ソテは像しか出ないから鋼だけやってる(傍受はスルー)。現状クバ1000万越え。でも回したい武器が無い
これグレネードだよ。コンセプトアートがあったはず
バブルに怯えたで覚えた
最新コンテンツまで追えてて毎日ソーティこなしてる人ってどれくらいいるんだろ?
戦車みたいな大型の敵だと貫通距離足りずにたまに回復できないのつらい😭
アナークの雑魚的達の行動パターンをざっくり調べて書いてみました。読みにくかったり間違ってたらすいません。 あとカパサリはなんか回復技持ってるのか?と思い暫く観察しましたが確認できずとりあえず未記載。 それとグリニアランサーのお守り(多分)の画像がこちらです ちっさ
範囲特化XAKUで潜ったら一回4番ぶっ放すだけでフロアの全コンテナが吹っ飛んで笑った 腫瘍潰しも的当ても全部これで一瞬や
NW課題で出たので久々に行ってみたらオビエータはスキャンできるようになってて動物開放と草むしりの洞窟(入口)の抹殺でデモリッションディレクターが沸いた。粘ったけどハイエナはでてこなかった。スクロファライトトレンチャーはみかけない(codexのアルファベット的には存在する予定みたい)。
いつも早弁 いつも早弁
なんかずーっと○○とは違う人が話してて面白いな。そしてみんなの理解度の深さに衝撃
ニトク執政官が継戦派で、腹心兼側室のRoatheおじさんは不満を持った兵士に近づいて裏工作をしたようなことを匂わせるボイスメールもあったはず。ただ、停戦に踏み切ったはずのバラカス野郎がテンノ憎しで一枚噛んでる可能性は当然ある
じゃ未来のアルケインガチャのためヴォスフォル集めしよっか
その人の全く減らないのはバグだろうけど、コンパニオン連れてけるとこならシールド犬連れて効率マシにすれば発射速度盛りでもオバシある時間9割とかにはできる気はする。その分火力なり何か犠牲になるだろうけどね。
・Tenet Gkaxionの話は増強MODでエネオーブドロップ補助があるので、Rageはシールドのせいで安定起動できないし補助的なものが必須だったという話。 ・ライトカラーを冷気から火炎に、は冷気2番で装甲値がさらに盛れるので耐久度向上だったのが火炎2番ではヘルスが盛れるのでパーシステンスと合わせるなら火炎だという話。 ・ブルワークは3番と競合する・・・の話は恐らくシールドがなくなって装甲が得られなくなるから起動できないよという話を分かりにくく書いた感じ。 ・バッテリーを挿してる風な話の流れだけど・・・もしかすると基礎装甲だけでバッテリー稼働して満足できてる感? ・オススメ武器のphantasmaはセカンダリ射撃がAoE&追尾攻撃で3番による火力上昇運用は優秀なうえに通常射撃も異常キル性能がトップクラス。ZawコンテージョンもAoEなので恩恵大きいしHealing Return積んで高火力AoEばらまきながら回復する感じ? ・・・と思われる。
あの遠い寂しい岸辺で いつも早弁
NekrosPrimeセットがPV含めてカッコ良すぎて…性能とかプラチナの価値とか分からないにも関わらずゲームインスコした翌々日くらいに一番高いPrimeAccess買った。
大縄跳びやらせるとテンノは最初はお前が悪いお前が悪いと互いに罵り合った後、しばらくすると口を合わせてDE指してこんなモード実装するなだのクソゲーだの言い始めるの目に見えてるから、頑張ればソロで行けるぐらいの難易度で実装するのが癖になってる説を唱える
開催はされそうって感じで良かった・・・。
ASH 当時は4番押しとくだけで敵が勝手に死んだ為感動した
状態異常対策について触れていないけれど、対策しないとしても勢力マップ問わずに頻繁に発生する火炎は最低限対応したい。となると装甲1400は欲しくない? というのと、ブルワークとかバッテリーとかの話をしている割に3番の装甲値を無視するならおかしくない?って話だと思う。まあコンテとか書いてるので近接キルで稼ぐ前提なんだと思うけど。 「元々TenetGlaxionを~」ってくだりもエネルギー獲得に関する話がパーシステンス+Rage系で解決できるって意味なんだろうけど、木にはそういった細かい記述が不足しているとは思った。
やっぱその位だよねえ。通常の敵のキル速度は今まで鉄板だったイラディケートとの入れ替えで段違いに早まったし、暫くこれでやってみよう
個人的に理想なのは旧エイドロンかな、装備が揃ってシステムへの理解が深まるほど一晩でクリアできる回数も増えていく正にやりがいのあるコンテンツだった、ベテランがスピードランのためにギアを大量消費する必要があるのも〇
自分はゲーム画面で確認してた、そのサイトだと102%だから開始待機中ってことで大きいイベントやアプデはないからもうしばらくしたら開始されると思います
考え方を変えるんだ。そもそも被ダメ上限が発生するんだから装甲値はパーシステンスを発動する分さえあればあとはどうでもいい。装甲値を過剰に盛れば確かにパーシステンスの500ダメまでを遅らせることはできるけど、回復が過剰に行えるなら被ダメを減らす必要はなくなる。安定して被弾できるから3番のダメージ強化を安定立ち上げできるし、Rageみたいな被弾でEN回復系が安定して稼働する。あとはGloomみたいなヘルス回復面を補助、アルコン欠片とかで最大ヘルスを増やせば問題ない。・・・という話をしてるやつを見たよ。
侵略ミッションページに書かれてるWorldTrackerから見てたんですけど、私なにか根本的に勘違いしちゃってます?
フォーモリアンのことなら90%か10%でまだじゃないか?侵略ボスの開始は自動では無くDEが手動で開始設定してたと思うしグールやサーミアはただの定期イベだから考慮されないはず
50%が2回は経験あるけど、75%は無いなぁ。
1週間のうちに75%OFFクーポン2回来ることあるんやなあ もちろんプラチナ買ったけど
マジかー。IMPERATOR VANDAL作れるかなーってわくわくしてたんだけどもDagathも始まるし、サーミアとかグールも来てるしいつになるんだろうこれ・・・。
あのケツがwarframeのストーリーに絡んできて何か企まなかったためしはないぜ
何らかのイベントやアプデの必要がある時は渋滞する
最初はFrost Primeだったかなぁ・・・。すでにVaultに入った後だったから当時としてはかなりの高額なPt払って買った思い出。
最初に買ったプライムは nova primeだった。当時最強だったsoma primeとか今でも使っている velorum prime sigilもついててお得だった
侵略ってゲージたまりきってもすぐには来ないんだっけ?
ストーリーとかアスカリスプライムの説明を見るに、アナークの存在自体がBallasの仕掛けたマッチポンプだったりする…?
力の限りを尽くして、の戦いが欲しい、って事かあ。理解はしたけど同意はしかねるかなあ。というのも実際やると多分無敵やシルゲで相手の攻撃全部無効、こっちがひたすら殴りまーす、って形にどうしてもなっちゃうと思うから。それは楽しくないと思うんよ・・・。
パーシステンスでシールド消したら装甲値稼げなくない?近接キルして…?
解決策。与ダメージが激減するけどリソースが1.5倍になるキーギアを作れば解決
スラックスの霊体
もうやってるかもしれないけど画面揺れとかの設定をオフとかにしてみたら?Warframeのビデオやサウンドの初期設定ってゲームするのに向いてないほどやかましかったりする
ソテは像しか出ないから鋼だけやってる(傍受はスルー)。現状クバ1000万越え。でも回したい武器が無い
これグレネードだよ。コンセプトアートがあったはず
バブルに怯えたで覚えた
最新コンテンツまで追えてて毎日ソーティこなしてる人ってどれくらいいるんだろ?
戦車みたいな大型の敵だと貫通距離足りずにたまに回復できないのつらい😭
アナークの雑魚的達の行動パターンをざっくり調べて書いてみました。読みにくかったり間違ってたらすいません。
あとカパサリはなんか回復技持ってるのか?と思い暫く観察しましたが確認できずとりあえず未記載。
それとグリニアランサーのお守り(多分)の画像がこちらです
ちっさ
範囲特化XAKUで潜ったら一回4番ぶっ放すだけでフロアの全コンテナが吹っ飛んで笑った 腫瘍潰しも的当ても全部これで一瞬や
NW課題で出たので久々に行ってみたらオビエータはスキャンできるようになってて動物開放と草むしりの洞窟(入口)の抹殺でデモリッションディレクターが沸いた。粘ったけどハイエナはでてこなかった。スクロファライトトレンチャーはみかけない(codexのアルファベット的には存在する予定みたい)。
いつも早弁 いつも早弁
なんかずーっと○○とは違う人が話してて面白いな。そしてみんなの理解度の深さに衝撃
ニトク執政官が継戦派で、腹心兼側室のRoatheおじさんは不満を持った兵士に近づいて裏工作をしたようなことを匂わせるボイスメールもあったはず。ただ、停戦に踏み切ったはずのバラカス野郎がテンノ憎しで一枚噛んでる可能性は当然ある
じゃ未来のアルケインガチャのためヴォスフォル集めしよっか
その人の全く減らないのはバグだろうけど、コンパニオン連れてけるとこならシールド犬連れて効率マシにすれば発射速度盛りでもオバシある時間9割とかにはできる気はする。その分火力なり何か犠牲になるだろうけどね。
・Tenet Gkaxionの話は増強MODでエネオーブドロップ補助があるので、Rageはシールドのせいで安定起動できないし補助的なものが必須だったという話。
・ライトカラーを冷気から火炎に、は冷気2番で装甲値がさらに盛れるので耐久度向上だったのが火炎2番ではヘルスが盛れるのでパーシステンスと合わせるなら火炎だという話。
・ブルワークは3番と競合する・・・の話は恐らくシールドがなくなって装甲が得られなくなるから起動できないよという話を分かりにくく書いた感じ。
・バッテリーを挿してる風な話の流れだけど・・・もしかすると基礎装甲だけでバッテリー稼働して満足できてる感?
・オススメ武器のphantasmaはセカンダリ射撃がAoE&追尾攻撃で3番による火力上昇運用は優秀なうえに通常射撃も異常キル性能がトップクラス。ZawコンテージョンもAoEなので恩恵大きいしHealing Return積んで高火力AoEばらまきながら回復する感じ? ・・・と思われる。
あの遠い寂しい岸辺で いつも早弁
NekrosPrimeセットがPV含めてカッコ良すぎて…性能とかプラチナの価値とか分からないにも関わらずゲームインスコした翌々日くらいに一番高いPrimeAccess買った。
大縄跳びやらせるとテンノは最初はお前が悪いお前が悪いと互いに罵り合った後、しばらくすると口を合わせてDE指してこんなモード実装するなだのクソゲーだの言い始めるの目に見えてるから、頑張ればソロで行けるぐらいの難易度で実装するのが癖になってる説を唱える
開催はされそうって感じで良かった・・・。
ASH 当時は4番押しとくだけで敵が勝手に死んだ為感動した
状態異常対策について触れていないけれど、対策しないとしても勢力マップ問わずに頻繁に発生する火炎は最低限対応したい。となると装甲1400は欲しくない?
というのと、ブルワークとかバッテリーとかの話をしている割に3番の装甲値を無視するならおかしくない?って話だと思う。まあコンテとか書いてるので近接キルで稼ぐ前提なんだと思うけど。
「元々TenetGlaxionを~」ってくだりもエネルギー獲得に関する話がパーシステンス+Rage系で解決できるって意味なんだろうけど、木にはそういった細かい記述が不足しているとは思った。
やっぱその位だよねえ。通常の敵のキル速度は今まで鉄板だったイラディケートとの入れ替えで段違いに早まったし、暫くこれでやってみよう
個人的に理想なのは旧エイドロンかな、装備が揃ってシステムへの理解が深まるほど一晩でクリアできる回数も増えていく正にやりがいのあるコンテンツだった、ベテランがスピードランのためにギアを大量消費する必要があるのも〇
自分はゲーム画面で確認してた、そのサイトだと102%だから開始待機中ってことで大きいイベントやアプデはないからもうしばらくしたら開始されると思います
考え方を変えるんだ。そもそも被ダメ上限が発生するんだから装甲値はパーシステンスを発動する分さえあればあとはどうでもいい。装甲値を過剰に盛れば確かにパーシステンスの500ダメまでを遅らせることはできるけど、回復が過剰に行えるなら被ダメを減らす必要はなくなる。安定して被弾できるから3番のダメージ強化を安定立ち上げできるし、Rageみたいな被弾でEN回復系が安定して稼働する。あとはGloomみたいなヘルス回復面を補助、アルコン欠片とかで最大ヘルスを増やせば問題ない。・・・という話をしてるやつを見たよ。
侵略ミッションページに書かれてるWorldTrackerから見てたんですけど、私なにか根本的に勘違いしちゃってます?
フォーモリアンのことなら90%か10%でまだじゃないか?侵略ボスの開始は自動では無くDEが手動で開始設定してたと思うしグールやサーミアはただの定期イベだから考慮されないはず
50%が2回は経験あるけど、75%は無いなぁ。
1週間のうちに75%OFFクーポン2回来ることあるんやなあ もちろんプラチナ買ったけど
マジかー。IMPERATOR VANDAL作れるかなーってわくわくしてたんだけどもDagathも始まるし、サーミアとかグールも来てるしいつになるんだろうこれ・・・。
あのケツがwarframeのストーリーに絡んできて何か企まなかったためしはないぜ
何らかのイベントやアプデの必要がある時は渋滞する
最初はFrost Primeだったかなぁ・・・。すでにVaultに入った後だったから当時としてはかなりの高額なPt払って買った思い出。
最初に買ったプライムは nova primeだった。当時最強だったsoma primeとか今でも使っている velorum prime sigilもついててお得だった
侵略ってゲージたまりきってもすぐには来ないんだっけ?
ストーリーとかアスカリスプライムの説明を見るに、アナークの存在自体がBallasの仕掛けたマッチポンプだったりする…?
力の限りを尽くして、の戦いが欲しい、って事かあ。理解はしたけど同意はしかねるかなあ。というのも実際やると多分無敵やシルゲで相手の攻撃全部無効、こっちがひたすら殴りまーす、って形にどうしてもなっちゃうと思うから。それは楽しくないと思うんよ・・・。
パーシステンスでシールド消したら装甲値稼げなくない?近接キルして…?
解決策。与ダメージが激減するけどリソースが1.5倍になるキーギアを作れば解決
スラックスの霊体
もうやってるかもしれないけど画面揺れとかの設定をオフとかにしてみたら?Warframeのビデオやサウンドの初期設定ってゲームするのに向いてないほどやかましかったりする