最新トピック
30699
2 秒前
雑談/掲示板5 2 秒前
48
1 分前
雑談/カチャカチャ大作戦 1 分前
254
13 分前
雑談/フリンズ 13 分前
259
28 分前
雑談/アイノ 28 分前
7344
50 分前
雑談/フリーナ 50 分前
2774
2 時間前
雑談/幽境の激戦 2 時間前
726
2 時間前
雑談/ドリー 2 時間前
161
2 時間前
雑談/のんびり旅行記 2 時間前
2820
3 時間前
雑談/マーヴィカ 3 時間前
1030
8 時間前
雑談/ラウマ 8 時間前
418
12 時間前
雑談/ダメージ計算式 12 時間前
2212
12 時間前
管理連絡掲示板 12 時間前
3699
12 時間前
雑談/夜蘭 12 時間前
7498
13 時間前
雑談/幻想シアター 13 時間前
6212
13 時間前
雑談/ニィロウ 13 時間前
73
14 時間前
雑談/ネフェル 14 時間前
51
14 時間前
雑談/長柄武器 14 時間前
91
1 日前
雑談/元素反応 1 日前
5966
1 日前
雑談/刻晴 1 日前
2186
1 日前
雑談/凝光 1 日前
引いていればおまけがあるってだけで引かないとフィールドが未探索になるって発想は視点の問題だと思うけど……コンプ癖があるのか知らんがオリジナル飴はOKという匙加減もよくわからんぞ
マーヴィカ シトラリ スカーク ヌヴィレットでいけたから3アタッカー編成も意外とアリかも
その辺ワンチャンあり得そうなのはレイラ(のもう一つの人格)かねぇ
おまけ程度にしか思わん
ラウマ引かないとNPCと動物の会話見れません、フリンズ引かないと亡霊成仏しません(多分)なのはどうなの。ナヒの読心と違って確実にNPCのストーリーや配置が変わるからフィールドが未探索、言ってしまえば開けてない宝箱がそこに置いてるみたいな状態になるのが気持ち悪すぎるんだが。特殊会話やるにしてもオリジナル飴貰えますだけにしてほしかった
エクストラは従来のニィロウ開花でいけたけど、マスターの時点でニィロウorラウマ以外の編成が全く思い浮かばない。今期はこいつだけ有意に編成幅狭くされてると感じる
召使雷電ベネットシュヴルーズでギリギリ。星5は無凸無餅、星4は完凸
むしろテイワットの強者を集めたら必然的に長命の人外ばかりになったという可能性もある。あるいはそうでない執行官が普通に散っていっただけか……?
スカーク+水火力(夜蘭行秋とか)でもいけるよ
執行官に500歳児が多いのって邪眼使っても死なないからでは⋯ そもそも人外の博士や散兵、不死の呪いで死なない道化や隊長、長命種の少女や淑女に加えて、まだ若造の公子はアビスで時間の流れ遅れてるし、召使も不死の呪いの血を引いてるから不死(不老ではないので歳は取る)かもしれない
チェスボス、水と氷推奨だから七七が相性良いかと思ってるけど、氷が七七単独だと元素付着頻度の少なさが問題だな……他の元素攻撃が混ざるとなかなか凍結反応起こせずに詰む。氷役をもう一人用意するか、水と氷以外で攻撃しないとか工夫しないと
ありがとうございます!!イネファのために貯めておく決心ついたので頑張ります〜!!
ツノシカの完全回復、地味だけど便利だな……お供に連れて歩きたいわ……
キリル・チュードミロヴィッチ・フリンズはランプのフェイ(妖精)だったけどもさ 妖精の定義ってかなり広いみたいだから今まで出会って来たプレイアブルの中にもフェイの血筋の者が居たりするんじゃなかろうか まぁ主にエルフ耳の皆さんの事なんだがエルフ(Elf)って妖精って訳される事多いし
そもそもラウマみたいに敢えて言及されない限り満照は初照の効果を内包するので上位互換になる筈だよ
新キャラ接待されてもじっくり育てたい派なので既存のキャラ達で原石取れるまでで妥協してるわ。ギミックに対応したキャラ居ないと困るが
まぁまぁ。結局は全部完了出来るんだし、焦らずのんびり行こうぜ!因みに俺は今日やっと解放したわ!
そもそもシールドが割れん。雷のヒット数でも感電回数でもなくダメージ量見てるから雷の単純火力求められると手持ちではパワー足りない
ちなみに中国語でも同じ感じだったね
こういうのとか変換器とか、CT1週間じゃなくて月曜リセットとかでいいのにな
「西風の恵み」効果を受けているキャラが戦闘不能になった時、だから自キャラだけだね
なるほど。英語版見てきたけど確かに大砲のほうについて言ってるねこれは。アイノの返答が「Hey! What do you mean "actually"?」だったので。
つまり本来はアイノの大砲をマジで恐れてるんか?→舐めないでよ!みたいな会話だったが、誤訳で被害者に失礼でしょって会話にしちゃったって感じなのね。スッキリしました!ありがとう!割と真剣に怒られたからびっくりしちゃったよ。
シュヴルーズ・オロルン・マーヴィカ・ヴァレサ。同じシュヴ過負荷でシュヴ・イアンサ・香菱・ヴァレサでクリアしてた人も見た。主がやるとしたら相方の雷ダメージ源をどうするかって感じでちょっと難しいかも?
帰終機って見た目がボウガンなだけで何千年も稼動し続ける謎技術で上古魔神にダメージ通せるインチキ兵器だから原神の兵器でアレ以上の実績がある代物なんか無いわ
アイノの爆発の天賦倍率見てるともはや笑えて来るぞ
任務選択画面を適当にクリックするとアイノの家のオルゴールになるね。BGM消すとわかりやすい
立ち回りに精密さが欠けるがなんとかエクストラ行けた……(武器は★5多め)他に凸ったアタッカーいるからそこらへん使えばドレイクはもっと縮められそう
イベント前後でセリフは変わってないと思う
水付着頻度が低すぎるせいで開花頻度が下がるのが相性悪そうって感じじゃない?
非月兆バフは1人分しかかからないうえに、最後にスキル使ったキャラのステータスでバフ量が決まるみたいなので非月兆キャラは1人でも十分っぽいですね
原語を確認したけどアイノは旅人の言葉に対して失礼じゃない?って軽く言ってる感じで「まさか」という部分には触れてなかった。つまり原文の時点で「まさかワイルドハント~」と「本気で大砲を~」に対するアイノの返事がミスで1つしか用意されていなくて原語と英語だと後者への返答を想定していて日本語版だとそれを前者への返答だと思って翻訳した…が答えだと思う。
詳細は分からないんだって続いてるから立派な人だったシーシさんの死因を憶測で語るべきではない、みたいな感じだと解釈した
忙しくて魔神任務にすぐ手を付けられなかったから少女の週任務の進みが他より遅いのがもどかしい...
さすがにダインはマダ・ハヤイ
最後にアシッコに連れてかれた人(名前を忘れた)、普通にナシャタウンに帰ってきてるな。記憶喪失っぽいのはイベント前からだったか?
英語だと選択肢が「Could it have been the Wild Hunt?」と「Is Rerir actually afraid of the cannon?」で、アイノは後者の"actually"の方にツッコんでるんだよね。翻訳の仮定でこの辺がテレコになっちゃってる
ムアラニ・マーヴィカ・エミリエ・シロネンで行けた。一応全員無餅だけど全員星5だからちょっと難しいかも。フリーナ無しだと自分はスカーク・召使は厳しかった。
古畑ドリ三郎で草
もう片方の選択肢も"本気で大砲を恐れてるとか…?"に対してその返しだから困惑する。言いたいことは分かるんだけど
ラウマとの相性について、設置スキル持ちとはいえイネファと同様に元素反応がダメージソースになるキャラだからあんまり相性良くないのかな?