余りに多勢に無勢だと流石に被弾するけれどこういうときにAccuseで形勢逆転させるといいんだなと今日の学び。
ありがとです!
欲しい武器が色々あるResurgenceの本命は第2弾だが…カウントダウンを見るに金曜かな?
フレンドとやった時はホストのみ達成できました 既にホストでやっているのならわからないです
ArthurはAoiと付き合ってたし、料理も得意だから意外と経験ありそう
カピトⅩⅤフロイオスなんですが。 サンクタム・アナトミカのネットセルミッション、キーグリフを単独4個持ちでクリアしてもクリアにならないようですが。 皆さまはどのようにクリアなさいましたか? まさか、ソロで4個のキーグリフを所持してのみ達成でしょうか?
Flare「鉄の塊やプラスチックよりはマシだ…」
>> 83712は枝氏よね?枝氏の主張は 1.アルキに通用する位に全装備の性能を底上げしてほしい 2.それがダメなら制限撤廃して好きな装備で出られるようにしてほしい 3.限定報酬がほしい であってる?
報酬に関してはアルケインはガチャ入りしたから無理に37狙わなくていいし、欠片狙いなら34でいいからクリア難度は大幅に下がる。 装備枠もしくはパーソナルモディファイアの制限が一つ外せれば、枝のいう「活躍の余地がある諸々の組み合わせ(多分フレームと武器のシナジーとか?)」も持ち込む事も可能になるわけで。つまり2と3に関しては現状でも問題が無いともいえる。 1に関しては「アルキを準拠にアルキで通用するレベルまで全装備の性能底上げは必須」というけどそれ本当に必要? アルキで通用するって実は曖昧な表現だし、なんとなくだけどインカーノン武器とか一部のAOE持ちの強武器を基準にしてない?もしそうなら、それを基準に全体の底上げとかさすがに無理があるよ
猫を異次元に送って放置できるLimboもいいぞ。4番でコンテナ破壊もできる。
報酬内容に必須アイテムは無いし、欲しいなら頑張ってねってだけじゃない?次元は37までやらなくとも28でアルケイン1つは確定で、更にランダム報酬でもらえるかもだし。安定して数が欲しいなら頑張るしかないと思うよ
実際「敵だとわかるように、かつ一目で強力な敵とわかるように」みたいな理由で大きくデザインされたはず。設定的な意味合いはなく、ゲーム的な理由だけじゃないかな
シミュラクラムで洗脳されたフレームを召喚できるようになったらなー。他にも特別なAIを持っている敵を召喚して遊びたい
下に書いてあるようにフォーラムにバグ報告されててDEが次のホッフィで直しますって言ってるよ。バグ関係は日wikiでつぶやくよりフォーラムに報告するべき
アスカリス・プライムの他にも色々盛り込まれてでかくなってるかもしれないが他の敵と見分けやすくしたんだろうな
まぁ枝のは過剰だけど、億ダメとか出せるテンノ側に対して充実した戦闘になるほどの超高耐久の敵(=超持ち物検査の敵)の出現に期待するよりは自分で理想の戦闘を作ることを考える方が合理的かもしれない。 木主は敵の耐久が低すぎることを問題視してるんだからEキー持っていくとこから始めるのは有効な選択肢なんじゃないかな?ビルドはそのままに敵の耐久を実質4倍にできるわけだし。大きな数字が見たい欲求との天秤にはなるだろうけど、それも木主の求める超硬い敵がダメカ持ちだったら変わらないしね。
スタンスのソースが行数限界に達しました。 各系統を以下のように分割し、includexで呼び出すようにしました。 目次の最後に各ページへのリンクがあります。見出し編集からも直接編集できます。
シーンも回収しきった。もう二度とこねえよ!ペッ
スタンスの各系統を以下のように分割、includexで呼び出すようにしました。 目次の最後に各ページへのリンクがあります。見出し編集からも直接編集できます。
急に目の前に来るからびっくりして撃っちゃったら死んじゃった
Roatheはあらゆる娯楽と美食の経験ありそう
上書きしますか?→はい→何も起きない 過去に何度も発生してるバグ 解除方法を知りたい
奪われたPRIMEシリーズはこちらの1.5倍くらいでかいけど素体はオロキン?
限定報酬をそこにねじ込んでなければそれで済んだけど、そうはしなかったのが悪いとしか……
拡散維持が楽になるのと、胞子の付いてる敵が多いほど胞子のダメージが育つから、常にある程度の胞子付きの敵が生存してるようにしたい。3番付与武器は殺さず撫でる程度でよくて、自分は胞子メインの時はIgnis使ってる
これ、どれだけの人が願っているのか知りたい。マジかよ?って気持ちだ。去年、ゲームを始めたばかりの初心者時代にダイモスのボス(Lephantis)と初めて戦って、1時間も死闘したぞ。スターター武器パックを買ってAeolakとSerrationのセットを使うと、かなり楽になって目が点になった。敵が強くなって、ボスと1時間戦うステージを周回するようになったら、グッタリだよ。敵もインフレしてバランスを良くしてくれって話なのだろうけど、果てしない戦いの始まりダァ。めちゃくちゃ難しい問題だと思う。難易度を細かく設定して、報酬が同じなら構わないが……。最難関をプレイしないと損になると荒れそう。どれだけの人がプレイ出来るのか、望んでいるのかだ。
全力を受け止めてくれる相手が欲しいに対して縛りプレイすればいいじゃんはズレてるぞ
誤解してる可能性ありそうな気がする。Merulina Guardianの発射&リロード速度バフは「1番の効果を受けている敵を倒したことによってMerulinaのヘルスが回復したとき」に付与されるので、本体にオバガがついているかどうかは直接関係ないですね。↑の人が「メルリナが肩代わりしてくれてるかどうか」を気にしてたのはそのためかと。
このフレーム・武器を強く使いたい、こういうビルドはどうだろうってゲームデザインで自分を弱くすれば楽しめるとはならないでしょ
MOD全部外してドラゴンキー全部付けても簡単過ぎるって人以外は自力で対応できると思うんですけど……
おじさんを容赦なく掘る…ふむ
アーサーとクインシーが嘘だろって顔するのは見てみたい。ロースは案外普通にかき混ぜて食べたりな
火炎異常は放置すると半分まで装甲下がる 腐食とセットでかかる場面はそうそうないけど、火炎は感染体タールモアやカビアタイルの薬液ぐらいしかない腐食より食らう頻度自体は意外と多い 安定求めるなら異常対策するか、装甲値1400以上は欲しい
軽量化のために壁に対して自動で当たり判定作るやり方を採用してるんだろうけど、それなら引っかかりが増えるようなデザインに元からするなよって話だよね。見た目100点面白さ10点のマップばっか量産されてる原因
恋人シーン5種類て1人につきじゃなく合計てことだよね?それなら1人とデート出来たら別れて次も同じで3人目で3回デートすればcaptureシーンコンプでいいのかな?
慣れてるジャポン人ならともかく、ほかの文化圏だとまず腐ってると思ってイヤな顔して食うのほぼ確約された未来で草 巻き戻せば何度でも食わせた時の新鮮な反応を楽しめるぞ!
解決。『1番発動中』の文言を見逃していて1番使ってなかったからでした。ちゃんと1番かかった敵をキルすればオーバーガードの上からでも発動確認。恥ずかしや
パンザーのアビと競合は修整されたんでしたっけ?
こいつのアビだけ全体的に発動速度が遅すぎる。4番なんか欠片2個さしてまだ遅く感じる
逆にMesa姐さんは増強無しでうっかりバレジャンからの4番発動したままヴァンプロック範囲内に落ちちゃうと、エネルギーが切れるかわざと撃たずにやられるかしない限りアビ解除できなくなって詰む…転移もアビ扱いなので、マルチならともかくソロだとエネ切れが先かWave終わるのが先か、撃てない位置に来た敵がFlareくんを殴り殺して終わるかの3択になる
範囲を盛る、鋼の道のりでプレイする。これだけでもすぐ1000いくはず。範囲盛らないと分隊員が敵を倒しても拡散しないからね。
余りに多勢に無勢だと流石に被弾するけれどこういうときにAccuseで形勢逆転させるといいんだなと今日の学び。
ありがとです!
欲しい武器が色々あるResurgenceの本命は第2弾だが…カウントダウンを見るに金曜かな?
フレンドとやった時はホストのみ達成できました
既にホストでやっているのならわからないです
ArthurはAoiと付き合ってたし、料理も得意だから意外と経験ありそう
カピトⅩⅤフロイオスなんですが。
サンクタム・アナトミカのネットセルミッション、キーグリフを単独4個持ちでクリアしてもクリアにならないようですが。
皆さまはどのようにクリアなさいましたか?
まさか、ソロで4個のキーグリフを所持してのみ達成でしょうか?
Flare「鉄の塊やプラスチックよりはマシだ…」
>> 83712は枝氏よね?枝氏の主張は
1.アルキに通用する位に全装備の性能を底上げしてほしい
2.それがダメなら制限撤廃して好きな装備で出られるようにしてほしい
3.限定報酬がほしい であってる?
報酬に関してはアルケインはガチャ入りしたから無理に37狙わなくていいし、欠片狙いなら34でいいからクリア難度は大幅に下がる。
装備枠もしくはパーソナルモディファイアの制限が一つ外せれば、枝のいう「活躍の余地がある諸々の組み合わせ(多分フレームと武器のシナジーとか?)」も持ち込む事も可能になるわけで。つまり2と3に関しては現状でも問題が無いともいえる。
1に関しては「アルキを準拠にアルキで通用するレベルまで全装備の性能底上げは必須」というけどそれ本当に必要? アルキで通用するって実は曖昧な表現だし、なんとなくだけどインカーノン武器とか一部のAOE持ちの強武器を基準にしてない?もしそうなら、それを基準に全体の底上げとかさすがに無理があるよ
猫を異次元に送って放置できるLimboもいいぞ。4番でコンテナ破壊もできる。
報酬内容に必須アイテムは無いし、欲しいなら頑張ってねってだけじゃない?次元は37までやらなくとも28でアルケイン1つは確定で、更にランダム報酬でもらえるかもだし。安定して数が欲しいなら頑張るしかないと思うよ
実際「敵だとわかるように、かつ一目で強力な敵とわかるように」みたいな理由で大きくデザインされたはず。設定的な意味合いはなく、ゲーム的な理由だけじゃないかな
シミュラクラムで洗脳されたフレームを召喚できるようになったらなー。他にも特別なAIを持っている敵を召喚して遊びたい
下に書いてあるようにフォーラムにバグ報告されててDEが次のホッフィで直しますって言ってるよ。バグ関係は日wikiでつぶやくよりフォーラムに報告するべき
アスカリス・プライムの他にも色々盛り込まれてでかくなってるかもしれないが他の敵と見分けやすくしたんだろうな
まぁ枝のは過剰だけど、億ダメとか出せるテンノ側に対して充実した戦闘になるほどの超高耐久の敵(=超持ち物検査の敵)の出現に期待するよりは自分で理想の戦闘を作ることを考える方が合理的かもしれない。
木主は敵の耐久が低すぎることを問題視してるんだからEキー持っていくとこから始めるのは有効な選択肢なんじゃないかな?ビルドはそのままに敵の耐久を実質4倍にできるわけだし。大きな数字が見たい欲求との天秤にはなるだろうけど、それも木主の求める超硬い敵がダメカ持ちだったら変わらないしね。
スタンスのソースが行数限界に達しました。
各系統を以下のように分割し、includexで呼び出すようにしました。
目次の最後に各ページへのリンクがあります。見出し編集からも直接編集できます。
シーンも回収しきった。もう二度とこねえよ!ペッ
スタンスの各系統を以下のように分割、includexで呼び出すようにしました。
目次の最後に各ページへのリンクがあります。見出し編集からも直接編集できます。
急に目の前に来るからびっくりして撃っちゃったら死んじゃった
Roatheはあらゆる娯楽と美食の経験ありそう
上書きしますか?→はい→何も起きない
過去に何度も発生してるバグ
解除方法を知りたい
奪われたPRIMEシリーズはこちらの1.5倍くらいでかいけど素体はオロキン?
限定報酬をそこにねじ込んでなければそれで済んだけど、そうはしなかったのが悪いとしか……
拡散維持が楽になるのと、胞子の付いてる敵が多いほど胞子のダメージが育つから、常にある程度の胞子付きの敵が生存してるようにしたい。3番付与武器は殺さず撫でる程度でよくて、自分は胞子メインの時はIgnis使ってる
これ、どれだけの人が願っているのか知りたい。マジかよ?って気持ちだ。去年、ゲームを始めたばかりの初心者時代にダイモスのボス(Lephantis)と初めて戦って、1時間も死闘したぞ。スターター武器パックを買ってAeolakとSerrationのセットを使うと、かなり楽になって目が点になった。敵が強くなって、ボスと1時間戦うステージを周回するようになったら、グッタリだよ。敵もインフレしてバランスを良くしてくれって話なのだろうけど、果てしない戦いの始まりダァ。めちゃくちゃ難しい問題だと思う。難易度を細かく設定して、報酬が同じなら構わないが……。最難関をプレイしないと損になると荒れそう。どれだけの人がプレイ出来るのか、望んでいるのかだ。
全力を受け止めてくれる相手が欲しいに対して縛りプレイすればいいじゃんはズレてるぞ
誤解してる可能性ありそうな気がする。Merulina Guardianの発射&リロード速度バフは「1番の効果を受けている敵を倒したことによってMerulinaのヘルスが回復したとき」に付与されるので、本体にオバガがついているかどうかは直接関係ないですね。↑の人が「メルリナが肩代わりしてくれてるかどうか」を気にしてたのはそのためかと。
このフレーム・武器を強く使いたい、こういうビルドはどうだろうってゲームデザインで自分を弱くすれば楽しめるとはならないでしょ
MOD全部外してドラゴンキー全部付けても簡単過ぎるって人以外は自力で対応できると思うんですけど……
おじさんを容赦なく掘る…ふむ
アーサーとクインシーが嘘だろって顔するのは見てみたい。ロースは案外普通にかき混ぜて食べたりな
火炎異常は放置すると半分まで装甲下がる 腐食とセットでかかる場面はそうそうないけど、火炎は感染体タールモアやカビアタイルの薬液ぐらいしかない腐食より食らう頻度自体は意外と多い
安定求めるなら異常対策するか、装甲値1400以上は欲しい
軽量化のために壁に対して自動で当たり判定作るやり方を採用してるんだろうけど、それなら引っかかりが増えるようなデザインに元からするなよって話だよね。見た目100点面白さ10点のマップばっか量産されてる原因
恋人シーン5種類て1人につきじゃなく合計てことだよね?それなら1人とデート出来たら別れて次も同じで3人目で3回デートすればcaptureシーンコンプでいいのかな?
慣れてるジャポン人ならともかく、ほかの文化圏だとまず腐ってると思ってイヤな顔して食うのほぼ確約された未来で草
巻き戻せば何度でも食わせた時の新鮮な反応を楽しめるぞ!解決。『1番発動中』の文言を見逃していて1番使ってなかったからでした。ちゃんと1番かかった敵をキルすればオーバーガードの上からでも発動確認。恥ずかしや
パンザーのアビと競合は修整されたんでしたっけ?
こいつのアビだけ全体的に発動速度が遅すぎる。4番なんか欠片2個さしてまだ遅く感じる
逆にMesa姐さんは増強無しでうっかりバレジャンからの4番発動したままヴァンプロック範囲内に落ちちゃうと、エネルギーが切れるかわざと撃たずにやられるかしない限りアビ解除できなくなって詰む…転移もアビ扱いなので、マルチならともかくソロだとエネ切れが先かWave終わるのが先か、撃てない位置に来た敵がFlareくんを殴り殺して終わるかの3択になる
範囲を盛る、鋼の道のりでプレイする。これだけでもすぐ1000いくはず。範囲盛らないと分隊員が敵を倒しても拡散しないからね。