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どうせ2.5秒ごとにしか草露作れないなら通常開花ほどジャバジャバ水撒かなくてもいいと思うんだよな。水共鳴も要らないしそれこそアイノ1人で十分
毎日ゲームログインする余裕はないけどこのwikiはだいたい毎日見てる攻略情報好きの旅人もいます!
ライト勢だから樹脂使うときはむしろいっつも200から減らしてるな……毎日一定の時間にやれるわけでもないから、使い切ったら翌日120しか溜まってなくてデイリー紀行満たせなくなったりするし……
こちらなんとエンドコンテンツですのでプレイしなくても支障ございません!
アリスはリコとセットだろうね(スカークのエスコみたいものになりそう)
自分は石のかかってるデイリーは気にするけど樹脂溢れは気にしてないな
月開花ダメージの会心って本体参照ならナヒいなくてもよくない?
ガチャゲーの高難度コンテンツって結局行き着くところは持ち物検査だからね
カニはむしろ相手の攻撃に元素反応駆使してこちらの利点にしてて原神してるなって感じるけどなぁ。マスターなら星4キャラだけでもいけるんじゃないかな?
樹脂200なんて見たら心臓止まるわ。ここに来るような人は樹脂なんて余らせないと思ってたが、キリ悪いって意見多いのを見るとそうでもないのか?
それよりファルカは狼の末路持ってたからまさかの恒常星5とかだったらどうしよう
アリスとニコは魔女のスーパー技術で神の目でも月の輪でもないけど月反応やっても可笑しくない
声も良いぞ
編成が限られるのは難易度が上がりだしてる螺旋と大して変わらないがな
なるほど、やってみる!
シールド2回割って1/4くらい残して時間切れ。明らかに火力が足りてねー
まだ実装されてないから何とも言えんが、仮にそれがネフェルだとして草3キャラ並ぶことになるから、バフが重複しても他のバランスが悪すぎる気がする
ニィロウの爆発ポーズは霜月の挨拶に似てないか?ってこの前も書いた気がするが、まさかね。
メインDPSが月感電なら与ダメバフ無意味だから、熟知or攻撃だと思う。一応スキル後に振る通常はただの攻撃だから雷バフ乗るけど、そこに火力求めるよりも熟知か攻撃伸ばすべきだろうね
別ゲーの話になるがNIKKEは端末の性能悪いとちとダメージ落ちるとかあったな。
ドリーのアドリブ過剰すぎてあまり好きじゃないからもう少し普通にしゃべってほしい
下部に表示される文章とも違いすぎるし
秘境内で消費する樹脂量が選択できる
20で1倍、40で2倍
錬金台で作る濃縮樹脂は3倍用だから60固定で変更できない
ラウマとナヒーダ2凸の月開花率ダメバフ重複するなら、出るであろう月開花扱いアタッカーと同時編成もありだろうか
脆弱樹脂溶かして周回する時はいいんだろうけども、限りあるからそんないつも出来ないし、普段使いが悪くなったよね
イネファの月の輪は突然降って湧いたんじゃなくコアに隠されてた月の輪の原石が覚醒した感じだから事情がやや特殊かも。ファルカとアリスは形状的にはモンドの神の目だったけど、月の輪の可能性はあるのだろうか
スパナおやじの手記にあるヒーシ島の機会に興味を示した10歳ぐらいの女の子って世界任務のヴィーナ? つまり同じ薫陶を受けたアイノとは姉妹弟子みたいなことになるのかな
幽境って毎回編成とかキャラ限られて、原神の良さをつぶしてるよね。しかもアルティメットとか、せめてエクストラならわかるんだけど、マスターですら今回のヤドカニとか前の氷必須のデバイスとか硬すぎてきついのが
つまり、夜魂に加えてクーヴァキと月反応も使えるようになる初代炎神……
消費の改善されてたし保管用かさっさと済ませたい時用に割り切ることにした
概ねそんな感じ。水キャラは行秋の方がいいかなぁ、って感じするけど
自演バレされてコメ消した?
アリスが月反応じゃなくて魔女溶解と魔女蒸発と魔女燃焼と魔女過負荷持ってきて世界ぶっ壊すかも
戦闘は出来ないがお試し操作はできたフリンズがどんなステ振りだったか覚えてないが、杯、雷バフと熟知どっちが火力上がるだろうか。
初の★5としてお迎えするか悩んでる初心者なんですけど同時PUの★4キャラ3名と合わせればそれっぽい感じに組めるんですかね?
でももともとナタの竜像であるイネファ、月の輪手に入れたのもたしかナタなんだよな…ってなるんよな。基準がマジでわからん。
たしかに、非月兆バフをアイノの特性が上回れば入ることはあるか。完凸狙いは闇だけどフリンズ引くまでにどれだけ引けるか…お菓子とおもちゃ用意しておきます
スキルの月開花ダメージで気持ちよくなる為には熟知元チャだけじゃなくて会心率・会心ダメージまで積まないといけないのか……
影ちゃんも将軍に調理機能実装してもろて…
締め切ります。ありがとうございました
俺は200まで溢れてる日は滅多にないからちょうどいいや 180~190ちょいとかだから濃縮3つ使ってちょうど使い切る