三八式でも落ちるよ。
でもやっぱり、対物ライフルで撃って墜とせたら気持ちよくない...?
専用の徹甲弾なら18ミリいくで。通常の弾薬なら10ミリ。旧マウザー弾なら6ミリくらいある。
シーガルは攻撃機()だから無視して敵攻撃機出せないようにするのが最適解なんだよなあ…
シーガルを地上から撃つとわかりやすいぐらいに火吹いたり煙吹いたり羽根折れたりしてくれて嬉しいからもっと飛ばしてほしいな()
ライフル弾に装甲貫徹力持たせてほしい 98kとか至近距離で8mmくらい行けたはず
多分
金策でランダムマッチやってるけどアメリカとソ連武装恵まれてるのにプレイヤーに無能が多くて勝てないの笑えんわ。前に出ない、ラリポも建てない、そもそもルールを理解出来てない。日本ドイツにもそんな奴居るけど明らかにアメリカとソ連に多い。一回貢献度の低い奴等隔離してしっかりラリポ建てて拠点に絡めるようになるまで他のプレイヤーとマッチングしないようにしてくれねーかなー
※なおどこに置こうとラグ神の御力によりTNTが虚空へ消え何も壊せないことがあります
爆発パックは真正面から車体前面天板、TNTだと砲塔後部天板狙ってる。あとT-34系もたまにやたら硬くて難儀することがある… さっき爆発パック5つ、対戦車地雷5つ使って結局エンジン炎上からの脱出した奴射殺止まりだった…
いっそチケット無し時間制限ありの純粋な綱引きでいいと思う。
個人的なenlisted 3大ムカつく味方
①集合地点を作らない(しかも人が作ったのは使う) ②拠点に絡まない ③BR5のマッチでBR1(しかもⅡ号やT60とか)の戦車を出してくる
じゃあTNTの使い方としてはやっぱりエンジン上が安牌って感じですかね
車体前面上部とエンジンルームおすすめ
そーだったのか!覚えとこ
運転手付近にも弾薬があるからドライバーズハッチにTNTとか爆発パックを置くと爆散できる
KV1は砲塔後頭部あたりにはっつければそこに弾薬あるから一撃で爆散するよ
俺はいつもエンジン上に置いて起爆してんだけど、弱体化?は特に感じてないかな、kv1は相変わらず3回起爆しないとエンジン炎上しねぇけど
暗い状況下の時はbotの視認率、命中率マイナス2倍、照明弾で明るくなってるうちは通常に戻るみたいな工夫があればだけど、このゲームにそんな細い機能は期待しないほうがいいかな
攻撃側が芋りまくってキルは伸びないのに試合時間だけ無駄に長いよりは100億倍まし
明らかにTNT爆薬弱体化されてて泣いちゃった。スチュアートの砲塔天板と車体側面においても乗員数名キルか何のダメージもなし。走行中のA13の側面につけても乗員一人キル。今までの置いたら勝ちからだいぶ変わっちゃったねぇ。爆発パックは投げるのと待つのめんどくさいから使ってないせいで知らない。
まじ卍 ラリポ作らないマンだらけ… 初心者除く。
最近いつにも増してラリポ作らない人が多い(新人除く) まじ勘弁してくだされ… 1人では限界なんです ラリポ〜
直接対決で最初はボロ負けしててもあら不思議、最終拠点で粘りに粘るとスコア差すごいのに勝てちゃった。
極東戦線のMAP構成誰もおかしいって思わなかったんだろうか? ソ連でも日本でも防衛側がほとんど勝つじゃねぇかこれ
DF「リアルマネーで買ってくれてもええんやで🤗」
あああああああああああ!!!TKB336 2個目取り逃がしたァァァァ(T ^ T)
ビジュアルリコイルってやつじゃね
ノルマンディーとかバルジみたいに敵を直接視認できない状況でも当ててくるbot共を見てると夜戦が実装されても絶対不人気要素になる
照明弾撃ちまくって明るくしようぜ!
制圧嫌いだっつてんだろ何の為のリアクション機能だよ。毎日起動して初手マッチング制圧とか嫌がらせだろ
ないと思う…でも、街灯でも何でも薄明かりがあったら普通に戦えるでしょ、特に満月は日をも欺く明るさだと言うし
第二次大戦中の暗視装置って米独以外にもあるのか?
夜戦モードとか実装されないかな、ある程度近付けば敵が見える状態の暗さで照明弾が定期的に上がるとか……まぁ本音を言うとヴァンパイア付きのパンターを使いたいだけなんだけどね……
以前イタリアVSイギリスのイベントの時M14/41の履帯付けまくったスキン貰ってたはずなんだけど今日開発してみたら所持してないみたい。これって受け取った時点で車両持ってないとなかったことになる感じですか?
こっちだけじゃなくて、他ゲーでもKV戦車とかの固さに悩まされてる今日この頃。ゲームだと足回りの壊れやすさとか、重量の重さとかが影響しないから、単純に脅威だよな
スコープ付いてるし、狙撃兵装備になりそう、M2カービンも
歩兵戦すると敵がテレポするから中距離から命中率がた落ちするし、視認されてないはずなのに(画面上では)撃ち殺されるしでビークル使うしかない。
あれ何なんだろうな。ただの下手糞なバランス調整の賜物なのか、それとも防衛側は内線に引き込むほど補給が容易になって攻勢側は補給が厳しくなるってのを表現したかった感じなのか
もし仮に暗視スコープ付きStGが実装されたら狙撃兵用装備になるんだろうか
三八式でも落ちるよ。
でもやっぱり、対物ライフルで撃って墜とせたら気持ちよくない...?
専用の徹甲弾なら18ミリいくで。通常の弾薬なら10ミリ。旧マウザー弾なら6ミリくらいある。
シーガルは攻撃機()だから無視して敵攻撃機出せないようにするのが最適解なんだよなあ…
シーガルを地上から撃つとわかりやすいぐらいに火吹いたり煙吹いたり羽根折れたりしてくれて嬉しいからもっと飛ばしてほしいな()
ライフル弾に装甲貫徹力持たせてほしい 98kとか至近距離で8mmくらい行けたはず
多分
金策でランダムマッチやってるけどアメリカとソ連武装恵まれてるのにプレイヤーに無能が多くて勝てないの笑えんわ。前に出ない、ラリポも建てない、そもそもルールを理解出来てない。日本ドイツにもそんな奴居るけど明らかにアメリカとソ連に多い。一回貢献度の低い奴等隔離してしっかりラリポ建てて拠点に絡めるようになるまで他のプレイヤーとマッチングしないようにしてくれねーかなー
※なおどこに置こうとラグ神の御力によりTNTが虚空へ消え何も壊せないことがあります
爆発パックは真正面から車体前面天板、TNTだと砲塔後部天板狙ってる。あとT-34系もたまにやたら硬くて難儀することがある… さっき爆発パック5つ、対戦車地雷5つ使って結局エンジン炎上からの脱出した奴射殺止まりだった…
いっそチケット無し時間制限ありの純粋な綱引きでいいと思う。
個人的なenlisted 3大ムカつく味方
①集合地点を作らない(しかも人が作ったのは使う)
②拠点に絡まない
③BR5のマッチでBR1(しかもⅡ号やT60とか)の戦車を出してくる
じゃあTNTの使い方としてはやっぱりエンジン上が安牌って感じですかね
車体前面上部とエンジンルームおすすめ
そーだったのか!覚えとこ
運転手付近にも弾薬があるからドライバーズハッチにTNTとか爆発パックを置くと爆散できる
KV1は砲塔後頭部あたりにはっつければそこに弾薬あるから一撃で爆散するよ
俺はいつもエンジン上に置いて起爆してんだけど、弱体化?は特に感じてないかな、kv1は相変わらず3回起爆しないとエンジン炎上しねぇけど
暗い状況下の時はbotの視認率、命中率マイナス2倍、照明弾で明るくなってるうちは通常に戻るみたいな工夫があればだけど、このゲームにそんな細い機能は期待しないほうがいいかな
攻撃側が芋りまくってキルは伸びないのに試合時間だけ無駄に長いよりは100億倍まし
明らかにTNT爆薬弱体化されてて泣いちゃった。スチュアートの砲塔天板と車体側面においても乗員数名キルか何のダメージもなし。走行中のA13の側面につけても乗員一人キル。今までの置いたら勝ちからだいぶ変わっちゃったねぇ。爆発パックは投げるのと待つのめんどくさいから使ってないせいで知らない。
まじ卍
ラリポ作らないマンだらけ…
初心者除く。
最近いつにも増してラリポ作らない人が多い(新人除く)
まじ勘弁してくだされ…
1人では限界なんです
ラリポ〜
直接対決で最初はボロ負けしててもあら不思議、最終拠点で粘りに粘るとスコア差すごいのに勝てちゃった。
極東戦線のMAP構成誰もおかしいって思わなかったんだろうか?
ソ連でも日本でも防衛側がほとんど勝つじゃねぇかこれ
DF「リアルマネーで買ってくれてもええんやで🤗」
あああああああああああ!!!TKB336 2個目取り逃がしたァァァァ(T ^ T)
ビジュアルリコイルってやつじゃね
ノルマンディーとかバルジみたいに敵を直接視認できない状況でも当ててくるbot共を見てると夜戦が実装されても絶対不人気要素になる
照明弾撃ちまくって明るくしようぜ!
制圧嫌いだっつてんだろ何の為のリアクション機能だよ。毎日起動して初手マッチング制圧とか嫌がらせだろ
ないと思う…でも、街灯でも何でも薄明かりがあったら普通に戦えるでしょ、特に満月は日をも欺く明るさだと言うし
第二次大戦中の暗視装置って米独以外にもあるのか?
夜戦モードとか実装されないかな、ある程度近付けば敵が見える状態の暗さで照明弾が定期的に上がるとか……まぁ本音を言うとヴァンパイア付きのパンターを使いたいだけなんだけどね……
以前イタリアVSイギリスのイベントの時M14/41の履帯付けまくったスキン貰ってたはずなんだけど今日開発してみたら所持してないみたい。これって受け取った時点で車両持ってないとなかったことになる感じですか?
こっちだけじゃなくて、他ゲーでもKV戦車とかの固さに悩まされてる今日この頃。ゲームだと足回りの壊れやすさとか、重量の重さとかが影響しないから、単純に脅威だよな
スコープ付いてるし、狙撃兵装備になりそう、M2カービンも
歩兵戦すると敵がテレポするから中距離から命中率がた落ちするし、視認されてないはずなのに(画面上では)撃ち殺されるしでビークル使うしかない。
あれ何なんだろうな。ただの下手糞なバランス調整の賜物なのか、それとも防衛側は内線に引き込むほど補給が容易になって攻勢側は補給が厳しくなるってのを表現したかった感じなのか
もし仮に暗視スコープ付きStGが実装されたら狙撃兵用装備になるんだろうか