど、相当火力上げれる感じかな。いろいろ試しがいがありそうなフレームですな。なんか近接もいけるらしいし
クエスト的にはパート1目覚めで解放されるクエストのシンジケートだけど、もしかしてその段階で来る場所じゃないこれ?一番レベル低い依頼もクリアできない。サンプル集めようとしても装置守ってないととか敵が無限にくるし無理ぽ。
エネ吸収だけならまだしもアビ封じられるから他のリスクレベルと比べて特に厄介に思える
まぁ素の時点でちゃんとデザイン班が作り上げてるからね…カラパレ買ってるから使わなきゃ損と思って色々いじってるけど
ivaraのコメ欄とちと被るけど呼び出しておいたアトミサイクルにアビリティ使用モーション中にインタラクトで乗車すると実用性無いけど変な挙動するの割とあるな qorvex1番とかgaruda4番とかの飛びあがるアビリティでやると地面に沈んでいくし caliban1番はカメラはバイク映したまま自分だけ回転して先行っちゃって回転が止まったら地面に沈む lavos2番もカメラはバイク映したまま自分だけ先行っちゃっうけどcalibanとはまた違って挙動になる
質問の意図がわからんが、ダメージのたびにOmamori判定はあるし、1回発動したら以降一定時間消費無しだから3秒の間は発動しないが・・・?ダメージ無効効果だけなら発動はするはずだが
フルパで三番連打が最速です...