現状、ゲームモードとマップのどちらも選べないけど、選べるとしたらどっちがいいだろう? 個人的には侵攻と直接対決しかしたくないから、モード選択の方がいいかも。
正面への「脳死」突撃しかしない味方、側面や背後に回って攻めることを知らんのかな?
なんで侵攻の防衛側なのに誰も拠点に入ったらんねん、csとかどうこうあんまり言いたくないけど、流石に酷すぎるわ
やっぱそうか。装備重量重くなるけどどうせ自爆前提だし地雷棒にするわ…
ラグ酷い試合だと動いてる戦車のちょっと後ろを空中浮遊してるTNT見れたりするんで多分そう。
そして俺はメリケンでナチと戦いたいのに太平洋引きまくって萎えるのであった
というかあのマップなら間違いなくシャーマン持ち込んだ方が強いと思うわ。 軽快に動くし砲塔も滑らかかつ素早く動いて同軸機銃は弾数多いし何より俯角仰角がめちゃくちゃいい。
たまーにKV-1の砲塔天辺の後頭部にTNT乗っけても無傷なのなんでだろうな? あそこ弾薬庫あるから演習場だと100%爆発するんだがラグで爆発判定ズレて側面で爆発してることになってるんかな?
マップの構造でソ連戦車の優位性をかなり殺してくるとは思わなかったから正直感心してる。 もちろんクソ過ぎて。
たった今ムキムキニホンンヘにぶち当たった。ライフルグレスパムくらいしか対抗策なくって草も生えない。
su-100で蹂躙しようとしたら突然側面や建物からシュレックや刺突爆雷を喰らうのマジで怖い。独逸より速く迂回してくるし
BR3でイキってる勘違い露助共をシバき回すの楽しくない?というか最近それくらいしか楽しみがない… クソマップなのはマジで同意。
ここはフンメルっしょ
ニホンヘでメリケン国と戦いたいのに露助クソマップで戦わされるのは嫌なんじゃ
実装するならBR6でジェットと戯れてもろて。
歩兵こわれる
大体250㎏爆弾みたいな弾を撃って来る重装甲突撃砲とか嫌だなぁ…
ブルムベアやストームタイガー追加して欲しい。
3突の105ミリ、WT準拠なら貫通力100mm超えで炸薬マシマシなHEATも使えるね
イベント車両ならあるんだけどねぇ……(SIG33)ツリーにも欲しいね、他陣営のツリー大口径は装甲も多少(短チハ以外)あるし砲塔もある、なのにドイツはオープントップ固定戦闘室のイベor課金、しかない、3号突撃榴弾砲(105)とか欲しい。
ドイツ以外BR3に100mm以上の大口径榴弾あるし、いつかドイツにも追加されるかな
榴弾はBR2~3がピークで高BRになるとむしろ弱いのが増える。連射が効かなくなったり長砲身になったりでね。
余裕である
CS勢だけどいっつも甘えでCSのみの試合で暴れてたけど久しぶりにクロスプレイでやったら無能な味方がだいぶ減ってみんな均等にスコア稼ぐから思った以上に一位独占ってことが無くなったね。PC混合鯖もわるくねぇな だがみんな使わない銃で無双ってのが難しいw
botとプレイヤーの数が敵と味方で差がつくことってあるんですかね。試合開始1分で突破される時もあれば、拠点の一つも取ってこないまま消化試合みたいになる時もあるし……
自分もバトルパスは肉入りおらんと遂行できんやつ以外カスバで済ませてるわ、ストレスフリー
最近、酷い試合ばっか引いてストレス感じたら、カスタムマッチでBOT倒してストレス解消してる。 レベル上げはできないけど、バトルパスのタスクは達成できるから一石二鳥な気がする。
空挺降下前の機内の分隊員を見ると虚ろな表情で俯いたままで元気が無い様子は明日から仕事の自分そっくりだと思った
まあ、散々嫌われてる直接対決も制圧もけすどころか追加しまくってマッチング率上げてる運営だしな
そういうタイプは戦闘機出してリスキルしたら萎え落ちしたりしてくれて面白い
以前BR3でも同じことしてる奴いたわ。落としまくったらFP-5で遠距離HVAR垂れ流しbotになった。なんなら同一人物くさいな
黒竜江クソ過ぎないか 運営は今まで何を学んで来たんですかね?
本当に満州の制圧ラージとか何回来るんだよ!嫌だって入力したら出ないようにしてくれ!
何回かやってみたけどこれ侵攻とか直接対決でやってもそんな有効じゃないよな。素直に拠点絡むか裏取りしてリスポ潰す方が遥かにキル稼げる
ほんとヤーねぇ
su-100買ってみたけどめっちゃ楽しい。ティーガーⅡのほっぺを真正面から抜くのが最高に気持ちいい。裏取りされると普通の戦車以上に死ぬけど
ピストルのモーションどうにかならんかな、持ち方が時代に合っていないし、ADSして撃ったときに手首を上に曲げて反動制御してんのにフロントサイトが優先で気持ち悪い、グリップが沈むような動きをする、モーゼルとかめっちゃ狙いにくい、銃口が跳ね上がるような感じの方が良い。
まあなんだ… 比較対象が3つしかないからあれだがこのゲーム隣の惑星のABと違って兵器分隊123で乗れる機体がそれぞれ違う上に大概が同BRではなく上下BRだから一つだけ強いのがあれば基本幅はいらんのよ。 具体例としては無駄に幅が広くて開発する量が多く同BR内で劣化版まみれな癖にほどほどの性能があるから妥協もできちゃってムラがありすぎるってのがBR3以下のドイツだ。 まあ確かに攻撃機が他国と比べて貧弱ではあるが…
ビルマのクソっぷりに拍車をかけたマップ。いちいち屋根登って残留孤児の相手してらんねえよ。
航空機3回ししてるやつがいたから対空砲ガン待ちで落としてたら1000m圏外からサンボルでHVAR垂れ流して逃げ帰ってくようになった。そこまでして降りたくねえのかよ…
現状、ゲームモードとマップのどちらも選べないけど、選べるとしたらどっちがいいだろう?
個人的には侵攻と直接対決しかしたくないから、モード選択の方がいいかも。
正面への「脳死」突撃しかしない味方、側面や背後に回って攻めることを知らんのかな?
なんで侵攻の防衛側なのに誰も拠点に入ったらんねん、csとかどうこうあんまり言いたくないけど、流石に酷すぎるわ
やっぱそうか。装備重量重くなるけどどうせ自爆前提だし地雷棒にするわ…
ラグ酷い試合だと動いてる戦車のちょっと後ろを空中浮遊してるTNT見れたりするんで多分そう。
そして俺はメリケンでナチと戦いたいのに太平洋引きまくって萎えるのであった
というかあのマップなら間違いなくシャーマン持ち込んだ方が強いと思うわ。 軽快に動くし砲塔も滑らかかつ素早く動いて同軸機銃は弾数多いし何より俯角仰角がめちゃくちゃいい。
たまーにKV-1の砲塔天辺の後頭部にTNT乗っけても無傷なのなんでだろうな? あそこ弾薬庫あるから演習場だと100%爆発するんだがラグで爆発判定ズレて側面で爆発してることになってるんかな?
マップの構造でソ連戦車の優位性をかなり殺してくるとは思わなかったから正直感心してる。 もちろんクソ過ぎて。
たった今ムキムキニホンンヘにぶち当たった。ライフルグレスパムくらいしか対抗策なくって草も生えない。
su-100で蹂躙しようとしたら突然側面や建物からシュレックや刺突爆雷を喰らうのマジで怖い。独逸より速く迂回してくるし
BR3でイキってる勘違い露助共をシバき回すの楽しくない?というか最近それくらいしか楽しみがない…
クソマップなのはマジで同意。
ここはフンメルっしょ
ニホンヘでメリケン国と戦いたいのに露助クソマップで戦わされるのは嫌なんじゃ
実装するならBR6でジェットと戯れてもろて。
歩兵こわれる
大体250㎏爆弾みたいな弾を撃って来る重装甲突撃砲とか嫌だなぁ…
ブルムベアやストームタイガー追加して欲しい。
3突の105ミリ、WT準拠なら貫通力100mm超えで炸薬マシマシなHEATも使えるね
イベント車両ならあるんだけどねぇ……(SIG33)ツリーにも欲しいね、他陣営のツリー大口径は装甲も多少(短チハ以外)あるし砲塔もある、なのにドイツはオープントップ固定戦闘室のイベor課金、しかない、3号突撃榴弾砲(105)とか欲しい。
ドイツ以外BR3に100mm以上の大口径榴弾あるし、いつかドイツにも追加されるかな
榴弾はBR2~3がピークで高BRになるとむしろ弱いのが増える。連射が効かなくなったり長砲身になったりでね。
余裕である
CS勢だけどいっつも甘えでCSのみの試合で暴れてたけど久しぶりにクロスプレイでやったら無能な味方がだいぶ減ってみんな均等にスコア稼ぐから思った以上に一位独占ってことが無くなったね。PC混合鯖もわるくねぇな だがみんな使わない銃で無双ってのが難しいw
botとプレイヤーの数が敵と味方で差がつくことってあるんですかね。試合開始1分で突破される時もあれば、拠点の一つも取ってこないまま消化試合みたいになる時もあるし……
自分もバトルパスは肉入りおらんと遂行できんやつ以外カスバで済ませてるわ、ストレスフリー
最近、酷い試合ばっか引いてストレス感じたら、カスタムマッチでBOT倒してストレス解消してる。
レベル上げはできないけど、バトルパスのタスクは達成できるから一石二鳥な気がする。
空挺降下前の機内の分隊員を見ると虚ろな表情で俯いたままで元気が無い様子は明日から仕事の自分そっくりだと思った
まあ、散々嫌われてる直接対決も制圧もけすどころか追加しまくってマッチング率上げてる運営だしな
そういうタイプは戦闘機出してリスキルしたら萎え落ちしたりしてくれて面白い
以前BR3でも同じことしてる奴いたわ。落としまくったらFP-5で遠距離HVAR垂れ流しbotになった。なんなら同一人物くさいな
黒竜江クソ過ぎないか
運営は今まで何を学んで来たんですかね?
本当に満州の制圧ラージとか何回来るんだよ!嫌だって入力したら出ないようにしてくれ!
何回かやってみたけどこれ侵攻とか直接対決でやってもそんな有効じゃないよな。素直に拠点絡むか裏取りしてリスポ潰す方が遥かにキル稼げる
ほんとヤーねぇ
su-100買ってみたけどめっちゃ楽しい。ティーガーⅡのほっぺを真正面から抜くのが最高に気持ちいい。裏取りされると普通の戦車以上に死ぬけど
ピストルのモーションどうにかならんかな、持ち方が時代に合っていないし、ADSして撃ったときに手首を上に曲げて反動制御してんのにフロントサイトが優先で気持ち悪い、グリップが沈むような動きをする、モーゼルとかめっちゃ狙いにくい、銃口が跳ね上がるような感じの方が良い。
まあなんだ… 比較対象が3つしかないからあれだがこのゲーム隣の惑星のABと違って兵器分隊123で乗れる機体がそれぞれ違う上に大概が同BRではなく上下BRだから一つだけ強いのがあれば基本幅はいらんのよ。 具体例としては無駄に幅が広くて開発する量が多く同BR内で劣化版まみれな癖にほどほどの性能があるから妥協もできちゃってムラがありすぎるってのがBR3以下のドイツだ。 まあ確かに攻撃機が他国と比べて貧弱ではあるが…
ビルマのクソっぷりに拍車をかけたマップ。いちいち屋根登って残留孤児の相手してらんねえよ。
航空機3回ししてるやつがいたから対空砲ガン待ちで落としてたら1000m圏外からサンボルでHVAR垂れ流して逃げ帰ってくようになった。そこまでして降りたくねえのかよ…