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原神チームの中にも音楽・ストーリー・デザイン・各種データの調整それぞれ色んなチームがあるだろうし、あるチームの手が空いたからって他のチームの手伝いができるわけじゃないだろうし…。仕事を割り振るのってそんな簡単な話じゃないぞ。
まつろ、まっつろ、まっちょ!!
原神チームのメンバーを振り分けたのではなく、別に新チームを追加したって考える方が自然に思えるんだけどねえ。会社としては実験的なこともやりたいだろうし、そのために原神の素材やネームバリューを利用するほうが効率がいいのも分かる。原神側から見てもメインコンテンツをむやみに増やすことはユーザーの負担を増やす側面もあるだろうから、任意で参加できるサブコンテンツを増やすことはひとつの手だろうとも思う
わからないからこそ憶測で語っちゃうのは確かにそうか。実際にリソースが削られてるかどうかはバージョン毎のボリュームを客観的なデータで比較するしかないか。
人数が増えるほどディレクションや管理の負荷も増えていくしね。マンパワーが人数に比例して上がっていくわけじゃないし、取りまとめられる規模には限度があって人を増やせばいいってもんじゃないというか
メインシナリオやマップ、新キャラなんかを本編・本筋って言ってるのかと思ったけど、結局は自分がやって欲しいリストのことを指してるのかな…?
UGCと原神本編は別に求人募集してるし別チームだよ
振り分けは知らないけどUGC開発のためのリソースが原神プロジェクト内から支払われているのは確実なので、そのリソースを本編や自分の好きなコンテンツの拡充に充ててほしいと思うのは別に不思議ではない。別のところの予算もってこいって話ではない。
基本的には人数増やせば効率は良くなるよ(限度はあるけど)
1人で出来る仕事を100人でやっても効率が100倍になるわけではない、という話なので……。
1回ダウンロードしてから消すこともできるのか気になるね
鍾離先生不在の弊ワットはレザーが呪いの装備になってるよ
開発リソースをできるだけ使わずにコンテンツを増やしたいって意図で実装されるものなのにね
わからないからこそ、本編の削ってUGC?のほうに使ってるって思う方が普通じゃない?予告番組も半分これに使われたんだし
iOSならウィジェット作って「すべてのツール」から起動させればTL表示させずにログボとかWikiとかのツール選択画面に行ける。
集中して欲しいんだけどね。スタレもスタレでパルワ◯ルドもどきにスタッフを取られてるのか何にビビってるのか分からないけど現状維持の保守的な運営しかしなくなって地味だしで会社全体のやり方っぽいから諦めてるが
UGC?は原神のゲーム内に実装されてるから言われてるだけで、別ゲーやめて原神に~とか話が全く違うでしょ
普通に一人で100人分も仕事したら過労で死んで効率以前の話になる気がするが。
これは本当にそう。1人に割り当てられてる業務を100人で取り組んだからって作業効率が100倍になるわけじゃないし、何なら普通にマイナスになるのはよく言われる話
UGC強制アプデだと予想してたからやる気満々だったけど任意と言われると逆に悩むわ。魔女会の掘り下げあるならどうせやるとは思うが
今はラウマ1凸しかないからあれだけで回復効果のある月反応サポーターが出たらとりあえず入れとくかの枠になりそう
少なくともUCGにあててるリソースは実際に存在してるわけだから、まだまだやって欲しいことが消化されてない本筋の方を優先してそっちに回してくれる方が良いっていう要望なんだろうと見えるよ。
ブラウザ版でログボのページをブックマークする方法はあるが…アプリは無かった気がする
リソースってもんは基本的に、総量が一定であれば一箇所に集中するほど全体の効率が悪くなるものなのよ
本筋の開発メンバーや予算を減らしてるかどうかなんて外部からわかるはずもなく
写真イベのポーズ微調整機能を常に使えるようにしていただきたい
ホヨラボって直接ログボの画面に行く設定ある?それかアクセスした時の最初の画面がフォローユーザーのTLか公式のウィジェトに飛べるようにできたりする?
>> 34666信者とかカルトやらは相手を侮辱する意味があると思うが。それらの言葉は人格攻撃や人格批判にはなってないって認識なのか?
社会ってそういう単純な話じゃ成り立たってないのは当然なんだけど、それなのにそういう言説持ってる人ってまあ……そういうことよね
いや流石に、原神チームのメンバーを何に振り分けるかを問題提起してるのであって、他ゲーのリソースを奪うような話とは次元が違い過ぎるし、そういう極端なレベルの話と同等に扱うのは違うんじゃないかな。
万葉のスキル落下⇒ヴァレサスキル落下で鉱石壊せるから探索パにこの2人が外せない
溶解マーヴィカでもフリーナ使わなかったのに何を今更。最先端の環境で要員されない可能性があるだけでダメバフ必要なキャラが大半なゲームなんだからどちらにしろ年中無休だよ
せっかくのドリルなのに1撃で壊せないのは勿体ないよな。CT長いからナタ以外ではちょっと取り回しづらいかもだけど
その通りだぞ。他のゲームの開発やってないで原神本編に全ブッパしろ
UGC興味無いとかの意見はまぁ分かるけど、開発リソース云々とか先にやる事がみたいなのはよく分からない。スタレゼンゼロやめて原神に集中しろとか言ってるのと一緒だよねそれ
ネフェルは月開花アタッカーなんで、ダメバフが付いてる可能性は限りなく低いと思うよ
カチーナちゃんは石好きな子だし、通常でもそこそこ掘れるようになってて欲しかったなぁ。今からでも上方修正してくれてええんやで。
ネフェルが法器重撃アタッカーだったわけだけど、これワンチャン餅武器に重撃ダメバフ付いてたりしたら重撃メインのクレーちゃんにも相性いい可能性ないかな!?
淑女なのに両手ワキワキ怒りする傀儡と少女の関係って、傀儡だけにどSになると言うより少女が無邪気攻めって感じかな。
鍾離でいいんじゃん。