その代わりにアホみたいな火力持ってるじゃん。軽くするなら豆鉄砲化しないとな。
久しぶりにBF4のヘリ乗ってきたけど操作設定の自由度が低くて乗りづらいだけで挙動はマジで軽いし良い。6もこれぐらい挙動軽ければいいのに…重い上にTOWや照準誘導は曲がりやすいしRPGは早いから…
愚痴掲示板あるで
まずブレスル自体が攻撃・防衛でゲームバランスにちょっと問題がある。地形利用で差が出るが戦力が攻防同じになりやすいマンハッタンの第1セクターやブラックウェルの第1・2セクターなどを除き、攻撃側がチケット数で見れば不利だが、盤面で出せる戦力でいうとビークルがある攻撃側有利。防衛側はビークル来たら対抗できるのが工兵か近接戦主体装備のC4持ち斥候兵しかいない。個人的イメージとして防衛負けるチームは工兵やC4持ちの前線に行く斥候兵が全然いないか対ビークル戦してないせいで、腕の良いビークル乗りが暴れ回ってる事が多い。このバランスをどうにかしないと防衛側はどうやっても不人気になって抜ける人が多くなる。そこに補充として入れられるから防衛側引く確率はどうしても上がってしまうからだと思う。
謝ることは無いよ。正直、上の枝でも言われてるけどカジュアルブレスルは別に武器育成とかのモードじゃないから自由なんだから仕方ないんだけどね。運営はそうは思ってないらしいけど。(元々はこのモードできたのはポータル武器ファーム対策とチャレンジが困難だというクレームがあったから)実際、ボットの腕が発売当初より上がってきて、かなり良い練習モードではあるし。
出番なさ過ぎてそもそも知られてない筆頭。バトロワで塀から降りてきた敵を撃ち続けたのに、M4A1で遅れて撃ち返されて死んだときは酷いと思ったぜ
そうして勝ちたい人間は攻撃側に偏り、現状の仕様を知らない&勝敗を気にしてない人間が防衛側になるので尚更勝てなくなるという悪循環
かっこよすぎ
ブレスルは余程ボンクラ揃いじゃない限り攻撃側がメチャメチャ有利なバランス(マンハッタン除く)なので自分も防衛側引いたら抜けてる。多分そういうプレイヤーが多いから空いた枠=防衛側に放り込まれることのほうが多いんやろな
防衛引いて即抜けした人の穴埋めに放り込まれてるんじゃない?今のブレスル攻撃側が有利っぽいし
ゴメン。ほぼすべてのメイン武器をローテーションで回してるから強武器を使う時もあるわ。...4強の時だけは普通の方に行こうかしら。
そういうこともある、こっちも2種類のマップしかないのか?て位同じところで戦ってるしよく分からぬわ
ランク50ぐらいだけどジャンプ・スライディング撃ちを完全に扱いこなしてる奴いて驚愕したわ。他のゲームから流れてきたのだろうか。
ちょっと愚痴めいたこと言わせてもらうけど、自分ブレスル専で最近防衛側ばっかり当たるねん。攻撃側は6回に1回ぐらいしか当たらへん。さすがに嫌気がさしてきたわ、よりによって攻撃側が好きなのに...。こういうのって半々になるようなものじゃないの?
TR7にヘイト向けようとしても無駄だぞ。どっちも厨武器に変わりない
武器育成モードじゃないけどヘタクソだからここくらいでしか育てられない現実。ソロモード欲しい……2042が恋しくなることがあるなんて
ええ感じやん。SSD買いたいけどもう手が出ない…
去年の12月ぐらいに買ったからまだまし。5070と7800x3d、DRAM32で27万
今PC値段ヤバいんちゃうの?幾らしたん?
準強武器万能くんはまだ言ってるのか…もういいよKTSは5強で
PCがぶっ壊れて約1か月、ついに新しいPCが届いてBFに復帰できるぜ
バイポ立てても反動拡散大きくて普通に弱いからなあ
正直tr7が強すぎてあんまこいつ強い気がしなくなってきた…未だに使う人居るけどtr7に鞍替えしてるよなみんな
裏取り拠点確保中、敵が湧いてくる方向端で待つのがTR-7だとしたらKTSは逆端で距離取って色んな所見つつ一方的に倒す…みたいな立ち回りが必要やねん。DMRは指切りの時点で一般的には難しく命中期待値が低いから話にならん。ttk自体はあくまで理論値だから反動強くて実際には外したりもあるから中距離以降はttk以外の数値も参考にすべきだよ
TTKの速さと砂の強さも相まって、どっちかというと動き回ってキル取るほうが稼ぎやすいというのがあるうえに、他枝の通りに無反動ぐらいにはならないしね
パイポはマップ構造もあって過去作以上に砂の餌食どころか高精度武器にすら抜かれる。そもそもパイポ立てても気持ち精度が上がる程度で重要なアンダーバレル枠を割くほどの価値がまず無い
バトルパスじゃなくて武器のXP2倍にしろよぉぉぉぉ
おう、実際に色んな武器使ってるし、四強だけが一方的に強いわけじゃないと思ってるぐらいだから多分そうだよ
ブレスルだとまあまあ機能するけどコンクエだと今作の移動速度とTTKだとまあLMGでも動き回ってポジション変えてく方がいいかな、となりがちな気がする。あと今作過去作よりパイポ立てても暴れる気がする。
今作通路でのせめぎあいってのがあまりないからか、バイポLMGを全然見ないな。というかⅤで暴れすぎてただけか?あれはMMGだったけど。
君の基準だと殆どの武器が万能やね。ええやんどの武器も使い易そうで
LMGにしてはリロード軽めで弾速もトップクラスで反動なくて、ほぼ全数値が高水準が万能じゃなければ何が万能になるんだ…まぁ万能の評価基準は人それぞれだと思うので否定する気はないんだが
と言うより豆鉄砲と言われるPW7が実はそこまで弱くない。豆鉄砲どころか水鉄砲のUMG40くんが居ると言うのに
ぶっちゃけセカンダリでも要らないよ…
KTSが万能て…別の銃と勘違いしてないか?あんな尖り散らかした銃も中々ないやろ
最近VPNで北米サーバ繋げるとツール上の目安は100pingくらいになってるのに実際にゲームやると200ping以上になってる…先月くらいまで目安通りの数値出てたのに…
天才か…
それを除いてもほぼ初心者向けマッチで、ガチ攻略で一方的に勝つのはアレなんだけどな
この話題になるといつもハブられるSOR556君かわいそう。PW7よりほぼ全ての場面で弱いって事知ってる人少ないのかな?
ランク低いけどちゃんと立ち回ってくる奴増えてない...?新しくやり直してるのか...?
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その代わりにアホみたいな火力持ってるじゃん。軽くするなら豆鉄砲化しないとな。
久しぶりにBF4のヘリ乗ってきたけど操作設定の自由度が低くて乗りづらいだけで挙動はマジで軽いし良い。6もこれぐらい挙動軽ければいいのに…重い上にTOWや照準誘導は曲がりやすいしRPGは早いから…
愚痴掲示板あるで
まずブレスル自体が攻撃・防衛でゲームバランスにちょっと問題がある。地形利用で差が出るが戦力が攻防同じになりやすいマンハッタンの第1セクターやブラックウェルの第1・2セクターなどを除き、攻撃側がチケット数で見れば不利だが、盤面で出せる戦力でいうとビークルがある攻撃側有利。防衛側はビークル来たら対抗できるのが工兵か近接戦主体装備のC4持ち斥候兵しかいない。個人的イメージとして防衛負けるチームは工兵やC4持ちの前線に行く斥候兵が全然いないか対ビークル戦してないせいで、腕の良いビークル乗りが暴れ回ってる事が多い。このバランスをどうにかしないと防衛側はどうやっても不人気になって抜ける人が多くなる。そこに補充として入れられるから防衛側引く確率はどうしても上がってしまうからだと思う。
謝ることは無いよ。正直、上の枝でも言われてるけどカジュアルブレスルは別に武器育成とかのモードじゃないから自由なんだから仕方ないんだけどね。運営はそうは思ってないらしいけど。(元々はこのモードできたのはポータル武器ファーム対策とチャレンジが困難だというクレームがあったから)実際、ボットの腕が発売当初より上がってきて、かなり良い練習モードではあるし。
出番なさ過ぎてそもそも知られてない筆頭。バトロワで塀から降りてきた敵を撃ち続けたのに、M4A1で遅れて撃ち返されて死んだときは酷いと思ったぜ
そうして勝ちたい人間は攻撃側に偏り、現状の仕様を知らない&勝敗を気にしてない人間が防衛側になるので尚更勝てなくなるという悪循環
かっこよすぎ
ブレスルは余程ボンクラ揃いじゃない限り攻撃側がメチャメチャ有利なバランス(マンハッタン除く)なので自分も防衛側引いたら抜けてる。多分そういうプレイヤーが多いから空いた枠=防衛側に放り込まれることのほうが多いんやろな
防衛引いて即抜けした人の穴埋めに放り込まれてるんじゃない?今のブレスル攻撃側が有利っぽいし
ゴメン。ほぼすべてのメイン武器をローテーションで回してるから強武器を使う時もあるわ。...4強の時だけは普通の方に行こうかしら。
そういうこともある、こっちも2種類のマップしかないのか?て位同じところで戦ってるしよく分からぬわ
ランク50ぐらいだけどジャンプ・スライディング撃ちを完全に扱いこなしてる奴いて驚愕したわ。他のゲームから流れてきたのだろうか。
ちょっと愚痴めいたこと言わせてもらうけど、自分ブレスル専で最近防衛側ばっかり当たるねん。攻撃側は6回に1回ぐらいしか当たらへん。さすがに嫌気がさしてきたわ、よりによって攻撃側が好きなのに...。こういうのって半々になるようなものじゃないの?
TR7にヘイト向けようとしても無駄だぞ。どっちも厨武器に変わりない
武器育成モードじゃないけどヘタクソだからここくらいでしか育てられない現実。ソロモード欲しい……2042が恋しくなることがあるなんて
ええ感じやん。SSD買いたいけどもう手が出ない…
去年の12月ぐらいに買ったからまだまし。5070と7800x3d、DRAM32で27万
今PC値段ヤバいんちゃうの?幾らしたん?
準強武器万能くんはまだ言ってるのか…もういいよKTSは5強で
PCがぶっ壊れて約1か月、ついに新しいPCが届いてBFに復帰できるぜ
バイポ立てても反動拡散大きくて普通に弱いからなあ
正直tr7が強すぎてあんまこいつ強い気がしなくなってきた…未だに使う人居るけどtr7に鞍替えしてるよなみんな
裏取り拠点確保中、敵が湧いてくる方向端で待つのがTR-7だとしたらKTSは逆端で距離取って色んな所見つつ一方的に倒す…みたいな立ち回りが必要やねん。DMRは指切りの時点で一般的には難しく命中期待値が低いから話にならん。ttk自体はあくまで理論値だから反動強くて実際には外したりもあるから中距離以降はttk以外の数値も参考にすべきだよ
TTKの速さと砂の強さも相まって、どっちかというと動き回ってキル取るほうが稼ぎやすいというのがあるうえに、他枝の通りに無反動ぐらいにはならないしね
パイポはマップ構造もあって過去作以上に砂の餌食どころか高精度武器にすら抜かれる。そもそもパイポ立てても気持ち精度が上がる程度で重要なアンダーバレル枠を割くほどの価値がまず無い
バトルパスじゃなくて武器のXP2倍にしろよぉぉぉぉ
おう、実際に色んな武器使ってるし、四強だけが一方的に強いわけじゃないと思ってるぐらいだから多分そうだよ
ブレスルだとまあまあ機能するけどコンクエだと今作の移動速度とTTKだとまあLMGでも動き回ってポジション変えてく方がいいかな、となりがちな気がする。あと今作過去作よりパイポ立てても暴れる気がする。
今作通路でのせめぎあいってのがあまりないからか、バイポLMGを全然見ないな。というかⅤで暴れすぎてただけか?あれはMMGだったけど。
君の基準だと殆どの武器が万能やね。ええやんどの武器も使い易そうで
LMGにしてはリロード軽めで弾速もトップクラスで反動なくて、ほぼ全数値が高水準が万能じゃなければ何が万能になるんだ…まぁ万能の評価基準は人それぞれだと思うので否定する気はないんだが
と言うより豆鉄砲と言われるPW7が実はそこまで弱くない。豆鉄砲どころか水鉄砲のUMG40くんが居ると言うのに
ぶっちゃけセカンダリでも要らないよ…
KTSが万能て…別の銃と勘違いしてないか?あんな尖り散らかした銃も中々ないやろ
最近VPNで北米サーバ繋げるとツール上の目安は100pingくらいになってるのに実際にゲームやると200ping以上になってる…先月くらいまで目安通りの数値出てたのに…
天才か…
それを除いてもほぼ初心者向けマッチで、ガチ攻略で一方的に勝つのはアレなんだけどな
この話題になるといつもハブられるSOR556君かわいそう。PW7よりほぼ全ての場面で弱いって事知ってる人少ないのかな?
ランク低いけどちゃんと立ち回ってくる奴増えてない...?新しくやり直してるのか...?